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死と再生のシステム: 任務中に死亡すると、その直前までの記憶データがバックアップから移植され、新たな身体が3Dプリンターによって再生される...

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これ、日本中で激震が走る可能性🔥 ついに、トランプ政権のケネディ保健福祉省長官から新型コロナワクチンの死亡に関する直接的な数字の言及だ! しかもファイザーは知っていたと語っている🔥🔥🔥 ケネディ長官: このワクチンによる死亡率は過去30年間の全ての何十億ものワクチンを合わせたよりも、わずか8か月で多くの死亡者が出ています。 この1つのワクチンから、アメリカでは17,000件の死亡が記録されており、死亡率はその数字よりもはるかに高いことが分かっています。 おそらく40倍にもなるでしょう。最良の数学、最良の研究が示しているのは、それが40倍であること。だから、ワクチンのリスクは完全に耐え難いものです。 人々が真実を知っていれば、このワクチンを接種しないでしょう。そして、ワクチンの効果は6か月後には明らかにゼロ、あるいはそれ以下になります。 イギリスのデータによると、ワクチンを接種した人々は、接種していない人々よりも多くの年齢層で実際にCOVIDに感染する可能性が高いことが示されています。 ちなみに、これは予測されていたことです。現在、ファイザーはこれが起こることを知っていたことがわかっています。 彼らの臨床試験は6か月間の臨床試験の一部でした。それはたった6か月間でした。 その期間の終わりに、ワクチン群では20人が死亡し、プラセボ群では14人のみが死亡しました。ワクチン群では心臓発作が5件、プラセボ群では1件のみでした。 したがって、そのワクチンによる心臓発作で死亡する可能性は、彼ら自身の研究によれば、未接種の場合よりも500%高いです。 彼らは多くの人々を殺すことになることを知っていました。それでも彼らはそれを行いました。 人々はその研究を見ることができる必要があり、そして彼らに押し付けられた犯罪的な欺瞞を理解する必要があります。

JMAX

115,055 views • 8 months ago

KraftwerkのMULTIMEDIA TOURで、サウンド面においてSNSでも話題になっている「立体音響」とは、単に「音が良い」という次元ではなく、音が空間に多数“配置されている”という感覚だ。 彼らが取り入れているd&b Soundscapeというシステムを中核に、会場ごとに最適化された設計と制御が行われ、音はオブジェクトとして空間内に配置される。その結果、音は前後左右に明確な位置と動きを持ち、ステレオのように平面的に並ぶのではなく、空間全体に立体的に存在する。これにより、空間そのものが一つの楽器のように機能している感覚が生まれていた。 こうした完成度に至るまでには、彼らのライブ制作思想の変化がある。 1980年代のComputer Worldツアーから1990年代にかけては、スタジオそのものを移動させるような形態だった。ドイツのKling Klang Studioの機能をそのまま会場に持ち込み、大量のアウトボードや機材によって音を構築していた時代である。 しかし2002年以降、その巨大な機材群は姿を消し、ステージ上にはラップトップが並ぶシンプルな構成へと移行した。さらに現在では、表面的には極限までシンプル化されている一方、その裏側では高度にネットワーク化されたシステムが構築している。 つまり処理系そのものが可視領域から切り離され、より大きな構造の中に統合されたと捉えるのが正確だ。かつて各メンバーの前に置かれていたコンピュータは、見えなくなったのではなく、システム全体に吸収されたのである。 現在ステージ上に見える卓は、音を“鳴らす”装置というより、システム全体をコントロールするインターフェースとして機能している。そして実際の音響処理や空間制御は裏側のシステムで行われ、d&b Soundscapeのような立体音響技術と結びつくことで、音は単なる再生ではなく、空間の中に配置・移動する対象として扱われている。 この構造によって、ライブ全体は単なる演奏ではなく、システム全体を操作する総合的なパフォーマンスへと進化している。 こうしたシステムは、デュッセルドルフの新拠点において制作・システム設計・ツアーリハーサルのすべてを事前に構築する体制の中で完成される。現場で再現するのではなく、完成されたシステムを持ち出す段階に入っているようだ。 今回の日本最終公演は、前日とは真逆のRalf Hütter側前方というポジションから体験した。 前日と比較しても音の完成度は明らかに高く、ミックスバランスはさらに洗練され、全体のまとまりと解像度が一段と引き上がっていた。非常に心地よく聴けるサウンドだった。 2日連続で同じ会場を体験したからこそ、この違いははっきりと感じられた。 今回の余韻は、しばらく自分の中に残り続けると思う。 音の在り方について、これまでとは違う視点を与えられた体験だった。ありがとうクラフトワーク😆

MIYA MUSIC

41,609 views • 3 months ago

🚨今、海外で拡散されている発言が波紋を広げています 元ファイザー幹部 マイケル・イェードン博士の主張として紹介された内容です。 パンデミックそのものが存在しなかった可能性に言及。 さらに、それは巨大な“構造的な嘘”だったとする見方です。 この主張では世界中で約55億人に対して接種が進められた背景に意図的な誘導があったと指摘されています 💉接種されたものについても安全な医療介入ではなく危険性を持つ物質だったという見解。 その結果として これまでに1700万人が死亡したとする数字も示されています。 📊さらに別のデータとして挙げられているのが全死因死亡率‼️ 本来パンデミックであれば明確な死亡増加が確認されるはずですがそれが見られないとする分析があるとされています。 ここで浮上しているのがインチキPCR検査の運用問題❣️ 感染していない人まで “感染者”として扱われた可能性があるとの指摘です。 🏥医療現場でも異変があったとされます。 人工呼吸器の過剰使用‼️ 介護施設での鎮静剤投与‼️ 本来必要とされた抗生物質の未使用‼️ これらが重なり別の要因による死亡が増えました。 つまり、ウイルスそのものではなく 医療対応の変化が影響したのです。 ⚠️そして最大の論点 ワクチン開発のスピード💉 通常であれば開発から実用化まで数年単位が必要❣️ 過去最速でも6年‼️ それが短期間で世界規模に展開された点について専門家として疑問が投げかけられています。 🧪製造プロセスの確立だけでも数年かかる❕ それが一気に進んだ背景に何があったのか⁉️ この発言では「正規の医療製品ではなかった可能性」まで言及。 そして接種は任意を超え事実上の義務化として進んだ国もあったとされています。「我が国」 📡こうした一連の主張が今 世界中で議論の対象になっています。 パンデミックとは詐欺だった。 医療とは殺戮だった。 その前提自体を揺るがす内容として 静かに広がり続けています。

トッポ

16,519 views • 5 months ago

先日、SUNOで生成されたものをmp3でダウンロードするか wavでダウンロードするか、で音質が違うという話題を見かけました。 SUNOもACE Studioも(というかAI生成全部かもしれない) mp3で生成されます。 SUNOの場合、生成された状態はmp3でもwavでダウンロードを掛けると何かしらのフィルターが掛かって書き出されるのか それともコンバートの精度なのか、音は変わるっぽい。 その話題で、初心者の方々に誤った勘違いが起こっているのをちょこちょこ見かけました。 ここからはSUNOやAI生成の話ではないです。 WAVやAIFFからmp3やAACに変換された音声は 圧縮するために情報量が削られます。 この動画を見ていただければ、元は同じファイルでも mp3の方は上が無くなっている事が分かると思います。 で、この状態のmp3やAACを、wavやAIFFに変換しても 容量が増えるだけで失った音質は戻ってきません。 なので「wavの方が音が良い」は、この状態になってしまったファイルには当てはまりません。 mp3と全く同じ音のまま容量が増えるだけです。 ちなみに、Logic Proはmp3やAACを取り込むと 自動的に設定しているwavかAIFFに変換されます。 ※DAWによっては、そのままmp3を扱うものと、wavに変換されるものがあります。 そのまま再生するとmp3と全く同じ音になります。 では、なぜDAWに入れた際にwavに変換されるのか? フェーダー操作やPluginを掛けていった際に、mp3とwavで結果が変わる点と mp3やAACを再生するために都度デコードしながら再生するので、無駄な負荷が掛かるためです。 とはいえ、現代のパソコンでこの程度の負荷は誤差の範囲ですが デコードしながらプラグインも掛ける行為が安定しているとはいえない、とされているからの様です。 ここでSUNOの話に戻します。 なので、SUNOで生成されたファイルをmp3でダウンロードした後に それを何かしらのソフトでwavに変換しただけの状態では 無駄に容量が増えただけで音質は変わっていない、という事です。 (先に書いたように、SUNOからのダウンロードにおいてはmp3とwavは音が違うようです。) その後、何かしらの変化を行った場合にwavが活きてくる。 何も変化を起こさない2mixのままならmp3のままでいい、という事になります。 ※一部、特殊な音声圧縮フォーマット「FLAC」は 元の音質に戻ります。

くうP

84,546 views • 3 months ago