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[ 誠摯的獻上Molly S 首部沈浸開箱影片 ] 這不只是一件簡單的評測,而是致敬所有投入面具開發與設計者熱忱的其中一種方式,我選擇用個人能展現的標準詮釋並歌頌著所有熱愛這個文化且綻放光輝的所有人。 希望能透過這部影片的拍攝忠實的還原產品最原始的狀態,另外可從影片中的厚度測量看出為了達到臉型修飾效果所做的局部增厚設計等,實際上無論從外盒包裝開箱至面具本身都展現了非常豐富的細節 (PS:為了拍攝效果,影片並不是實際的開箱體驗,盒裝內也並不包含發光的機構,請勿與實際產品進行對照) 影片時間軸: 00:00~00:30 > 開箱 00:31~00:58 > 360 °細節展示 00:59~07:40 > 各部位厚度測量 - 測量單位mm/誤差範圍± 0.1 - 平均最薄處為0.5mm - 臉頰/額頭/嘴唇鼻梁等增厚數值可參考影片內厚度計上的顯示屏幕 感謝大家的關注~ 更多相關演示都將於未來逐步更新與發佈 感謝MOLI’S提供 Moli 茉莉兔兔 Inthemask by MOLIS

35,091 Aufrufe • vor 3 Jahren •via X (Twitter)

10 Kommentare

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Candy Chirsvor 3 Jahren

真的很棒啊!拍的太專業了,讓人期待下一部到不行!而且很有documentary的感覺了!👍

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Bella Paprikavor 3 Jahren

CC大的肯定給了我莫大的鼓舞力量!

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Moli 茉莉兔兔vor 3 Jahren

我没有错过影片的任何一秒,甚至意犹未尽。从未正式约稿Bella,一支影片却胜过无数,实乃艺术家! Molly S的创作灵感基于Molly,一张混合我幻想中女性的面孔,带些私心,却是要面对所有和我一样的幻想者。所以不断提高上限,让她不受限于表演者。 Bella则是这场好戏的导演^^

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珈小瑩 GinayoyoTWvor 3 Jahren

天啊這影片也太專業太有質感了吧!!!!!!😮😮😮

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Inthemask by Moli'svor 3 Jahren

拍的超级棒!👍👍 真的好厉害

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Latexsoniavor 3 Jahren

看得我都想整一个了

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Bella Paprikavor 3 Jahren

看來這視頻做的值得了🙌🏻

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WEIMARvor 3 Jahren

帶上後 將不再有身體控制權 被控制了~

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Bella Paprikavor 3 Jahren

@7JEx1UwwvesOrgs 這張臉大概率不會發生這種事了哈哈

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Hentaivor 3 Jahren

這量測以我這個臭理工直男來看,也是超專業耶!

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久違的開箱📦 今天帶來的是潘多拉自粘款半臉面具 潘多拉魔盒 雖然多數玩家們都早已經拍出許多驚人的作品,但這款面具最特別也最讓我最印象深刻的地方是每個人佩戴後都能自帶強烈的個人特色,而且不太會有複製人的即視感,面具裏面自帶背膠能與佩戴者的臉部緊密貼合,能夠自在的呈現表情以外,長時間配戴下也不會脫落 說實話,看了這麼多人完美的表現後我就一直很心動,到我實際入手接觸的第一印象只能說果然是相當驚艷,這大概是我接觸面具產品以來覺得觸感最特別的一款,彈性極佳柔軟親膚,裸膚接觸面具本體的表面也能做到乾爽不黏手,體驗可以說相當的特別 影片內呈現是我開箱後直接擺拍(除了為方便拍攝而自行手工裁切的透明支撐模以外)面具的本體未經任何的加工,全部皆為實拍,也正因如此才更忠實呈現出媲美藝術品等級的工藝,有興趣的朋友可以參考下列時間軸來觀賞影片: ⏱️ 00:29 - 細節展示 優秀的皮膚質感,在多種光源下都能表現自然,不會出現高光油膩感,可定製的膚色亦是產品一大亮點。 ⏱ 00:59 - 逆光厚度展示 解釋面具的補正概念常常是一言難盡,但在逆光條件下便能一目瞭然,從薄可透光到可修飾臉型的增厚設計,厚薄之間過渡流暢,基於材質柔軟的延展特性,玩家們可透過佩戴時調整適至合自己臉型需要的增厚位置。 ⏱ 01:20 - 材質與觸感 由於透明支撐模的固定,我選擇在增厚的位置以揉捏的方式測試材質的表現,特色是經過擠壓後產生的皮膚皺摺,幾乎與真實皮膚無異,既柔軟亦富有彈性。 影片與細節照涵蓋的範圍目前僅針對產品本體,實際的佩戴體驗也將在未來更新😊

Bella Paprika

17,925 Aufrufe • vor 3 Monaten

(民進黨委員們向場外抗爭民眾道謝) 謝謝你們 其實在今天早上一開始的時候 我們就設定了,我們要想辦法把戰線給拉長 因為只有在戰線拉長的狀況下 外在聲援的能量才能逐步的滾大 但有一點出乎大家意料的事情 是這個外在聲援的能量其實 我想可能都比大家想的都還要來的大 人數真的比我們原本想的多、非常多 甚至從這一開始其實在聚集前 9點就已經有兩三百人那到中午 我記得看到今天將近有三千人 後來到傍晚 那個雨真的是打在身上都會痛的雨 但大家並沒有因為那場雨而離開 果然是在雨停了 以後那個人數更是快速的大量的聚集 甚至一直到 我想大家都知道最後到了三萬人 我現在講到這個數字 還是覺得很震驚 我們今天的策略 我認為是有效的 所以最後今天一整天下來 其實藍白的通過的條數還是非常少 其實現在還留了可能三十幾條 四十條的條文還沒處理 所以最後我們跟黨團的成員一起 上到天橋跟大家謝謝打招呼的時候 我看到這麼多的群眾 我其實有一種很深的感覺 是其實這個幾乎是看不見底的人龍 已經長成一個大型的民主教室 除了謝謝大家以外 我其實有一個很深的感受是 我覺得民進黨面對或面向這樣 一個新世代的民主力量 其實我們也是需要一起學習的 我們更需要在這樣子的力量前面 我們也需要更謙卑 這是我今天最深最深的感受

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100,132 Aufrufe • vor 2 Jahren

前蘋果設計長 Jony Ive 罕見受訪,科技產品為何不能沒有「喜悅」與「幽默」 這周末看了後半段的比爾蓋茲(1/3)傳以及這部影片,深深覺得活在這個時代,不用在美國,就可以一直有美國同步的強大訊息就很棒 XD 在前 Apple 傳奇設計長、現任 LoveFrom 創辦人 Jony Ive 少數的公開露面場合中,他與 Stripe 創辦人 Patrick Collison 在 2025 年 5 月 7 日於舊金山舉行的 Stripe Sessions 大會上,進行了一場深度爐邊對談(fireside chat)。 這場大會主題聚焦於可程式化金融基礎設施,而 Ive 在此背景下,分享了他對於設計哲學、科技產業演變及團隊文化的深刻洞察,探討的內容遠超越了單純的支付或金融議題,觸及了科技與人性更廣泛的連結。 這場備受好評的對談,以下是根據訪談內容整理的重點: 矽谷初心的變質:從服務人類到追逐金錢與權力 Ive 回憶 1992 年初來矽谷時,感受到的是一股「天真爛漫的興奮」,科技界普遍擁有「服務人類」的強烈使命感。 然而,他直言當今產業重心已變,許多企業更被金錢與權力驅動。他認為,產品本身就體現了創作者的價值觀,區分了一個只求達到短期目標的產品,與一個真心想「推動人類物種向前」的設計。 他強調,科技公司需要一個清晰的「北極星」,即「賦能並啟發他人」。 設計的本質:關懷與連結,超越冰冷的功能性 Ive 認為真正的創新是創造「更好的事物」,而非為了打破而打破。單純的破壞只會留下混亂。 他以包裝線材上的小拉環為例,說明設計中的「關懷」。讓使用者感到「有人在意我的體驗」,這是一種「精神性」的體驗,而非僅僅追求功能性或效率。 他強調,只滿足功能需求是不夠的,帶著「愛與關懷」製造產品,即使不認識使用者,也能透過產品傳遞連結,這是一種「表達我們對人類物種感激的方式」。 簡約與情感:避免「枯燥無味、沒有靈魂」的極簡 Ive 強調簡約是精準表達事物「本質」,而非單純移除元素。他認為許多極簡主義最終做出的是「枯燥無味、沒有靈魂」的產品。 他觀察到科技產業似乎缺少「喜悅與幽默」。他相信創造者的心態(希望、樂觀、喜悅)會體現在作品中,團隊成員間如何相處也會影響產品。 團隊文化:量化指標的盲點與傾聽的重要性 在大型團隊中,人們傾向討論可量化的指標(時程、成本、速度),Ive 稱這是一種「危險的、陰險的謊言」,讓人誤以為只有這些重要。 設計師和創意工作者難以量化的貢獻(愉悅、啟發)與生產力同樣重要。 他強調團隊中「信任與關懷」是基礎,關心彼此才能真正「傾聽」。他最害怕錯過來自「安靜角落、安靜的人」的絕妙想法。 他分享 Apple 設計團隊曾有的「為彼此創造事物」儀式(如輪流做早餐、到家中開會),認為這能建立連結,並在非典型環境中以更人性的角度思考設計。 科技的雙面性與責任:加速變革的風險 Ive 非常關切科技(如智慧手機、社群媒體)潛在的危害,認為即使沒有惡意,創造者仍需承擔「責任」。 他比較工業革命與當代科技變革的速度,認為過去社會有時間反思和適應,而現今變化太快,討論總是滯後,這種速度本身是危險的。 他樂見對 AI 的討論從一開始就包含了對安全的考量,這比早期社群媒體缺乏討論的情況更令人鼓舞。這種對後果負責的個人責任感驅動著他目前的工作。 設計的普世價值:不僅關乎產品,也關乎人本身 對於為何像 Stripe 這樣的基礎設施公司也應重視設計,Ive 的回答是:「如果 Stripe 不關心設計,它就不會是 Stripe」。 他認為,作為人類物種一員,關懷彼此既是「義務」也是「責任」。工作是我們生活的重要部分,如果在工作中不關心他人,不僅他人受苦,自己也會枯竭。能夠在工作中表達對彼此的關懷是一種「特權」。 設計在他看來,最終是關於如何關懷並服務於人。 Ive 在 Stripe Sessions 2025 的對談,儘管身處金融科技的盛會,其核心訊息依然回歸到他一貫的設計哲學:偉大的產品源於深厚的關懷與人性的理解。他呼籲科技界在追求創新與增長的同時,不應忘記服務人類的初心,並勇於承擔其帶來的社會責任,讓產品不只功能強大,更能充滿溫暖與靈魂。

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Peter Thiel分享了他對未來五年人工智慧(AI)發展的看法,以及他對實體物理世界科技停滯的觀察。他覺得大家低估了AI長期的影響,但也像1999年網路泡沫的時代一樣,高估大規模的改變會在18個月內就發生。 以下是Claude對他的主要觀點整理: AI的突破性進展 Thiel指出,近期AI最重大的成就是通過了圖靈測試。像ChatGPT這樣的系統能夠以近乎人類的方式進行交流,這標誌著我們進入了一個新時代。這一突破實現了過去60年來AI研究的終極目標。 AI應用的廣泛整合 未來五年將是AI應用和整合的關鍵時期。我們將看到AI技術在各個行業和領域中的廣泛應用,這可能會重塑我們的經濟、文化和政治結構。 AI與人類的關係 Thiel提出了一個關鍵問題:AI是會成為人類的補充還是替代?他認為,這個問題比AGI(通用人工智慧)的發展更為重要,因為它直接關係到人類社會的未來走向。 AI的經濟影響 儘管AI是一項重大技術突破,但Thiel提醒我們,它是否能顯著提高人類生活水平仍是一個開放性問題。他指出,技術進步不一定等同於經濟繁榮。 實體世界科技的停滯 與AI的快速發展形成鮮明對比的是,Thiel觀察到實體物理世界的科技進展似乎陷入了停滯。他指出: 過去50年來,物理世界的許多領域進展有限。例如,我們在運輸方面並沒有變得更快。康科德超音速客機在2003年停飛,反映了航空技術的倒退。 高速公路因為交通擁堵而變得更慢,我們實際上比40或50年前移動得更慢。相比之下,資訊技術領域的進步非常顯著。 科技發展的不平衡 Thiel認為,科技發展呈現出一種奇怪的不平衡: 在位元(bits)的世界裡,即計算機和互聯網領域,我們看到了密集而顯著的進步。但在原子(atoms)的世界,即物理實體領域,進展相對停滯。 這種不平衡反映在我們的生活環境中:我們可能在使用最新的智慧手機,但乘坐的可能是100年歷史的地鐵。 監管與創新 Thiel提到,過度監管可能是阻礙實體世界科技進步的一個因素。相比之下,資訊技術領域受到的監管相對較少,這可能解釋了為什麼這個領域進步如此之快。

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