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满血版 Seedance 2.0 效果就是好👌 动作凌厉,提示词响应准确,电影感画质🎬 SEEDANCE 2.0 提示词 时长:10秒 画幅比例:16:9 类型:电影感真人格斗短片,双角色动作编排,多人围观,废旧仓库地下擂台氛围 角色参考: 使用参考图1作为 Liora Vale,成年女性,24岁,纤细运动型身材,长粉色头发扎高马尾,眼神锐利,动作爆发力强。 使用参考图2作为 Veya Sable,成年女性,25岁,纤细运动型身材,银紫色齐短发,表情冷静,防守稳,抗击打能力强。 两人穿深色成人学院制服改造款:黑色修身制服外套、白衬衫、细领带、深色百褶裙或制服短裤、黑色长袜、旧皮鞋。制服带灰尘、褶皱和打斗磨损,但不性感化,不幼态化。 整体风格: 废旧仓库,水泥地,铁皮墙,生锈钢梁,破木板,堆放货架,冷白顶灯和侧面暖色工业灯混合。周围十几名围观者形成半圆,保持距离,情绪紧张。手持摄影,近身冲击感,拳脚动作清晰,带真实重量感。电影特技打斗,非致命,无血腥,无真实伤害。 SHOT 1(00:00-00:05) Subject: Liora 与 Veya 在仓库中央对峙,围观者围成一圈,远处有废弃木板和铁架。 Action: -00:01:Veya 突然后手直拳刺出,拳线直奔 Liora 面门。 -00:02:Liora 眼神迅速捕捉出手路线,身体微微后撤,侧闪避开拳锋。 -00:03:Liora 顺势用横向掌板格开 Veya 手臂,身体压低,脚步横移。 -00:05:Veya 立刻双臂格挡,俯身、侧身、后仰连续切换防线,围观者因第一轮快速攻防明显惊呼后退半步。 Environment: 废旧仓库中央空地,水泥地有灰尘和脚印,周围人群形成暗色剪影。 Camera: 中景手持跟拍,24mm广角,围绕两人小幅横移;拳头靠近镜头时有短促震动。 Style: 开场试探但速度极快,动作干净,冷硬工业质感,现场压迫感强。 Constraints: 保持两名角色脸部、发色、制服一致;围观者只作为背景反应,不冲入打斗。...

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韩剧校园霸凌打斗短片🎬 Seedance 2.0 prompt 👇 SEEDANCE 2.0 提示词 时长:15秒 画幅比例:16:9 类型:电影感真人动作短片 角色参考: 使用参考图1作为 LIORA VALE,成年女性,24岁,纤细运动型身材,鲜明粉色长发扎高马尾,眼神锐利、冷静、克制但压迫感强。 使用参考图2作为 VEYA SABLE,成年女性,25岁,纤细运动型身材,银紫色齐短发,表情冷静防备,气质沉稳坚韧。 两人都穿深色成人学院制服:修身黑色西装外套、白衬衫、细领带、深色百褶裙或制服短裤、及膝袜、旧皮鞋。始终保持参考图中的脸部、发色、身材和气质一致。 整体风格: 低饱和冷青灰色调,废弃教室,堆叠课桌椅,百叶窗强烈侧逆光,光柱中漂浮灰尘颗粒,手持摄影的物理震动感,鱼眼镜头暗角与轻微畸变,写实电影动作特技风格。无血腥、无死亡、无明确重伤。 镜头一(00:00-00:05) 主体:Liora 在画面左侧,Veya 在画面右侧,两人均为成年女性,穿学院制服。 动作: 00:00-00:01:Liora 用右手揪住 Veya 的制服外套衣领,将她压制在堆叠的课桌椅前。 00:01-00:04:Liora 用左手连续打出近距离快速特技拳击;Veya 痛苦后仰,嘴角有少量血迹,身体被家具死死限制。 00:04-00:05:连击节奏达到顶点,身体冲击感强烈,Veya 仍处于防守和被压制状态。 环境:废弃教室、翻倒的课桌、旧黑板、破损椅子、空气浮尘、百叶窗射入的冷硬侧光。 摄影机:中景,带主观视角的手持感;机位基本固定,但每次击打都产生短促剧烈震动;轻微鱼眼畸变,画面边缘有暗角。 风格:压迫、暴烈、幽闭,冷灰蓝色调,高频打击震动。 限制:仅表现电影特技打斗,无血腥、无骨折、无死亡;清楚保留 Liora 的粉色高马尾和 Veya 的银紫短发。 镜头二(00:05-00:08) 主体:Liora 与 Veya 拉开距离,Veya 靠在即将倒塌的椅背旁。 动作: 00:05-00:06:Liora 松开 Veya 的衣领,向后退步,双臂下垂,急促喘息,眼神仍锁定 Veya。 00:06-00:08:Veya 失去支撑,身体靠在椅背上,神情涣散,大口呼吸,努力维持站立。 环境:同一间教室,百叶窗外侧逆光更强,光柱中的灰尘清晰可见。 摄影机:中景逐渐拉成全景,随着 Liora 后退轻微拉远,手持微动,节奏从剧烈转为压抑停顿。 风格:爆发前的短暂死寂,冷灰色调,窒息般的对峙感。 限制:无人工转场,通过人物动作自然衔接;保持角色脸部、发型和制服一致。 镜头三(00:08-00:15) 主体:Liora 从左侧快速冲刺,Veya 在课桌椅前摇晃站立。 动作: 00:08-00:10:Liora 突然向前助跑,粉色马尾甩动,制服外套随动作扬起。 00:10-00:12:Liora 腾空跃起,做出高位特技飞踢,踢向 Veya 的上胸与肩部区域;动作进入明显慢镜头。 00:12-00:13:击中瞬间摄影机几乎定格,课桌椅爆裂倒塌,木屑和大量灰尘扬起,Veya 以受控特技动作向后倒飞。 00:13-00:15:Veya 撞散堆叠的课桌椅后倒在教室地面,处于昏沉失力状态但仍然存活;Liora 落地停在前景,急促喘息,最终画面停留在一片狼藉的教室全景。 环境:课桌倒塌、椅子散落、木屑与灰尘在逆光中爆开,冷色阴影加深。 摄影机:全景快速向右平移跟随 Liora 助跑;飞踢瞬间切入动作特写与慢动作;随后镜头跟随 Veya 下摇,最终停在倒地废墟全景。 风格:高冲击电影动作特技,强烈光影反差,冷色调贯穿,高潮后归于残酷死寂。 限制:非致命动作设计,无血腥、无明显重伤、无颈部折断、无过量血迹;始终保持两名角色外貌稳定。

John

29,753 次观看 • 2 个月前

好波🏀 停车场女孩小试牛刀,街头篮球称霸全场🔥 超级真实感,动作丝滑流畅,使用下面提示词替换你自己的角色生成街头篮球称霸赛🏀 Seedance 2.0 prompt 👇 整体风格是真实路人手机拍摄的纽约街头篮球短视频,手持竖屏,轻微抖动,自动曝光变化,真实运动模糊,社交媒体压缩质感。不要电影广告感,不要太稳定,不要慢动作大片感。 场景:户外城市街头篮球场,破旧水泥地面,白色球场线,铁丝网围栏,老砖楼、公寓窗户、消防楼梯、墙面涂鸦和旧篮球架。周围一圈人站在场边围观,很多人举手机拍摄,氛围像街球单挑现场。 主角@。她拿着篮球,重心很低,表情自信、认真、带一点挑衅感。 防守者是一个很高、很瘦、运动能力很强的黑人男性球员,穿黑色无袖背心、黑色短裤、黑色球鞋。他弯腰防守,双手张开,脚步快速移动,盯着主角的运球。 动作节奏: 0-3 秒:两人正面对位。主角低身运球,篮球连续弹地,身体左右晃动,做小幅假动作。防守者保持防守姿势,跟着左右移动。围观人群安静但紧张,几个人举手机拍摄。 3-6 秒:主角突然加快节奏,做连续胯下运球和交叉变向,身体重心压得很低,向左假动作后快速向右突破。防守者被晃了一下,脚步后撤,努力跟上。 6-9 秒:镜头手持快速跟随主角推进到篮下,画面有明显运动模糊和轻微晃动。主角贴着防守者冲进内线,双手收球,做一个灵巧的上篮动作。防守者伸手干扰但没有盖到。 9-11 秒:篮球打板或擦筐后进球。篮筐、篮板和背景楼房短暂进入画面。围观人群瞬间爆发,有人张嘴大喊,有人跳起来,有人挥手。 11-15 秒:主角转身露出兴奋笑容,围观人群冲进场地把他围住,拍他的肩膀、拥抱、欢呼、推搡庆祝。镜头被人群挤近,画面变得更混乱、更真实,手机轻微摇晃,最后停在大家围着主角庆祝的近景。 镜头语言:开头是中远景对位,随后手持跟拍向前移动,中段快速跟随突破到篮下,结尾被欢呼人群包围成近景。镜头始终像一个站在场边的路人用手机拍摄,不要无人机,不要稳定器,不要多机位切换。 声音:篮球连续拍地声,球鞋摩擦水泥地声,围观人群的低声起哄,突破时人群开始惊呼,进球瞬间爆发欢呼、喊叫、笑声和拍手声,最后是混乱热烈的街球庆祝声。 视觉细节:阳光下的城市球场,真实皮肤质感,汗水反光,衣服随运动摆动,篮球弹跳自然,人物脚步和地面接触真实。背景人群可以有轻微动作,但不要抢主角。保持街头、粗粝、真实、病毒短视频质感。 负面要求:不要室内球馆不要电影级慢动作,不要夸张特效,不要飞天扣篮,不要人物变形,不要多出篮球,不要换衣服,不要改变主角体型,不要让防守者消失,不要背景大幅变化,不要文字字幕,不要水印。

John

17,797 次观看 • 2 个月前

像变魔术一样 Amazing🌟🔥 抖音上刷到一个很酷的视频,使用 seedance 2.0 复刻了一个 。 prompt 👇 【风格】东方奇幻控火武术短片(Oriental Fantasy Live-Action),真实摄影(Photorealistic),电影级安全火焰特效(Cinematic Fire VFX),高对比夜景,白热火芯、橙黄外焰、红褐烟雾、真实火星与动态火光,IMAX构图,4K高清,全片实时速度、无慢动作 【时长】15秒 【场景】开场是青绿色厚窗帘前的简洁现代室内;随后通过动作匹配硬切,进入夜间中式木构建筑前的宽阔石板院落。院落背景低调昏暗,中央木门、台阶、廊柱和石栏位置全片固定,周围无人、无文字 【角色】角色A 📷图片1 ,人物身份和脸部严格遵循参考图。开场穿简洁黑色短袖;切换后穿黑色多层古风武者服装,宽袖、宽下摆、腰部束带和高束长发。古风造型一经出现,全片保持不变 【核心道具】一根固定长度的深色细长表演杆,只有一端带电影级安全火焰特效;角色A始终双手牢固握住杆身,杆身不能消失、缩短、弯曲或脱手 [00:00-00:01.20] 镜头1:横臂瞬变(Match Cut Transformation) 【机位】固定正面中近景(Locked Medium Close-Up),角色A站在青绿色褶皱窗帘前,右后方硬光在窗帘上投出清晰人影。 【动作】角色A直视镜头露出浅笑,随即低头看向右手;右拳从腰侧迅速绕到左肩,再以很快速度横扫胸前。 【爆点】右前臂扫到画面中线、运动模糊最强的一帧,执行动作匹配硬切(Action Match Cut):窗帘、现代服装和室内灯光一帧消失,瞬间切成夜间古风石板院落和黑色古风武者造型;右手边同时爆开白热火焰、橙色火舌、火星和灰烟。 【固定】不是衣服连续生长,不是身体变形;人物脸部、手臂位置和横扫方向在切换前后准确衔接。 【音效】手臂破风声接低频重拍,变装切点同步一声火焰轰鸣。 [00:01.20-00:03.00] 镜头2:伸掌控火(Fire Control Close-Up) 【机位】保持固定中近景,人物比例和前一镜头一致,焦点锁定角色A的右手与掌前火团。 【动作】角色A延续横扫动作,把右臂完全伸向画面左侧,手掌突然张开,五指清楚分离;角色A低头看向掌前火团,嘴唇闭合,眉眼收紧。 【特效】一团白热核心、橙黄外焰的火焰停留在手掌前方左侧,连续收缩再膨胀;红褐烟雾向上翻卷,细小火星向下散落。火光从左下方动态照亮角色A的脸侧、手掌和黑衣边缘。 【固定】火团来自电影视觉特效,不接触皮肤;不出现第二人物,不生成具体火焰生物。 【音效】火焰持续呼啸、细碎火星爆裂声,配乐节拍逐渐加快。 [00:03.00-00:04.20] 镜头3:横扫成环(Horizontal Fire Ring) 【镜头切换】火团仍位于画面左侧时,硬切到正面固定大全景(Wide Locked Shot)。 【画面】角色A站在古建庭院中央,双腿大幅分开并降低重心,双手握住单端燃烧的深色长杆。 【动作】角色A以腰胯带动长杆,从左后方向右侧完成一次快速水平旋转;燃烧端先划出一条橙黄色月牙,随后扩张成围绕角色A下半身的巨大水平火环。 【特效】火环具有白热核心和橙红边缘,火焰经过后仍短暂悬留;环外飞散火星,灰黑烟雾滞后上升并逐渐遮住角色A下半身。 【收束】火环快速碎裂成地面余火,浓烟填满画面中下部。 【音效】长杆破风声沿左右声道移动,火环闭合时落下一记低频鼓点。 [00:04.20-00:08.40] 镜头4:竖环升空(Vertical Fire Ring,Continuous Action) 【转场】利用浓烟遮住角色A,在烟幕最厚时硬切重置动作;场景和人物身份不变。 【00:04.20-00:05.40】角色A重新直立,长杆斜指左上;双手把燃烧端从左上带到左下,再贴近石板地面从左向右横扫,随后由右侧高举过头顶。燃烧端在竖直平面画出一个完整圆形火环,角色A始终位于圆心。 【00:05.40-00:06.70】火环坍散成地面火墙和浓烟。角色A沉入低蹲,把燃烧端从腰后绕到胸前右侧,再从低位起身,将长杆向头顶抡起;宽袖、长下摆和高束长发顺着旋转方向甩开。 【00:06.70-00:08.00】角色A宽步旋身,完成一次短促、轻盈的腾空动作;燃烧端沿人物外侧高速画圆,月牙火弧迅速膨胀成包围全身的巨大竖直火环。 【00:08.00-00:08.40】角色A自然下降,双脚接触石板后屈膝缓冲;巨大火环同步断裂成火星、地面余火和厚重烟雾。 【机位】全段保持正面固定中远景,不推拉、不绕拍。 【固定】腾空时间短促,必须看见起跳、下降、脚掌落地和屈膝缓冲;人物不能在空中静止,长杆不能与双手分离。 [00:08.40-00:10.70] 镜头5:俯瞰画圆(Top Shot Fire Circle) 【镜头切换】人物落地、烟雾铺开时,硬切到90度垂直俯拍(Top Shot)。 【动作】角色A位于圆心附近,保持低身姿态旋转长杆;燃烧端依次经过人物右侧、画面下方和人物左侧,在与地面平行的水平面画出明亮U形火轨,再接近完整圆形火圈。 【特效】最新火头呈白黄色,旧火迹逐渐由橙红变成暗红余烬,随后熄成灰黑烟圈;主火头始终固定在长杆同一端。 【运镜】摄影机持续垂直升高并缓慢拉远,角色A、火圈和烟雾逐渐缩小,四周石板沉入黑暗。 【固定】火圈与地面平行,不倾斜、不立起;不出现火龙、凤凰、火鸟或悬浮光球。 【音效】火圈经过画面四个方向时配连续环绕破风声,拉远时配乐短暂降低。 [00:10.70-00:15.00] 镜头6:斜劈起火墙(Low-Angle Fire Wall Finale) 【镜头切换】俯拍画面只剩一个小火点时,硬切到低机位广角荷兰角(Low-Angle Dutch Shot)。 【画面】角色A站在夜间石板院落中央偏左,双手把同一根燃烧长杆高举过头;背景左后方是暗色木构门窗,右后方只有少量暖色灯点。 【00:10.70-00:12.00】角色A向镜头方向压进半步,转动腰胯并降低重心,把燃烧端从头顶沿身体左侧斜向挥到镜头左下方;火焰逼近镜头,形成短暂黄白过曝和大片橙色失焦散景。 【00:12.00-00:13.30】角色A抬臂完成收势;燃烧端的挥动轨迹在画面上方扩张成横跨左右的巨大半圆火弧,画面下方中央和右侧同时升起粗大的翻卷火墙。 【00:13.30-00:14.50】火墙内部呈黄白色,外缘呈橙红色,表面不断翻出细碎火舌;黑烟向火弧下方堆积,火星向上散落。角色A稳定站在半圆火弧内部,衣摆受热流和动作惯性轻微摆动。 【00:14.50-00:15.00】火墙快速回落,白热核心缩小,橙红余火和黑烟占据画面;角色A保持收势姿态,火弧在头顶逐渐断裂,最后一簇火星落下完成收尾。 【固定】从斜向挥杆到火墙展开保持同一连续镜头,火焰遮挡不能触发换景;随机火舌不能变成具象动物。 【音效】斜向挥杆配沉重破风声,火墙升起配低频火焰轰鸣;最后火势回落时配乐停止,只剩火星落地声和烟火余响。 【音响】 全片无对白、无旁白、无人物喊叫。使用低沉东方打击乐、持续环境低频、长杆破风声、火焰呼啸声、火星爆裂声和烟火闷响;硬切、火环闭合、腾空和最终火墙分别与音乐重拍同步。音效必须跟随燃烧端的真实运动方向,不提前出现。 【角色与道具固定】 角色A的脸部、身份和肤色严格遵循@图片1;现代服装只存在于开场,1.20秒切换成古风造型后不得恢复或改变。 深色长杆全片长度、粗细和颜色不变;角色A始终双手握住杆身,只有同一端燃烧。火焰必须由燃烧端的运动轨迹生成,不得从角色A身体、头发、手掌或长杆另一端冒出。 【全片禁止】 连续融化式变装、衣服从皮肤生长、背景渐变、无剪辑换景、人物脸部变化、身份漂移、服装颜色变化、发型变化、第二人物、群众、动物、火龙、火凤凰、火焰怪物、悬浮光球、字幕、片名、台标、logo、水印、乱码。 禁止长杆变短、变粗、弯曲、变成软绳、复制成两根、穿过身体、脱离双手、握点漂移、双端燃烧、火焰离开杆端独立飞行。禁止手指融合、手脚增减、关节反折、身体重影、人物瞬移、角色出画后重新出现。 禁止长时间悬空、空中静止、缺少落地过程、脚掌穿过地面、落地后身体无缓冲。禁止火环平面突然翻转、火圈与长杆脱离、火焰一帧消失、烟雾瞬间重置、卡通火焰、动漫线条、塑料皮肤、大面积纯白过曝。 禁止镜头抖动、甩镜、冲击变焦、无故旋转、机位漂移、错误运镜、反射镜头和无关转场。

John

31,662 次观看 • 7 天前

好玩有趣😜 prompt 👇 风格:照片级写实的水上竞技真人秀,UGC现场拍摄感,阳光明亮,节奏快速,打斗激烈但不血腥。 人物: 女主A与女主B必须100%匹配各自人物参考图,保持原来的脸、身形、发型、服装、鞋子和配饰。全程穿参考图原服装,赤手格斗,不戴拳套,不穿运动服,不增加任何护具。衣服湿水后只能自然变湿和加深颜色,款式不得改变,不透明、不走光。 场景: 大型户外水上竞技场,中央是一座低矮的方形漂浮擂台,四周没有围栏,擂台边缘可以直接掉入水池。左右两侧各有一个高出发台,两条高空钢索连接中央擂台,每条钢索下方安装滑轮和一根短粗悬挂绳。擂台四角安装强力水炮,周围观众热烈欢呼。 SHOT 1(0:00–0:04.5)— 滑索冲向擂台 比赛汽笛响起,日文裁判画外音高喊: 「両選手、スタート!」 @女主A和@女主B分别从左右高台同时助跑,两人向前跃起,双手紧紧抓住滑轮下方的悬挂绳,身体离开平台,沿倾斜钢索高速滑向中央擂台。 两人不是用手一点点拉绳,而是依靠高处滑轮和重力高速向前滑行。身体悬在水面上方,双腿自然向后摆,头发、衣摆和配饰被迎面气流吹起。滑轮快速滚动,水面从脚下掠过。 接近擂台时,两人借滑索惯性向前摆动,同时松手,双脚重重落在擂台两侧,身体屈膝卸力,立即抬手摆出徒手格斗架势。 摄影机先用航拍广角展示两条滑索和中央擂台,随后降低到贴近水面的正面跟拍,让两位女主从画面两侧高速冲向中央。 SHOT 2(0:04.5–0:11.5)— 激烈徒手对打 两人刚站稳,四角水炮突然同时喷向擂台。 日文裁判高喊: 「試合開始!ウォーターキャノン、発射!」 强劲水柱交叉扫过擂台,两位女主顶着水流迅速接近,展开快速、激烈的赤手对攻。 @女主A率先打出左直拳和右摆拳;@女主B用手掌和前臂连续格挡,马上贴近,以两记短拳击中女主A的腰侧和肩部。女主A上身明显受力,向后滑动半步,随后迅速低头躲过横拳,转腰打出连续身体拳。 两人近距离猛烈交换直拳、勾拳、摆拳和身体拳。拳头清楚击中对方的前臂防守、肩部、腰侧和身体,具有真实的接触感、闷响和受力反应。每次击中后都能看到肩膀旋转、腹部收紧、头发甩动和脚步后退。 水炮不断横扫,擂台表面越来越湿。两人的头发、原服装和皮肤被水打湿,拳脚移动时不断踩出水花。 日文裁判快速解说道: 「激しい打ち合い!両者、一歩も引かない!」 摄影机使用28mm手持环绕跟拍,快速围绕两人移动;拳头接触时产生短促轻微震动,穿插面部近景和全身对打镜头。正常速度,禁止大段慢动作。 SHOT 3(0:11.5–0:15)— 反击落水 @女主B突然连续出拳猛攻,把@女主A逼到擂台边缘。女主A先用前臂格挡直拳,随后迅速侧身闪过女主B的右摆拳。 女主A抓住空当,转动腰胯,连续打出一记左侧身体拳和一记强力右侧反击拳,清楚击中女主B的身体护位和抬起的前臂。 日文裁判大喊: 「強烈なカウンター!」 女主B受到冲击,身体向侧面旋转,连续后退两步。她的后脚踩到被水炮浸湿的擂台边缘,脚底突然打滑,双臂张开试图恢复平衡,但最终从擂台边缘向后跌入水池,炸开巨大水花。 @女主A立即收拳站稳,喘着气看向水面。女主B很快从水中重新露出头部,抹掉脸上的水,无奈地笑了一下,表示安全无伤。 女主A在擂台上高举右拳,观众欢呼,日文裁判宣布: 「決まった!勝者、赤コーナー!」 摄影机完整捕捉最后反击、连续后退、脚底打滑和落水的因果过程,随后降低到水面高度,同时拍到擂台上的胜者和水中的败者。直接结束,不淡出、不黑场。 约束: 人物身份和原服装全程稳定;禁止生成拳套、运动服或护具。动作激烈但无流血、骨折和严重伤害。拳头不能穿模或隔空击中;滑索必须有钢索、滑轮和悬挂绳,人物依靠重力高速滑行。败者必须因反击后退和湿滑边缘失去平衡落水,不能被超自然力量弹飞。无字幕、Logo、水印和乱码文字。

John

24,195 次观看 • 1 个月前

这个舞有点违和,但居然有点好看 Grok 生成 提示词: 参考图片的五官和服装和背景,9:16, 整体情绪基调:冷感松弛拽风,适配FunkyHouse强鼓点+抒情内核,全程以「漫不经心的疏离感」为核心,不刻意甜笑,靠眼神发力传递情绪,重拍定神、弱拍放松。 0-1秒 • 动作:双手比“6”,左推右推,手心手背交替 • 身体:出左脚送左胯,出右脚送右胯,重心随胯部移动 • 表情管理:直视镜头定住开场气场,眉峰微抬带一丝不屑感,嘴角平直无笑意;随手部左右推动,眼神快速扫过手的方向再落回镜头,重拍发力时眼神瞬间收紧 1-2秒 • 动作:双手向下拉,左手上右手下,动指头拉开 • 身体:坐胯,膝盖微开,身体下沉,配合“吐气”感 • 表情管理:眼皮半垂呈慵懒状态,眼神落向斜下方,随身体下沉轻轻吐气,嘴角微压,带出漫不经心的下坠松弛感 2-3秒 • 动作:左手下、右手上,指向前方,手臂伸直发力 • 身体:身体侧转,重心落在右脚,头微抬 • 表情管理:眼神先跟随指尖向前延伸,再抬眼锁定镜头,下颌线轻轻收紧,头微抬,带出“冷眼直视”的挑衅拽感 3-4秒 • 动作:双手砸胸口2次,用虎口发力 • 身体:胸口前后起伏,吸气往前、吐气往后,头随动作微歪 • 表情管理:全程直视镜头,第一次砸胸口时眉峰轻发力、眼神亮一点;第二次砸胸口时眼神沉下来,胸口后收时眼皮微垂,带点克制的破碎感 4-5秒 • 动作:双手推开再收拍,小臂转动后盖在胸口 • 身体:肩膀带动身体转动,胯部配合左右摆动 • 表情管理:双手推开时眼神放远,呈疏离放空状态;收拍盖回胸口时,眼神收回落向镜头,嘴角轻轻抿一下,带一丝自嘲的松弛感 5-6秒 • 动作:提手腕、压手腕,抖手指,手指快速颤动 • 身体:身体微微向上提,配合手腕动作延伸 • 表情管理:眼神半垂落向手部,眼皮保持慵懒状态,嘴角单侧微撇出玩味感;身体上提的瞬间,眼尾轻轻挑动,幅度极小不夸张 6-7秒 • 动作:右手向前指,捶左肩,左手摸右肩 • 身体:头随右手方向转动,重心稳定 • 表情管理:右手指向时眼神同步跟过去;捶左肩时眼神瞟向左侧;左手摸右肩时头微歪,眼神冷感不变,下颌放松,呈现“无所谓”的松弛状态 7-8秒 • 动作:双手绕头一圈,胸口up down起伏 • 身体:胯部顶出,身体随胸口动作上下浮动 • 表情管理:双手绕头时,眼神跟随手部轨迹移动;胸口向上顶时抬眼,向下沉时垂眼,胯部发力的瞬间下颌微抬,带出慵懒的氛围感 8-9秒 • 动作:转手后右手向前甩,踢左脚 • 身体:左脚轻抬,身体随甩手动作微微后仰 • 表情管理:甩手时眼神跟随右手同步甩出去,身体后仰的瞬间眼尾微挑,嘴角单侧极轻上扬(不咧嘴);踢左脚重拍时眼神瞬间定住,动作干脆 9-10秒 • 动作:左手摸腰,右手摸头,身体向右转 • 身体:重心移到右脚,头靠向右手方向 • 表情管理:头靠向右手时,眼神落向右侧斜下方,眼皮半垂呈慵懒氛围感;重心落稳后,眼神慢慢抬回镜头方向,冷感持续输出 10-11秒 • 动作:手往后打转,向前翻手 • 身体:身体随翻手动作向前倾,重心前移 • 表情管理:手向后转时眼神快速向后瞟;向前翻手时,眼神跟随翻手落向前方,再抬眼锁定镜头;身体前倾时眉峰微压,带出轻微压迫感 11-12秒 • 动作:左手向前推,做“扇巴掌”动作 • 身体:身体侧转,重心落在左脚 • 表情管理:推掌发力瞬间眼神凌厉,直视镜头不动,嘴角保持平直微压;身体侧转但头部不转,眼神钉在镜头上,强化拽感冲击力 12-13秒 • 动作:左手向下打转,顶胯2次 • 身体:胯部向前顶,身体随顶胯动作微微起伏 • 表情管理:全程直视镜头,第一次顶胯时眼尾轻挑;第二次顶胯时下颌微收,所有情绪都靠眼神传递,面部肌肉保持放松不僵硬 13-14秒 • 动作:先抬左手再抬右手,抬右腿,重复一次 • 身体:右腿轻抬,身体随抬手动作向上提 • 表情管理:抬手时眼神跟随手部方向移动,抬腿时眼神快速扫过腿部再回正;全程保持冷感底色,不做多余表情,保证动作干净利落 14-15秒 • 动作:右手摸头向右甩,侧身向前甩右手 • 身体:身体侧转,重心落在左脚,动作干脆收尾 • 表情管理:甩头时眼神同步甩向右侧,侧身定格时用侧睨眼神扫向镜头,嘴角微压,收尾干脆,留足冷感余韵 表情管理适配提示 1. 核心原则:重拍眼神定,弱拍眼神松,鼓点重拍时眼神发力锁定,弱拍过渡时眼皮半垂呈慵懒感,和动作节奏完全同步 2. 新手简化:前期可以全程保持「冷感直视镜头+嘴角平直」的基础状态,熟练后再逐步加入眼神走位和微表情 3. 避坑提醒:不要靠皱眉、咧嘴强化拽感,全程面部肌肉放松,气场全靠眼神和下颌线控制,避免表情僵硬狰狞 画面与运镜 • 采用对角线构图,镜头保持轻微倾斜 • 跟随节奏卡点运镜,搭配快速小幅推镜,整体动态丝滑流畅 画质与场景要求 • 动作干脆利落,无多余肢体动作 • 高清画质,明亮通透的自然光影 • 保留参考图的室内背景与人物穿搭,画面原始比例不变。

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Seedance 2.0生成超能力时间暂停转场视频。 主题: 背景物体(车辆、灯光、落叶)完全静止,唯有主角在运动。 核心转场: 音乐响起的一瞬间,现实世界进入“凝固”状态。 00:00 - 00:02 现实互动(特写) 镜头描述: 近距离垂直俯拍,平整的路面上,一个人走在路上。 场景细节: 一只黑色丝袜包裹的腿踩下,黑色细高跟鞋精准地落在一只男款白色运动鞋脚背上。这个动作作为“时间暂停”的物理触发信号。 氛围: 真实的物理碰撞,背景环境音嘈杂。 00:02 - 00:04 角色登场(中景) 镜头描述: 平拍跟随镜头。 场景细节: 女生身穿灰色修身短款卫衣,调皮的看了一眼镜头,转身逃跑,在深夜的露天停车场,高跟鞋发出踩着路面的声音。 此时背景的白车、远处的路灯还是正常的现实感。 氛围: 铺垫感,角色眼神带着一丝调皮的审视。 00:04 - 00:06 能力启动(手机特写) 镜头描述: 手持手机的视角。 场景细节: 屏幕显示《Sweet Dreams 》播放界面,手指按下播放键。 氛围: 关键转折点。随着第一声电子合成器音效,画面色彩瞬间转为冷调或高对比度,象征“时间暂停”开启。 00:06 - 00:12 时间静止的街道(全景/中景) 镜头描述: 环绕镜头(Orbit Shot)。 场景细节: 道路上的重型卡车、白色的轿车完全凝固在行驶状态,甚至空气中的微尘或灯光光斑也保持静止。 主体:女生保持着逃跑的动作,镜头采用手持缓慢跟拍模式,从手机自然抬起,扫过街道最终定格在女生逃跑的背影上。 00:12 - 00:15 主角行动 镜头描述: 极近距离脸部侧拍。 场景细节: 女生侧头凝视,眼神锁定镜头。 画面中突然伸入一只手(代表主角不受时间影响的人),轻轻捏住她的脸颊,带起一点皮肤的肉感。女生的表情保持在一种“被抓住了”的微惊愕与调皮之间。

李岳

38,305 次观看 • 5 个月前

Fable 5总结的性感美女短视频焚决心法无保留分享给大家:锚 · 场 · 色 · 机 · 轨 · 声 · 魂 以及性感老钱风美女跳舞Prompt兄弟们收好! 这两天用Fable 5给我的提示词做的视频连续爆了,效果确实很炸, 很多人说为什么你的AI图片质感这么好,视频效果也很炸,不像AI生成的,讲真关键还是提示词好,我让Fable 5总结的焚决心法: 锚 · 场 · 色 · 机 · 轨 · 声 · 魂 ① 锚 —— 主体锁定(外貌+服装+一致性声明) ② 场 —— 场景空间(光源方向是重点) ③ 色 —— 视觉风格(正向定义 + 负向排除) ④ 机 —— 摄像语言(设备质感/运镜逻辑/对焦倾向) ⑤ 轨 —— 时间轴分镜 ×【四轨耦合:镜头/动作/光影/情绪】 ⑥ 声 —— 音频设计(人声/节奏/环境声 + 负向约束) ⑦ 魂 —— 创作目标(一句话情绪总纲收束全片) 性感老钱风美女跳舞Prompt 主要角色:年轻东亚女性,乌黑柔顺长卷发,金色垂坠耳饰,细款金色手链,藏蓝色露肩修身针织包臀连衣裙,妆容精致明艳,气质优雅又兼具热辣张力,真实细腻的皮肤质感。在整个视频中保持一致的身份、服装、发型和外貌。 地点:篮球总决赛场馆场边VIP观众席,深色皮质座椅,前方是发光的场边广告牌,背景坐满观众,场馆蓝紫色氛围灯交错,赛事间隙的热烈场馆氛围,空间局限在座位与过道之间。 视觉风格:场馆现场纪实质感,热舞动作性感舒展不刻意,充满即兴松弛的张力,动作符合场边狭小空间的真实逻辑,光影贴合场馆灯光氛围,人物神态自然灵动。 摄像风格:场边观众视角手持拍摄,轻微自然的手持抖动,跟随舞蹈动作小幅跟拍运镜,场馆灯光下真实的明暗层次与色彩氛围,偶尔有前景座椅、人影入镜,还原随手记录的临场感,无过度调色与磨皮。 00:00–00:02 场边VIP座椅上,她原本端庄端坐,指尖轻搭在腿上。随着现场背景音乐响起,她嘴角勾起浅笑,身体跟随节奏轻轻晃动胯部,场馆灯光在她发丝上扫过柔和光斑。 00:02–00:04 中景平视视角,她微微起身,一只手轻扶座椅靠背,胯部跟随节奏缓缓摆动。修身连衣裙勾勒出身形线条,肩颈线条舒展,镜头轻微跟拍,背景观众席自然虚化。 00:04–00:06 侧身近景镜头,她抬手顺过长卷发,身体做流畅的腰腹wave动作,手臂顺着肩颈线条缓缓滑落。耳饰随动作轻轻晃动,场馆的蓝紫色灯光扫过侧脸,光影层次分明。 00:06–00:08 半全身拉远镜头,她站到座椅旁的过道,脚步轻点地面,胯部利落摆动。一只手自然搭在腰侧,另一只手随律动抬起,动作舒展又性感,周围零星观众侧目,充满真实现场感。 00:08–00:10 正面近景特写,她望向镜头方向,眼尾带着笑意,头部随节奏轻轻摆动,发丝随动作轻扬。呼吸微微起伏,皮肤在灯光下呈现细腻质感,镜头带着轻微的手持呼吸感。 00:10–00:12 侧后方视角,她转身背对镜头,腰胯随节奏持续摆动,手轻扶座椅靠背。连衣裙的修身轮廓清晰,背景里场馆的观众与灯光化作朦胧光斑,氛围感拉满。 00:12–00:15 切回正面中景,她做一个利落的收尾动作,缓缓坐回座椅,抬手撩回散落的发丝,嘴角带着余韵的笑意,目光重新落回赛场方向。镜头慢慢拉远,画面自然淡出。 音频:纯场馆真实环境音——隐约的动感背景音乐、观众的嘈杂交谈声、场边模糊的赛事播报声、座椅摩擦声、远处的零星欢呼声,无额外旁白,无后期配乐,完全还原场馆声场。 目标:捕捉篮球总决赛场边即兴热舞的惊艳瞬间,将端庄气质与热辣律动自然融合,真实随性、充满临场氛围感,仿佛场边观众随手记录下的惊喜片段。

AYi

119,999 次观看 • 1 个月前

Fable 5就是掌管AI视频生成的神!!!我玩了一晚上真的停不下来🤯 原来提示词是真的可以激发AI的潜能的,这张图正常seedance是不过审的,但是只要你提示词足够的硬,也能骗过审核员! Prompt 主要角色:年轻东亚女性,黑色高丸子头搭配随性碎发,头顶架着黑框墨镜,金色小巧耳饰,黑色挂脖深V连体阔腿裤,健康细腻的皮肤质感,妆容精致明艳,神态松弛又有感染力。在整个视频中保持一致的身份、服装、发型和外貌。 地点:白天的F1大奖赛看台前排,橙蓝配色的赛道防护墙向远处延伸,看台上坐满观众,不少人挥舞橙色旗帜,赛道上有赛车高速驶过,明亮日光铺满全场,赛场氛围热烈鲜活。 视觉风格:赛场现场纪实质感,热舞动作自然随性不刻意,充满即兴松弛的热辣感,环境细节真实丰富,人物动作流畅舒展,完全融入赛场的热烈氛围中。 摄像风格:现场观众视角手持拍摄,轻微自然的手持晃动,跟随舞蹈动作小幅跟拍运镜,日光下真实的光影与明暗层次,偶尔有前景栏杆、观众入镜,还原随手记录的临场感,无过度调色,无刻意电影化运镜。 00:00–00:02 看台护栏边,她原本放松坐着,被现场氛围带动后扬起笑意,双手撑着护栏缓缓起身,身体随背景节奏小幅摆动,远处赛道有赛车飞驰而过带起模糊残影。 00:02–00:04 中景平视视角,她站在看台过道,身体跟随节奏扭腰摆胯,一只手自然抬起随律动摆动,鬓边碎发随动作轻晃,镜头随她的动作轻微跟拍,周围有观众侧目关注。 00:04–00:06 近景侧身镜头,她抬手撩过鬓边碎发,配合节奏完成流畅的顶胯动作,阳光落在肩颈处形成自然高光,画面带着轻微的手持抖动,充满真实现场感。 00:06–00:08 半全景拉远镜头,她在看台狭小空间里随性热舞,手臂舒展打开又收回,脚步随节奏轻点地面,身后挥舞旗帜的人群与赛道背景融为一体,热烈氛围拉满。 00:08–00:10 正面近景特写,她望向镜头方向露出浅笑,身体wave动作流畅自然,头顶的墨镜随动作微微滑动,她抬手扶稳墨镜,舞蹈节奏丝毫没有停顿。 00:10–00:12 侧后方视角,她转身背对镜头,胯部随节奏利落摆动,一只手轻搭护栏,阔腿裤裤腿随动作自然垂坠晃动,背景里赛车再次呼啸驶过,速度感扑面而来。 00:12–00:15 切回正面中景,她做一个利落的收尾动作,抬手拨回碎发,笑着轻喘一口气,转头望向赛道方向,周围传来零散的观众欢呼声,镜头慢慢拉远,画面自然淡出。 音频:纯赛场真实环境音——赛车高速驶过的引擎轰鸣声、观众的欢呼呐喊声、现场隐约的动感背景音、旗帜挥舞的风声、人群嘈杂的交谈声,无额外旁白,无后期配乐,完全还原现场声场。 目标:捕捉F1大奖赛看台上即兴热舞的鲜活瞬间,将赛场的速度感与人物的松弛热辣感融合,真实随性、充满临场氛围感,仿佛现场观众随手记录下的惊喜片段。

AYi

200,180 次观看 • 1 个月前

怎么样人物一致性还可以吧 ❓ Seedance 2.0 prompt 👇 SEEDANCE 2.0 视频提示词 时长:15秒 画幅:9:16竖屏 参考:严格使用参考图中的成年女主角,保持清晰面部五官、发型、妆容、身材比例和整套穿搭完全一致,全程为同一人物,不更换服装。 整体风格: 高级网红时尚短片,冷艳、妩媚、自信,深灰摄影棚,黑色镜面地面,暗紫色与金色轮廓光,柔和美颜主光,肤质真实细腻,轻微胶片颗粒,节奏感强但动作自然。 SHOT 1|0—5秒|怼脸眼神展示 主体:参考图女主。 动作:开场就是女主的面部超近景。她先微微侧脸看向画面外,随后缓慢转动眼睛直视镜头,轻轻眨眼,略微挑眉,嘴角露出若有若无的妩媚笑意;一只手自然拨动耳边碎发,身体轻微靠近镜头,目光自信、有吸引力。 环境:背景虚化成柔和的暗紫色光斑。 摄影机:85mm人像镜头,眼睛清晰锐利,浅景深,镜头缓慢推近并小幅环绕面部约15度,捕捉眼神、高光和真实皮肤细节。 约束:面部不能变形,不要夸张嘟嘴,不做低俗暗示动作。 SHOT 2|5—10秒|拉远展示完整造型 动作:女主抬手从镜头前自然划过,形成流畅遮挡转场。镜头迅速而平稳地从面部拉远到全身,她踩着高跟鞋向前走两步,交叉步停下,一只手扶腰,轻轻转换重心;随后转成侧身姿态,展示整体身材比例与服装轮廓,再顺势转身,回头看向镜头。 摄影机:由85mm近景无缝衔接至35mm全身镜头,轻微低机位但保持端正高级,镜头跟随后退;动作停顿瞬间出现一次时尚摄影闪光灯效果。 声音:清晰的高跟鞋脚步声、相机快门声、低沉时尚电子节拍。 约束:始终完整保留参考图服装、丝袜、高跟鞋及其花纹细节;镜头展示整体造型,不长时间聚焦单一身体部位。 SHOT 3|10—15秒|环绕炫姿收尾 动作:女主连续完成正面、侧面、背面三个自然模特姿势,动作之间使用短促流畅的速度变化。摄影机围绕她旋转约270度,她的裙摆、发丝和耳边碎发产生真实轻微摆动;环绕结束时她快速转回正面,向镜头走近,微微俯身贴近镜头,轻轻挑眉并眨一下眼,露出俏皮又妩媚的半笑,最后用指尖轻点镜头,画面瞬间切黑。 摄影机:50mm镜头稳定环绕,镜面地面产生柔和倒影;最后快速推近至面部特写,准确对焦双眼。 风格:高级、冷艳、妩媚、有网红爆款展示感,动作丰富但不杂乱,人物始终拥有镜头掌控力。 负面限制: 禁止人物身份变化、换脸、服装变化、蕾丝花纹漂移、丝袜接缝移动、身材忽胖忽瘦、比例夸张、肢体扭曲、额外手脚、多余手指、手指融合、五官融化、塑料皮肤、过度磨皮、走路滑步、高跟鞋穿模、衣物异常透明、走光、低俗姿势、私密部位特写、裙底机位、镜头角度漂移、人物瞬移、背景突然变形、过度慢动作、闪烁、字幕、文字、Logo、水印。

John

90,657 次观看 • 29 天前

白白嫩嫩的真好看😍 没有人会认为这个是 AI 生成的吧❓ 眼镜美女开车 Vlog 视频📺 prompt 👇 风格:8K 电影级写实画面。真实摄影质感,不要 3D 渲染,不要游戏引擎感,不要游戏过场动画感。 摄影:自然主义电影摄影,像真实车内自拍视频被精修到高级质感。 光线:只使用自然光,白天车窗进光,人物处在柔和阴影侧,窗外有轻微空气感。主光来自天空和车窗。 色彩:60:30:10 配色,主色为红棕色车内皮革,辅色为自然肤色和灰色服装,点缀色为透明眼镜反光、黑色安全带、灰黑色手提包。 镜头:真实物理镜头,轻微广角,180 度快门运动模糊。 皮肤:真实皮肤质感,有毛孔、细小绒毛、自然血色和真实光影,不要塑料皮肤。 表演:高级自然表演,眼神有停顿,呼吸和胸口起伏自然,眼睛有真实反光。 物理:所有物体有真实重量,包落下有惯性,安全带贴合身体,车内阴影真实。 构图:固定车内机位,三分法构图,人物从第一帧开始就在动。 连续性:每个剪辑里人物、服装、眼镜、发型、车内环境都保持一致,不要脸变样。 技术:24fps 顺滑运动,8K 细节,无抖动故障。 音频:只有环境音效,不要音乐,不要字幕。 主体 — hero 与输入参考图人物 100% 匹配:成年女性,透明细框眼镜,浅棕色长发和轻微空气刘海,灰色无袖日常穿搭,气质清冷、灵动、带一点暧昧挑衅感。@ bag 是一个灰黑色中号手提包,有真实重量。白平衡 6500K。多镜头快切 — 固定车内机位拍摄一段社交媒体车内短视频混剪:开门、丢包、扣安全带、开车、靠近方向盘、停车后靠近镜头推眼镜。 地点 — car_interior仅作为风格参考,不是固定关键帧。红棕色真皮座椅,红棕色门板,方向盘在画面右前方占明显前景,仪表台边缘可见,车窗外是白天城市道路和绿色树木。模型可以自然扩展车内空间;@ hero 在驾驶位区域活动,不要被参考图固定死。镜头始终像固定在副驾驶前方或中控台附近的小型广角运动相机。 动作 — 固定机位快切混剪,不是一镜到底,不是完整连续剧情。剪辑感:动作被剪碎,节奏快,真实随手拍,但机位始终在车内同一个位置。 镜头 1(0:00–0:03)— 驾驶侧车门突然打开,白天自然光照进红棕色车厢。@ hero 从车外迅速坐进驾驶位,动作利落,头发自然甩动。她手里拿着 @ bag,坐进来的同时把包往副驾驶位或车内侧边一丢,包带在画面里晃一下,然后包有重量地落下。这个开头必须有快切感:车门打开 → 身体进入 → 包甩进车内 → 她落座。硬切。 镜头 2(0:03–0:05)— 直接跳切到 @ hero 已经坐得更正。她迅速拉过黑色安全带,让安全带从肩膀斜跨到腰侧,然后快速扣上,动作干脆,有清楚的“咔哒”感。她的脸要保持可见,只短暂向下看一眼确认安全带,然后立刻抬眼看前方。不要拍成慢吞吞的系安全带教学。硬切。 镜头 3(0:05–0:09)— 硬切到开车状态。车窗外绿色树木、城市道路、路边车辆向后移动,有自然运动模糊,明确表现车正在行驶。@ hero 一只手扶方向盘,另一只手自然放低或轻轻整理头发,身体随着车轻微晃动,整个人更灵动。她大部分时间看前方道路,偶尔快速瞥一眼镜头。表情冷静、清冷、自然,嘴唇放松,安全带始终斜跨在身上。硬切。 镜头 4(0:09–0:12)— 继续固定车内机位,但切到另一个更有感觉的姿态。@ hero 身体稍微靠近方向盘或靠向座椅一侧,手臂抬起,手放在头发旁、座椅边或方向盘附近。这个镜头要像短视频里突然切到的“好看一帧”:她整个人更松弛、更灵动,有一点装酷,不是僵硬摆拍。方向盘仍然在右前景,红棕色车内环境保持完全一致。硬切。 镜头 5(0:12–0:15)— 最后硬切到停车状态,窗外背景停止移动,车内安静。@ hero 坐在驾驶位,安全带仍然系着。她身体离开椅背,脸和上半身一起向镜头靠近一点,形成更贴近镜头的亲密车内视角。她直视镜头,眼神冷淡但带一点挑逗和挑衅感,不要甜笑。她一只手扶在方向盘或座椅边,另一只手抬起,用食指慢慢推一下透明细框眼镜。推眼镜动作要慢、有停顿,推完后下巴微微抬起,嘴唇自然放松,眼神继续锁住镜头,像是在装酷收尾。最后停留半秒,形成短视频定格感。 镜头 — 镜头 1:固定副驾驶前方/中控台广角机位,稍低、稍偏,捕捉开门和丢包动作,不移动镜头。镜头 2:同一个固定机位,靠人物动作形成近景感,安全带动作要清楚。镜头 3:同一个固定机位,行驶震动和窗外移动制造动感,方向盘作为前景锚点。镜头 4:同一个固定机位,通过人物靠近方向盘和身体角度变化形成剪辑变化。镜头 5:同一个固定机位,人物主动靠近镜头,完成推眼镜的暧昧装酷收尾。不要电影推拉,不要无人机,不要漂浮镜头。

John

231,140 次观看 • 1 个月前

睡什么睡❓起来喝酒了🍻 Seedance 2.0复刻热门短视频🎬 Seedance 2.0 全能参考提示词prompt 👇 【风格】高级商业氛围短片(Premium Lifestyle Commercial),高清手机前置镜头质感(Vlog互动视角),电影写实色彩,面部柔光打光,注意分镜编排和对口型,单人出镜 【时长】15秒 【场景】卧室+调酒区一体空间,温馨台灯与紫黄霓虹氛围光交织,微醺暖调 【角色】完全参考@ 的人物外貌特征(顶级亚洲明艳神颜),穿深蓝蕾丝吊带裙、长卷发,全程形象高度一致 [00:00-00:03] 镜头1:POV慵懒起床(POV → Medium Shot 丝滑转场) 主观视角(POV),镜头从第一人称俯视角度对准床上盖着毯子的双腿,手伸入画面掀开被子,双腿落地起身。镜头随起身动作自然抬起并快速切至中景——女主已站在床边面对镜头,慵懒又带一丝霸道地说:"睡什么睡,起来喝酒。"(中文口型精准同步) [00:03-00:06] 镜头2:优雅倒酒(Medium Shot) 中景,机位切至卧室调酒区,背景台灯暖光与紫黄霓虹光映在墙面。女主拿起白酒瓶,手腕微倾,透明酒液沿瓶口流入银色量酒器,随后将量酒器中的酒液倒入杯中并加入橙汁,液体混合的色彩层次清晰可见。 [00:06-00:09] 镜头3:挤柠檬特写(Close-up) 近景动作特写。女主双手各持半个切开的青柠,用力对挤,柠檬汁水真实地滴落进调酒壶,汁液飞溅的细节清晰,随后抓起一把冰块丢入壶中,冰块碰撞发出清脆声响。 [00:09-00:12] 镜头4:摇酒(Close-up / Shake) 近景。女主双手持调酒壶举至脸侧,有节奏地快速摇晃,长卷发随动作轻微摆动,壶内冰块撞击声清脆卡点。她保持迷人微笑注视镜头,眼神明亮带笑。 [00:12-00:15] 镜头5:品尝与收尾(Medium Shot) 中景。女主手持一杯蓝黄渐变的精致鸡尾酒,杯中气泡缓缓上升。她轻抿一口,眉眼舒展露出满意的微醺神情,随后对镜头开心挥手,定格。

John

48,599 次观看 • 4 个月前

Seedance 2.0 prompt 👇 【风格】竞技跳水体育大片(Olympic-style Platform Diving),电视转播+电影感混合质感(16:9 Cinematic, Photorealistic),高速摄影升格(Super Slow-mo),室内跳水馆冷色水蓝影调,国家队级动作规格 【时长】15秒 【场景】室内跳水馆:20米高台,台面铺防滑垫,下方是碧蓝泳池,池底有波光,观众席在背景虚化成暗色块,顶棚射灯列阵 【角色】主角@ [00:00-00:03] 镜头1:台端静止(The Stillness) 低角度仰拍大远景:主角站在20米跳台最边缘,脚尖扣住台沿,双臂前平举,全场安静得只剩水声。 切近景:她深吸一口气,胸口起伏一次,手指微微绷直,眼神锁定前下方水面,下颌收紧。 【音效】场馆环境音骤然安静,只有池水轻微晃动声和一次深呼吸声。 [00:03-00:05] 镜头2:起跳(The Takeoff) 侧面中景固定机位:她双臂向下压、双腿蹬台,向上跃起离台,身体在最高点收紧抱膝,整个人像上了发条的陀螺开始向后翻转。 【音效】蹬台的一声闷响,随后只剩风声。 [00:05-00:10] 镜头3:空中翻腾(The Flight, Super Slow-mo) 升格慢动作,镜头从跳台高度垂直跟随下坠:她在空中完成向后翻腾三周半抱膝,翻转匀速干净,每一周身体姿态都收得极紧,水珠从发梢甩出悬在空中; 翻转到位后突然打开身体,双臂上举合拢成一条直线,笔直指向水面,下落加速,射灯光在她身上快速掠过。 【音效】升格段风声被拉长,翻转时衣料细微的呼呼声,打开身体瞬间一声干脆的"咻"。 [00:10-00:12] 镜头4:压水花入水(Rip Entry) 恢复常速,水面高度侧面机位:她像一根针一样垂直扎入水中,入水点只弹起一圈细小的水纹和几粒水珠,几乎没有水花,水面很快恢复平静。 【音效】入水只有一声短促干净的"噗",随后场馆爆发出观众的惊呼和掌声。 [00:12-00:15] 镜头5:水下与出水(Underwater + Rise) 水下机位:她入水后身体舒展,气泡呈一条笔直的银色柱状拖在身后,她在蓝色水中翻身向上; 切水面机位:她破水而出甩了下头发,抬手抹去脸上的水,望向记分牌方向露出笑容,画面定格。 【音效】水下低频的咕噜声转为出水瞬间的清亮水声,掌声持续,定格配一声上扬收束音。 【备注】全片入水水花越小越好(Rip Entry压水花技术),空中翻腾必须姿态紧凑、转速均匀,避免肢体松散

John

16,570 次观看 • 19 天前

日式番剧如果用女1号和女2号加好莱坞特效来拍会怎么样?真实现场感惊人的好. SEEDANCE PROMPT:🫴🫴🫴🫴POV观众视角手持手机拍摄,画面略微晃动,手机被高高举在人群头顶上方。前景能看到密集观众的黑发剪影,很多人也举着手机和小型相机录制表演,屏幕亮光此起彼伏。整个画面具有强烈的现场感、围观感和爆款短视频质感。 一场在日本户外剧院举行的原创真人舞台超英对决表演。夜晚的露天舞台被高强度聚光灯、霓虹灯牌和舞台烟雾笼罩。舞台整体设计成昭和末期东京夜街风格:高楼天际线背景、闪烁的日文霓虹招牌、老式电话亭、金属楼梯、巷口广告牌、复古警署风格外墙,以及被灯光切割出的层层烟雾。现场观众爆满,气氛热烈,尖叫与掌声不断,像大型漫展压轴节目现场。 舞台上有两名原创成年女性演员,整体气质像好莱坞超级英雄电影里的两位性感女超英正在进行终极技能对决。 左侧是成年女性角色 hf_20260602_030359_fe9adf4d-7a5d-4c92-9517-3e9d2f2e0da1 。她穿着 图片_20260608230709_1032_183 整体性感、危险、暗黑、利落。她双手缠绕炽热的红金色能量火焰,眼神凶狠自信,仿佛随时会把整个舞台点燃。 右侧是从容危险的成年女性角色 hf_20260516_122514_616c404d-bd7d-4270-a159-7b12f833f12b 。她穿着 hf_20260513_003003_9dd3801b-f11c-4926-ad9e-361d15ba9420 整体华丽、仙气、优雅又充满神秘力量。她双手周围悬浮着蓝紫色能量粒子与念动力波纹,仿佛能操控空气、冲击波和无形力量。 两人的服装、发型、妆容和角色细节都非常清晰,电影级质感强,画面分辨率很高。 0s–2s:开场就是爆点。POV手机镜头轻微摇晃,观众还没坐稳,舞台两端的两名成年女性角色已经同时爆发能量。左侧黑色蕾丝战斗服角色猛地抬手,红金色能量火焰“轰”地一下从手臂爆开,照亮半边舞台;右侧粉白薄纱礼服角色则抬起一只手,蓝紫色念动力光环瞬间在她身前展开,空气像水面一样扭曲。观众席立刻爆发出第一波尖叫,现场手机纷纷举高。 2s–5s:两人同时从舞台两端高速冲向中央,像超级英雄电影里的正面对冲。左侧黑色蕾丝战斗服角色一边冲刺一边连续甩出数道红金色能量刃,拖着明亮尾焰切开烟雾;右侧粉白薄纱礼服角色高速滑步闪避,外披长纱在空中飞扬,随后抬手释放数道蓝紫色念动力冲击波迎面反击。双方在舞台中央高速交锋:能量拳对撞、近身格斗、侧身闪避、旋身飞踢、短距爆发冲刺、空中翻转接技能反击,动作密集,节奏极快,视觉效果极其华丽,完全是好莱坞超英大片高潮段落的感觉。每一次碰撞都会炸出火花、碎光和气浪,舞台烟雾被不断掀开。观众席惊呼连连,气氛疯狂升温。 5s–8s:战斗瞬间升级到终极技能对轰。左侧黑色蕾丝战斗服角色双手猛然合拢,在胸前压缩出一颗刺眼的红金色高能光球,能量不断膨胀,连她脚下的木质舞台都仿佛在震动。右侧粉白薄纱礼服角色缓缓抬起双臂,神情冷静而高贵,蓝紫色能量粒子从四周迅速汇聚到她身后,凝聚成一个巨大的半透明能量环,粉色薄纱长袍被气浪吹得向后展开,像女神降临般华丽。下一秒,两人同时出手——红金色能量炮和蓝紫色念动力光束在舞台正中央正面轰撞,爆发出巨大的闪光、冲击波和轰鸣,整个舞台像被炸开一样,灯光剧烈闪烁,烟雾朝四周狂卷,观众席瞬间爆发出震耳欲聋的尖叫和掌声。 8s–10s:强烈的冲击波将两名角色同时震退。左侧黑色蕾丝战斗服角色向后翻跃落地,单膝触地,抬头时嘴角还带着不服输的笑;右侧粉白薄纱礼服角色被震得后滑数步,长发和薄纱飞扬,但依旧优雅站稳,眼神更冷。镜头因为观众激动而晃得更明显,前景里几只手都忍不住举高手机,试图拍清这一幕。舞台烟雾翻滚,灯光在两人之间来回扫动,压迫感拉满。 10s–12s:右侧粉白薄纱礼服角色缓缓抬头,冷笑一下,轻轻撩起耳边长发,用极具压迫感的中文说道:“这点本事,也敢站在我面前?” 左侧黑色蕾丝战斗服角色缓缓站起,抬起燃烧着红金色能量的双拳,带着狠劲回击:“现在,我才要动真格。” 12s–15s:最终高潮。左侧黑色蕾丝战斗服角色突然全身能量暴涨,红金色火焰般的能量从脚下直冲上身,短发和黑色服装边缘被气浪掀起,整个人像进入了暗黑火焰强化形态;右侧粉白薄纱礼服角色也同时开启更强状态,身后的蓝紫色能量环骤然扩大,花纹薄纱、光屑、波纹全部高速旋转,像在她背后张开了一道华丽的超自然能量之门。 两人隔着舞台远远对峙,整个舞台的烟雾、灯牌、霓虹反光、服装下摆全部被能量风暴吹动。下一秒,她们同时发出一声低吼,从舞台两端高速爆冲向彼此——一个裹挟着红金烈焰,一个包裹着蓝紫风暴——就在两道终极技能即将正面碰撞的一瞬间,画面卡在最炸裂的一帧,观众席爆发出整场最疯狂的尖叫、掌声和欢呼。 技术规格:现代智能手机竖屏手持拍摄,固定观众席POV视角,一镜到底连续镜头,无剪辑、无转场。画面轻微晃动,带有少量数码噪点和真实手机录像质感。夜晚户外环境与强烈舞台灯光混合,前景是观众头部与手机剪影,焦点集中在舞台上的两名成年女性演员。整体风格为:真实观众拍摄感 + 好莱坞超级英雄大片级技能特效 + 短视频爆款节奏。环境声音包括观众惊呼、尖叫、密集掌声、能量爆发声、冲击波轰鸣声、近战撞击声、舞台烟雾和灯光特效声、中文对白,以及高潮时全场失控般的欢呼声。

John

18,876 次观看 • 2 个月前

东方玄幻武侠大片(Eastern Fantasy Wuxia Epic)📺 降龙十八掌🆚悲天悯人掌 大家看看这效果怎么样🐶 文生视频 prompt 👇 东方玄幻武侠大片(Eastern Fantasy Wuxia Epic)。顶级电影特效,快节奏剪辑,强调力量感的碰撞。视觉风格对比强烈:一方是金色的实体化狂龙,另一方是透明扭曲空气的巨大虚空手掌。 【场景】 荒凉的古战场废墟,尘土飞扬,碎石遍地。 【角色】 1. 粗犷大侠(降龙掌):满脸胡茬,衣衫褴褛,肌肉虬结,眼神狂野,周身环绕金色蒸汽。 2. 高僧(悲天悯人掌):身穿黄色袈裟,面容慈悲但神情凝重,周身空气呈现扭曲波纹状。 【分镜脚本】 [00:00-00:03] 镜头1:近身肉搏·拳拳到肉 机位:手持晃动跟拍(Shaky Handheld)。 动作:快节奏剪辑。两人在废墟中极速交手。大侠重拳轰击,金色气劲爆发;和尚以柔克刚,掌风化解攻势。尘土与碎石在两人劲气中炸裂。 [00:03-00:06] 镜头2:拉开距离·蓄势待发 机位:极速后拉镜头(Rapid Pullback)。 动作:一次猛烈的碰撞后,两人同时向后滑行数十米,拉开距离。 特写快切:大侠怒吼,双掌运功,身后空气因高温而扭曲,隐隐传出龙吟声。和尚双手合十再缓缓推出,神情肃穆,面前的空气开始大范围塌陷变形。 [00:06-00:12] 镜头3:绝招对轰·视觉奇观 机位:史诗级广角全景(Epic Wide Shot)。 动作(同时发生): 大侠:双掌猛然推出,怒吼:“降龙十八掌!”。无数条耀眼的金黄色实体光影巨龙(Countless Golden Energy Dragons)咆哮着从他掌心冲出,汇聚成一股金色洪流。 和尚:平推出一掌。一只巨大无比、半透明的、仿佛由扭曲空气和悲悯光辉构成的无形巨掌(Massive Formless Transparent Palm)凭空出现,缓慢但不可阻挡地压向前方。 特效碰撞:金色龙群狠狠撞击在透明巨掌上,爆发出惊天动地的能量光环,大地龟裂。 [00:12-00:14] 镜头4:破防瞬间 机位:中景冲击镜头。 画面:透明巨掌在无数金龙的撕咬和冲击下出现裂痕,最终轰然破碎消散。剩余的金龙气劲穿透而过,重重轰击在和尚身上。 [00:14-00:15] 镜头5:终局定格 机位:静止定格特写(Freeze Frame)。 画面:和尚向后倒地,嘴角溢出一丝鲜血,表情依然悲悯。大侠保持出掌姿势站立,周身金色气息尚未消散,背景是漫天飘散的能量光点。 #Seedance2

John

37,164 次观看 • 6 个月前

他来了🔥他带着风☁️走过来了🔥 Seedance 2.0 他来了🐩 还原印度神剧高燃大场面📺 Seedance 2.0文生视频prompt👇 【风格】 印度泰卢固语动作大片(Tollywood Action Blockbuster),极致夸张的物理特效(Anti-gravity Physics),慢动作升格与快慢镜切换(Ramp-mo),尘土飞扬,史诗感BGM氛围,无血腥,重点展示冲击力。 【时长】15秒 【场景】 一个尘土飞扬的废弃采石场或建筑工地,阳光强烈,风很大。 【角色】 主角(Hero):留着标志性胡须,戴着墨镜,穿着牛仔夹克,走路带风,神情极度自信霸气。 对手(Goons):几十个穿着杂乱衣服的打手,主要作用是被打飞。 【分镜详解】 [00:00-00:05] 镜头1:神之登场与杂兵起飞(The Hero Entry) 画面:极度慢动作(Super Slow-mo)。主角慢悠悠地走来,身后是狂风卷起的漫天黄沙。 动作:他随意地抬手一挥(看起来没怎么用力)。 特效奇观:仅仅是掌风,就让冲在最前面的五个打手像断了线的风筝一样,违反物理定律地向后高高飞起(至少飞出15米高),在空中慢动作旋转。 [00:05-00:10] 镜头2:牛顿定律失效(Physics Defied) 画面:快慢镜切换。主角瞬间加速冲入人群。 动作:主角一记回旋踢。被踢中的目标瞬间撞倒身后的十个人,形成多米诺骨牌效应。 特效奇观:巨大的冲击波让地面炸开一圈尘土。所有的打手在接触到主角拳脚的瞬间,都伴随着大量的白色粉尘(代替血液)夸张地向四周弹射飞出,撞碎周围的木箱和道具。 [00:10-00:15] 镜头3:终极神力(The Ultimate Power Move) 画面:主角摘下墨镜,对着镜头邪魅一笑(Blinking Moment)。 动作:一辆吉普车向他冲来。他不躲不闪,正面抬脚一踹。 特效奇观:吉普车在接触他脚尖的瞬间,像玩具车一样被垂直踢飞到空中翻滚,零件四散。主角在漫天掉落的汽车零件和飞舞的打手背景中,淡定地重新戴上墨镜,整理发型。 #Seedance2 2.0

John

15,659 次观看 • 6 个月前

看见最近很多人做换装视频我来个特别的,提示词拿去改吧改吧可以增加镜头间动作,比如抛个媚眼,扭个跨什么的。 seedance prompt: 【视频规格】 14秒,9:16竖屏,30fps,真人写实创意换装视频。女主通过拳头、整条裤腿及医疗道具完全遮挡镜头,在遮挡内部完成九套服装硬切换装。全片无对白、旁白、口型、字幕、文字、Logo和水印。 【真实系拍摄前缀】 真实手机原生相机质感,普通室内顶灯,自动曝光、自动白平衡、连续自动对焦。无美颜、磨皮、滤镜和电影调色。保留真实皮肤、眨眼、呼吸、头发惯性、衣服褶皱、布料重力、塑料折射和金属反光。 拳头、裤腿或道具突然靠近时,对焦短暂迟疑后转到前景,人物自然变虚;物体离开后重新对焦人物。快速扫腿产生真实方向性运动模糊和布料破风感。整体像真人用固定手机现场拍摄,不像CG或商业广告。 【人物与服装锁定】 唯一成年女主为1 。全程锁定1的脸型、五官、肤色、年龄、骨骼及身材,九套造型始终是同一个人。 #1—#9只提供服装,不参考其中模特的脸、发型、肤色和身材: 造型1穿#1 图片_20260730155417_1294_183 ;造型2穿#2 hf_20260730_200057_f0831543-72f9-4104-9b95-307779a65577(1) ;造型3穿#3 HOPkevGa8AElGD2 ;造型4穿#4 图片_20260730155410_1289_183 ;造型5穿#5 HONeFTebsAAFFgq ;造型6穿#6 图片_20260719093342_1234_183 ;造型7穿#7 hf_20260730_045132_8f945ce1-0e33-4e9c-86c6-5b5bdb0b0185 ;造型8穿#8 hf_20260513_002321_8c428eb1-1c98-4227-b4dd-7eb1d8dd1fc9 ;造型9穿#9 图片_20260719093342_1234_183 。 服装颜色、版型、面料、裤型及配饰严格跟随对应编号,不得混装或串装。 【场景】 简洁室内,浅灰米色墙面和天花板,墙顶有一条水平接缝。光线来自普通顶部室内灯,略偏冷。无其他人物和杂物。 【摄影机A|00:00—00:12.50】 摄影机固定在地面,镜头中心距地面约5厘米,位于女主站位正前方约35厘米,对准双脚之间的中线。女主双脚分开约55厘米,摄影机位于两脚之间偏前方。 镜头以地面为基准向上仰约75度,接近垂直朝向天花板,同时向女主倾斜约15度。使用24—26mm等效直线型广角镜头,强烈但真实的近大远小透视,无鱼眼。 固定构图:两侧裤腿从画面底部向上延伸,腰部在画面中心,肩膀位于上半部,头部位于上方四分之一。女主站在镜头上方,低头直视摄影机。 摄影机A全程不推拉、摇移、升降、旋转、跟随、变焦或重新构图。 【最高优先级:扫腿遮镜规则】 所有腿部换装必须清楚呈现:转移重心→明显抬起膝盖→整条裤腿横扫镜头→100%遮镜3—5帧→硬切→新服装的同一条腿沿相同方向继续退出→自然落脚。 扫腿不是轻微摆裤脚。女主必须利用髋部带动整条腿横穿镜头光轴,裤腿距镜头仅1—3厘米,遮挡面积依次达到30%、70%、100%。只有纯布料占满整个画面时才能换装。切换前后必须是同一侧腿、相同方向、相同速度和连续重心。 【严格分镜】 [00:00—00:00.80|#1] 1穿#1,双腿分立站在镜头两侧,低头看向摄影机。她轻微移动重心,裤腿和头发自然摆动,随后俯身。 [00:00.80—00:01.60] 她右手握拳,沿镜头中心轴伸向摄影机。拳头迅速放大,对焦由脸部转向指节。 [00:01.60—00:02.45] 拳头距镜头2—3厘米并完全覆盖画面。此处不换装,保持#1。 [00:02.45—00:03.55] 她沿原路径收拳并直起身体,对焦恢复到脸部。 [00:03.55—00:04.15|#1→#2] 女主重心压到左腿,明显抬起右膝。#1右裤腿从右下方向左上方贴近镜头横扫,依次遮挡30%、70%、100%。纯#1布料占满画面3—5帧时硬切。切换后,#2右裤腿沿相同方向继续向左退出,右脚自然落地。 [00:04.15—00:05.05|#2] 1穿#2,站位和动作连续。她双手整理肩部或领口,短暂展示服装。 [00:05.05—00:05.45|#2→#3] 重心转到右腿,明显抬起左膝。#2左裤腿从左下向右上横扫,完全遮镜3—5帧时切换;#3左裤腿保持相同速度继续向右退出并落脚。 [00:05.45—00:06.05|#3] 1穿#3,站在原位低头直视镜头,轻微调整重心。 [00:06.05—00:06.40|#3→#4] 抬起右腿,#3右裤腿从右向左贴镜横扫。暗色布料完全占满画面后切换;#4右裤腿沿原轨迹继续退出并落地。 [00:06.40—00:07.35|#4] 1穿#4,一只手拿绿色透明麻醉面罩或氧气面罩。她缓慢俯身,将圆形面罩对准镜头。 [00:07.35—00:08.20|#4→#5] 绿色面罩沿光轴靠近,产生真实折射和顶灯反光。面罩完全覆盖镜头时硬切。 [00:08.20—00:08.80|#5→#6] 遮挡退去,1穿#5,手中变成黑色软管、银色圆形胸件的听诊器。她把胸件推近镜头,金属圆面占满画面时硬切;胸件离开后她已穿#6。 [00:08.80—00:09.20|#6] 1穿#6直起身体,恢复双腿分立姿态。 [00:09.20—00:09.60|#6→#7] 重心转到右腿,明显抬起左膝。#6左裤腿从左向右横扫,完全遮镜3—5帧时切换;#7左裤腿沿相同方向继续退出并落脚。 [00:09.60—00:09.90|#7] 1穿#7短暂展示,随即转移重心准备扫腿。 [00:09.90—00:10.25|#7→#8] 重心压到左腿,明显抬起右膝。#7右裤腿从右下向左上大幅横扫,布料贴近镜头形成强烈运动模糊。完全遮镜3—5帧后切换;#8右裤腿继续向左退出并自然落地。 [00:10.25—00:11.20|#8] 1穿#8,双手拿一只蓝色丁腈医用手套。她拉开手套口并轻轻抖动,橡胶产生真实拉伸和回弹。 [00:11.20—00:12.50|#8→#9] 她俯身将蓝色手套沿镜头中心轴推近。手指和手套迅速放大,对焦落到前景。手套100%覆盖画面时切换造型和机位。 【摄影机B|00:12.50—00:14.00】 硬切至正面眼部特写。摄影机与1双眼等高,距脸约30厘米,使用35—50mm自然焦段。画面覆盖眼睛、鼻子、嘴唇和少量肩部,无广角畸变,机位固定。 [00:12.50—00:13.20|#9] 蓝色遮挡退去,1已穿#9。她手持干净的不锈钢医用扩张器,沿光轴缓慢推近镜头。器械只作为手持道具,不接触身体。她将中央开口对准自己的一只眼睛,使镜头透过金属开口看见眼睛。 [00:13.20—00:13.70] 器械距镜头2—4厘米,占据大部分前景。1的眼睛位于开口中央,直视镜头。她轻微转动器械,金属高光自然移动,随后眨眼一次。 [00:13.70—00:14.00] 她将器械向后拉开几厘米,眼睛仍与开口对齐,画面短暂停留后结束。 【音频】 全片无语言和人声。使用轻快卡点BGM。拳头靠近有轻微空气声;扫腿有明显布料“呼”声;每次完全遮镜切换配清脆“咔”声;保留塑料摩擦、手套弹动及轻微金属碰撞声。 【真实系后缀与负面提示】 所有动作符合真人结构、重力和惯性。不要换脸、多人、服装混合、错误手指、多余肢体、腿部复制、膝盖反折、裤腿穿模、道具变形。 不要把扫腿生成成轻微裤脚摆动、走路跨步或远离镜头的踢腿;不要在裤腿只遮一半时提前换装;不要直接跳切;不要只出现一帧模糊;不要让摄影机躲开裤腿或随腿移动。 不要改变摄影机A的地面位置和75度仰角;摄影机B只能在蓝色手套完全遮镜后出现。不要鱼眼、镜头移动、数字变焦、慢动作、电影运镜、CG塑料皮肤或卡通感。不要生成对白、口型、字幕、文字、Logo、水印或平台UI。

John

106,326 次观看 • 17 天前

健身 Vlog 🎬 上传自己的图片,输入下面的提示词,就能得到同款视频。📺 prompt 👇 【风格】真实健身记录感(Raw Fitness Footage),实拍单反质感(Shot on Cinema Camera)+ 轻微胶片颗粒(Film Grain),暗调健身房实景灯光(Practical Gym Lighting,混合色温),4K写实,真实皮肤纹理(毛孔、细小汗珠、皮肤反光可见),无磨皮无美颜滤镜 【时长】15秒 【场景】昏暗的实景健身房器械区,哑铃架前。身后一面用旧的大镜子(边缘有轻微污渍),远处泛蓝的落地窗透进冷色天光,与场内暖黄顶灯形成冷暖混合光,背景有虚化的健身人群走动 【角色】黑色长直发的亚洲女性,内穿浅灰色棉质吊带运动背心(面料有自然褶皱和轻微汗渍痕迹)+ 灰色水洗牛仔裤配皮带,外罩一件明显大两号的黑色橄榄球罩衫(厚磅面料、垂坠感强,胸前印做旧白色大号数字) [00:00-00:04] 镜头1:脱衣反差(The Reveal) 固定机位中景,轻微呼吸感镜头晃动(Subtle Handheld Drift)。 她面对镜头站定,宽大罩衫完全遮住身形,只露出细瘦的小腿,看起来像个普通瘦弱女生。 动作:双手交叉抓住下摆,罩衫从头顶脱下时面料真实拉扯变形、带起头发产生静电乱飞,她随手把衣服丢到器械上,甩头理顺长发。 爆点:罩衫下露出结实的肩臂和清晰的腹肌中线,皮肤上有薄薄一层汗光,顶灯在三角肌上打出真实高光。 [00:04-00:07] 镜头2:弯举实拍(Dumbbell Curl) 动作:她弯腰从哑铃架拿起一只有使用划痕的银色哑铃,做单臂弯举。 细节:发力时肱二头肌隆起、前臂青筋微微显现,呼气声可闻,手表表带随动作滑动,动作有真实的顿挫感而非匀速。 [00:07-00:10] 镜头3:背部展示(Back Flex) 动作:放下哑铃(金属落架碰撞声),转身背对镜头,双臂展开后收紧夹背。 细节:肩胛骨夹紧时背部肌肉呈现真实的块状起伏和皮肤褶皱,细肩带在皮肤上压出轻微勒痕,发丝散落在背上。 [00:10-00:13] 镜头4:正面造型(Front Pose) 动作:转回正面,双手叉腰调整两次呼吸(胸腔起伏可见),再抬起单臂展肱二头肌,肌肉收缩时手臂皮肤自然拉紧,她忍不住笑场了一下又绷住表情。 [00:13-00:15] 镜头5:比心收尾(Punchline) 动作:她突然放松下来,双手在脸旁比出手指爱心,笑出眼纹,微微歪头,肩膀还带着运动后的轻微起伏。 收束:定格在这个又飒又甜的反差笑容上。 音频:真实健身房环境底噪(远处器械声、模糊人声),布料摩擦声、哑铃碰撞声,轻节奏低音BGM在脱衣瞬间卡点进入。

John

48,499 次观看 • 1 个月前

15秒电影级CGI,4K 60FPS,超高清,超写实东方古城雨夜武侠美学。 严格参考上传图片的整体画面风格、构图气质、光效、阴影、材质反射、色调与战斗氛围。 场景设定为暴雨中的古代东方城楼屋顶,黑色湿瓦延伸向远方,四周是层层叠叠的古建筑、灯火通明的楼阁、飞檐、木质结构与被雨幕笼罩的夜城。远处暖黄色灯笼光与近处冷蓝月光交织,屋顶积水、雨水飞溅、空气雾气、反光瓦面与高速动作形成强烈电影张力。 画面中是两名高强度对决的东方武侠角色: 左侧角色为一名身披暗红长袍、长发飞扬的剑客,动作敏捷凌厉,衣摆与长发在高速运动中甩出巨大弧线,气质冷峻、狠厉、进攻性极强。 右侧角色为一名身穿黑蓝色战斗服、披带毛领、面部遮挡的冷静剑士,动作更稳、更克制、更偏防反与借力化劲,气质沉着、锋利、危险。 两人都使用修长长刀 / 唐刀式长刃武器展开高速近身武器对决。 整体战斗风格强调:借力打力、卸力挪移、贴身化劲、顺势反制、四两拨千斤,不是简单蛮力对砍,而是具有高级武学逻辑的攻防博弈。 所有视觉重点集中在:兵器碰撞、雨水炸裂、水雾、残影拖尾、粒子爆发、能量冲击、衣袍运动、力量传递和高速摄影冲击感。 开场(0s–3s) 穿越机镜头以低空贴瓦高速掠行开场,沿着湿滑发亮的黑瓦屋顶冲入战场,镜头带有强烈速度感与微微失重感,雨丝迎面压来,地面积水被镜头气流切开。 两名剑士已经处于高速交战状态,镜头掠入瞬间,左侧红袍剑客与右侧黑蓝剑士正面高速接近,刀锋在画面中央猛烈碰撞。 第一次交击瞬间炸开巨大的环形冲击波,同时爆发大量雨水飞溅、银白火星、冷白碎光、细碎水雾、半透明冲击纹与高密度粒子喷发。 穿越机镜头快速绕两人做急速盘旋,形成强烈的动态包围感。 左侧红袍剑客脚下猛蹬瓦面,瓦面瞬间炸开一圈积水波纹与碎裂水珠,整个人借反作用力高速横移,拖出数道淡淡残影、衣摆拖尾与水珠粒子尾迹。 右侧黑蓝剑士连续挥刀压进,斜斩、横斩、直刺接连逼迫而来,刀势凌厉、节奏极快;左侧剑客不正面死拼,而是以手腕、肩背、腰胯、步法不断卸力、引偏、滑开,每次接触都将对方的力量顺势化掉。 刀刃擦过时持续爆出火花、碎雨、水雾与银白粒子,形成层层叠加的视觉爆点。 中段(4s–9s) 战斗节奏全面升级。 穿越机镜头时而贴地仰拍,时而突然拔高后俯冲,时而越过角色肩头贴身穿行,时而从两把长刀之间险险穿过,始终以高速环绕、压迫式贴身运镜捕捉这场刀战。 右侧黑蓝剑士突然发力,一记重斩猛然压下,左侧红袍剑客单手举刀格挡,刀刃交击点瞬间炸开高密度粒子风暴:雨水被震成白雾,银白火星、冷光碎屑、冲击波纹、水滴爆裂与空气震荡同时向四周扩散。 受反震影响,左侧角色的红袍、长发、围巾、衣摆沿动作切线大幅甩动,在雨夜中拉出极具张力的弧线残影。 左侧红袍剑客借对方压下来的刀势旋身卸劲,身体低伏滑步,整个人像贴着瓦面流动一般滑出,刀锋沿空气划出一道长长的冷白刀光轨迹与半透明雨水弧痕。 下一瞬她借力反弹切回内线,贴身逼近,连续完成: 拨刀、转腕、压刃、滑步切入、回身斩、低位横切、腾身翻转反压,动作一气呵成,丝滑连贯,绝无跳帧。 右侧黑蓝剑士则以更加稳健的重心与精密的身体控制进行应对,用极小幅度的刀路、手臂调整、腰部旋转与步伐腾挪化解对方攻势,体现“以静制动、以后发先至”的高级武学气质。 快镜头强化兵器高速连击的凌厉感,慢镜头则短暂定格关键瞬间: 刀锋咬合、力量从手臂传导到刀柄、再压进对方兵器与身体重心,所有力量变化通过雨水喷流方向、残影轨迹、衣袍运动与粒子流向被可视化表现出来。 后段高潮(10s–15s) 进入高潮阶段,右侧黑蓝剑士双手握刀蓄力,重心猛然下沉,随后爆发一记极强的高速贯穿式突进斩。 刀锋前方撕开雨幕,形成明显的雨水分流、空气压缩痕迹与长条状粒子风暴,整个人像一枚黑蓝色利矢般直刺而来。 镜头先迅速拉远,给出两人在屋顶中心对冲的完整全身轮廓,随后再以高速前冲猛然逼近。 左侧红袍剑客不退反进,迎着刀势冲上,以极小的动作精准贴住对方刀锋外侧,不硬拼,而是借刀势、顺刀路、化中心线,以手腕、肩背、腰胯与滑步共同引导对方攻击轨迹偏移。 此处慢镜头介入,清晰展现力量如何从右侧角色的刀身一路传导,再被左侧角色精准卸开,最终在空气中拉出一道巨大的弧形雨水轨迹、冷白冲击纹与半透明粒子旋带。 左侧红袍剑客顺势滑步绕入侧后方,借力旋身爆发连续反制: 一记上撩斩带起大量雨滴喷发、银白火星与冷色粒子; 一记横斩切出宽大的半月形刀光与水雾刀浪; 最后接一记高速旋身终结斩,整个人如红色旋风般卷起巨大的雨水漩涡、碎光粒子与残影风暴。 右侧黑蓝剑士被这一连串借力反制牵入冲击核心,身体在连续的力量传导、雨雾冲击、粒子风暴与刀势压迫中被强行带偏重心,整个人在视觉上像被卷入一圈剧烈扩散的环形能量场。 终极收尾时,左侧红袍剑客一刀定势斩出,刀锋前方瞬间爆发一道巨大的弧形斩击冲击波,伴随高密度雨水海啸、冷白碎光、银色火星、半透明气浪与飞散粒子向外炸开。 右侧黑蓝剑士被冲击掀退,身形失衡向后拉开。 左侧角色落地滑行收势,长刀斜垂,衣摆、长发、围巾与残影缓缓回落,身后仍残留延迟消散的雨丝轨迹、粒子尾流与力量余波。 镜头高速环绕至她的正前方,最终定格在一个极具压迫感和胜负余韵的英雄式收尾构图上。 风格锁定补充 严格参考上传图片的视觉语言 超写实电影级CGI 雨夜东方古城屋顶 黑瓦强反光 冷蓝天光 + 暖橙楼阁灯火 高速战斗摄影 强烈透视与穿越机运镜 兵器近身交击 雨水、火花、水雾、残影、粒子爆发丰富但高级 服装和头发有强烈动势 快慢镜头切换丝滑 物理反馈真实 禁止低质动画感、禁止软绵绵动作、禁止人物乱变脸、禁止场景漂移

澜森

48,742 次观看 • 10 天前

真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation)🎬 Seedance 2.0 Mini prompt 👇 【风格】真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation),竖屏9:16,真实家居实拍质感(Photorealistic Home Vlog)+ 镜中倒影为扁平赛璐璐手绘动画(Flat Cel-Shading, Clean Linework),俏皮反转,8K超清 【时长】12秒 【场景】明亮的现代家居客厅:浅木地板、奶白墙面,墙边立一面黑色粗框全身穿衣镜,镜旁挂一顶草帽,背景有矮柜和钢琴一角,柔和室内自然光 【角色】主角@图片1(严格保持参考图容貌、发型与粉色连衣裙高跟鞋造型);镜中倒影为同一主角的二维手绘动画版:同脸型同发型同穿搭,扁平色块+干净线稿,动作与真人镜像同步但带轻微卡通夸张(肢体弹性、幅度放大10%) 【规则】真人始终在镜子外的现实空间,倒影始终是手绘动画;两次身份反转时空间互换但风格规则不变;换装在节拍瞬间完成,镜内外同步换装 [00:00-00:01] 镜头1:开场钩子(Hook Close-up) 近景:主角@图片1对镜头露出狡黠一笑,侧身指向身后的穿衣镜;快速甩镜(Whip Pan)转到镜子正面。 [00:01-00:04] 镜头2:镜前共舞(Mirror Duet) 中景固定机位,画面同时容纳真人侧背影与镜面:主角穿参考图粉色连衣裙对镜起舞——指镜、侧踢、转身、摸头发卡点动作。 镜中倒影是二维手绘版的她,同款粉裙,动作镜像同步,但每个动作末尾带一点Q弹的卡通余摆,脚下白袜配的是手绘平底鞋。 音效:轻快流行舞曲起,鼓点与每个动作卡点。 [00:04-00:05.5] 镜头3:反转一·走出镜子(Role Swap) 节拍重音上:手绘女孩单脚迈出镜框站到现实房间前景,线稿风格保持不变,与实拍地板形成风格反差;同一瞬间真人主角出现在镜子里面,扶着镜框探头张望,一脸惊讶。 音效:重音"咚"+俏皮"啵"的出框音。 [00:05.5-00:08] 镜头4:换装二·灰调街头(Outfit Swap 2) 再次重音,两人瞬间互回原位并同步换装:主角换灰色短款卫衣+灰色迷你裙+运动鞋(脸和发型不变),高马尾。 真人与手绘倒影继续镜前共舞:扭胯、交叉步、抬膝,卡通版动作幅度更夸张,裙摆甩出弹性弧线。 音效:节拍延续,换装瞬间配"唰"声。 [00:08-00:11] 镜头5:换装三·奶油裙(Outfit Swap 3) 第三次重音换装:淡黄色泡泡袖蓬蓬连衣裙+棕色短靴,双马尾。 两人隔着镜面对拍呼应:真人叉腰摆胯,手绘版单脚跳配夸张笑脸;最后一拍两人同时定格同一姿势。 音效:节拍推向最高点。 [00:11-00:12] 镜头6:卡通收尾(2D Ending) 手绘女孩再次跨出镜框、大步走近镜头占据前景半个画面,对镜头做一个俏皮的"嘘"手势并眨眼;背景镜子里真人主角笑着摆手。 画面戛然定格收尾,不淡出。 音效:音乐急停+一声手绘风"叮"。

John

40,841 次观看 • 26 天前

每个人都能用 Seedance 2.0 👀 制作自己角色的爆款流量视频。 看看这次我的复刻效果。 完整视频提示词已经整理好了, 赶快拿去做起来吧! Prompt ⬇️ 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,现代地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。黑色皮鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪的主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、奔跑颠簸、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实现代地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、绿色导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 右脚穿黑色皮鞋,左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【剪辑手法】 整段视频营造连续拍摄的感觉,但包含两次隐藏剪辑。 两次剪辑都使用: 快速甩镜+近距离物体遮挡+整屏运动模糊+保持镜头运动方向连续。 剪辑点只能发生在画面完全模糊、地面或近处物体占满画面的瞬间。剪辑前后的甩镜速度、方向和手机晃动必须自然衔接,让观众不容易发现切点。 第一次隐藏剪辑: 镜头从地面的黑鞋快速向前上方甩动。运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在站台远处的画面。 第二次隐藏剪辑: 镜头从远处女主快速甩向右下方地面。地面、立柱底座和运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在摄影者旁边的近景画面。 不要使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出、特效光效或清晰画面中的直接硬切。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体。 女主站在打开的地铁车门旁,身体轻靠车门侧面,低头看右手中的手机。 右脚穿黑色皮鞋并支撑身体。左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在她前方的车厢地面。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主迅速转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,准确踢中地面的黑色皮鞋。 黑鞋受到真实撞击后滑出车厢,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 必须清楚看到白色运动鞋与黑鞋发生接触。 【镜头3:短暂追鞋与第二次踢鞋】 摄影者跟随黑鞋跑出车厢,手机镜头向下短暂跟随。 黑鞋贴着站台瓷砖向前滑行,出现轻微旋转、方向偏移和自然减速。 摄影者追上后,白色运动鞋第二次准确踢中黑鞋,使黑鞋继续沿地面滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续追踪。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 黑色皮鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色皮鞋并稳稳踩在地面。 左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿,不换腿、不落脚、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主,随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色皮鞋的碰撞声、黑鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者奔跑的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。 【强制约束】 女主是全片唯一主角,所有主要镜头最终必须回到女主。 黑色皮鞋只在镜头1至镜头3中出现。 黑鞋只被踢两次,每次都必须由白色运动鞋真实接触后才开始移动。 黑鞋始终贴着地面滑动,不能自行飞起、悬浮、弹跳、追赶人物或改变运动方向。 镜头4以后,地面的黑色皮鞋永久离开画面,不能再次出现。 两次隐藏剪辑只能发生在整屏运动模糊或近景遮挡期间。 禁止使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出或明显硬切。 第一次隐藏剪辑后,女主出现在站台远处。 第二次隐藏剪辑后,女主出现在摄影者旁边。 女主远处姿势必须是右腿承重,左膝向左侧打开,缺鞋的左脚只穿黑色及膝袜,左脚贴在右膝内侧附近的树式姿势。 焦距拉近和拉远时,摄影机不能前后移动,女主也不能走动。 结尾必须由女主主动靠近镜头,不能使用数码放大。 不要慢动作、稳定器效果、多余人物抢镜、重复女主、多余鞋子、错误肢体、字幕、文字、Logo或水印。

小宇Chengzi

284,386 次观看 • 1 个月前