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我今天才知道 manifest,感觉是一个更好看的 New-API。 为个人 AI Agent 提供智能模型路由,自动将简单请求路由到便宜模型,复杂请求路由到高级模型,节省高达 70% 成本。请求先经过 23 维度评分算法(2ms 内完成),自动分配到 Simple → Reasoning 四档之一,每个层级可配置最多 5 个备选模型。支持 300+ 模型,兼容 API key 和已有的订阅(ChatGPT Plus、Claude Max、OpenCode Go等),可以 Docker 一键自托管。

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什么是 AI 智能体?(双语字幕) 为了解释这一点,我们必须看一看在生成式 AI 领域看到的各种转变。 *** 从单一模型向复合 AI 系统的转变 单一模型受限于其训练数据,这影响了它们对世界的认知以及它们可以解决的任务类型。而且,这些模型也难以适应变化。尽管可以对模型进行微调,但这需要大量的数据和资源投资。 **** 示例:查询假期天数 例如,我想要为今年夏天计划一次假期,想知道我有多少假期天数可以用。我可以将我的查询输入到一个可以生成回应的模型中。然而,答案会不正确,因为模型并不知道我的身份,也无法访问我的个人信息。因此,模型本身可能对一些任务有所帮助,例如总结文档、撰写电子邮件初稿和各种报告初稿。 但当我们围绕模型构建系统,并将模型集成到现有流程中时,魔力便显现出来。设计一个系统来解决前面提到的问题,需要让模型能访问存储我假期数据的数据库。这样,虽然输入到语言模型中的查询相同,但模型会被提示创建一个搜索查询,这个查询可以访问我的数据库。程序会获取信息并得到答案,再将答案输入语言模型中,生成回答句子,如:“Maya,你的假期数据库里还剩下十天。”这样,我能得到正确的答案。 *** 复合 AI 系统的模块化设计 “系统”意味着有多个组件,因此系统本质上是模块化的。我可以有一个模型,选择微调模型、大语言模型、图像生成模型,但也可以有围绕它的程序化组件。可以有输出验证器、解析查询的程序、与数据库搜索结合的工具、与不同工具结合的程序等。 当我们谈论系统方法时,我可以分解希望程序完成的任务,选择合适的组件来解决问题。这比微调一个模型要容易得多,使过程更快、更方便。 **** 检索增强生成(RAG) 一个流行的复合 AI 系统例子是检索增强生成(RAG)。如果我提出一个完全不同的查询,如问天气情况,这会失败,因为程序的运行路径总是搜索假期数据库,而这与天气无关。因此,复合 AI 系统的大部分都有程序控制逻辑,这些逻辑由人类定义。 *** AI 智能体的作用 另一种控制复合 AI 系统的逻辑方式是让大语言模型负责,这在大语言模型的推理能力显著提高时才可能实现。大语言模型可以处理复杂问题,能根据提示词要求将问题分解并制定解决计划。 在一个极端,我要求系统快速思考,按照设定的规则行动。在另一个极端,可以让系统慢慢思考,制定计划,逐步解决每一部分,理解困难点并调整计划。 当让大语言模型负责逻辑时,就是在采取一种以智能体为中心的方法。 *** 大语言模型智能体的组成部分 **** 推理能力 推理能力将模型置于解决问题的核心位置,在设定计划的过程中对每一步进行推理。 **** 行动能力 行动能力通过称为“工具”的外部程序实现。这些工具是程序的外部模块,模型可以确定何时及如何调用它们以便最有效地解决提出的问题。例如,网络搜索工具、数据库搜索工具、计算器工具、操纵数据库的程序代码、翻译任务的模型等。 **** 访问记忆的能力 “记忆”可以表示几种含义。模型可以通过程序进行思考,类似于自言自语的内部日志,可以存储并随时取用。这也可以是与智能体互动的对话历史,使体验更加个性化。 *** ReACT 方法 配置智能体的受欢迎方法之一是 ReACT 方法,将推理和行动组件结合在一起。 **** 示例:度假计划 例如,我计划下个月去佛罗里达,想知道需要带多少瓶两盎司的防晒霜。这是个复杂的问题,有多步计划: 1. 我打算休多少天假? 2. 我计划在阳光下待多少小时?查看佛罗里达的天气预报。 3. 尝试了解每小时在阳光下的推荐防晒剂剂量。 4. 进行数学运算,确定防晒霜数量。 这个系统非常模块化,可以解决更复杂的问题。 *** 复合 AI 系统的未来 复合 AI 系统将一直存在,2024 年将看到它们变得更加智能。你可以根据问题的复杂程度在 AI 自治程度上做出权衡。对于狭窄、定义明确的问题,程序化方法更有效。而对于需要独立解决复杂任务的系统,智能体方法更有帮助。 大多数情况下,人工仍会参与以提高准确性。 原始视频来源:

宝玉

44,356 views • 2 years ago

使用AI生成3D模型,最终利用comfyUI渲染输出成片的工作流全过程 以下是GPT4总结的制作流程: 1. 文本到3D生成 在LumaLabs使用Gini文本到3D:访问LumaLabs网站,选择Gini文本到3D功能,输入如“Naruto T-pose”的描述性文本提示生成3D模型。 预览和调整:预览生成的3D模型,根据需要调整文本提示或使用提供的选项重新生成以获得满意的结果。 2. 导入和编辑模型 导入模型到Blender:将生成的3D模型(如身体、头部和手部)导入到Blender中。 调整模型位置和比例:在Blender中调整各个部分的位置和比例,确保模型的整体协调。 组合和调整细节:将不同的部件(头部、手部等)组合成一个完整的模型,对模型的姿态、细节进行必要的调整。 模型优化:对模型进行必要的优化,包括调整网格和重新拓扑(如果需要),以便于动画处理。 3. 动画和导出 应用骨骼和动画:将调整好的3D模型导出为FBX文件,然后在Mixamo网站上应用自动骨骼绑定和选择动画。 导入动画到Blender:将带有动画的模型重新导入到Blender中进行进一步的编辑和调整。 4. 进一步编辑 动画循环设置:在Blender中设置动画循环,确保动画可以平滑地循环播放。 相机和光照设置:调整相机角度和光照设置,以改善动画的视觉效果和氛围。 渲染设置:调整渲染设置,包括分辨率和渲染引擎设置,以获得高质量的动画输出。 5. 最终渲染和后处理 渲染动画:在Blender中渲染完成的动画,导出为视频文件。 后处理:可选地,将渲染完成的视频导入到Comfy UI或其他视频编辑软件中进行后处理,添加背景、特效和其他视觉元素,以完成最终的动画作品。 通过这些具体的小步骤,从文本描述到完成的3D动画的整个制作过程被详细地概述和解释,为想要学习这一流程的人提供了一份详细的指南。

Yangyi

25,462 views • 2 years ago