Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

複数の敵キャラクターの移動テスト。追跡中は高速に移動、驚くとフリーズするようにしてみました。StateTree+EQS+AI Perceptionによる実装。 #GameDev #UE5

47,238 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar