Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

男人的自信就像矿泉水瓶子。有道理吗?SEEDANCE PROMPT 抽卡一直不成功,:🤣🤣写实固定机位短视频喜剧,一间杂乱的游戏公寓内,镜头固定中景,完全静止:无推拉、无摇晃、无变焦、无重新构图。画面中只有两位明确成年人:一位邋遢油腻的猪头成年大叔 ,和一位 22 岁或以上的成年女性 穿着 。两人衣着完整,互动是荒诞喜剧实验,无暧昧、无肢体接触、无露骨内容。 [00:00-00:03] 成年大叔坐在桌边,手里拿着一个被揉成一团几乎捏成球的空矿泉水瓶,表情一本正经。他把皱巴巴的瓶子举到镜头前,对旁边的成年女性说:“这,就像男人的自信。你说,夸它两句,它能不能恢复?”女性半信半疑地看着瓶子。 [00:03-00:06] 成年女性接过瓶子,认真地对瓶子说:“你很棒,你很厉害,你一 定可以恢复。”她停顿一秒,瓶子毫无变化。大叔皱眉点头,像在做什么深奥实验。女性无语地看向他。 [00:06-00:09] 大叔又把瓶子递近一点,神秘兮兮地说:“那如果给它一点温柔鼓励呢?”成年女性配合喜剧效果,轻轻对瓶身做一个夸张但克制的亲吻动作,在瓶子上亲了一下。瓶子还是皱巴巴的。她摊手:“还是不行。” [00:09-00:12] 大叔把瓶子重新递给她,认真发问:“那你说,它到底怎么才能恢复原样?”成年女性看了看瓶口,像突然明白了什么,拧开瓶盖,对准瓶口轻轻吹气。皱成一团的瓶子开始发出塑料回弹声,慢慢鼓起来(空瓶子没有水的状态)。 [00:12-00:15] 瓶子“啪嗒”一声恢复没有水的空矿泉水瓶子原状。大叔像讲完人生大道理一样,点点头,转向她说:“现在懂了吧?”女性愣住两秒,露出“你这都能讲道理”的无语表情,画面停在两人的荒诞反应上。 Sound: 清晰自然中文对白,塑料瓶被捏皱的咔咔声,瓶盖拧开声,吹气声,塑料瓶回弹声,安静房间环境声,电脑风扇轻微嗡嗡声。无音乐,无其他角色语音。 Style: 写实低成本短视频喜剧,杂乱游戏公寓,暖色房间灯光,冷色显示器光晕,桌面杂物,轻微手机录像质感。人物表演生活化但表情夸张,节奏像固定机位拍摄的荒诞段子。 Avoid: 禁止未成年人、儿童化外观、性暗示、露骨动作、肢体接触、调情氛围、真实羞辱、字幕、水印、额外角色、镜头移动、镜头抖动、肢体扭曲、重复手臂、瓶子形变异常、房间变化、角色闪烁。

29,059 Aufrufe • vor 4 Monaten •via X (Twitter)

0 Kommentare

Keine Kommentare verfügbar

Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt

Ähnliche Videos

邋遢男主角的油腻反击。seedance prompt: 真实系改写:夜晚,一间略显杂乱的温馨高层公寓客厅内,拍摄一个固定机位的全景长镜头。整个场景中,镜头必须保持完全静止。不得出现剪辑、缩放、平移、倾斜、抖动、重新构图或任何角度变化。画面始终是同一个固定全景构图(沙发区域为主)。 一位看起来老实温柔的成年邋遢男子 与一位明显成年的真人女性 面对面坐在客厅沙发上。女性穿着 ,妆容妩媚自信。房间有生活感:沙发、茶几、零食包装、饮料罐、散落衣服、昏黄灯光、窗外夜景。 【00:00–00:03】 延续前情:女友抢到100块准备走,男友突然拉住她手臂,坏笑说:“等等!既然你赢了,那我也要一轮反击机会。规则一样,谁扇得最轻谁赢。但这次我要是赢了……你就罚我一个吻。” 【00:03–00:08】 女友挑眉笑着答应:“好啊,来吧~我看你舍不舍得!” 男友举起手,在她脸颊前轻轻比划了好几次,眼神充满宠溺,最终只用指尖超级轻地碰了一下她的脸(几乎没声音):“这算最轻了吧?” 【00:08–00:12】 女友愣了一下,然后坏笑:“轮到我了哦~” 她准备下手,但男友突然抓住她手腕,温柔却坚定地说:“这次我赢了。规则是你定的。” 女友嘟嘴不服,但眼神已经带笑:“那…罚吻就罚吻吧。” 【00:12–00:15】 男友温柔地捧起她的脸,慢慢靠近,给了一个温柔又带点坏笑的吻(脸颊或唇,暧昧但不夸张)。女友先是愣住,然后笑着回应,身体微微靠向他。 吻后男友低声说:“100块我不要了,但这个罚吻我赚大了。” 【00:15–00:18】 女友娇嗔地推了他一下,但马上又抱住他:“讨厌~下次不跟你玩了!” 男友笑着把100块塞回她手里:“钱给你买奶茶,但下次再比,我可要加倍罚吻哦。” 两人甜蜜对视大笑结束。 声音要求: 清晰自然的成熟女性中文声音(娇媚、坏笑、撒娇时带调情),男子声音温柔宠溺带坏笑。添加暧昧笑声、衣服摩擦轻响、亲吻轻响、对话唇形同步、自然房间环境音。不要背景音乐。 画面风格: 写实杂乱温馨公寓场景与真人性感女性相结合。温暖暧昧室内灯光,强调女性曲线与眼神交流,画面具有自然阴影、轻微电影颗粒感,整体营造出轻松愉快的夫妻/情侣暧昧搞笑喜剧氛围。重点突出男士温柔反杀 + 甜蜜罚吻的反转。 场景细节: 公寓客厅真实生活化,沙发茶几为主,略显杂乱但温馨。动作自然带肢体暧昧暗示,但全程温柔无暴力。 避免内容: 禁止未成年人、儿童化外观、镜头移动、过度血腥/暴力、严重面部扭曲、字幕以外的说明文字、水印、额外角色、服装突然大幅变化、角色闪烁等。

John

15,829 Aufrufe • vor 3 Monaten

上传产品即可生成这样的TVC 广告,提示词⬇️ 【主体】 全片只有同一位25岁左右的中国女性作为主角,自然黑色中长发,轻微自然卷,妆容干净自然,穿鼠尾草绿色短袖针织上衣、奶油白宽松长裙、浅棕色平底鞋。她在初秋或晚春的午后与三位固定好友来到城市公园野餐,身体已经来到户外,注意力却仍停留在手机上;喝下一口冰凉的nōni无糖绿茶后,她逐渐把注意力重新放回阳光、风、草地和朋友身上,真正进入轻松的野餐时刻。 产品始终是同一瓶500毫升即饮“nōni 无糖绿茶”:透明修长PET塑料瓶,瓶身略微收腰,表面带有自然起伏的叶片感切面纹理,奶油白色竖纹防滑瓶盖,瓶内为清澈通透的浅黄绿色茶汤。包装使用奶油白、自然茶绿色和黑色作为主视觉,正面有清楚稳定的大号黑色“nōni”品牌字标,以及“无糖绿茶 / GREEN TEA / SUGAR FREE”;瓶身点缀少量绿色茶叶图形,正面下方固定印有一个戴帽子、背小包、向前奔跑的黑色手绘小人。产品为原创虚构品牌,不出现任何真实品牌。瓶身始终有细密、真实的冰凉冷凝水珠。 包装上的黑色手绘小人是全片唯一的动画角色,也是后半段贯穿镜头的视觉线索。正常状态下它只是瓶身上的二维印刷插画;女主喝茶前,它短暂从包装表面“活过来”,自然转化为约8—10厘米高、具有极轻微体积感的2.5D手绘角色,始终保持原包装的黑色粗线条、奶油白填充、帽子、背包和身体比例,不变成真人或高饱和3D卡通。小人不说话、不使用魔法、不发光,它像女主身边一个安静又调皮的“小搭子”,通过跑动、回头、招手和视线方向自然引导画面过渡。 场景始终是同一片城市公园草坪:奶油白野餐垫铺在绿色草地上,右后方固定有一棵较大的树,阳光始终从画面右后方斜射进入;野餐垫上固定有浅藤色野餐篮、少量三明治、绿色葡萄、切开的青苹果、奶油白餐盘、一本合上的书和女主的手机。女主身边固定出现三位年轻好友,全片共四位真人,人数、外貌、发型、服装和相对位置保持连续。 核心事件:女主虽然已经坐在野餐垫上,却仍低头机械地刷手机;一阵自然微风吹落一片真实的小绿叶,落在nōni绿茶瓶旁。包装上的小人发现女主仍沉浸在手机里,从瓶身下来,踩上落叶,把叶子当成小滑板,从女主手机前轻轻滑过;女主第一次抬起视线,小人回头向她招手。女主笑了一下,把手机反扣在野餐垫上,拿起同一瓶绿茶、拧开瓶盖、喝下一口,状态从“人在户外、心还在线上”变成真正松弛地进入当下。随后进入清澈绿茶与嫩茶叶的质感微距;小人继续作为视觉线索陪在女主身旁,引导镜头回到完整野餐场景。最后女主与朋友自然聊天,小人确认她已经真正进入这一刻后,轻轻拍一下绿茶瓶,重新融入包装,恢复成最初的二维插画。 【风格】 生成一支18秒、16:9横屏、4K、25帧的真人电影级绿茶电视广告。写实商业摄影结合极少量高品质二维/2.5D角色动画,高动态范围,人物皮肤和头发纹理自然,PET塑料瓶折射、标签印刷材质、冷凝水珠和浅黄绿色茶汤真实可信。 整体色彩以自然草绿色、鼠尾草绿、奶油白、浅茶绿和午后暖金色为主。前6秒女主仍沉浸在手机时,整体稍偏冷、低饱和,环境高频略弱,人物与户外环境之间存在轻微疏离感;女主放下手机并喝下一口绿茶后,暖金阳光、自然绿色和清透冷绿逐渐恢复,画面明亮、空气感增强,但不是突然改变天气,也不过曝。 镜头语言兼具高级饮料产品广告的克制与年轻生活方式广告的轻盈感:人物使用自然浅景深,草地与阳光具有真实空气透视;产品镜头轮廓光准确,茶汤必须清澈通透,不呈现荧光绿色;绿茶微距清爽、轻盈、有流动感,不黏稠、不奇幻。前半段节奏稍慢,小人出现后节奏变得灵动,女主喝茶后镜头和声音逐渐打开,结尾重新稳定收束。 全片不要使用贯穿画面的直线、光带、能量线、长虚线、速度线或发光轨迹作为视觉线索。画面之间的连接主要依靠包装小人的运动方向、小人的视线、落叶、冷凝水珠、茶叶、人物动作、前景遮挡和相似形状匹配剪辑完成。 【时间线】 【0—3秒】同一片午后公园草坪,奶油白野餐垫铺在草地上,三位固定好友已经自然坐在野餐垫上聊天和分享食物;女主坐在野餐垫边缘,身体微微前倾,右手拿着手机,拇指机械地向上滑动,注意力完全停留在屏幕上。nōni无糖绿茶从第一帧开始就直立在女主右侧前方,轻微虚焦,标签朝向镜头,包装小人此时完全静止。一阵自然微风从右侧吹过,女主的一缕头发和树叶轻轻摆动,一片真实的小绿叶从右上方落下,轻轻落在绿茶瓶旁。使用24毫米自然广角,从接近草地高度的位置缓慢向前推进;临近切镜时把焦点从女主手中的手机平滑转移到落叶,再转移到nōni绿茶瓶。结束时“nōni”“无糖绿茶”以及包装小人清楚可见,女主尚未触碰产品。 【3—6秒】承接上一镜,使用85毫米产品近景,nōni绿茶瓶位于画面中央偏右,阳光从右后方穿过透明瓶体和浅黄绿色茶汤,瓶身冷凝水珠、奶油白瓶盖、绿色茶叶图形和包装小人清晰真实。包装小人非常轻微地眨一下眼睛,左右看一下,发现女主还在刷手机;随后它像从印刷纸面轻轻揭起一样,从二维包装自然变成约8—10厘米高的2.5D手绘小角色,从瓶身跳到野餐垫上,原包装位置暂时留下对应的小人轮廓空位。小人看到旁边刚刚落下的真实绿叶,跑过去一只脚踩上叶子,另一只脚轻轻蹬一下野餐垫,恰好一阵自然微风吹过,叶子带着小人沿野餐垫表面向女主方向滑行。小人和叶子从手机屏幕前方非常近的位置轻轻滑过,帽檐和绿色叶片短暂遮挡部分手机画面;女主的拇指停止滑动,第一次抬起眼睛。整个过程不出现速度线、运动轨迹或魔法效果。 【6—9秒】承接小人滑行,小绿叶自然停在野餐篮附近,小人从叶子上跳下来,转身抬头看女主,轻轻举起手里的小叶子向她招一下,动作像无声地说“来啊”。使用50毫米人物近景,摄影机从女主左前方非常缓慢地绕到右前方约15度,只进行这一种运镜。女主看着小人停顿约0.3秒,忍不住轻轻笑了一下;她把手机翻转,屏幕朝下轻轻放在野餐垫上,发出清楚、克制的“嗒”声。随后女主右手拿起同一瓶nōni无糖绿茶,左手逆时针拧开奶油白瓶盖,并把瓶盖完整留在左手掌心;右手把瓶口自然送到嘴边,喝下一口,完成一次真实吞咽。吞咽完成后,女主肩膀自然放松,呼吸舒展,目光从手机完全转向身边的朋友和环境;画面暖度、绿色和通透感逐步恢复,朋友笑声、树叶沙沙声和远处轻微鸟鸣也逐渐变得清晰。结束时开盖绿茶仍在女主右手,瓶盖仍在左手,没有遗失。 【9—12秒】利用同一瓶绿茶表面的一颗冷凝水珠完成自然匹配剪辑。水珠沿瓶身缓慢滑落,摄影机快速靠近,水珠覆盖镜头后进入100毫米超微距绿茶世界。一股清澈通透的浅黄绿色茶汤形成自然、柔和的流动弧面,表面具有真实折射、高光和极细微气泡;两到三片嫩绿色茶叶随着茶汤缓慢翻转、舒展,彼此偶尔轻轻擦过,不要大量茶叶漫天飞舞。摄影机沿茶汤的自然曲面缓慢向前穿行,暖金、浅绿与少量清爽冷白高光交织,表现清、透、轻、爽。小人不进入茶汤世界,不骑茶叶,不出现任何奇幻行为。结束时一片嫩绿茶叶缓慢靠近摄影机,叶片自然填满画面,利用绿色叶片完成遮挡转场。 【12—15秒】遮挡镜头的微距茶叶匹配为现实世界里小人脚下的同一片绿色落叶。回到同一片公园草坪,小人踩着叶子在野餐垫前景缓慢滑过,随后跳下来向画面右侧跑动,偶尔回头确认女主有没有跟上;它的运动方向自然引导摄影机打开完整的野餐画面。使用35毫米镜头沿野餐垫边缘从左向右平稳跟拍。女主已经完全放下手机,坐在三位固定好友中间,自然听朋友讲话并笑起来;一位朋友递给她一颗绿色葡萄,女主自然接过。女主左手将同一个奶油白瓶盖重新顺时针旋紧,之后不得再次开盖;右手拿着同一瓶nōni无糖绿茶,瓶内液位比饮用前略低并从此保持不变。小人跑到绿茶瓶旁,靠着瓶底坐下,两条小腿自然向前伸,像第四个很小的野餐搭子。女主低头看到它,小人抬头看她;女主用手中的绿茶瓶非常轻地向小人做一个隔空“碰杯”的动作,小人举起手里的小叶子回应,两者不真正撞击。结束时女主与三位朋友自然聊天,小人安静陪在产品旁。 【15—18秒】硬切到70毫米产品英雄近景。同一瓶nōni无糖绿茶位于奶油白野餐垫前景中央偏左,产品占画面高度约60%,瓶盖已经完全拧紧,液位与上一镜严格连续,瓶身冷凝水珠真实;阳光从右后方穿过透明瓶体和浅黄绿色茶汤,形成清澈自然的浅绿色折射。女主和三位好友在背景柔和虚化,仍然自然聊天、微笑。开始时小人坐在绿茶瓶旁,它最后回头看一眼正在与朋友笑的女主,确认她已经真正进入野餐时刻;随后站起来,走到瓶身旁,用一只手轻轻拍一下瓶身,发出轻微的“啪”。小人随后像重新变成印刷油墨一样贴回标签,从2.5D状态自然压平为二维线稿,准确恢复到第一镜中原本的包装位置,包装轮廓空位同时消失。整个过程没有闪光、粒子或魔法特效。摄影机开始时以野餐垫高度极慢向前推进,进入最后约1.5秒后完全静止;背景仍保持真实草坪、阳光和野餐氛围,不切换摄影棚。画面右侧稳定出现两行奶油白中文:“nōni 无糖绿茶”“这一刻,轻一点。”最后约0.5秒,包装平面内的小人非常轻微地抬一下帽檐,像向观众打招呼,随后完全恢复静止。产品稳定定格,形成可直接截取的电视广告结束画面。 【BGM】 使用轻盈、自然、有空气感的现代indie pop与轻电子融合配乐,约100拍每分钟,以轻柔贝斯、木质感打击乐、极轻吉他拨弦和少量空气感合成器为主。开场至女主放下手机前,音乐像隔着一层空气,高频稍弱、节奏不完整,表现“人已经来到户外,注意力却还在线上”;小人踩上叶子时加入一个轻巧的木质打击音,叶子滑过手机前使用非常克制的自然滑动音,不要卡通音效;女主把手机反扣在野餐垫上的“嗒”声成为音乐真正打开的节拍点,随后贝斯、吉他和环境声逐渐展开;女主吞咽完成后进入完整但轻盈的groove;绿茶微距段加入透明、流动感的合成器;完整野餐段音乐最舒展;产品收尾时鼓点减少,小人拍瓶身的“啪”成为最后一个动作音,随后以两音清爽品牌声标干净收束。 环境声保持自然、克制:开头有轻微风声、远处朋友笑声、手指滑动手机的细小触感声;小人离开包装时有非常轻的纸张揭起声,落到野餐垫上有极轻的“啪”,叶子滑动时有真实叶片摩擦织物的声音;手机反扣时有清楚的“嗒”;产品介入时有手掌握住冰凉PET瓶的细微摩擦声和奶油白瓶盖连续旋开的“咔、咔”声;喝茶时有自然入口声和一次轻微吞咽;饮用后风吹树叶、朋友笑声和远处轻鸟鸣逐渐变得清晰;绿茶微距段有细腻液体流动声和极轻微气泡声;结尾保留风吹草地与朋友笑声。音乐不能盖住旁白和关键产品音效。 同一位28岁左右中国女性使用自然、清透、带一点笑意但不甜腻的普通话旁白,语速前半段稍慢,饮用后舒展自然,不显示旁白字幕: 开场旁白:“出来了,心还在线上?” 产品介入与饮用段旁白:“nōni无糖绿茶,喝一口,把这一刻还给自己。” 微距与野餐段旁白:“清透茶香,轻爽刚好。” 产品收尾旁白:“nōni无糖绿茶。这一刻,轻一点。” 【限制】 全片女主必须始终是同一位25岁左右中国女性,脸型、五官、肤色、发型和服装保持完全一致,不得变脸、换装或复制人物。三位好友始终是固定的同三个人,人数、外貌、发型、服装和相对位置保持一致,不得突然增加第五位真人或减少人物。公园草坪、奶油白野餐垫、右后方大树、野餐篮、食物和阳光方向必须连续一致,阳光始终从画面右后方进入,不得突然改变时间、天气或场景。 绿茶始终只有同一瓶。瓶型、瓶身叶片感纹理、奶油白瓶盖、标签版式、“nōni”品牌字标、“无糖绿茶”文字、绿色茶叶图形、包装小人、茶汤颜色和冷凝水状态必须保持连续,不得出现第二瓶绿茶。喝茶前液位保持一致;女主喝下一口后液位只降低一次,之后保持不变。开盖后奶油白瓶盖必须留在女主左手,饮用结束后由左手重新旋紧,之后不得再次开盖。 包装小人全片只能存在一个,必须始终来源于nōni包装正面的同一插画,不得复制、变脸、换帽子、换服装、改变身体比例或绘画风格。小人离开包装时,包装原位置必须保留对应轮廓空位,不得同时出现“瓶身完整小人+现实世界小人”;小人回到包装后标签恢复第一镜的完整状态。小人不得说话,不出现对白气泡,不使用魔法,不发光,不飞行,不瞬移,不穿墙,不穿过真实物体,不突然巨大化;它必须依靠野餐垫、草地、落叶、野餐篮和绿茶瓶等真实表面运动。 全片不要出现贯穿画面的直线,不使用长直线、光带、能量线、激光线、速度轨迹线、发光路径、长虚线、横跨画面的节拍线、长箭头或声波线作为视觉引导。视觉线索始终是包装小人本身,通过小人的运动方向、回头动作、视线、落叶、冷凝水珠、茶叶、人物动作和前景遮挡完成自然转场。 避免手指数量错误、手指融合、手掌穿过瓶身、嘴唇与瓶口错位、饮料泄漏、瓶身软塌、PET瓶异常变形、产品悬浮、标签漂移、文字乱码、茶汤变成荧光绿色、茶汤变成抹茶或奶茶、茶汤浑浊。不要出现冰块、柠檬片、牛奶、果汁、第二瓶饮料、大量飞舞茶叶、突然出现茶园、烟雾、火焰、闪电、魔法粒子、能量爆炸、鱼眼畸变、抖动镜头、无意义旋转、过度慢动作、过度磨皮、过曝、场景突变或无法解释的跳切。 除产品包装固定存在的“nōni”“无糖绿茶 / GREEN TEA / SUGAR FREE”以及结尾两行“nōni 无糖绿茶”“这一刻,轻一点。”之外,不出现其他字幕、真实商标、真实品牌、标志、水印、二维码、价格、界面文字或无关可读文字。 #dreamina #dreaminapartner

黄白

32,418 Aufrufe • vor 21 Tagen

「她说能陪你吃苦,结果被逆向思维噎到定帧。」 喜欢这个道具装饰眼镜的在评论里说个要眼镜就给。 seedance 2.0 pompt: 时长:15秒 画幅:9:16竖屏 风格:未经处理的iPhone手持拍摄素材,所有设置均为自动,以第一人称男友手持自拍视角拍摄于夜间户外步道。没有灯光效果,没有调色,自动白平衡随路灯暖光与夜色阴影自然轻微偏移。轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,营造真实“我”随手拍感。一镜到底无剪辑。 角色:主角 穿着 ,加丝袜 ,精致五官、带着装饰眼镜 ,冷艳却带魅惑气质。 【机位与景别原则】 男友手持手机以第一人称视角拍摄,两人之间始终保持正常聊天的社交距离(约1.5–2米)。全片以全身和上半身景别为主,绝不出现脸部填满画面的大特写。 景别变化靠她真实走动或靠近产生: 起手:上半身(腰部以上,头顶留有余量) 中段:胸口以上的半身近景,头顶和肩膀依然完整在画面内 镜头全程轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,无稳定器,自动对焦偶尔轻微失焦再合焦。 【环境】 夜间户外步道,身后有橙色消防箱和红色警示标识,远处有路灯与绿植。自动白平衡随镜头移动在暖黄路灯与夜色之间自然轻微偏移。全程无字幕、无滤镜、无美颜、无特效、无背景音乐。 —————— 【00:00-00:04】上半身·主动试探 起手是上半身。她侧身站在消防箱旁,身体微微倾向镜头,眼睛先看向别处,表情带着一点试探。 她把视线转向镜头,语气轻快却带着小心翼翼: “你有对象了吗?” 画外男声(很近、带手机麦克风的轻微失真,语气平淡):“没有。” 她听完眼睛亮了一下,嘴角慢慢往上提,露出一个有点期待的笑,继续追问: “那咱俩试试呗。” 【00:04-00:08】上半身·被拒绝 画外男声(语气干脆):“不试。” 她先愣了半秒,眼睛重新对上镜头,嘴角的笑意还没完全收回。 她微微歪头,语气软下来,像是想再争取: “我能陪你吃苦啊。” 画外男声(带着一点嘲讽的平淡):“没你我用吃苦吗?” 她表情瞬间僵了一下,眉毛往中间轻轻聚,眼睛直直盯着镜头,嘴角彻底收平。 【00:08-00:12】胸口以上半身近景·继续被怼 她往前微微挪了半步,景别变成胸口以上的半身近景,头顶和两侧肩膀依然完整在画面内。镜头本能地向后退了半步、稍微失焦又重新合上。 她语气更低、更认真一点: “我花不了多少的。” 画外男声(放慢、带着明显的驱赶意味): “你但凡够花,你能来找我吗?去去去,滚。” 她听完当场僵住整整一秒:眼睛还抬着看镜头,整张脸没有任何表情,只有眼球做了一次极小的横向移动——从镜头滑向旁边,又滑回来。 【00:12-00:15】上半身·定帧闪烁收尾 她短促地从鼻子里出了一口气,身体后撤,景别退回到上半身。 她把视线彻底从镜头上移开,看向远处的路灯,语气恢复成最开始的漫不经心,却带着一点最终的决绝: “……行了。” 说完她侧过身,只留四分之三面对镜头。 画面在这一秒突然定帧——她侧脸对着夜色的表情被定住,随后以接近音乐卡点的节奏连续快速闪烁两到三帧(轻微明暗跳变 + 极轻微的画面抖动),最后稳定定格在她半侧脸、眼神落在远处的样子,直到结束。 —————— 【完整对白表】 时间说话人台词00:00.5女你有对象了吗?00:02男(画外)没有。00:03女那咱俩试试呗。00:04.5男(画外)不试。00:05.5女我能陪你吃苦啊。00:07男(画外)没你我用吃苦吗?00:08.5女我花不了多少的。00:10男(画外)你但凡够花,你能来找我吗?去去去,滚。00:13.5女……行了。 【表演总纲】 情绪曲线:主动试探 → 被拒绝后的软化争取 → 继续被怼后的僵住 → 冷淡定帧收尾。 四条硬规则: 所有表情变化必须有半拍延迟,不要秒回。 笑意和失落要叠在同一张脸上,不要突然切换。 身体只做极轻微的歪头、前倾、眨眼,不要大幅动作。 全片景别最近只到胸口以上,头顶和肩膀始终完整在画面内。结尾必须做定帧 + 轻微闪烁卡点处理。 【音效】 纯现场收音,无任何后期包装:夜间户外底噪(远处车声、虫鸣、偶尔的脚步声);男友的画外音因距离镜头近而音量偏大、带轻微近讲失真;她的呼吸声、衣料轻微摩擦声。无背景音乐、无音效贴图、无字幕。
0:16

Sensitive content

「她说能陪你吃苦,结果被逆向思维噎到定帧。」 喜欢这个道具装饰眼镜的在评论里说个要眼镜就给。 seedance 2.0 pompt: 时长:15秒 画幅:9:16竖屏 风格:未经处理的iPhone手持拍摄素材,所有设置均为自动,以第一人称男友手持自拍视角拍摄于夜间户外步道。没有灯光效果,没有调色,自动白平衡随路灯暖光与夜色阴影自然轻微偏移。轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,营造真实“我”随手拍感。一镜到底无剪辑。 角色:主角 穿着 ,加丝袜 ,精致五官、带着装饰眼镜 ,冷艳却带魅惑气质。 【机位与景别原则】 男友手持手机以第一人称视角拍摄,两人之间始终保持正常聊天的社交距离(约1.5–2米)。全片以全身和上半身景别为主,绝不出现脸部填满画面的大特写。 景别变化靠她真实走动或靠近产生: 起手:上半身(腰部以上,头顶留有余量) 中段:胸口以上的半身近景,头顶和肩膀依然完整在画面内 镜头全程轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,无稳定器,自动对焦偶尔轻微失焦再合焦。 【环境】 夜间户外步道,身后有橙色消防箱和红色警示标识,远处有路灯与绿植。自动白平衡随镜头移动在暖黄路灯与夜色之间自然轻微偏移。全程无字幕、无滤镜、无美颜、无特效、无背景音乐。 —————— 【00:00-00:04】上半身·主动试探 起手是上半身。她侧身站在消防箱旁,身体微微倾向镜头,眼睛先看向别处,表情带着一点试探。 她把视线转向镜头,语气轻快却带着小心翼翼: “你有对象了吗?” 画外男声(很近、带手机麦克风的轻微失真,语气平淡):“没有。” 她听完眼睛亮了一下,嘴角慢慢往上提,露出一个有点期待的笑,继续追问: “那咱俩试试呗。” 【00:04-00:08】上半身·被拒绝 画外男声(语气干脆):“不试。” 她先愣了半秒,眼睛重新对上镜头,嘴角的笑意还没完全收回。 她微微歪头,语气软下来,像是想再争取: “我能陪你吃苦啊。” 画外男声(带着一点嘲讽的平淡):“没你我用吃苦吗?” 她表情瞬间僵了一下,眉毛往中间轻轻聚,眼睛直直盯着镜头,嘴角彻底收平。 【00:08-00:12】胸口以上半身近景·继续被怼 她往前微微挪了半步,景别变成胸口以上的半身近景,头顶和两侧肩膀依然完整在画面内。镜头本能地向后退了半步、稍微失焦又重新合上。 她语气更低、更认真一点: “我花不了多少的。” 画外男声(放慢、带着明显的驱赶意味): “你但凡够花,你能来找我吗?去去去,滚。” 她听完当场僵住整整一秒:眼睛还抬着看镜头,整张脸没有任何表情,只有眼球做了一次极小的横向移动——从镜头滑向旁边,又滑回来。 【00:12-00:15】上半身·定帧闪烁收尾 她短促地从鼻子里出了一口气,身体后撤,景别退回到上半身。 她把视线彻底从镜头上移开,看向远处的路灯,语气恢复成最开始的漫不经心,却带着一点最终的决绝: “……行了。” 说完她侧过身,只留四分之三面对镜头。 画面在这一秒突然定帧——她侧脸对着夜色的表情被定住,随后以接近音乐卡点的节奏连续快速闪烁两到三帧(轻微明暗跳变 + 极轻微的画面抖动),最后稳定定格在她半侧脸、眼神落在远处的样子,直到结束。 —————— 【完整对白表】 时间说话人台词00:00.5女你有对象了吗?00:02男(画外)没有。00:03女那咱俩试试呗。00:04.5男(画外)不试。00:05.5女我能陪你吃苦啊。00:07男(画外)没你我用吃苦吗?00:08.5女我花不了多少的。00:10男(画外)你但凡够花,你能来找我吗?去去去,滚。00:13.5女……行了。 【表演总纲】 情绪曲线:主动试探 → 被拒绝后的软化争取 → 继续被怼后的僵住 → 冷淡定帧收尾。 四条硬规则: 所有表情变化必须有半拍延迟,不要秒回。 笑意和失落要叠在同一张脸上,不要突然切换。 身体只做极轻微的歪头、前倾、眨眼,不要大幅动作。 全片景别最近只到胸口以上,头顶和肩膀始终完整在画面内。结尾必须做定帧 + 轻微闪烁卡点处理。 【音效】 纯现场收音,无任何后期包装:夜间户外底噪(远处车声、虫鸣、偶尔的脚步声);男友的画外音因距离镜头近而音量偏大、带轻微近讲失真;她的呼吸声、衣料轻微摩擦声。无背景音乐、无音效贴图、无字幕。

John

45,820 Aufrufe • vor 1 Monat

后续来了,把图片变成了视频,视频就更灵动了,氛围真好,真的心动了哈哈。节奏还可以再快一点😁 Seedance2 提示词: 竖版3:4,真实手机夜拍风格。以参考图作为首帧,严格保持人物五官、发型、服装、沙发、客厅布局和灯光环境一致。年轻成年亚洲女性侧坐在布艺沙发上,腿上盖着浅色薄毯,手里拿着一片薯片。客厅只开着暖色落地灯,电视散发微弱冷光,茶几上有零食袋、水杯、纸巾和遥控器,呈现真实、略显凌乱的深夜生活感。 时间分段 00:00—00:02 人物原本侧身看电视,神情放松,右手拿着薯片停在嘴边。她轻轻咀嚼,呼吸自然,头发随着细微动作轻轻晃动。镜头保持朋友坐在沙发另一端随手拍摄的感觉,轻微手持漂移。 00:02—00:04 镜头外的朋友突然轻声叫她。她动作短暂停顿,眼睛先看向声音方向,随后缓慢转头看向镜头。表情略微发懵,嘴里还在吃东西,反应自然,不要立刻笑。 00:04—00:07 她看清正在被拍后,眉眼逐渐放松,露出一点不好意思又想笑的神情。手里的薯片稍微放低,肩膀自然转向镜头,薄毯随着身体移动产生真实褶皱。 00:07—00:09 她忍不住轻轻笑出来,抬起拿薯片的手挡一下镜头,语气自然地说一句: “你干嘛呀……” 声音轻、带一点困倦和笑意,不要播音腔,不要夸张撒娇。 00:09—00:10 她一边笑一边微微转回电视方向,但眼睛还看着镜头。镜头轻微晃动,像拍摄者也在笑,画面自然结束,不要定格,不要突然切黑。 镜头与质感 普通手机后置摄像头,约26mm广角,中近景,镜头位置略低于人物视线。轻微手持晃动和自动曝光变化,人物面部同时受到电视冷光与落地灯暖光影响。保留真实皮肤纹理、毛孔、轻微油光、碎发、衣服和毯子的自然褶皱。暗部有少量手机噪点,整体像朋友深夜随手拍到的生活片段,不要广告感,不要电影感。 负面提示词 人物换脸,五官漂移,脸型变化,头发突然变化,年龄变化,服装变化,背景变化,沙发变形,茶几物品移动,电视内容清晰可辨,字幕,文字,水印,镜头快速推拉,快速转场,电影级运镜,强烈景深,背景过度虚化,人物僵硬,表情夸张,假笑,持续盯着镜头,过度撒娇,嘴型不同步,多说台词,手指畸形,多余手指,薯片变形,物品漂浮,薄毯穿模,身体扭曲,皮肤过度磨皮,塑料皮肤,强烈美颜,画面闪烁。 视频时长:10秒

Adam也叫吉米

95,487 Aufrufe • vor 2 Monaten

今日 师妹 的小镇 假期 日常 -师妹这酒量,大家觉得如何? 友情提醒:酒后不能御剑飞行 制作流程: 参考下面的提示词结构,可以做出不同景别 和运镜跟拍的效果 先一次生成15秒,个别分镜出错的 再单独做修改,不用重新生成 完整提示词: 制作一段严格15秒的真人实拍质感视频,4:3画幅,呈现2000年代初家用MiniDV在深夜随手拍摄的影像。故事发生在中国南方小镇的路边夜宵摊,古装仙侠人物自然地混在当地人的生活里。人物认真参与当下的事情,笑点来自行为与剪辑形成的反差,不刻意表演搞笑。 全片由三个连续拍摄的镜头组成,仅在第7秒与第12秒发生两次硬切。每段内部不剪辑。所有动作与对白实时发生,不使用慢动作、时间加速、叠化或蒙太奇。 人物锁定与服装 青衣师妹:使用青衣女主参考图lolwasdf的面容、额间小巧花纹、半束黑色长发与浅青色交领长袍,白色内领自然交叠,衣料柔软、有真实褶皱,宽袖随手臂动作下垂。她是第一镜喝酒和第三镜醉酒的同一个人,脸型、发型、额饰和衣服保持一致。第一镜豪爽好胜,第三镜醉得嘴硬,通过眼神、重心和说话停顿表现变化。 师姐:严格使用的师姐参考图lolwasdf,保留独立面容、。师姐只在第二镜出现,神情稳重,回答时带一点无奈。师姐和师妹不能同脸,不能交换发型、额饰或服装。 黑衣师兄:lolwasdf年轻成年男子,黑色古装长袍,长发束起,气质略带痞帅。第二镜坐在师姐旁边,第三镜站在师妹身旁搀扶她,面容和衣服保持一致。声音采用仙侠剧男主清朗、有辨识度的普通话音色,语气自然,不朗诵。 大叔:四五十岁的南方小镇居民,短发,普通旧短袖,真实皮肤纹理,姿态松弛。讲话有轻微广东口音的普通话,笑容自然,不做夸张喜剧表情。所有人物均为成年人。 摄影与现场质感 使用正常焦段,约45—50mm等效视角,不使用广角或鱼眼。景别变化通过三个镜头各自的拍摄距离实现。画面有老式DV夜间增益的细小彩色噪点、略软的边缘和运动拖影,灯管附近轻微高光溢出,但人物表情及主要动作必须看得清楚。不要把“模糊”处理成整幅画面失焦。 拍摄者像同行朋友或邻桌食客,随手拿着DV记录,没有让人物配合摆拍。镜头有呼吸般的轻微晃动,构图略偏,调整时慢半拍。角色视线落在对话对象、骰子、酒瓶或路面上,不看镜头、不向观众展示道具。 夜宵摊日光灯偏青绿,街边路灯偏橙黄,混合照明保留不均匀的肤色和阴影。没有额外补光,没有唯美逆光,没有仙侠剧棚拍质感。古装衣料与普通塑料凳、油渍桌面、啤酒瓶处于同一真实光线中。 第一镜:0—7秒,侧面中远景,一镜到底 场景是一家开到深夜的路边夜宵摊。背景有泛黄的旧瓷砖墙、裸露电线、挂壁风扇、卷起的店铺铁门及堆在墙脚的啤酒筐。几名背景食客低头吃饭或小声聊天,不围观、不集体起哄。桌上摆着吃剩的炒菜、烧烤、花生米、揉皱纸巾、两只红色的骰盅和玻璃瓶啤酒,物品分布自然,不堆满桌面。 青衣师妹lolwasdf与大叔面对面坐在桌子两侧,各自面前有一个骰盅,每盅五枚骰子。师妹右手附近提前放好一瓶已开盖、接近满瓶的啤酒,方便她输掉后直接拿起。瓶子从开场就存在,位置保持连续。 摄影机位于桌子斜侧面,距人物约四米,保持双人侧面中远景。两人的头部至膝盖附近、整张桌面和部分夜宵摊同时入画,能看见两人的侧脸和手臂动作。画面下角带入邻桌一小块模糊桌沿,产生随手旁观的感觉,但不遮挡骰盅和酒瓶。整个七秒不改变拍摄位置,不推近、不拉远、不变焦。 **0—1.4秒:**开场两人已经在摇骰盅,避免额外铺垫。师妹前倾着身子,表情自信,手腕短促摇动,宽袖自然垂在手腕下方,不遮住骰盅。大叔轻松摇两下,两人先后将骰盅扣回桌面。响起骰子相互撞击和盅底碰桌的声音。 **1.4—2.7秒:大叔看着师妹,胸有成竹地说:“六个六。”师妹立刻干脆地接:“开!”**她声音豪放、有气势,身体略向前探。两句台词不重叠,大叔说完她再接。 **2.7—4秒:**两人分别提起自己的骰盅,露出桌面上的骰子。不要切近景,镜头留在原来的侧面位置。师妹低头扫过双方骰子,原本得意的神情短暂停住,嘴角微微收起;大叔笑着朝她手边的啤酒扬一下下巴,明确表现她输了。师妹轻抿一下嘴,带着不服输的劲,右手直接握住那瓶已经开盖的啤酒。 **4—7秒:**她举起一整瓶啤酒,将瓶口贴住嘴唇,抬起下巴,瓶底逐渐升高,开始连续大口的喝酒。侧面能看清嘴唇与瓶口接触、握瓶手指、仰头姿势和自然吞咽。酒液随瓶身倾斜流动,瓶中液面逐渐下降,不能瞬间消失。她只是开始连续喝酒,不要求三秒喝空整瓶。大叔坐在对面笑着看她,身体不抢戏。摄影机保持中远景,只轻微晃动。 第7秒,师妹仍在喝酒,直接硬切。 第二镜:7—12秒,师兄师姐双人中近景 切到同一夜宵摊另一张桌旁。黑衣师兄在画面左侧,师姐lolwasdf在右侧,胸口以上双人中近景,两人的脸都完整入画。背景延续旧墙、偏青绿日光灯和模糊食客,第一镜的聊天与风扇声保持连续。两人看向画外师妹所在方向,空间关系明确。 镜头不进行正反打,不插入师妹的反应,不移动到任何一人的单人特写。手持摄影机只有轻微漂移。 **7—9秒:师兄先看一眼画外,随后略偏头看师姐,眉头轻轻皱起,用仙侠剧男主的清朗普通话音色问:“师妹这么喝,行吗?”**语气有些担心,也带着对师妹逞强的无奈。正常偏快的口语速度,不拖长尾音。 **9—12秒:师姐朝画外瞥一眼,停顿很短,表情像是在努力替师妹找补。她用温和的仙侠剧女性音色回答:“呃……她酒量一直还可以。”**开头“呃”带一点迟疑,“还可以”稍显心虚,但整句连贯说完,不刻意逐字停顿。师兄静静听,不插嘴,不增加对白。 第12秒,师姐刚说完“可以”,立即硬切到师妹干呕的画面,不留反应空镜。 第三镜:12—15秒,路边干呕,嘴硬收尾 切到夜宵摊门外几米处。背景是拉下的卷帘门、停在墙边的旧摩托车和昏暗的水泥路面,夜宵摊的冷光从身后漏出,橙黄路灯照亮人物侧脸。此处环境声略远、略空,仍能隐约听见店内聊天声。 拍摄者站在两人斜前方约两三米处,正常焦段双人中景,从头部拍到大腿附近。师妹在画面左侧,师兄在右侧。师兄左臂扶住她的上臂和背侧,右手握着她带鞘的剑,剑尖朝下,远离两人的身体。剑从这一镜开始就拿在师兄手上,不发生突然换手或凭空出现。 **12—13秒:**硬切进来时,师妹已经弯着腰,肩膀与上身短促收缩一下,发出一声克制、真实的干呕。只有一次干呕,没有呕吐物、没有吐出的液体。她脸颊泛红,几缕头发自然垂在脸侧,师兄随她弯腰略微调整手臂,稳稳扶住她。 **13—15秒:师妹稍微抬头,眼神发飘,身体靠着师兄,仍不服气地伸手想够他的剑,用微微含糊、醉醺醺的声音说:“没醉……我还能飞。”**保留她原有音色,不突然换声。师兄无奈地把拿剑的右手移远少许,左臂继续搀扶。她没够到剑,手顺势落在师兄衣袖上。镜头轻晃,在这一动作中直接结束,不增加后续飞行或摔倒。 必须遵守的生成约束 总时长15秒;第一镜0—7秒,第二镜7—12秒,第三镜12—15秒。仅两次硬切,不增加额外镜头。 第一镜必须是稍远的侧面双人中远景,一镜到底,不用骰子、嘴部或酒瓶特写替代。 动作顺序固定:摇骰落桌→大叔报数→师妹喊开→双方开盅→师妹确认输了→拿起啤酒吹瓶。不能先喝后开盅。 喝酒时瓶口与嘴唇正确接触,瓶身、手指、酒液保持连续;不穿模、不漏到衣服上、不凭空增加酒瓶。 骰盅各属于一人;骰子不悬浮、不变大、不增殖。不强求中远景看清所有点数,用表情与动作交代输赢。 第二镜只有师兄和师姐;第三镜只有师兄和师妹作为主要人物,不能将师姐替换成醉酒者。 台词只使用指定五句:“六个六。”“开!”“师妹这么喝,行吗?”“呃……她酒量一直还可以。”“没醉……我还能飞。”不添加旁白、劝酒台词或背景人物的清晰对白。 第三镜只有一次短促干呕,不出现呕吐物;不抽搐、不摔倒、不拔剑、不实际起飞。 全片不使用广角、鱼眼、航拍、环绕镜头、稳定器式平滑运镜、慢动作

探路AI

17,711 Aufrufe • vor 6 Tagen

Seedance 2.0生成「不小心摸到女朋友」视频。 提示词: 【人物设定】 • 男生: 约20出头,发型清爽,穿着白色长袖衬衫、黑色长裤。性格看起来有点憨厚,眼神透着“清纯的愚蠢”。 • 女生: 约20出头,长发齐刘海,穿着日系JK制服(白色短袖衬衫、深蓝色蝴蝶结领结、深蓝色百褶裙、黑丝袜)。性格反转极大,从文静到“霸总”。 【场景设定】 • 地点: 卧室床边。 • 背景: 浅灰色褶皱窗帘,床铺整洁,光线柔和。 【脚本内容】 00:00 - 00:01 • 画面: 两人并排坐在床边。女生手里抱着一袋零食在吃。 • 文字标题(居上): 当你小心摸到女朋友 • 人物状态: 男生眼神呆滞地盯着前方(模拟看电视),女生面无表情地咀嚼。 00:01 - 00:02 • 画面: 男生自然地伸手去女生怀里的零食袋里掏吃的。 • 字幕: 一起看电视~ • 表情: 男生很淡定,心思全在“电视”上。 00:02 - 00:04 • 画面: 男生从袋子里拿出一块零食塞进嘴里,嚼得津津有味。 • 字幕: 拿吃的 • 表情: 两人维持着平静的观影气氛。 00:04 - 00:05 • 画面: 男生再次伸手去拿,但这次没对准袋子,手直接按在了女生的腿上(大腿位置)。 • 字幕: 继续拿…… • 动作: 男生的手不仅放上去了,还稍微停顿了一下,显然还没反应过来。 00:05 - 00:06 • 画面: 画面瞬间定格感。女生停止咀嚼,缓缓转头盯着男生的手,再看向男生的脸。 • 字幕: 摸我? • 表情变化: * 女生: 眼神从疑惑瞬间转为一种“阴谋得逞”的坏笑。 • 男生: 瞳孔地震,嘴巴微张,整个人僵住,满脸写着“我不是故意的,药丸”。 00:06 - 00:07 • 画面: 女生突然放下零食袋,一个“饿虎扑食”的姿势向男生逼近。男生惊慌失措地举起双手做防御状,身体往后仰。 • 字幕: 你先动手的哦~ • 台词(男生): “不是这个意思,我不是……” 00:07 - 00:09 • 画面: 背景音乐变得急促/动感。女生跨坐过去(动作幅度大,带点霸道感),男生已经退无可退,缩在床角。 • 字幕: 真的不要…… • 表情: 女生笑得非常灿烂(带点调皮的压迫感),男生一脸惊恐但又透着某种无奈的顺从。 • 视觉效果: 画面最后伴随动感的卡点音乐快速剪辑,营造出一种“男生在劫难逃”的幽默氛围。
0:10

Sensitive content

Seedance 2.0生成「不小心摸到女朋友」视频。 提示词: 【人物设定】 • 男生: 约20出头,发型清爽,穿着白色长袖衬衫、黑色长裤。性格看起来有点憨厚,眼神透着“清纯的愚蠢”。 • 女生: 约20出头,长发齐刘海,穿着日系JK制服(白色短袖衬衫、深蓝色蝴蝶结领结、深蓝色百褶裙、黑丝袜)。性格反转极大,从文静到“霸总”。 【场景设定】 • 地点: 卧室床边。 • 背景: 浅灰色褶皱窗帘,床铺整洁,光线柔和。 【脚本内容】 00:00 - 00:01 • 画面: 两人并排坐在床边。女生手里抱着一袋零食在吃。 • 文字标题(居上): 当你小心摸到女朋友 • 人物状态: 男生眼神呆滞地盯着前方(模拟看电视),女生面无表情地咀嚼。 00:01 - 00:02 • 画面: 男生自然地伸手去女生怀里的零食袋里掏吃的。 • 字幕: 一起看电视~ • 表情: 男生很淡定,心思全在“电视”上。 00:02 - 00:04 • 画面: 男生从袋子里拿出一块零食塞进嘴里,嚼得津津有味。 • 字幕: 拿吃的 • 表情: 两人维持着平静的观影气氛。 00:04 - 00:05 • 画面: 男生再次伸手去拿,但这次没对准袋子,手直接按在了女生的腿上(大腿位置)。 • 字幕: 继续拿…… • 动作: 男生的手不仅放上去了,还稍微停顿了一下,显然还没反应过来。 00:05 - 00:06 • 画面: 画面瞬间定格感。女生停止咀嚼,缓缓转头盯着男生的手,再看向男生的脸。 • 字幕: 摸我? • 表情变化: * 女生: 眼神从疑惑瞬间转为一种“阴谋得逞”的坏笑。 • 男生: 瞳孔地震,嘴巴微张,整个人僵住,满脸写着“我不是故意的,药丸”。 00:06 - 00:07 • 画面: 女生突然放下零食袋,一个“饿虎扑食”的姿势向男生逼近。男生惊慌失措地举起双手做防御状,身体往后仰。 • 字幕: 你先动手的哦~ • 台词(男生): “不是这个意思,我不是……” 00:07 - 00:09 • 画面: 背景音乐变得急促/动感。女生跨坐过去(动作幅度大,带点霸道感),男生已经退无可退,缩在床角。 • 字幕: 真的不要…… • 表情: 女生笑得非常灿烂(带点调皮的压迫感),男生一脸惊恐但又透着某种无奈的顺从。 • 视觉效果: 画面最后伴随动感的卡点音乐快速剪辑,营造出一种“男生在劫难逃”的幽默氛围。

李岳

57,198 Aufrufe • vor 7 Monaten

密室大闯关,微缩小人特效片(Miniature Tiny-Person FX)🎬 以后有趣好玩的视频都有可能是模板化的,设定好后,上传自己的图片,就能生成同款视频。 复制下面的提示词,上传自己的图片,也能生成同款视频。 prompt 👇 【风格】微缩小人特效片(Miniature Tiny-Person FX),真实摄影(Photorealistic),微距景深(Macro Depth of Field),日光浴室白净色调,8K超清,竖屏9:16,抖音爆款质感 【时长】12秒 【场景】现代家庭浴室,白色洗手台、银色花洒与水龙头、蓝色晾衣架、化妆品瓶阵、绿色鳄鱼咬手玩具、装满蓝色泡泡水的浴缸;主角为巴掌大的迷你人,与所有物件保持约1:15微缩比例 【角色】主角(迷你小人形态) [00:00-00:02] 镜头1:花洒起跳+衣架云梯(Low-angle + Swing) 仰拍:迷你主角站在正在喷水的巨大银色花洒顶上,纵身跃起抓住上方不锈钢毛巾架横杆,随即像玩云梯(Monkey Bars)一样顺着挂在杆上的一排蓝色衣架逐个摆荡前进,衣架随摆动轻晃。 音效:水帘哗哗声+金属衣架碰撞声。 [00:02-00:04] 镜头2:落台跳瓶阵(Counter Parkour) 主角松手落到白色洗手台面,屈膝缓冲起身冲刺,在比人还高的化妆品瓶阵间连续跳跃:跃过棕色玻璃瓶、踩上乳白色皂液瓶顶、再跳向银色水龙头方向,落地翻滚。 微距镜头横向跟拍,背景虚化。 音效:连续脚步声+瓶身轻响。 [00:04-00:06] 镜头3:鱼跃入鳄口(Superman Dive) 主角沿台面全速冲刺,经过横放的肥皂块后朝台面尽头鱼跃飞扑,身体水平腾空,飞进一只绿色鳄鱼咬手玩具张开的血盆大口,稳稳落在红色舌头上。 侧面慢动作(Slow-mo)捕捉腾空瞬间。 音效:风声+落在塑料舌头上的闷响。 [00:06-00:08] 镜头4:鳄口狂奔(Mouth Tunnel Run) 镜头从鳄鱼嘴内向外拍:主角沿红色塑料舌头狂奔,两排白色大牙像隧道柱子在两侧掠过,鳄鱼嘴微微合拢制造紧迫感,他在嘴闭合前纵身跃出。 音效:急促脚步声+塑料咬合"咔哒"声。 [00:08-00:10] 镜头5:浴缸泳渡+骑鸭(Swim + Duck Ride) 主角一头扎进装满蓝色泡泡水的浴缸溅起水花,自由泳游向一只黄色橡皮鸭,抓住鸭背翻身骑上去,橡皮鸭在水面晃动下沉又回弹。 水面高度微距镜头跟拍。 音效:入水声+划水声+橡皮鸭"吱"声。 [00:10-00:12] 镜头6:登顶龙头+胜利定格(Faucet Summit Finale) 主角踩着鸭背借力起跳跃回台面边缘,徒手攀上银色水龙头,站上龙头顶端叉腰而立,龙头哗哗出水。 金色大字"闯关成功"带闪光粒子特效在画面上方弹出,主角挺胸抬头定格收尾。 音效:攀爬声+胜利音效+水流声。

John

65,583 Aufrufe • vor 3 Monaten

飞机上碰到这种人怎么办?自己开口提醒,还是让乘务人员出面,或者就这么忍下来? GROK image 在表现真实系效果上已经和 SEEDANCE 不分伯仲了。第一个是SEEDANCE 2 回帖里是GROK image . 🧐🧐🧐prompt : 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡在飞机舷窗自然光与机舱灯光间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含飞机引擎低沉轰鸣声、轻微的座椅摩擦声和远处乘客细微的交谈声。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式。 一位身材匀称的年轻亚洲女性 坐在飞机经济舱靠窗座位上,穿着 ,脚上穿着带有黑色小圆点的过膝吊带裸色薄丝袜。她翘着二郎腿。她的小桌q板上放着一杯冰咖啡、手机和一些零食包装。 0秒时,镜头从第一人称视角对准她的脚,1秒时镜头往上移动看到她放下手机,从小桌板或绿色手提包里拿出一包零食,开始吃起来,动作随意自然。2秒时,她吃着零食时忽然察觉到第一人称的镜头正对着她,动作微微一顿,抬头看向镜头方向。3秒时,她眼神与镜头对视,带着一丝惊讶和友善的语气对着镜头问道:“吃不吃?”声音清晰但不高。4秒时,第一人称镜头微微晃动,示意拒绝,她听到后轻轻点头,嘴角微微一笑。5秒时,她把视线重新移回自己的脚边和零食上,继续吃东西,动作自然放松,表情恢复平静。6秒时,她低头看着自己的脚和手里的零食,偶尔调整一下翘着的腿部姿势,动作随意而生活化。7秒时,她继续吃着零食,偶尔低头看自己的脚,表情专注而放松,镜头保持第一人称手持视角跟随。8秒时,她把零食包装袋收起来,视线仍停留在自己脚边,动作自然随意。9秒时,她微微调整坐姿,把一只脚收回来一点,表情平静,镜头继续以第一人称视角记录。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实飞机经济舱手持拍摄的物理特性,包含自然的机舱光线变化和轻微的晃动。

John

537,218 Aufrufe • vor 4 Monaten

在日本街头要微信,勇敢去做! Wan3.0 生成的效果很不错,人物也很稳定,提示词: 夜晚的东京街头,真实手机随手抓拍风格。严格参考用户提供图片中的人物,保持人物的脸部五官、脸型、发型、发色、身材比例、服装和整体气质高度一致,不改变人物身份。 一位漂亮的年轻成年女性站在东京街道路边,肌肤冷白通透,五官精致,微尖下巴。背景可见日文店铺招牌、便利店灯光、霓虹广告牌、缓慢经过的车辆与三三两两的行人,路面映着彩色灯光,呈现真实自然的东京夜生活氛围。 镜头以旁观者第一人称手持拍摄,中近景构图,带有轻微自然晃动和真实手机夜拍质感。开始时,女子微微低头,专注地用右手操作手机。晚风轻轻吹动她的长发,几缕发丝自然掠过脸颊。她看着手机屏幕,偶尔露出轻松甜美的微笑。 此时,镜头外传来一位年轻男性自然、礼貌的中文声音:“你好,美女,可以加个微信吗?” 听到声音后,女子动作短暂停顿,先露出轻微惊讶的神情,随后自然抬头看向镜头。她的表情很快变得温柔而有礼貌,眼神自然灵动,嘴角微微上扬。她微笑着用中文回答:“可以啊。” 说话的同时,她用左手自然地将被风吹乱的长发轻轻拨到耳后,右手将亮着微信二维码页面的手机缓缓伸向镜头,像是让拍摄者扫码。手机逐渐靠近镜头,最后画面自然停留在她礼貌甜美的微笑与伸向镜头的手机上。 整体要求:人物动作连贯自然,抬头、惊讶、微笑、说话、拨头发和递出手机之间衔接流畅;中文口型与对白准确同步;保持人物面部稳定,不变脸、不换人;手指结构正常,手机外形稳定;东京背景真实且连续;避免夸张表演、僵硬动作、过度美颜、动漫感、塑料皮肤、镜头突然切换、背景跳变、字幕、文字叠加和水印。 #Wan3 #今日提示词

AIVideoHub 🕊️

16,484 Aufrufe • vor 1 Monat

嘴上说不要,动作却很配合📷 WAN 3.0目前效果确实可以,要稍微好于 MiniMax H3 wan 3.0 prompt 👇 嘴上说不要,照片却笑得很甜 【时长】18秒 【画幅】9:16竖屏 【风格】真人街头摄影短视频,手机纪实影像与专业写真照片交替剪辑,傍晚黄金时刻,真实皮肤质感,长焦浅景深,时尚街拍氛围,轻喜剧反差 【语言】中文对白,无字幕 【人物数量】画面中始终只有女主一人;摄影师只出现画外男声,不能实体出镜 【人物角色卡】 @ 命名“方圆”,街头偶遇摄影师的女生。人物脸部、身形、发型、妆容、服装及原有配饰完全继承参考图。增加一部手机和一只单肩托特包作为剧情道具。 【核心情绪反差】 动态视频状态: 方圆表现得冷淡、拽、有距离感。下巴微抬,嘴唇轻抿,眉毛略微压低,眼神像是在审视镜头。说话时不撒娇、不害羞、不甜笑,拒绝动作干脆从容。 写真照片状态: 只要硬切进入写真,方圆的表情瞬间改变。眉眼完全舒展开,眼睛弯起,脸颊抬高,露出明亮、自然、毫无防备的甜美笑容。笑容必须明显比动态视频更温柔、更亲近、更有感染力。 情绪切换不能渐变: 动态冷脸 → 快门声与硬切 → 写真甜笑; 写真甜笑 → 硬切回视频 → 笑容立即消失,恢复冷淡。 这条“冷脸视频与甜笑照片”的反差是全片最重要的喜剧效果。 [00:00-00:04.20] 镜头1|第一次冷脸拒绝 方圆站在现代创意园区的林荫道路旁,肩背托特包,低头看手机。 手持摄影机从侧前方缓慢靠近,由中远景推进到胸部近景。 00:00-00:00.80 方圆低头操作手机,完全没有注意镜头。右手拿手机,另一只手轻点屏幕,嘴唇闭合,表情平静冷淡。 00:00.80-00:02.40 听见陌生人搭话,她的手指先停下来。 她没有立刻抬头,而是停顿半拍,先把眼睛从手机屏幕移向镜头,随后才缓慢抬起头。 下巴微微上扬,眉毛轻压,眼神带有明显的审视感,脸上没有笑容。 【画外年轻男声】 “哎,你好,我是一名街头摄影师,可以邀请你拍两张照片吗?” 男声礼貌、自然,带一点试探感。 00:02.40-00:03.90 方圆先冷冷看着镜头,停顿约0.2秒,再开口: 【方圆】 “不要拿镜头对着我。” 语气平静、直接、有距离感,不能带娇嗔语气。 说“不要”时,她才抬起空闲的左手。 说“拿镜头”时,左手五指逐渐打开,掌心朝向摄影机。 说“对着我”时,左掌从容地靠近镜头,遮挡大半画面。右手始终拿着手机。 她从手掌旁边继续冷冷盯着镜头,嘴角不笑,也不害羞躲闪。 00:03.90-00:04.20 方圆收回手掌,干脆转身离开。肩膀先转,头部随后转动,头发产生真实甩动惯性。 [00:04.20-00:07.80] 镜头2|第一组甜笑写真 在方圆冷脸转身之后,伴随清脆快门声,画面突然硬切成专业写真。 照片中的她不再冷漠,而是立即露出非常甜美、明亮的笑容。 照片一|00:04.20-00:05.10 半身逆光回眸写真。 方圆身体朝前,脸回转看向镜头,露出灿烂的露齿甜笑。脸颊明显抬起,眼睛弯成柔和月牙形,整个人突然变得亲近温柔。 人物、发丝和背景完全静止。 照片二|00:05.10-00:06.00 林荫道路全身写真。 方圆保持交叉迈步的优雅走姿,低头露出自然甜笑,像是被摄影师逗笑。笑容柔软放松,没有任何冷漠感。 照片三|00:06.00-00:06.85 黄金逆光中近景写真。 一只手放在头顶发间,另一条手臂扶住托特包。方圆直视镜头,露出明亮甜美的露齿笑,眼尾弯起,脸颊饱满上扬。 照片四|00:06.85-00:07.80 面部与上胸特写写真。 方圆头部轻轻侧歪,双眼温柔看向镜头,露出整组照片中最甜、最有感染力的笑容。牙齿自然露出,眼睛弯起,背景形成金色散景。 四张照片全部是真正静止的写真成片,不眨眼、不呼吸、不飘发。相邻照片通过快门声和硬切切换,不使用大面积白闪。 [00:07.80-00:10.30] 镜头3|切回视频,笑容立即消失 硬切回手机动态视频。 切回的第一帧,方圆脸上的甜美笑容必须完全消失,重新恢复冷淡、拽、不耐烦的状态。 00:07.80-00:08.50 摄影机从侧后方跟拍。 方圆背对镜头继续向前走,手机拿在胸腰之间,托特包随脚步轻微晃动。 【画外年轻男声】 “很快很快,就两张。” 听见摄影师继续央求,方圆没有马上停下。 她先用眼角向后看,再缓慢转动头部和肩膀。她的眼神冷淡,下巴微抬,嘴唇轻抿,像是觉得摄影师很烦。 00:08.50-00:10.00 方圆一边走一边看向镜头: 【方圆】 “我没有配合你的义务。” 语气平静、坚定、带明显边界感,不能微笑。 说“我没有”时,她直视镜头,眉毛轻轻压低。 说“配合你的”时,空闲手从胸前抬起,五指逐渐打开。 说“义务”时,掌心正对摄影机并向前靠近,形成明确的“停止拍摄”手势。 她嘴上拒绝得很冷,但肩膀已经自然打开,腰部形成漂亮侧转,头部角度和手掌位置都非常适合拍照。 00:10.00-00:10.30 她放下手掌,冷淡地转回前方继续走。整个过程中不能出现甜笑。 [00:10.30-00:13.50] 镜头4|第二组甜笑写真 就在方圆冷着脸转身离开时,快门声响起,画面再次硬切成甜美写真。 照片五|00:10.30-00:11.10 大腿以上中景写真。 方圆双手在腰前拿着手机,身体微侧,脸转向镜头,突然露出放松明亮的露齿甜笑。眼睛弯起,肩膀柔和,与上一秒的冷脸形成强烈反差。 照片六|00:11.10-00:11.90 道路边全身写真。 方圆一只手叉腰,另一只手抓住托特包肩带,髋部自然侧移。虽然姿势利落时尚,但表情非常甜,嘴角明显上扬,露出自然牙齿,眼神温柔亲近。 照片七|00:11.90-00:12.70 林荫道路全身回眸写真。 身体保持向前迈步,后脚脚跟抬起,头和上胸向后回转。方圆回头看镜头时露出灿烂笑容,脸颊抬起,像是在开心地回应摄影师。 照片八|00:12.70-00:13.50 胸腰以上近景写真。 方圆双手拿着手机,头部轻轻侧歪,双眼直视镜头,露出温柔甜美的笑容。笑意同时出现在嘴角和眼睛里,不能只是机械地咧嘴。 四张写真全部完全冻结,不能出现眨眼、呼吸、头发移动或背景运动。 [00:13.50-00:15.20] 镜头5|再次切回冷脸动态视频 硬切回动态视频的第一帧,甜笑再次立即消失。 摄影机位于方圆侧后方,以腰胸以上中近景跟拍。 【画外年轻男声】 “就两分钟,两分钟,真的,就两……” 男声带一点执着和央求感,最后一句没有说完。 方圆没有台词,不跟随画外声音张嘴。 00:13.50-00:14.00 她回头冷冷看摄影机一眼。嘴唇闭合,眉毛略压,下巴微抬,表情像在说:“你怎么还在拍?” 00:14.00-00:14.50 她把脸转回前方,背对镜头继续走。长发自然覆盖背部,托特包随脚步轻轻晃动。 00:14.50-00:15.20 她借着下一步突然向镜头方向回身。 肩膀先转,头部随后转回,大束头发因惯性向外甩开,形成真实流畅的发丝弧线。 她的脸仍然保持冷淡,不能在甩发过程中提前微笑。 [00:15.20-00:18.00] 镜头6|冷着脸却已经摆好Pose 摄影机由侧后方绕到侧前方,并缓慢推进至胸部近景。 00:15.20-00:15.80 方圆完成回身,左手抬到后脑和头顶发根,手肘自然向外打开。 眼睛准确找到镜头,目光稳定直接;嘴唇轻抿,下巴微抬,依然是一副不愿意配合的冷淡表情。 00:15.80-00:16.40 左手沿头发外侧向下滑动,把甩到脸前的发束拨开。 头发依靠真实惯性继续向一侧飘动。与此同时,她的肩膀自然打开,身体逐渐转成三分之二侧身。 00:16.40-00:17.10 左手落到托特包上缘,把包轻轻抱稳在身体侧面。 她把重心放到一条腿上,腰部轻微侧移,一侧肩膀向后打开,已经形成完整的专业模特Pose。 她的脸仍然冷淡,不能出现与写真相同的甜笑。 00:17.10-00:18.00 摄影机缓慢推进至近景。 方圆保持侧身抱包姿势,下巴先微抬,再缓慢压低一点;双眼从略低的眉骨位置直视镜头,嘴唇维持冷淡的闭合状态。 最后0.4秒,她只让一侧嘴角出现极其轻微、几乎看不出来的得意弧度,像是在说: “我没有答应拍照,只是刚好会摆Pose。” 结尾仍是动态视频,保留轻微呼吸与发丝余动,不能变成甜笑写真。 【声音设计】 使用节奏利落的时尚流行音乐。 动态视频段保留脚步声、手机握持声、衣料摩擦声、托特包摆动声和甩发声。 每次从冷脸动态视频切入甜笑写真时,必须加入清脆机械快门声,并与画面硬切和音乐重拍同步。 摄影师始终为镜头后的画外男声。只有方圆说两句拒绝台词时产生口型。 【主要约束】 动态视频中的方圆必须冷淡、拽、不甜笑; 写真照片中的方圆必须笑得明亮、自然、甜美; 冷脸和甜笑只能通过硬切瞬间切换,禁止缓慢渐变; 写真段必须完全静止,动态段保持真实连续运动; 禁止换脸、人物外观漂移、口型错位、额外人物、字幕、Logo和水印。

John

50,139 Aufrufe • vor 1 Monat

兄弟们!墙上涂鸦和真人互动的视频教程,直接抄起来吧! 用生图模型生3张9:16图:挑事→闹腾→比心(可根据你的设计来) 每张以上一张作参考,锁脸、服装和墙面 video:10秒,9:16 视频提示词: 以唯一参考图作为视频首帧,生成一条 10 秒、9:16 竖屏、固定机位、一镜到底的写实混合媒介短视频。参考图是由图片生成模型创作的虚构成年女性角色和二维墙面涂鸦,不是真实人物拍摄素材。 严格保持首帧中的同一位虚构女性角色、脸型、五官、肤色、黑色侧辫、碎刘海、白色无袖上衣、蓝色修身牛仔裤、白色运动鞋和金色细手链。保持奶油白墙、浅色地面、右下方自然阳光、真人在左、涂鸦在右、全身构图不变。 0–3 秒:真人踮脚想离开,发现墙上的黑色涂鸦正在夸张模仿她。真人停下来回头,轻轻皱眉,一脸“你又来了”。 3–7 秒:涂鸦始终贴在墙面上,开始手舞足蹈、抬腿跳傻气的胜利舞,线条随动作轻微抖动,出现少量黑色速度线和小星星。真人转向墙面,一手叉腰,另一只手伸出制止它,轻轻翻白眼,但嘴角忍笑。 7–10 秒:涂鸦突然安静,双手在头顶组成大爱心,歪头眯眼装乖。真人肩膀放松,无奈叹气,最后露出克制的微笑,用食指轻轻触碰墙上的爱心边缘,表现“真拿你没办法”的又烦又爱。 墙上角色全程只能是贴墙的二维黑色手绘线稿,不能变成第二个真人、彩色动漫人物或实体阴影,不能钻出墙面或穿过真人。真人指尖只接触墙面线条。 自然的人体运动、面部微表情、发丝和衣料动态。镜头完全固定,不推拉、不摇移、不切镜。 不要额外人物、文字、水印、Logo、背景变化、身份漂移、换装、面部变形、肢体畸形、额外手指、跳帧或闪烁。

XiaoLei Liu

13,558 Aufrufe • vor 2 Monaten

抖音 W 赞的怪物猎人 × 巨龙对峙 外国老哥连Prompt 都开源了,兄弟们学不学? Seedance 2.5 Prompt 🔽素材放评论区 生成一段 10 秒、9:16 竖屏、真人写实、手机第一人称 POV、一镜到底 的短视频。 核心剧情: 一名身穿银白色重甲的年轻女骑士站在浓雾草原中。 她的 右手拿着手机进行自拍录像——摄影机本身就是这部手机,因此手机永远不会出现在画面中。 她的 左手拿着 Image3 中的橙黄色饮料杯。 她始终没有看镜头,只是面无表情地望向前方浓雾。 她若无其事地喝一口饮料,把饮料杯从左肩上方向身后扔掉。 短暂停顿。 随后用右手把手机也直接向自己身后扔出去。 镜头瞬间脱离人物,在空中向后高速翻滚,女骑士快速远离,天空、浓雾、草地连续旋转,最后地面高速逼近镜头。 视频在手机即将撞上草地前结束。 【参考图片映射|最高优先级】 三张参考图片只在这里绑定一次。 后续全部使用角色与场景代号,不重新交换图片含义。 Image1|FEMALE_KNIGHT|唯一女主身份与完整造型参考 严格锁定 Image1 中同一位成年年轻女性。 必须保持: 同一张脸 同一五官比例 同一肤色与皮肤质感 同一浅金色头发 同一额前薄刘海 同一双丸子头结构 两侧超长浅金色双马尾 同一耳饰 同一年轻成年女性年龄感 同一身材比例 完整服装严格沿用 Image1: 银白色中古欧洲女骑士重甲。 包括: 高亮银色金属胸甲 胸甲正面精细浮雕纹饰 银色高领护颈 分层金属肩甲 黑色锁子甲连接结构 银色臂甲 银色金属护手 棕色多层皮革腰带 腰部金属扣件 银色腿甲 银色胫甲 银色金属战靴 象牙白长披风 披风从双肩自然垂落至接近地面。 腰侧保留 Image1 中的佩剑与剑鞘结构。 人物从第一帧到最后一帧身份、脸部、发型、盔甲、披风完全稳定一致。 Image1 仅负责: 人物身份 + 发型 + 脸部 + 身材 + 盔甲 + 配饰。 不要复制灰色摄影棚背景、角色卡拼版、静态站姿或固定正面构图。 Image2|FOG_FIELD|唯一场景参考 严格使用 Image2 中的真实浓雾草原。 场景特征: 大面积真实绿色草地 草高约脚踝至膝盖之间 地面自然起伏 零散深灰黑色石块 极浓白灰色雾气 雾气完全吞没远处地平线 能见度约 40–60 米 厚重阴天天空 没有阳光直射 没有建筑 没有道路 没有树木 没有现代设施 远处逐渐消失在灰白色浓雾中。 整个环境持续存在稳定风力。 草丛形成真实连续的风浪。 女骑士的: 长发 双马尾 披风 也持续受到相同方向风力影响。 Image2 只负责: 场景、天气、浓雾、草地、岩石、综合色调与环境光。 Image3|ORANGE_DRINK|唯一饮料道具参考 女骑士的 左手 始终拿着 Image3 中同款饮料杯。 严格保持其外形: 高杯型一次性塑料饮料杯 杯身装满橙黄色半透明饮料 杯身整体暖橙黄色 杯身正面保留相同卡通人物图案 顶部红色彩印封膜 同样的杯身比例 同样的包装视觉结构 杯壁有真实冷凝水珠 为了完成饮用动作: 视频开始前,一根细透明塑料吸管已经穿过红色封膜中央的小孔插入杯内。 不要改变杯身造型。 不要自动替换成: 可乐 咖啡 奶茶杯 透明塑料杯 玻璃杯 易拉罐 水瓶 【视频规格】 10 秒。 9:16 竖屏。 一个连续镜头。 从第一帧到最后一帧: NO CUTS。 没有剪辑。 没有转场。 没有第三人称镜头。 没有隐藏切镜。 【核心摄影机逻辑】 摄影机就是: FEMALE_KNIGHT 右手中正在录像的手机。 我们就是这部手机。 因此: 手机永远不能进入画面。 禁止出现: 手机机身 手机边框 手机屏幕 手机镜面反射 其他摄影机拍摄手机 第三人称看到女主拿手机 画面只能呈现: 手机摄像头正在看到的内容。 【初始手机位置】 女骑士右手握手机。 右臂自然伸向身体 右前侧。 手机高度约: 胸口至肩部之间。 镜头回拍女骑士本人。 形成自然的: 右侧三分之四角度近距离自拍构图。 人物主要呈现: 胸部以上至腰部附近。 因为手机位于她身体右侧: 她的身体并非完全正面对镜头,而是轻微三分之四角度。 她左手拿着橙黄色饮料杯。 饮料杯能够自然进入画面。 人物背后清楚看到: 草地 浓雾 少量岩石 手机产生非常轻微的真实手持微抖。 【视线规则|全程锁定】 这是整个视频最重要的表演规则之一。 女骑士: 从第一帧到最后一帧都不主动看镜头。 她的眼睛始终望向: 自己正前方的浓雾深处。 即使: 喝饮料 扔饮料 扔手机 她也不回头、不低头确认、不看镜头。 【人物表演】 整体气质: 极其平静、淡定、冷淡、毫不在乎。 感觉像: 她已经知道浓雾后面可能有什么麻烦, 但完全懒得紧张。 不是愤怒。 不是害怕。 不是搞怪。 而是一种: “行吧,来都来了。” 的冷静状态。 面部表演非常克制。 只允许: 自然呼吸 一次疲惫慢眨眼 轻微吞咽 极轻的鼻腔呼气 非常轻微的眼神变化 不要夸张表情。 【动作时间轴】 0.00–3.00 秒|THE STARE|看着浓雾 开场时: FEMALE_KNIGHT 已经静静站在 FOG_FIELD 中。 她右手伸向身体右前侧拿着手机。 我们从手机镜头中看到她。 左手自然拿着 ORANGE_DRINK。 她完全不看镜头。 只是平静望着正前方浓雾。 眼神稍微沉重。 面无表情。 停顿约 1 秒后进行一次: 缓慢、略显疲惫的自然眨眼。 胸口与肩部存在非常轻微的真实呼吸起伏。 风持续吹动: 额前细碎刘海 两侧浅金色长马尾 象牙白披风 双马尾不能僵硬。 发丝受到风以后存在真实延迟、摆动与回弹。 披风具有明显重量。 披风不能像塑料薄片一样快速飘动。 草地同时出现连续风浪。 3.00–6.00 秒|THE SIP|喝一口饮料 女骑士依旧看着前方浓雾。 视线不改变。 她的 左手 缓慢抬起 ORANGE_DRINK。 透明吸管靠近嘴唇。 她自然含住吸管。 然后: 慢慢喝一大口橙黄色饮料。 整个动作表现为: 非常自然、非常淡定。 喝饮料过程中: 吸管内部短暂出现向上移动的橙黄色液体 杯内饮料轻微晃动 冰块自然移动 杯壁冷凝水珠缓慢下滑 左手手指真实握住杯体 手指不能穿透杯子 盔甲护手与杯子接触关系真实 她喝饮料时再进行一次非常缓慢的自然眨眼。 喝完以后: 嘴唇自然离开吸管。 左手稍微放低饮料杯。 随后: 鼻腔轻轻呼出一口气。 非常轻。 接近: 不以为然的小小鼻息。 她的表情仍然完全没变。 6.00–7.50 秒|THE DRINK TOSS|左手扔掉饮料 女骑士依然看着前方。 完全不回头。 她的 左手 突然做出一个简短、干脆的向后甩动。 动作路线: 左手从身体左侧 → 向左肩后方快速挥动 → 把饮料杯直接抛向身后。 这是一个: 单手向后过肩抛掷。 不是向镜头扔。 不是向侧面扔。 不是向前扔。 必须: 向女骑士背后的草地扔。 饮料杯离手后具有真实的轻质塑料杯弹道。 杯子在空中快速旋转。 已经插入封膜的透明吸管率先被离心力甩出。 红色封膜受到杯内液体冲击与旋转拉扯: 局部撕裂并掀开。 随后橙黄色饮料从顶部开口甩出。 形成: 一条短暂连续的橙黄色液体弧线。 液体随后破碎为: 大液滴 小液滴 少量飞散冰块 分别沿不同轨迹落入草地。 杯子继续旋转落下。 落到草地后: 弹跳一次,然后倒在草丛中。 饮料洒落必须符合真实重力与惯性。 整个过程中: 女骑士完全不看杯子。 脸上的表情: 没有任何明显变化。 7.50–10.00 秒|THE PHONE TOSS|把我们扔出去 饮料被扔掉后。 出现大约: 0.2–0.3 秒非常短的停顿。 女骑士仍然面无表情望向浓雾。 随后: 她拿着我们的 右手突然加速向后甩动。 动作从: 右手前侧自拍位置 快速经过: 身体右侧 然后: 越过右肩附近方向,把手机向自己背后抛出去。 这一刻: 摄影机真正脱离她的右手。 【手机离手后的 POV】 摄影机一旦离手: 立即从: 人物手持手机 POV 变为: 真实被抛出的手机 POV。 出现一次猛烈真实加速度。 画面突然高速向后飞行。 手机同时开始: 端对端翻滚。 旋转轴保持稳定。 必须完成: 恰好两次完整翻滚。 不是半圈。 不是三圈。 不是随机旋转。 【第一次翻滚】 手机刚离手: 画面快速向上旋转。 依次看到: FEMALE_KNIGHT ↓ 灰白色浓雾天空 ↓ 草地 ↓ 倒置的 FEMALE_KNIGHT 她的银色盔甲与白色披风快速从画面中闪过。 此时可以短暂看到她: 背部朝向手机。 她本人依然站在原来的位置。 身体仍然面对浓雾。 她没有回头看手机。 【第二次翻滚】 摄影机继续向后飞。 第二次完整翻滚中依次闪过: 天空 ↓ 浓雾 ↓ 草地 ↓ 逐渐缩小的女骑士 ↓ 再次回到草地 随着手机继续飞行: 女骑士越来越远。 银色盔甲在灰绿色环境中快速缩小。 白色披风仍受到风力影响。 【最后地面逼近】 完成第二次翻滚以后: 手机已经快速下降。 草地突然开始高速放大。 大量草叶迅速向镜头逼近。 真实重力加速度明显。 最终: 镜头距离草尖只剩极近距离。 视频立即结束。 结束位置: 手机即将撞到草地,但还没有真正接触地面。 最后一帧: 草叶高速冲向镜头。 不要拍到落地。 不要出现撞击后的黑屏。 不要出现手机躺在地上的第三人称画面。 手机真正撞地留给下一镜头。 【饮料物理】 ORANGE_DRINK 必须始终具有真实重量。 左手移动时: 饮料液面自然延迟晃动。 杯子被抛出去后: 必须遵循: 杯体运动 → 液体惯性延迟 → 封膜撕裂 → 液体脱离 → 液滴破碎 → 冰块分散 这个物理因果顺序。 不要让: 液体在杯子尚未离手前突然爆炸。 不要让杯子凭空消失。 不要让液体像特效粒子。 不要让橙汁变成烟雾。 【手机抛掷物理】 手机摄影机必须完全继承女骑士右手运动。 前半段拥有: 极轻微手持微抖 人物呼吸造成的轻微漂移 喝饮料过程中轻微自然下沉 右手进行抛掷动作时: 摄影机产生: 快速角加速度。 离手瞬间: 出现真实惯性。 手机在空气中的轨迹必须符合: 一个成年人用单手向背后抛掷手机的真实力量。 翻滚过程中: 旋转轴一致 角速度连续 不突然改变旋转方向 不瞬移 不出现无人机式稳定镜头 不悬浮 运动模糊必须随着角速度增加。 周围产生高速视差变化。 地面逼近速度随重力加速度增加。 【头发与披风物理】 整个场景存在稳定横向风。 女骑士的: 浅金色双马尾 长度很长。 因此必须表现: 根部运动幅度较小 中段存在明显延迟 发尾摆动更大 不同发束具有轻微不同运动 发丝与盔甲发生自然遮挡关系 白色长披风: 具有真实厚度和重量。 风吹动披风时: 先由外层产生波动,再逐渐传递到底部。 不能僵硬。 不能穿透盔甲。 不能穿过人物腿部。 不能凭空飞起。 【环境物理】 FOG_FIELD 始终保持真实。 风吹过草地时形成连续移动的草浪。 近景草叶运动更加明显。 远景草地运动相对细微。 浓雾: 缓慢自然流动。 但不能像烟雾特效快速滚动。 岩石固定不动。 【灯光】 严格保持 Image2 的自然阴天浓雾光线。 环境光: 冷灰白、极柔和、低对比度。 没有明显太阳方向。 没有硬阴影。 没有暖色轮廓光。 没有摄影棚灯光。 银色盔甲自然反射: 灰白天空 绿色草地 周围浓雾 金属必须是真实银色金属。 不能变成: 白色塑料 镜面铬合金特效 发光盔甲 人物脸部保持自然柔和曝光。 浅金色头发在灰色环境中依旧可以看清真实发丝。 【手机摄影质感】 整体采用真实旗舰手机录像质感。 类似: iPhone 16 Pro 广角主摄视频。 视觉特征: 自然手机广角 高解析度 大景深 清晰数字影像 自然 HDR 真实曝光调整 轻微手机镜头呼吸 很轻微的真实手持感 人物与近景保持清晰。 背景的柔化主要来源于: 真实浓雾。 不是人工浅景深。 禁止: Anamorphic 电影宽银幕畸变 极浅景深 强散景 人造光斑 大面积电影 Lens Flare 运动模糊仅由: 真实快速运动 产生。 【声音】 全片: 无背景音乐。 无对白。 无字幕。 只保留真实环境同期声。 环境声音 持续存在: 风吹过手机麦克风的声音 草叶摩擦声 披风被风吹动的布料声 盔甲轻微金属摩擦 锁子甲细小碰撞 喝饮料 能够听见: 冰块轻微碰撞 吸管吸饮料声音 最后非常轻微的吸管空气声 一次自然吞咽 扔饮料 能够听见: 手臂甩动的短促破风 塑料杯快速旋转声 吸管脱离 封膜局部撕裂 橙黄色饮料泼洒 冰块散落进草地 塑料杯落入草丛 扔手机 手机离手瞬间: 产生明显快速加速破风声。 翻滚过程中: 风声按照旋转形成周期性变化: whoomp — whoomp — whoomp 随着手机越来越靠近地面: 风噪逐渐增强。 【强制约束|最高优先级】 Image1 = 唯一女骑士人物参考。 Image2 = 唯一浓雾草原环境参考。 Image3 = 唯一饮料杯参考。 全程只能出现同一名成年女性女骑士。 女骑士脸部、浅金色双丸子头、双长马尾、耳饰、银白色盔甲、棕色腰带、佩剑与象牙白披风始终稳定一致。 视频全程为一个连续手机 POV 镜头。 手机摄影机始终属于女骑士的 右手。 橙黄色饮料始终由女骑士的 左手 操作。 左右手绝对不能交换。 手机本体永远不能出现在画面中。 0–7.5 秒摄影机严格遵循女骑士右手手机运动。 约 6 秒后,左手向背后抛出饮料杯。 饮料杯必须真实离手、旋转、封膜局部撕裂、饮料飞散并落入草地。 饮料杯被扔掉后,人物左手必须变为空手。 约 7.5 秒后,右手将手机向自己背后抛出。 手机离手后摄影机必须成为真实抛物运动中的手机。 手机必须完成 恰好两次完整翻滚。 手机翻滚过程中至少一次能够看到女骑士越来越远的身体。 女骑士直到最后都不能回头寻找手机。 女骑士从第一帧到最后始终不看镜头。 人物全程保持平静、冷淡、毫不在意的表情。 禁止微笑。 禁止惊恐。 禁止夸张表情。 场景中没有其他人物。 场景中没有马匹。 场景中没有怪物。 场景中没有龙。 场景中没有现代建筑。 没有第三人称摄影机。 没有剪辑。 没有转场。 没有慢动作。 没有回放。 所有金属、头发、布料、塑料杯、液体、冰块、草地与浓雾均遵守真实物理。 真人写实皮肤,保留真实毛孔和细小皮肤纹理。 真实头发,不使用塑料发丝。 真实金属盔甲,不使用 CG 发光材质。 不出现动漫渲染。 不出现游戏 CG 质感。 不出现塑料皮肤。 无字幕。 无 Logo。 无水印。 无 BGM。 最终效果: 一个外形精致的银甲浅金发女骑士,站在压抑的浓雾荒原中,面对未知却完全无所谓。她淡定喝完一口饮料,随手把杯子扔到身后,停顿半拍,再连正在录像的手机也一起扔掉。最后镜头化身真正飞出去的手机,在空中连续翻滚两圈,女骑士越来越远,草地高速扑向镜头,在撞地前一瞬间结束。

小宇Chengzi

73,539 Aufrufe • vor 1 Monat

Grok 尺度又一次放大了 拿了阿一的 Fable 5 改写的提示词,生成效果不输 Seedance 2.5 啊,提示词如下: 主要角色: 年轻韩国女性,二十五岁左右,精致的自然日常妆容, 戴着宽檐米色草帽(帽檐有深棕色宽条纹),穿着浅绿色露肩交叉褶皱连衣裙, 戴珍珠耳环和细金手链,深棕色长发在草帽下自然垂落或轻盘, 温暖而亲切的个性。 在整个视频中保持一致的身份、服装、发型和外貌。逼真的皮肤纹理,淡妆。 地点: 明媚的午后时分,真实的东bourne网球锦标赛观众席。 绿色的草地球场在前景,木质与塑料座椅, 背景中有其他穿着浅色西装和夏日休闲服装的观众。 强烈的自然阳光从上方照射,偶尔云层移动带来光影和曝光变化,温暖而轻松的体育赛事氛围。焦点始终在她的自然反应与个人时刻上。 视觉风格: 超现实主义纪录片真实感。 真实的即兴行为。 自然的肢体语言。 无剧本的日常生活片段感。 强烈的环境真实性。 丰富的现实世界细节和可信的人类动作。 摄像风格: 2000年代初消费级DV摄像机的美学。朋友随意记录日常生活瞬间。 强烈的手持抖动,不完美的构图,频繁的自动对焦搜索,镜头呼吸, 在阳光和阴影间移动时的曝光波动,偶尔的运动模糊,轻微的滚动快门, 中等数字压缩伪影,褪色的色彩,柔和的对比度,轻微的传感器噪点。 没有稳定。没有电影化的摄像机移动。没有现代色彩分级。 00:00–00:02 她在观众席绿色座椅上,右手轻扶草帽帽檐,微笑地看着前方球场方向。一阵微风吹动帽檐边缘和发丝。 她自然地微笑,而摄像机努力保持焦点在她的脸上,手持明显抖动。 00:02–00:04 摄像机从侧面跟随她,她微微侧身观看比赛,注意到精彩瞬间,表情生动。 构图偏离中心,因为操作者试图跟上她的反应。自动对焦反复在她的脸部和远处的球场之间切换。 00:04–00:06 近距离捕捉她温暖的笑容,她似乎被场上的一个好球逗乐,肩膀轻颤。阳光透过草帽在她脸上投下移动的柔和阴影。 镜头有自然的呼吸和轻微曝光波动。 00:06–00:08 稍宽的构图,她舒适地坐在座位上,身体放松,左手放在腿上,继续观察比赛。 偶尔用手拨弄耳边头发或调整裙摆。手持镜头带有自然的漂移,云层移动时光线发生变化。 00:08–00:10 侧脸近距离轮廓。她注意到摄像机(朋友),转过身来,露出真诚温暖的微笑,轻轻举手致意或调整帽子。 摄像机稍晚捕捉到这一刻,然后自然结束录制。 音频: 仅自然环境音—— 轻柔的风声、 远处网球拍击球的清脆声、 观众席微弱的低语和偶尔掌声、 座椅轻微的吱嘎声、 草地或周围旗帜的沙沙声。 细微的赛事氛围。没有音乐。没有音效设计。没有旁白。 目标: 捕捉真实的网球赛事观众的温暖生活片段,仿佛一段被遗忘的2000年代初家庭录像——即兴、不完美、真实、温暖且极具说服力。

黄赟

244,936 Aufrufe • vor 1 Monat

卧槽,Fable 5真的逆天啊,真的太牛逼了, 它写的提示词竟然能让Grok生成堪比seedance 2.5效果和质感,成本低6倍! Prompt: 主要角色:年轻韩国女性,二十五岁左右,精致的自然日常妆容,戴着宽檐米色草帽(帽檐有深棕色宽条纹),穿着浅绿色露肩交叉褶皱连衣裙,戴珍珠耳环和细金手链,深棕色长发在草帽下自然垂落或轻盘,温暖而亲切的个性。在整个视频中保持一致的身份、服装、发型和外貌。逼真的皮肤纹理,淡妆。 地点:明媚的午后时分,真实的东bourne网球锦标赛观众席。绿色的草地球场在前景,木质与塑料座椅,背景中有其他穿着浅色西装和夏日休闲服装的观众。强烈的自然阳光从上方照射,偶尔云层移动带来光影和曝光变化,温暖而轻松的体育赛事氛围。焦点始终在她的自然反应与个人时刻上。 视觉风格:超现实主义纪录片真实感。真实的即兴行为。自然的肢体语言。无剧本的日常生活片段感。强烈的环境真实性。丰富的现实世界细节和可信的人类动作。 摄像风格:2000年代初消费级DV摄像机的美学。朋友随意记录日常生活瞬间。强烈的手持抖动,不完美的构图,频繁的自动对焦搜索,镜头呼吸,在阳光和阴影间移动时的曝光波动,偶尔的运动模糊,轻微的滚动快门,中等数字压缩伪影,褪色的色彩,柔和的对比度,轻微的传感器噪点。没有稳定。没有电影化的摄像机移动。没有现代色彩分级。 00:00–00:02 她在观众席绿色座椅上,右手轻扶草帽帽檐,微笑地看着前方球场方向。一阵微风吹动帽檐边缘和发丝。她自然地微笑,而摄像机努力保持焦点在她的脸上,手持明显抖动。 00:02–00:04 摄像机从侧面跟随她,她微微侧身观看比赛,注意到精彩瞬间,表情生动。构图偏离中心,因为操作者试图跟上她的反应。自动对焦反复在她的脸部和远处的球场之间切换。 00:04–00:06 近距离捕捉她温暖的笑容,她似乎被场上的一个好球逗乐,肩膀轻颤。阳光透过草帽在她脸上投下移动的柔和阴影。镜头有自然的呼吸和轻微曝光波动。 00:06–00:08 稍宽的构图,她舒适地坐在座位上,身体放松,左手放在腿上,继续观察比赛。偶尔用手拨弄耳边头发或调整裙摆。手持镜头带有自然的漂移,云层移动时光线发生变化。 00:08–00:10 侧脸近距离轮廓。她注意到摄像机(朋友),转过身来,露出真诚温暖的微笑,轻轻举手致意或调整帽子。摄像机稍晚捕捉到这一刻,然后自然结束录制。 音频:仅自然环境音——轻柔的风声、远处网球拍击球的清脆声、观众席微弱的低语和偶尔掌声、座椅轻微的吱嘎声、草地或周围旗帜的沙沙声。细微的赛事氛围。没有音乐。没有音效设计。没有旁白。 目标:捕捉真实的网球赛事观众的温暖生活片段,仿佛一段被遗忘的2000年代初家庭录像——即兴、不完美、真实、温暖且极具说服力。

AYi

1,412,810 Aufrufe • vor 3 Monaten

简简单单使用豆包复刻一下📺 prompt 👇 【风格】真人实拍+2D动漫贴纸合成搞笑短视频(Live-Action + Flat 2D Sticker Composite),第一人称做饭视角(POV Cooking Vlog),写实厨房质感与扁平卡通贴纸风格强烈反差混搭,8K超清,手持轻微晃动(Handheld Micro-shake),竖屏 【时长】10秒 【场景】真实居家厨房第一人称视角:黑色铁锅在灶台上炒牛肉和青菜,油光滋滋、蒸汽上冒;背景白色瓷砖墙、墙面插座、酱油瓶和油瓶靠墙排列,右侧不锈钢水槽,自然光从侧窗照入 【角色】Q版动漫贴纸角色(扁平2D贴纸质感,卡通描边,纸片感):金色长发齐刘海、大大的紫色圆眼睛、粉色腮红、白色水手服学生装、蓝色发卡,坐在灶台旁的小木凳上,身高约为铁锅一半,全程保持纯2D平面质感,不被真实光照重打光;真人的手(写实、毛孔可见)从画面右侧入画 [00:00-00:03] 镜头1:倒盐捣乱(Salt Avalanche Opening) 第一人称俯视POV:真人的手正用锅铲翻炒牛肉青菜;贴纸角色眯眼坏笑、腮红加深,双手高举玻璃调料罐,趁乱把整罐白色的盐哗哗全倒进锅里——真实物理盐粒瀑布落下,在菜上堆成一座小白山。 音效:食物滋滋声+盐倒入的密集沙沙声。 [00:03-00:05] 镜头2:夺瓶敲头(Spatula Bonk) 真人的一只手一把夺过它怀里的玻璃盐罐;另一只手举起锅铲,铲面朝下轻敲在它头顶——卡通式一敲,头顶"Duang"地弹出一个红色卡通肿包(Cartoon Bump),它整个纸片身体被敲得上下一颤。 音效:锅铲"Duang"金属敲击音效+卡通弹簧音。 [00:05-00:08] 镜头3:敲哭张嘴·铲盐入嘴(Cry & Feed) 贴纸角色捂着头顶的肿包,蚊香眼(Swirl Eyes)瞬间上线,张大嘴嚎啕大哭,蓝色卡通泪水呈喷泉状向两侧飞溅(Fountain Tears)。 真人的手立刻用锅铲从盐山上铲起满满一铲白盐咸菜,趁它张嘴大哭时精准送进嘴里,把嘴塞得满满的。 音效:夸张卡通爆哭声+铲盐沙沙声+塞嘴"啵"声。 [00:08-00:10] 镜头4:齁到倒地(Salt K.O. Ending) 它腮帮子鼓成两个通红的圆球,被迫咽下,瞳孔骤缩、脸色刷白、浑身僵直抖动半拍——随后眼睛变成两个"X",直挺挺从小木凳上向后倒下,四脚朝天躺平在灶台上,头顶冒出一圈旋转的小星星(Dizzy Stars),一缕灵魂状白烟从嘴里飘出。画面定格。 音效:僵直"咯噔"声+倒地"咚"+卡通升天音效收束。

John

1,755,820 Aufrufe • vor 3 Monaten

那么,就祝我生日快乐吧🎂 上次交给 Gemini Omni 这次交给 Seedance 2.0 还是 Seedance 更好这种夸张又有冲击力的画面。 BGM:《It’s Raining Men》 ⬇️Prompt: 以当前上传图片作为唯一女主身份、脸部、发型、身材比例、服装与配饰参考,生成一段 10秒、9:16竖屏 的真实生日反转短视频。 参考图左侧近景用于锁定脸部身份与妆容,中间正面全身用于锁定正面比例和服装轮廓,右侧背面用于锁定背面结构、头发长度和裙摆拖尾。中间人物脸部的灰色圆形只是遮挡标记,成片中禁止出现灰色圆形、面具、无脸或面部遮挡。 【风格与镜头规则】 真实智能手机竖屏短视频质感,夜晚户外公园。 全片只使用: 一个固定主镜头; 一次脸部特写插入; 两次镜头硬切:进入特写、返回主镜头。 除此之外摄影机始终固定,禁止推拉、横摇、俯仰、跟拍、环绕、甩镜和数字变焦。 返回主镜头后,镜头4至镜头6在同一个构图中连续完成,不再切换角度。黑白变化只是同一画面瞬间去除颜色,不算第三次镜头剪辑。 镜头1至镜头5为自然真实速度,只有镜头6使用慢动作。 【场景】 夜晚户外公园,画面中央是一张长椅,后方有草地、树木和少量路灯,背景简洁,有自然夜景纵深。 开场长椅为空。固定主镜头的机位、高度、焦距和构图在全片保持一致。 【女主】 严格依据上传图片保持同一人物、同一妆容、同一发型和同一套服装,不重新设计造型。 人物行动时,长发、披纱和裙摆按照真实布料物理自然摆动,但服装结构、长度和配饰位置不能改变。 前半段状态自然温和。反转核心是:女主原本只是准备吹灭生日蜡烛,普通吹气瞬间变成巨大的橙色火焰喷流。 【核心道具与左右关系】 女主右手始终握着同一瓶绿色香槟,左手始终托着同一个点燃蜡烛的生日蛋糕。 从摄影机视角看: 香槟瓶位于画面左侧; 蛋糕位于画面右侧。 香槟瓶口从开场起已经打开,但完成向下重甩动作之前不得漏液、冒泡或提前喷射。 瓶口只能喷出真实浅金色香槟酒液、白色泡沫和液体飞沫,绝对不能出现火焰、烟花、火星、冷焰火、银色光柱或魔法粒子。 蛋糕始终保持水平,蜡烛持续点燃。蛋糕不能倾斜、掉落、融化、烧焦或变形。 【镜头1:空长椅建立、入场并坐下】 固定主镜头短暂展示夜晚公园中的空长椅。 随后女主从画面右侧进入。她右手握绿色香槟瓶,左手平稳托着点燃蜡烛的生日蛋糕,走到长椅中央并自然坐下。 坐下后身体位于画面中央,香槟瓶位于画面左侧,蛋糕稳定保持在胸前附近。摄影机不能跟随人物移动。 【镜头2:连续晃动香槟】 女主右手握紧瓶颈,连续上下晃动香槟瓶约三次: 抬至肩膀附近 → 快速降至腰部附近 → 再次抬高 → 再次向下甩动 → 完成最后一次清楚的上下晃动。 动作由手臂和前臂主导,节奏明确,像在增加瓶内压力。身体和左手蛋糕保持稳定,香槟不能提前喷射。 【镜头3:硬切脸部特写,坏笑并深吸气】 第一次硬切进入女主脸部特写。 女主脸部占据竖屏主要区域,路灯暖光勾勒面部轮廓,夜晚公园背景自然虚化。脸部必须与主镜头和参考图完全一致。 女主停止晃瓶,直视摄影机。表情从温和逐渐变成单侧嘴角抬起的克制坏笑,眼睛略微眯起,眼神带有狡黠感。 不要露齿大笑,不要挤眉弄眼或面部扭曲。 最后,她像准备吹灭蜡烛一样明显深吸一口气。香槟瓶和蛋糕仍由双手持有,并在画面下方保持原有位置。 【镜头4:返回原构图,抬蛋糕并向下重甩香槟】 第二次硬切返回与开场完全相同的固定主镜头。 女主仍坐在长椅中央。她左手将蛋糕抬到脸前,蛋糕略低于嘴部,位于画面右侧。 同时,右手将香槟瓶高高举起,随后快速、利落地向下挥动: 抬高瓶子 → 手臂快速下挥 → 瓶子猛地甩向身体右下方 → 从摄影机视角看停在画面左下方。 她始终牢牢握住瓶颈。瓶子不能脱手、落地、撞击长椅或破碎。 就在重甩动作完成的同一瞬间,不得停顿,两个效果立即同步启动: 画面左侧香槟瓶口垂直向上喷出真实香槟酒液、大量白色泡沫和飞沫; 女主同时朝蜡烛用力吹气,普通气流瞬间转化为巨大的橙色火焰,从蜡烛正上方掠过并水平喷向画面右侧。 【镜头5:彩色高潮持续喷射】 女主保持坐姿和吹蜡烛的动作,嘴部持续向画面右侧喷出橙色火焰。 火焰必须明确来自嘴部吹气,从蜡烛上方经过,水平向右延伸并略微翻卷,不能从鼻子、脸颊、蜡烛或蛋糕中产生。 左手蛋糕保持在脸前并维持水平。蜡烛持续点燃,蛋糕不融化、不烧焦、不冒烟。 画面左侧香槟瓶口持续垂直向上喷出: 透明浅金色酒液; 大量白色泡沫; 向四周飞散的细密飞沫; 受重力影响自然回落的液体。 瓶口和瓶身表面出现真实湿润反光。香槟必须呈现液体物理,不能形成僵硬白柱、烟雾、烟花或火焰。 画面形成清楚的三个区域: 左侧:香槟酒液和泡沫; 中间:女主; 右侧:生日蛋糕及从蜡烛上方经过的橙色火焰。 香槟垂直向上,火焰水平向右,两者朝相反方向延伸,不能交叉、接触或重叠。 火焰真实照亮女主脸部、服装、蛋糕、长椅和附近环境;香槟液体反射暖色火光。 【镜头6:黑白慢动作生日海报结尾】 当火焰和香槟喷射达到最夸张的高潮时,配合音乐强拍,整个画面在同一帧内瞬间转换为完全去饱和的纯黑白画面,同时进入慢动作。 这是同一个主镜头内的色彩变化,不是新的镜头剪辑。 女主保持完全相同的姿势继续喷火。香槟泡沫和飞沫在黑白慢动作中缓慢飘散、翻滚和坠落,火焰缓慢翻卷。 黑白转换的同一瞬间,画面上方出现白色手写英文: Happy Birthday 该文字只能出现在黑白段落,彩色画面中不能提前出现。 慢动作持续至视频结束,最后一帧停留在最高潮姿势。禁止重新摆姿势、切换角度、淡入淡出、白色闪光、溶解或渐变黑白。 【声音与节奏】 背景音乐全程连续,节奏清楚。入场、坐下、晃动香槟和向下重甩动作跟随音乐节拍。 脸部特写坏笑时,音乐短暂降低,清楚保留深吸气声。 向下重甩时加入短促挥动风声和低频冲击声,禁止玻璃破碎声。 重甩完成的瞬间立即同步叠加: 吹蜡烛的“呼——”气流声; 气流瞬间转化为火焰爆燃声; 香槟高压喷射声; 酒液与泡沫持续喷射的嘶响声; 短促低频冲击声。 香槟声音必须像高压液体和泡沫喷射,不能像烟花燃烧声。 进入黑白慢动作时,火焰与喷射声同步被拉长为低沉持续的回响,背景音乐继续播放,不能突然停止。 【强制约束】 总时长必须为 10秒、9:16竖屏。 动作顺序必须是: 空长椅 → 入场并坐下 → 晃动香槟 → 硬切脸部特写 → 单侧坏笑并深吸气 → 硬切返回原构图 → 抬起蛋糕并向下重甩香槟 → 重甩完成瞬间同步喷出香槟与嘴部火焰 → 彩色高潮持续喷射 → 音乐强拍瞬间转为黑白慢动作并出现 Happy Birthday → 海报式结尾。 香槟瓶始终握在右手中,不能脱手、落地或破碎。火焰只能来自吹向蜡烛的嘴部气流;香槟瓶口只能喷出酒液、泡沫和飞沫。 香槟喷泉位于画面左侧并垂直向上,嘴部火焰从蜡烛上方掠过并水平向画面右侧,两者必须同时开始且不能交叉。 女主、蛋糕和香槟瓶全程保持一致。禁止人物复制、额外手臂、额外瓶子、第二个蛋糕、道具变形或服装漂移。 除黑白段落中的白色手写体 Happy Birthday 外,禁止出现其他字幕、Logo、边框或水印。

小宇Chengzi

38,907 Aufrufe • vor 2 Monaten