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Ana Sayfaya Dön

複素数平面における回転を使って、三角関数の加法定理を証明するツールに 「単位円上の回転と、sin / cos の波形が同じ運動の別の見方であることを可視化する機能」 追加しました!

26,599 görüntüleme • 12 gün önce •via X (Twitter)

5 Yorum

ちょまど🦕ITエンジニア profil fotoğrafı
ちょまど🦕ITエンジニア12 gün önce

リポジトリ public にし��! デプロイはまだ!

かみもち@AI×量子×中小企業診断士 profil fotoğrafı
かみもち@AI×量子×中小企業診断士11 gün önce

量子コンピュータにハマるパターン⚛️

西尾塾長@セルモ日進西小学校前教室 profil fotoğrafı
西尾塾長@セルモ日進西小学校前教室12 gün önce

数学の授業に使えますね!

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Fado12 gün önce

ここから行列も覚えて、一次変換と線形代数まで、頑張ってください!!

計算手/願主_Unnameable-Solo-Lab(Alchemist) profil fotoğrafı
計算手/願主_Unnameable-Solo-Lab(Alchemist)12 gün önce

いい感じっすね!

Benzer Videolar

『石油の採れない国に朗報!』 2025年のサンタさんからのクリスマスプレゼントは、フリーエネルギーモーターです。 それは永久磁石の磁力のみで回転し、電力を使わないモーターです。 添付動画は、モーターの動作イメージです。 (磁石はダミーなのでモーターの回転動作は、モーターの出力軸に接続した発電機を回して行なっています。) 実際に動くモーターを公開したかったのですが、強力な磁石の磁力に耐える歯車機構を私の技術では製作することが困難なので、模型にて公開することにしました。 以下モーターの動作説明を論理的でわかりやすい様に、特許資料風に説明します。 *********** 【名称】 永久磁石の磁力(磁気エネルギー)のみで回転する永久磁石モーター 【技術背景】 固定子に永久磁石、回転子に電磁石が使われている一般的なモーターの回転子を永久磁石に変更すると、回転子の磁極が固定子に最接近したときに両者の吸引力が最大となり回転が止まってしまう。回転子が電磁石であれば電流の向きで極性を変更できるが永久磁石はできない。このため永久磁石のみでモーターを構成することは不可能と考えられてきた。 【解決する課題】 永久磁石のみでモーターの回転を継続させるためには、回転子の磁極と固定子の間の距離を変えないで回転させることが必要である。 【課題を解決する手段】 上記の課題は固定子を円形にすることにより解決した。 1. 固定子を円形にして回転子は、固定子の周囲を回転させる。 2. 回転子が回転するためのエネルギーは、固定子の磁力が回転子の磁極に作用する磁気エネルギーを利用する。 3. 回転子の2つの磁極には吸引力及び反発力が発生するので、その力は回転子に接続した歯車を回転させる。 4. 回転子により回転する歯車は特殊な(地球を公転する月の動きを再現した)歯車機構により、固定子の周囲を回る運動に変換してモーターの出力軸を回転させる。 5. 歯車機構は、回転子が固定子の周囲を1回転するとき、回転子を1回自転させるので、月が地球に対して常に同じ面を向ける様に動き、回転子は固定子に対して見かけ上動かない。 これにより、本モーターは回転子の磁極と固定子の間の距離を変えないで回転させることができる。 【効果】 永久磁石の磁気エネルギーのみでモーターが回転するので、電力が不要となる。 【請求の範囲】 このアイデアは無償で提供するので【請求項】は無し。 *********** このアイデアは知的財産権フリー、無償で提供します。 このモーターの実用化は、このアイデアに共感してくれる人に託します。 なお、このアイデアを実現するにあたり、様々なアイデアが生み出されると思いますが、それらをみなさんが無償で共有されることを希望します。 発明者 樹林忠司(きばやしただし) ※冒頭の一言はEMAモーターの発明者エドウィン・V・グレイ氏へのリスペクトです。

樹林忠司@お金の不要な国を創る

26,477 görüntüleme • 9 ay önce

俯瞰でも縦パースをつけない 二点透視の構図を作る方法と仕組みについて 漫画の表現でよくある「見下ろしている構図だけど高さ方向にはパースがつかない」という、一見矛盾した構図を撮るための手順は以下の通りです。 1. 原理の理解 クリップスタジオの3Dの構図は、カメラだけではなく「カメラ」と「注視点」の2つの関係性によって作られています。この2つを制御することが必要です。 2. 二点透視を作る基本操作 カメラと注視点の高さを一致させることで、二点透視になります。 3. 問題 (a) 高さを一致させたままでは、画面に3D素材が映らないという問題が出てきます。 (b) しかし素材を映そうとしてカメラの角度を変えると、注視点との高さが平行ではなくなるため、縦パースがついてしまいます。 4. 解決の方法 (a) 大凡の構図を決めた後に、カメラと注視点の高さを揃えて二点透視の状態を作ります。 (b) その後に「レンズシフト」機能を使って、映す範囲をずらします。中ボタンドラックは注視点とカメラの関係性を保持したまま構図調整できるので適宜使用。 この手順をとることで、縦のラインを垂直に保ったまま、見下ろしの構図を作ることが可能です。 レンズシフトの下にある「垂直に補正」のボタンを使えば簡単に同様の事ができますが、上記を理解する事で「垂直に補正」の機能はカメラと注視点の位置、レンズシフトYの項目をオートで調整するという機能でもある、ということが理解できます。

漫画用3D承ります|マンガ3Dラボ|脇﨑

139,101 görüntüleme • 5 ay önce