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次回作、引き続き制作中です! 今回は初期メンバーの一人のシーフ「ハヤテ」の紹介です。 素早く回避と機動性に優れ、過去作のシーフと同様の役割を担います。 ※また今作は、鍵を開けた時に経験値が入るようになりました。 #SRPGStudio #ゲーム制作 《#精霊伝承 #神器伝承 続編》

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3 条评论

クロ(山王) 的头像
クロ(山王)23 天前

成長補正が見える!これは嬉しい!!

香月清人@お仕事募集中 的头像
香月清人@お仕事募集中23 天前

一応、武器とかアイテムにも書いてはあるけど、実際今の状態はどうなんだ?というのは気になるところだったので、つけてみました! ちなみに成長率のレーダーチャートのほうにも反映されています。 (実際の成長率の数値のほうは諸事情で出してませんが、目安にはなると思います)

クロ(山王) 的头像
クロ(山王)23 天前

認識がしやすくなって嬉しいです!!

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最初に企画したアニメは『2人の秘密基地』という作品でした。 きっかけは、井の頭公園で山本と秘密基地作りごっこをしていた時のことです。 二人で土の上に線を引きながら、「ここが棚で、ここが地下への入り口で……」と架空の秘密基地を考えていたのですが、それが楽しくて「この体験をアニメにしたい」と思ったことが企画の始まりです。 しかし、シナリオと絵コンテを作る段階で、山本と意見が対立しました。高校時代に自主制作アニメを作った経験のある山本は、最初の作品は短く完成できる規模にするべきだと考えていました。一方、僕はアイデアを次々と加え、最初から作りたいものを規模を制限せずに作りたいと考えていました。 最終的には僕が「自由に作れないのであれば、一人で進める」と伝え、山本が折れる形で、僕の作りたいように作ることになりました。 けれど、必要な作業を整理すると、完成までに1〜2年ほどかかる規模だと判明。当時は安定した収入もなく、このままだと完成を目指すことは現実的ではない…と判断し、『2人の秘密基地』は絵コンテの段階で制作を中止にしました。 その後は山本と方向性を見直して、『2人の秘密基地』で本当に描きたかった「秘密基地を作る楽しさ」だけに絞った、1〜2分ほどの短編『僕らの秘密基地』の制作を始めました。 しかし、この作品も制作途中で僕が飽きてしまい完成には至りませんでした。 最近、当時の『2人の秘密基地』の絵コンテを見返したところ、改めて話が膨らみすぎていたなと感じ、色々カットして、少し修正を加えました。本当はあまり見せたくないけれど、ご供養のつもりで共有します。

下田スケッチ【絵の描き方】

50,029 次观看 • 3 个月前