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水袖起,兰花指捻,舞蹁跹。竹扇合,衣袂潋滟,眸底暗。#诗词

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李沁粉看过这个视频了吗? 一笑随歌 剑舞随风 又美又飒 我把里面的提示词提取出来了,快给你的爱豆也做一个吧 第1段、 生图提示词: (参考生图+)木彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景, 动效提示词: 女子保持动作不变,风吹头发衣服动,同时镜头快速环绕至人物左侧 第2段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(手握剑柄)、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景, 动效提示词: 特写握剑,女子拔剑时,墨色如涟漪扩散,镜头跟随剑的运动轨迹环绕拉升,剑身墨色粒子随拔剑动作丝滑 展开,逐步晕染出女子舞剑的身形轮廊,墨线从剑延伸至衣袂,从握剑特写自然转场为舞剑身姿,女子正面舞剑,剑势带起水墨光孤 第3段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质盛插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(女子飞身舞剑斜)、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景 动效提示词: 水墨风格女子快速连挽三朵剑花,剑刀带起墨色飞白,随即族转身形挥剑,镜头极速环绕+跟焦,捕捉剑 花与转身的毫秒级动作,庭院米墨光斑因快速运动呈拖影狀,尽显快剑凌厉;女子剑势陡增,蹬地瞬弹起+ 空中拧身,镜头俯冲式极速拉升,随快动作呈炸裂式扩散,从剑花墨痕瞬间晕染成飞身轨迹,动作街接无停 滞,女子飞身斜刺时剑刀划破墨色,镜头定格刺出瞬间 第4段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(女子持剑横在眼前)、元素、色彩等细 节,夜晚暗色背景 动效提示词: 夜晚庭院,水墨风格女子飞身斜刺后极速旋身连舞三剑,剑风带起墨色飞白镜头极速环绕+跟拍,捕捉飞身 、快剑的连贵动态,庭院墨色背景因动作冲击呈扩散波纹女快剑收势时拧身回带,剑刀拖出的墨色光带瞬 间聚合,镜头快速推近+聚焦,从快剑动态自然过渡到持剑特写,水墨笔触随动作节奏浓淡变幻,街接丝毫 无滞;特写女子持剑横于眼前, 第5段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(红蓝服饰女子舞剑)、元素、色彩等细 节,夜晚暗色背景,墨色森林 动效提示词: 白衣女子于墨色背景前快剑连舞,剑刀带起水墨飞白,身形旋转变換间衣袂墨色流转,镜头极速环绕+跟焦 女子跃起时化作红白虛影,流光曲线如墨色游龙穿越森林——虚影带起的水墨粒子(在林间扩散,镜头跟 随虚影飞行动线俯冲+穿梭,墨色森林的树木以写意笔触晕染,虚影轨速如泼墨长卷丝滑延展女子于墨色森 林中挥剑定格 第6段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,合理面部结构,夜 晚暗色背景,墨色森林,红衣持剑女子与斗笠黑衣人搏斗 动效提示词: 红蓝衣女子持剑疾冲入墨色森林夜空,剑风带起水墨飞白,镜头环绕+跟焦捕捉挥剑、格挡的迅猛轨迹, 水墨笔触在刀剑碰撞处形成扩散光带,尽显拼杀的凌厉张力;女子拼杀中旋身跃起,水墨粒子(黑衣人墨色快 速运动)随飞身动作丝滑扩散,从拼杀的墨痕瞬间晕染女子空中舞剑动作定格, 第7段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景,墨色森林,红衣持 剑女千在斗笠黑衣人群中穿梭博斗 动效提示词: 红蓝衣女子从树身迅猛跃下冲进斗笠黑衣人阵中,剑风带起水墨飞白镜头极速俯冲跟拍,水墨笔触在身形、 剑刃处形成炸裂式光带,女子落地服间剑刃翻飞,多角度快切与墨色斗笠黑衣人战斗特写--挥剑格抬时墨 色在刀剑碰处炸开,旋身刺击时墨痕随剑势呈扇形扩散,镜头快速切換+局部聚焦,以水墨粒子的丝滑晕 染街接不同战斗角度,每一次快切都伴随墨色的浓淡变幻,强化战斗的节奏张力;女子于斗笠黑衣人群中拼 杀定格 第8段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景,墨色森林 动效提示词: 红蓝衣女子借威亚在墨色森林中与斗笠黑衣人战斗,剑风带起水墨飞白,黑衣人墨色身影如墨潮般围攻,镜 头环绕+跟焦威亚轨迹,红蓝衣袂的水墨晕染与黑衣墨田碰撞出浓烈视觉冲击,尽显吊威亚战斗的凌厉与灵 动;女子每一次挥剑都伴随墨色粒子的丝滑扩散——黑衣人被剑气击中时化作墨点消散,墨痕快速融入森林 背景,女子清场后立于林间,背影被水墨光晕环绕, 第9段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,合理面部结构,夜 晚暗色背景,墨色森林 动效提示词: 红蓝衣女子立于林间,衣袂随雾气飘动带起水墨波纹镜头推近+环绕,从远景的水墨森林逐步聚焦到女子背 影,镜头推近环绕时,女子缓慢转头,镜头定格女子侧脸特写, 来源:小铭Ai百宝箱

松果先森

47,071 Aufrufe • vor 10 Monaten

最近seedance 2.0 审查整顿后各种提示词不通过,估计已经给大家造成很大困扰了吧,明明没有什么违禁词,就连CLAUDE 都查不出来毛病的提示词可是 Seedance 就是通不过,关键是seedance 也不告诉我哪里犯禁了,连想改都无处着手,怎么办呢?现在我找到一个折中方案,至少表达我要表达的方案没问题了。 鸣谢:教主大老王再次联觉主演,案例如下: 这是用CLAUDE 写的提示词:《湖上决剑》- 两段式结构(每段15秒) 第一段:湖面初战(0-15秒) 影片类型与形式 类型:武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学 风格:青蓝色调;江南水墨意境 摄影方式:稳定镜头与手持结合;慢镜头强调关键动作 音频:古琴声;竹笛;水声;剑刃破空声;棍击风声 场景设定(本段唯一有效) 地点:江南湖面;湖水呈青蓝色;远处有朦胧山峦与竹林;湖面漂浮荷叶 时间:清晨 光线:柔和自然光;薄雾弥漫;水面反射天光 色彩基调:青色、蓝色、灰色为主;红色(女剑客)与白色(盲侠)为焦点 出场人物(本段锁定) 红衣女剑客:深红色绸缎武服;腰系多层金色链饰;发髻高束;金色手镯;细长直剑,剑身银白;骄傲、自信、不服输 盲侠:米白色长袍;黑色领带;戴墨镜;发型整齐;长棍(竹制);沉稳、从容、精准 正文剧情(四幕 × 15秒) 【0-2秒】第一幕 | 对峙·湖面初见 剧情描述:清晨江南湖面,薄雾轻笼。红衣女剑客站立湖面荷叶上,右手持剑,剑尖指地,眼神锐利。对面盲侠身着米白色长袍,墨镜反射湖光,手握长棍,姿态静若止水。 镜头设计:中景女剑客正面;中景盲侠墨镜反射;远景两人对峙 音频:低沉古琴声;微弱水声;竹叶声 【2-4秒】第二幕 | 杀机·眼神交锋 剧情描述:女剑客眼中杀意凛然,抬起长剑,剑身折射银光。出鞘瞬间,剑刃破空。硬切至盲侠面部,墨镜反射波光,嘴角微扬。他转动长棍,发出低沉风声。 镜头设计:特写女剑客眼睛;特写长剑出鞘银光(慢镜头);硬切;特写盲侠墨镜;近景转动长棍 音频:剑刃"铮"声;棍身"呼"声;古琴骤停 【4-10秒】第三幕 | 初交锋·水上激战 剧情描述:女剑客率先攻击,足尖点地,身形如箭,红衣飘扬。她轻功踏水,激起涟漪水花,剑招凌厉。盲侠侧移,轻功掠湖面,长棍轻巧格挡。两人快速交手,剑棍碰撞,水花四溅。 激斗中,盲侠棍法一变,长棍精准刺出,击中女剑客右肩。女剑客后退,捂肩,脸现痛苦震惊。 镜头设计: 4-6秒:中景女剑客飞跃;近景脚尖踏水(慢镜头) 6-8秒:中远景交手;特写剑棍碰撞 8-9秒:近景长棍刺出(慢镜头);特写击中肩膀 9-10秒:近景后退捂肩 音频:踏水声;密集碰撞声;破风声;竹笛加入;棍击闷响;痛苦轻哼 【10-15秒】第四幕 | 怒而反击·冲向竹林(结尾/过渡) 剧情描述:短暂停顿后,女剑客眼中怒火燃起,低吼:"看剑!"她不顾肩伤,再次飞身,剑招更凶猛。 盲侠长棍横扫,将女剑客击退。女剑客身形倒飞,借力在水面荷叶上轻点,向湖畔竹林方向飞掠。盲侠紧随其后。 两人身影一红一白,快速冲向远处的翠绿竹林。镜头拉远,展现湖面与竹林的过渡。 画面在两人冲入竹林的瞬间,突然切黑。 镜头设计: 10-11秒:特写眼睛转愤怒;对白字幕"看剑!" 11-12秒:中景女剑客飞身猛攻 12-13秒:盲侠长棍横扫,女剑客倒飞 13-14秒:远景,两人身影冲向竹林(红白对比青蓝) 14-15秒:超远景,两人冲入竹林边缘,突然切黑 音频: 愤怒喊声"看剑!" 古琴转激昂 棍击声 破空声 竹叶沙沙声渐强 在切黑瞬间,音效突然停止 结尾设计(引擎六:戛然而止): ✅ 在冲入竹林的动作最高点切黑 ✅ 制造悬念:"竹林里会发生什么?" ✅ 驱动观众看第二段 制作建议(第一段) 视觉风格:青色、蓝灰色、薄雾白为主;深红与米白对比;后期降低饱和度,增强青蓝色调 摄影技术:稳定镜头(对峙);手持跟拍(打斗);慢镜头占30% 音效设计:古琴主旋律;竹笛辅助;高频剑刃声;低频棍击声;多层次水声 动作设计:女剑客"快狠准";盲侠"稳柔精";参考《卧虎藏龙》轻功 第二段:竹林决战(0-15秒) 影片类型与形式 类型:武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学 风格:翠绿竹林 + 青蓝湖面;江南水墨意境 摄影方式:动态跟拍为主;大量仰拍俯拍;慢镜头强调竹子弯曲 音频:竹笛主导;古琴辅助;竹子断裂声;风声;剑刃破空声;棍击风声 场景设定(本段唯一有效) 地点:湖畔密集竹林 + 湖面;翠绿竹海;晨光透过竹叶投下斑驳光影;竹林边缘可见青蓝色湖面 时间:清晨 光线:晨光透过竹叶,金色光斑;竹林内部半明半暗;湖面柔和自然光 色彩基调:前半段翠绿色(竹林)+ 金色(晨光)为主;后半段青蓝色(湖面);红白对比贯穿 出场人物(本段锁定) 红衣女剑客:深红色武服;腰系金色链饰;发髻高束;持剑;已受肩伤;愤怒、不甘 盲侠:米白色长袍;黑色领带;戴墨镜;持长棍;沉着、精准 正文剧情(四幕 × 15秒) 【0-4秒】第一幕 | 竹梢追逐 剧情描述:画面从黑色快速淡入,直接进入竹林。色调从青蓝突然转为翠绿。 女剑客轻功点在竹梢上,竹子在她脚下弯曲摇晃。她连续在多根竹子间跳跃,红衣在绿色竹海中格外显眼。每踏一根竹子,竹子都会弯曲颤动。 盲侠紧随其后,在竹梢间追击。他的长棍挥出,击断女剑客踩过的竹子,竹子"啪"地断裂翻飞。 镜头设计: 0-1秒:从黑淡入,晨光透过竹叶 1-2秒:仰拍,女剑客在竹梢间跳跃,竹子弯曲 2-3秒:跟拍,盲侠挥棍击断竹子(慢镜头),竹子断裂翻飞 3-4秒:侧面广角,两人在竹林上空追逐,多根竹子同时弯曲 音频: 竹子弯曲"嗖嗖"声 竹子断裂"啪啪"声 脚步点在竹梢的轻响 竹笛快速演奏(紧张) 【4-10秒】第二幕 | 弯竹对决 剧情描述:女剑客落在一根粗壮的弯曲竹子上。盲侠紧接着落在同一根竹子的另一端。 两人各站竹子一端,竹子因两人重量弯成巨大弧形,在空中摇晃。晨光透过竹叶,照在两人身上。 女剑客抢先出剑,剑光刺向盲侠。盲侠长棍横扫格挡。剑棍在弯曲的竹子上激烈碰撞3次,每次碰撞竹子都剧烈摇晃。 第3次碰撞后,盲侠棍法突然加速,一棍扫向女剑客持剑的手腕。 镜头设计: 4-5秒:中景,两人分别落在弯竹两端(对称构图) 5-6秒:近景,竹子在两人脚下弯曲晃动(慢镜头) 6-8秒:快速切换:剑刺出→棍格挡→碰撞(3次快切) 8-9秒:中景,竹子剧烈摇晃,两人身形起伏 9-10秒:盲侠棍法加速,长棍扫向女剑客手腕(慢镜头) 音频: 竹子弯曲"咯吱"声 剑棍碰撞"铛铛铛"(3次) 竹子摇晃"嗖嗖"声 竹笛与古琴合奏达到高潮 【10-12秒】第三幕 | 剑脱手·落回湖面 剧情描述:盲侠一棍扫中女剑客手腕。女剑客剑脱手,长剑在空中旋转飞出竹林,插入远处湖面。她失去平衡,从弯曲的竹子上坠落。 盲侠也跃下竹子。两人先后从竹林落回湖面。 镜头跟随两人从翠绿的竹林落回青蓝色的湖面——色调再次转换,从绿色回到青蓝色。 镜头设计: 10秒:特写,剑脱手旋转飞出(慢镜头) 10-11秒:长剑飞出竹林,插入湖面,水花溅起 11秒:女剑客从竹子坠落 11-12秒:镜头跟随两人从竹林落回湖面(色调从翠绿转青蓝) 音频: 棍击手腕清脆声 剑飞出破空声 落水"噗通"声 竹林音效渐弱 水声重新出现 【12-15秒】第四幕 | 终局·败者跪地(结尾) 剧情描述:女剑客落回湖面,已无力再战。她单膝跪在湖面荷叶上,一手撑肩一手按膝,头微低垂,红衣散开,金链垂落。长剑已不在手中。 盲侠收棍,转身背对女剑客,静静站立,长袍在风中轻摆。远处,竹林在薄雾中隐约可见。 画面定格:左侧盲侠背影(米白长袍),右侧女剑客跪地(深红武服),中间平静湖面与朦胧远山。背景竹林在薄雾中隐约。青蓝色调,水墨意境。 在定格画面最静止的瞬间,突然切黑。 镜头设计: 12-13秒:中景,女剑客落水跪地 13秒:近景,女剑客跪地姿态,头微垂 13-14秒:中景,盲侠收棍转身背对 14-15秒:远景对称构图(左盲侠背影,右女剑客跪地,中间湖面远山竹林);定格1秒;突然切黑 音频: 女剑客落水衣料摩擦声 所有战斗音效停止 只剩:微弱水声、远处竹叶声、极低古琴余音 在切黑瞬间,所有声音戛然而止 结尾设计(引擎六:戛然而止): ✅ 在对称构图定格的最高点切黑 ✅ 没有任何"结束信号" ✅ 观众会觉得"意犹未尽" ✅ 驱动评论:"这画面太美了" 制作建议(第二段) 视觉风格: 前半段(竹林):翠绿色、金色晨光、高饱和度 后半段(湖面):青蓝色、薄雾、低饱和度 色调转换在12秒处 摄影技术: 竹林段落:动态跟拍、仰拍、俯拍 湖面段落:稳定镜头、对称构图 慢镜头占35%(竹林动作密集) 音效设计: 竹林:竹笛主导,竹子断裂声、弯曲声 湖面:古琴主导,水声、风声 音效层次随场景转换 动作设计: 竹梢轻功:参考《十面埋伏》 弯竹对决:强调不稳定性 落回湖面:优雅与无奈并存 📋 两段连贯性设计 第一段 → 第二段 衔接 第一段结尾:两人冲入竹林边缘,突然切黑 第二段开头:从黑淡入,已在竹林深处(时间跳跃,无缝衔接) 独立性 每段都可以单独观看 第一段:完整的"湖面初战"故事 第二段:完整的"竹林决战"故事 连续性 连起来看是完整的30秒武侠短片 色彩:青蓝(湖)→ 翠绿(竹林)→ 青蓝(湖) 情感:势均力敌 → 追击 → 决胜 完全找不到不符合规矩的地方,但是就是通不过,后来我就用SEEDANCE 同公司旗下的豆包用这个方法: 找出可能在SEEDANCE 2.0 生成中违规的提示词内容如下:《湖上决剑》- 两段式结构(每段15秒) 第一段:湖面初战(0-15秒) 影片类型与形式。。。.。。。。。。。。。。。.。。.。。。。。。。然后就会得到一个大体意思不变的提示词结果。可能有人会问为什么不直接用豆包写,我想说的是CLAUDE 的推理能力豆包现在还难以望其项背。

John

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把现代段子弄邵氏电影里也是流量之路。一个老段子我TM居然精神的看完了🤣🤣🤣 。我写了个提示词分析。你有其他段子也可以参考这个提示词试试。记得提前做好场景全景参考图设计和人物三视图。SEEDANCE 2.0 prompt:👇👇👇👇👇👇龙门客栈“防闺蜜”毒鸡汤短片(分段提示词) 【全局视觉与声音预设】 画面: 4K电影画质,复古邵氏武侠电影美学。昏暗的木质结构客栈,烛火摇曳,强烈的丁达尔体积光(光柱)穿透扬尘。人物采用80年代经典武侠浓妆(重眼影、大红唇、精致发髻),细节逼真至皮肤纹理与眼神光。 声音: 80年代经典武侠剧紧张鼓点与管弦乐 BGM。人物对白采用复古港片国语配音风格,语速快、情绪极度夸张饱满。 ⏱️ 第一段 (0–15秒) | 破门对峙与兴师问罪**【视觉与动作】**全景平视开场,伴随沉重的撞击声,一名黑衣女子猛烈撞开客栈木门,激起大片尘土。镜头瞬间硬切至她面部的仰视特写,她眼神凌厉,愤怒地指着前方。随后切中景,客栈中央,一名身穿棕衣的老板娘正从容淡定地坐着端碗喝茶,表情戏谑。镜头再切回黑衣女近景,背后细雨绵绵,狂风吹动她的发带。 【对话台词】黑衣女(尖锐愤怒):“你这贱婢,竟敢抢我的男人!” 棕衣女(从容讽刺):“这位女侠,舌头理直了说话,他现在是我的相公。” 黑衣女(质问语气):“好一个相公!当初要不是在我耳边挑唆,你会得手?” ⏱️ 第二段 (15–30秒) | 兵刃交锋与银两之争**【视觉与动作】**给棕衣女眼睛极度特写,展现她纤长的睫毛和眼角的泪痣,眼神冷静狡黠。接着横移跟随镜头,黑衣女拔剑狠狠刺去,棕衣女用手中折扇(或剑鞘)轻轻一挡,兵刃相撞火花四溅,两人僵持。切至黑衣女愤怒至极的特写,双眼圆睁。随后拉出全景俯视,黑衣女持剑站在客栈正中。 【对话台词】棕衣女(轻蔑轻笑):“荒谬,我那是心疼你。看你成天像个怨妇般哀嚎。” 黑衣女(崩溃大叫):“你嫌他每月区区十五两银子的俸禄,十五两!连买把像样的剑鞘都不够!当初可是你说的,月入没有二十两,在这江湖上连狗都不如!” ⏱️ 第三段 (30–45秒) | 步步紧逼与互相鄙夷**【视觉与动作】**棕衣女低头沉思一秒后猛然抬眼,眼神充满极强的攻击性。她站起身,迎面走向黑衣女,两人在客栈光柱交错的中央对峙。黑衣女情绪失控地指着对方。 【对话台词】棕衣女(教训语气):“那是你四体不勤,五谷不分。老娘我在这客栈抛头露面,我俩加起来正好二十两,这日子富裕得很!” 黑衣女(怒斥):“你少得意!你当初亲口说他下差后只知摆弄奇技淫巧,毫无上进心!这等废人你也当个宝?” ⏱️ 第四段 (45–60秒) | 贴脸嘲讽与生活算计**【视觉与动作】**棕衣女放声大笑,身体随之肆意晃动,极度自信。摇镜拍摄两人贴脸交锋,棕衣女步步紧逼。黑衣女眼眶含泪,嘴角委屈抽动。镜头推至黑衣女嘴唇的特大特写,清晰可见牙齿咬合与飞溅的唾沫星子。 【对话台词】棕衣女(大笑炫耀):“哈哈哈!他那是与我一同钻研王者双剑,我二人双剑合璧,快乐无比,怎会没有上进心?” 黑衣女(委屈又愤怒):“他从不打扫庭院!他竟花五两银子雇丫鬟伺候你!凭什么不许我雇?他心里根本没有我!” ⏱️ 第五段 (60–75秒) | 撕破伪装与诛心之论**【视觉与动作】**棕衣女神情变得极其严肃冷酷。说完话后,她傲慢地转身走上木质楼梯,留给黑衣女一个轻蔑的背影。切至黑衣女死死握住鞭子的手部特写,再切回她满脸震惊的表情。两人眼神隔空交汇,火花四溅。 【对话台词】棕衣女(义正言辞):“我凭什么?就凭我日日操持客栈!你呢,一无子嗣,二无营生,像个寄生虫般瘫在后宅,扫个院子还委屈你了?” 黑衣女(震惊咬牙):“这贼人竟早有算盘!我有何错让你这般待我?” 棕衣女(得意挑衅):“因为我不用他扫地!我俩夜里闲来无事,他把大把的光阴都用来疼爱我!” ⏱️ 第六段 (75–90秒) | 彻底崩溃与毒鸡汤落幕**【视觉与动作】**黑衣女彻底崩溃,张开双臂大吼,背景是刺眼的阳光线条。棕衣女极度靠近镜头,露出胜利者的迷人微笑。随后全景展现棕衣女大笑着走向客栈深处,黑衣女颓然无力地瘫坐在满地狼藉中,画面凄凉滑稽。最后画面硬切为黑底红字。 【对话台词】黑衣女(彻底破防):“不要脸!捡我用过的二手男人,你也不嫌脏!” 棕衣女(温柔而恶毒):“好姐姐,此言差矣。咱俩可是歃血为盟的好闺蜜,你的东西就是我的,你的男人就是我的男人。他现在,还是我的男人。” 黑衣女(绝望大喊):“住口!” 棕衣女(头也不回):“少拿魔教那些毒鸡汤来蛊惑老娘,这玩意对我没用!” 【最终定格】 (无声字幕弹出,伴随武侠收尾音乐):“江湖险恶,防盗防闺蜜防毒鸡汤。”

John

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🚨🇳🇱荷兰爆发抗议潮!律师因揭疫苗黑幕被捕,EM0477疫苗案开审,涉辉瑞高层及多国政商领袖 📌荷兰利瓦顿 一场全球瞩目的“疫苗审判”正在进行。而它的导火索——是荷兰律师阿诺·范·凯塞尔(Arno van Kessel)的被捕。 阿诺原定本周公开关键证据,指控多位全球精英在疫情期间涉嫌权力滥用与公众伤害。然而就在庭审前数日,他在未被正式指控的情况下,被警方蒙眼、上铐并拘留。 这起事件激怒了民众,抗议人群聚集在法院外,呼喊“我们要真相”,把利瓦顿推上了政治地震的中心。 这起案件聚焦编号为 EM0477的辉瑞新冠疫苗,检方称其造成严重伤害甚至死亡,并提交了多达146项证据,包括内部邮件、政府合约、尸检报告及吹哨人证词。 🚨更令人震惊的是,案件牵涉一系列全球知名人物: 🔹辉瑞CEO 阿尔伯特·布尔拉 🔹欧盟委员会主席 乌尔苏拉·冯德莱恩 🔹比尔·盖茨 🔹前荷兰首相 马克·吕特 🔹世界经济论坛创始人 克劳斯·施瓦布 ⚖️ 检方已提交146项证据,内容涉及政府合约、吹哨人证词、内部邮件、尸检报告等。 舆论称此案为21世纪的“纽伦堡2.0”,不是因战争,而是对疫苗强制、信息封锁、商业勾结的全球审判。 👥 民众的诉求包括: ●公开所有疫苗采购与不良反应信息 ●追究涉案高层责任,剥夺豁免 ●建立独立国际法庭,恢复司法信任 📢 荷兰这起案件,正成为全球“真相觉醒”的象征。 🛑“他们可以让一个人闭嘴,但无法让所有人沉默。”——现场报道

希望之聲灣區廣播電台

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Seedance 2.5 手机遥控变装👚📱 prompt 👇 Duration: 20秒 Aspect ratio: 9:16 Overall style: POV男友第一人称短剧,真实手机手持轻微呼吸晃动,室内自然光通透,手机滑动+点击瞬间换装,节奏轻快甜宠,竖屏 【场景】明亮客厅/卧室,落地窗自然光,背景简洁温馨,地面干净无杂物 【角色】女主(@图片1,开场穿角色原本服装);男主为POV视角,全程不露脸,仅画面下方出现持手机的男性手 【道具】一部现代全面屏手机,竖持。屏幕是简洁时尚穿搭App:上方大预览图,下方横向可滑动的服装卡片。每次滑动有跟手惯性,点击卡片时屏幕轻微缩放+短震反馈 SHOT 1(00:00-00:03.5)开场展示 画面:POV,女主站画面中央,开心地原地转半圈展示穿搭,双手轻提衣摆,眼睛亮亮看镜头。 台词:女主:"老公,看我今天穿得怎么样?" 音效:室内底噪,衣料轻响。 Constraints: 女主全身入画,开场服装=角色原本服装。 SHOT 2(00:03.5-00:06.5)掏出手机+第一次滑动 画面:画面下方男主手举起手机入镜,屏幕亮起,显示穿搭App。拇指从右向左滑过卡片,停在@衣服1的卡片上,预览图放大。 台词:男主(画外音,慵懒):"还行。换这套看看。" 音效:屏幕滑动轻摩擦声。 Constraints: 手机屏幕清晰可读,卡片上能看出是@衣服1;男主只出手,不露脸。 SHOT 3(00:06.5-00:09.5)第一次点击瞬变 画面:拇指点在@衣服1卡片上,屏幕短震。点击落下的同一帧,女主服装瞬间变成@衣服1,站位、姿势、发型完全连续;她低头看衣服,瞪大眼张嘴,再抬头看镜头。 台词:女主(惊讶):"诶?!" 音效:清脆"滴"+换装"叮",衣料展开微响。 Constraints: 换装发生在点击同一帧,单帧瞬变;可加一道从上到下扫过身体的柔和微光;禁止叠化、黑闪、人物跳位。 SHOT 4(00:09.5-00:13)第二次滑动+点击瞬变 画面:拇指再次左滑,卡片停在@衣服2,点一下。同一帧女主换成@衣服2;这次她反应过来,脸颊微红,手指绞在身前,害羞小幅扭身,眼神躲闪又忍不住看镜头。 台词:男主(画外音):"这套也行。" 女主(小声):"你……乱点。" 音效:滑动声+"滴"+"叮",轻快音乐渐起。 Constraints: 滑动必须完整看见从@衣服1卡片滑到@衣服2;换装仍是点击同一帧硬切。 SHOT 5(00:13-00:16.5)第三次滑动+点击瞬变 画面:再滑到@衣服3,点一下。同一帧换成@衣服3;女主已经习惯,咬一下下唇,抬手整理新衣服领口/裙摆,眼神带点得意看镜头。 台词:女主:"这套……还挺好看的嘛。" 音效:"滴"+"叮",音乐节奏加快半拍。 Constraints: 三次反应递进:惊讶→害羞→得意;每次都有小动作,禁止呆立。 SHOT 6(00:16.5-00:20)第四次滑动+点击+收尾 画面:最后一滑停在@衣服4,拇指点下。同一帧女主瞬变为@衣服4;她直接笑出来,上前一步凑近镜头,狡黠眯眼。手机仍举在画面下方,屏幕停在@衣服4预览。 台词:男主(画外音,满意):"这套定了。" 女主(笑着凑近,嗔怪):"你好坏啊——我好喜欢!" 音效:"滴"+"叮",音乐在女主台词落点收在甜甜重拍。 Constraints: 结尾女主凑近但不过分贴脸;手机始终在画面下方可见;服装顺序锁定:开场=原本 → @衣服1 → @衣服2 → @衣服3 → @衣服4,不可乱。 【导演铁律】 1. 换装铁律:每次换装发生在“点击”同一帧,单帧瞬变。女主站位、姿势、发型、脸型跨越换装帧完全连续,只有服装改变。 2. POV铁律:镜头=男主眼睛,全程轻微手持呼吸晃动;男主只出手+画外音,禁止露脸。 3. 手机铁律:每次必须先滑动再点击,滑动跟手、卡片切换清楚;禁止凭空换装、禁止不看屏幕直接变。 4. 服装引用:开场=@图片1原本衣服;第1次=@衣服1;第2次=@衣服2;第3次=@衣服3;第4次=@衣服4。 5. 台词口型清晰,与点击节拍对齐。 Negative: 叠化换装,黑闪,白闪,烟雾,旋转遮挡,人物瞬移,姿势断裂,脸型变化,发型变化,鞋子乱变(除非衣服图自带),露男主脸,横屏,字幕,水印,Logo,背景突然更换,多人入画,宽松居家服除非衣服图就是,镜头剧烈抖动,手机屏幕模糊不可读。

John

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