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[ 誠摯的獻上Molly S 首部沈浸開箱影片 ] 這不只是一件簡單的評測,而是致敬所有投入面具開發與設計者熱忱的其中一種方式,我選擇用個人能展現的標準詮釋並歌頌著所有熱愛這個文化且綻放光輝的所有人。 希望能透過這部影片的拍攝忠實的還原產品最原始的狀態,另外可從影片中的厚度測量看出為了達到臉型修飾效果所做的局部增厚設計等,實際上無論從外盒包裝開箱至面具本身都展現了非常豐富的細節 (PS:為了拍攝效果,影片並不是實際的開箱體驗,盒裝內也並不包含發光的機構,請勿與實際產品進行對照) 影片時間軸: 00:00~00:30 > 開箱 00:31~00:58 > 360 °細節展示 00:59~07:40 > 各部位厚度測量 - 測量單位mm/誤差範圍± 0.1 - 平均最薄處為0.5mm - 臉頰/額頭/嘴唇鼻梁等增厚數值可參考影片內厚度計上的顯示屏幕 感謝大家的關注~ 更多相關演示都將於未來逐步更新與發佈 感謝MOLI’S提供 Moli 茉莉兔兔 Inthemask by MOLIS

35,230 views • 3 years ago •via X (Twitter)

10 Comments

Candy Chirs's profile picture
Candy Chirs3 years ago

真的很棒啊!拍的太專業了,讓人期待下一部到不行!而且很有documentary的感覺了!👍

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Bella Paprika3 years ago

CC大的肯定給了我莫大的鼓舞力量!

Moli 茉莉兔兔's profile picture
Moli 茉莉兔兔3 years ago

我没有错过影片的任何一秒,甚至意犹未尽。从未正式约稿Bella,一支影片却胜过无数,实乃艺术家! Molly S的创作灵感基于Molly,一张混合我幻想中女性的面孔,带些私心,却是要面对所有和我一样的幻想者。所以不断提高上限,让她不受限于表演者。 Bella则是这场好戏的导演^^

珈小瑩 GinayoyoTW's profile picture
珈小瑩 GinayoyoTW3 years ago

天啊這影片也太專業太有質感了吧!!!!!!😮😮😮

Inthemask by Moli's's profile picture
Inthemask by Moli's3 years ago

拍的超级棒!👍👍 真的好厉害

Latexsonia's profile picture
Latexsonia3 years ago

看得我都想整一个了

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Bella Paprika3 years ago

看來這視頻做的值得了🙌🏻

WEIMAR's profile picture
WEIMAR3 years ago

帶上後 將不再有身體控制權 被控制了~

Bella Paprika's profile picture
Bella Paprika3 years ago

@7JEx1UwwvesOrgs 這張臉大概率不會發生這種事了哈哈

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Hentai3 years ago

這量測以我這個臭理工直男來看,也是超專業耶!

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久違的開箱📦 今天帶來的是潘多拉自粘款半臉面具 潘多拉魔盒 雖然多數玩家們都早已經拍出許多驚人的作品,但這款面具最特別也最讓我最印象深刻的地方是每個人佩戴後都能自帶強烈的個人特色,而且不太會有複製人的即視感,面具裏面自帶背膠能與佩戴者的臉部緊密貼合,能夠自在的呈現表情以外,長時間配戴下也不會脫落 說實話,看了這麼多人完美的表現後我就一直很心動,到我實際入手接觸的第一印象只能說果然是相當驚艷,這大概是我接觸面具產品以來覺得觸感最特別的一款,彈性極佳柔軟親膚,裸膚接觸面具本體的表面也能做到乾爽不黏手,體驗可以說相當的特別 影片內呈現是我開箱後直接擺拍(除了為方便拍攝而自行手工裁切的透明支撐模以外)面具的本體未經任何的加工,全部皆為實拍,也正因如此才更忠實呈現出媲美藝術品等級的工藝,有興趣的朋友可以參考下列時間軸來觀賞影片: ⏱️ 00:29 - 細節展示 優秀的皮膚質感,在多種光源下都能表現自然,不會出現高光油膩感,可定製的膚色亦是產品一大亮點。 ⏱ 00:59 - 逆光厚度展示 解釋面具的補正概念常常是一言難盡,但在逆光條件下便能一目瞭然,從薄可透光到可修飾臉型的增厚設計,厚薄之間過渡流暢,基於材質柔軟的延展特性,玩家們可透過佩戴時調整適至合自己臉型需要的增厚位置。 ⏱ 01:20 - 材質與觸感 由於透明支撐模的固定,我選擇在增厚的位置以揉捏的方式測試材質的表現,特色是經過擠壓後產生的皮膚皺摺,幾乎與真實皮膚無異,既柔軟亦富有彈性。 影片與細節照涵蓋的範圍目前僅針對產品本體,實際的佩戴體驗也將在未來更新😊

Bella Paprika

20,598 views • 4 months ago

(民進黨委員們向場外抗爭民眾道謝) 謝謝你們 其實在今天早上一開始的時候 我們就設定了,我們要想辦法把戰線給拉長 因為只有在戰線拉長的狀況下 外在聲援的能量才能逐步的滾大 但有一點出乎大家意料的事情 是這個外在聲援的能量其實 我想可能都比大家想的都還要來的大 人數真的比我們原本想的多、非常多 甚至從這一開始其實在聚集前 9點就已經有兩三百人那到中午 我記得看到今天將近有三千人 後來到傍晚 那個雨真的是打在身上都會痛的雨 但大家並沒有因為那場雨而離開 果然是在雨停了 以後那個人數更是快速的大量的聚集 甚至一直到 我想大家都知道最後到了三萬人 我現在講到這個數字 還是覺得很震驚 我們今天的策略 我認為是有效的 所以最後今天一整天下來 其實藍白的通過的條數還是非常少 其實現在還留了可能三十幾條 四十條的條文還沒處理 所以最後我們跟黨團的成員一起 上到天橋跟大家謝謝打招呼的時候 我看到這麼多的群眾 我其實有一種很深的感覺 是其實這個幾乎是看不見底的人龍 已經長成一個大型的民主教室 除了謝謝大家以外 我其實有一個很深的感受是 我覺得民進黨面對或面向這樣 一個新世代的民主力量 其實我們也是需要一起學習的 我們更需要在這樣子的力量前面 我們也需要更謙卑 這是我今天最深最深的感受

洪申翰 Hung,Sun-Han

100,132 views • 2 years ago

前蘋果設計長 Jony Ive 罕見受訪,科技產品為何不能沒有「喜悅」與「幽默」 這周末看了後半段的比爾蓋茲(1/3)傳以及這部影片,深深覺得活在這個時代,不用在美國,就可以一直有美國同步的強大訊息就很棒 XD 在前 Apple 傳奇設計長、現任 LoveFrom 創辦人 Jony Ive 少數的公開露面場合中,他與 Stripe 創辦人 Patrick Collison 在 2025 年 5 月 7 日於舊金山舉行的 Stripe Sessions 大會上,進行了一場深度爐邊對談(fireside chat)。 這場大會主題聚焦於可程式化金融基礎設施,而 Ive 在此背景下,分享了他對於設計哲學、科技產業演變及團隊文化的深刻洞察,探討的內容遠超越了單純的支付或金融議題,觸及了科技與人性更廣泛的連結。 這場備受好評的對談,以下是根據訪談內容整理的重點: 矽谷初心的變質:從服務人類到追逐金錢與權力 Ive 回憶 1992 年初來矽谷時,感受到的是一股「天真爛漫的興奮」,科技界普遍擁有「服務人類」的強烈使命感。 然而,他直言當今產業重心已變,許多企業更被金錢與權力驅動。他認為,產品本身就體現了創作者的價值觀,區分了一個只求達到短期目標的產品,與一個真心想「推動人類物種向前」的設計。 他強調,科技公司需要一個清晰的「北極星」,即「賦能並啟發他人」。 設計的本質:關懷與連結,超越冰冷的功能性 Ive 認為真正的創新是創造「更好的事物」,而非為了打破而打破。單純的破壞只會留下混亂。 他以包裝線材上的小拉環為例,說明設計中的「關懷」。讓使用者感到「有人在意我的體驗」,這是一種「精神性」的體驗,而非僅僅追求功能性或效率。 他強調,只滿足功能需求是不夠的,帶著「愛與關懷」製造產品,即使不認識使用者,也能透過產品傳遞連結,這是一種「表達我們對人類物種感激的方式」。 簡約與情感:避免「枯燥無味、沒有靈魂」的極簡 Ive 強調簡約是精準表達事物「本質」,而非單純移除元素。他認為許多極簡主義最終做出的是「枯燥無味、沒有靈魂」的產品。 他觀察到科技產業似乎缺少「喜悅與幽默」。他相信創造者的心態(希望、樂觀、喜悅)會體現在作品中,團隊成員間如何相處也會影響產品。 團隊文化:量化指標的盲點與傾聽的重要性 在大型團隊中,人們傾向討論可量化的指標(時程、成本、速度),Ive 稱這是一種「危險的、陰險的謊言」,讓人誤以為只有這些重要。 設計師和創意工作者難以量化的貢獻(愉悅、啟發)與生產力同樣重要。 他強調團隊中「信任與關懷」是基礎,關心彼此才能真正「傾聽」。他最害怕錯過來自「安靜角落、安靜的人」的絕妙想法。 他分享 Apple 設計團隊曾有的「為彼此創造事物」儀式(如輪流做早餐、到家中開會),認為這能建立連結,並在非典型環境中以更人性的角度思考設計。 科技的雙面性與責任:加速變革的風險 Ive 非常關切科技(如智慧手機、社群媒體)潛在的危害,認為即使沒有惡意,創造者仍需承擔「責任」。 他比較工業革命與當代科技變革的速度,認為過去社會有時間反思和適應,而現今變化太快,討論總是滯後,這種速度本身是危險的。 他樂見對 AI 的討論從一開始就包含了對安全的考量,這比早期社群媒體缺乏討論的情況更令人鼓舞。這種對後果負責的個人責任感驅動著他目前的工作。 設計的普世價值:不僅關乎產品,也關乎人本身 對於為何像 Stripe 這樣的基礎設施公司也應重視設計,Ive 的回答是:「如果 Stripe 不關心設計,它就不會是 Stripe」。 他認為,作為人類物種一員,關懷彼此既是「義務」也是「責任」。工作是我們生活的重要部分,如果在工作中不關心他人,不僅他人受苦,自己也會枯竭。能夠在工作中表達對彼此的關懷是一種「特權」。 設計在他看來,最終是關於如何關懷並服務於人。 Ive 在 Stripe Sessions 2025 的對談,儘管身處金融科技的盛會,其核心訊息依然回歸到他一貫的設計哲學:偉大的產品源於深厚的關懷與人性的理解。他呼籲科技界在追求創新與增長的同時,不應忘記服務人類的初心,並勇於承擔其帶來的社會責任,讓產品不只功能強大,更能充滿溫暖與靈魂。

fox hsiao

17,887 views • 1 year ago

Peter Thiel分享了他對未來五年人工智慧(AI)發展的看法,以及他對實體物理世界科技停滯的觀察。他覺得大家低估了AI長期的影響,但也像1999年網路泡沫的時代一樣,高估大規模的改變會在18個月內就發生。 以下是Claude對他的主要觀點整理: AI的突破性進展 Thiel指出,近期AI最重大的成就是通過了圖靈測試。像ChatGPT這樣的系統能夠以近乎人類的方式進行交流,這標誌著我們進入了一個新時代。這一突破實現了過去60年來AI研究的終極目標。 AI應用的廣泛整合 未來五年將是AI應用和整合的關鍵時期。我們將看到AI技術在各個行業和領域中的廣泛應用,這可能會重塑我們的經濟、文化和政治結構。 AI與人類的關係 Thiel提出了一個關鍵問題:AI是會成為人類的補充還是替代?他認為,這個問題比AGI(通用人工智慧)的發展更為重要,因為它直接關係到人類社會的未來走向。 AI的經濟影響 儘管AI是一項重大技術突破,但Thiel提醒我們,它是否能顯著提高人類生活水平仍是一個開放性問題。他指出,技術進步不一定等同於經濟繁榮。 實體世界科技的停滯 與AI的快速發展形成鮮明對比的是,Thiel觀察到實體物理世界的科技進展似乎陷入了停滯。他指出: 過去50年來,物理世界的許多領域進展有限。例如,我們在運輸方面並沒有變得更快。康科德超音速客機在2003年停飛,反映了航空技術的倒退。 高速公路因為交通擁堵而變得更慢,我們實際上比40或50年前移動得更慢。相比之下,資訊技術領域的進步非常顯著。 科技發展的不平衡 Thiel認為,科技發展呈現出一種奇怪的不平衡: 在位元(bits)的世界裡,即計算機和互聯網領域,我們看到了密集而顯著的進步。但在原子(atoms)的世界,即物理實體領域,進展相對停滯。 這種不平衡反映在我們的生活環境中:我們可能在使用最新的智慧手機,但乘坐的可能是100年歷史的地鐵。 監管與創新 Thiel提到,過度監管可能是阻礙實體世界科技進步的一個因素。相比之下,資訊技術領域受到的監管相對較少,這可能解釋了為什麼這個領域進步如此之快。

Intl Econ Observe

17,050 views • 2 years ago

【👄口型與參數概念🫦】 製作中途 想展示並說明關於L2D中 口型與參數的概念 有在委託或者學習L2D的人可能會聽過 關於2x1、2x2、3x3、5x5的口型概念 ......然後聽不懂那是什麼意思! 今天我就來解釋這個令人困惑的概念 其實是這樣的 在控制口型時,通常會用到兩個參數去做控制 分別是: ↔️[微笑程度] 與 ↕️[開合程度] 而那個1~5的數字 就是指在上述參數中,分別被切了多少個動作節點 (每個節點可以捏一次造型) 比如5x5,那就意味著我把微笑與開合都切成了5節點 (換句話說就是我必須捏出5x5=25種造型) 比如3x3,那就意味著我把微笑與開合都切成了3節點 (換句話說就是我必須捏出3x3=9種造型) 比如2x1,那可能意味著我把開合分成2等分 並且沒有微笑變化,那麼最終就只有2x1=2種造型 所以就數值層面來看,5x5會是其中最高規格的作法 但若從設計層面來看,5x5卻未必是其中最好的做法 因為節點切得越多,意味著中間的人為干涉愈多 一般人為是很難剛好捏出完美漸變動作的 (除非描樣板) 可能因此造成動畫不流暢的問題 所以我一般比較傾向於2x2的口型 並且盡可能把造型捏完美,非必要不增加節點 讓L2D替我補上中間動畫 以下方影片為例: 它是我在這次委託中捏的口型 本質是2x2口型(排成25視圖只是方便大家觀察) 但我額外加了一個節點讓最上方的口型可以更圓潤 所以是3x2口型 除此外我增加了第三個參數,讓口型可以變成貓唇 因此也可說是3x2x2口型哦👍 有關口型的概念就這些了 希望這樣的介紹可以讓大家更認識L2D的世界 有不懂都歡迎留言問哦!!

📐Hephaestus📏Live2D匠人魂

144,704 views • 3 years ago

#作品回顧_Q03 我們何曾思考過,使用任何面料物質做成的裝備或衣物等,它們本身就是個沒有生命的物品,但在不同人的眼中看上去為什麼感受就會不同?事實是物質一但被精心製作成我們所熟悉的樣子後我們便會被它所迷惑,無論是愛或是恨,但這結果到底是出自於自己的目的還是他人的目的?從不屑一顧到趨之若鶩的反應其實全因為我們的意識賦予了該“物”專屬於自己的“意義”,無論是發自於自身經歷、或是透過被媒體影響亦或是被目的性的催眠,都已在我們的意識中烙下不可磨滅的印記,不管在何種精神層面上,這些無機的物品都對我們意義重大,我們都需要透過它來對早已被高度社會化麻木的內心擲下波瀾。 但長期經外界的紛擾渲染後的精神並不純粹,真正能實現情感化學反應的裝置依然只能是自己的腦,為了能心無旁騖的專注在體驗包覆後的世界,每個專注執行思考的階段都是為了能讓自己接受與放下雜念所需經歷的儀式,正因爲心無旁騖的體驗可被重複疊加,因此獲得純粹的精神輸出才更使我們身心靈能愉悅滿足。 #Living_as_a_doll 日復一日的結束一天下來的疲勞回到居所,洗手更衣後,我直覺的望向衣櫃一整排整齊垂掛的膚色緊身衣,或許是才剛從繁忙急促的生活節奏中鬆懈下來,盯著這些空蕩冰冷的布料精神只顯得有些恍惚,我下意識的順起連於緊身衣上的手套並輕撫著自己的臉頰,它散發著洗衣精與彈性面料混合著的香氣在我的腦中迴盪所產生的某種化學反應~感官似乎開始出現了一絲愉悅感,甚至可以感覺到自己身體的部分感官已經準備好要回應接下來的動作了,望著這一件件沒有生命等待著人填充進去的皮,我開始心跳加速,已等不及與它產生後續的邂逅。 但在這之前還有更重要的事,著裝前徹底的淨身儀式是精神獲得真實解放的重要前置工作,每次沐浴時的精神時光能讓我在腦中總結梳理一整天累積下來的複雜思緒,為每件需要應對、計畫的事都清楚的分類歸納好,先放進對應分類的虛擬箱子內各自存檔起來,擇日就能接續並高效快速的應對每件未完成的事情~讓自己無論在內部或外部環境能保持任何事都在可控的範圍內。 在思考整理這些瑣事的同時,好好清潔全身的肌膚一樣很重要,因為皮膚毛孔透氣性會很大程度影響著裝後的感官體驗,洗漱完成並做好基本的保養還有將大部分事情都設想好之後這個社會化版本的我就可以準備暫時關機,回到皮物世界的懷抱~ #著裝儀式 取下垂掛著的緊身衣,準備好各種填充物~諸如義乳、臀胯墊等、已淨身完成自己的素體、還有轉化精神世界最關鍵的鑰匙~那張“完美契合自己的新面孔”一切就緒後著裝從修飾身形的打底塑身衣開始,一片片的填充物就像拼圖般開始拼湊著因社會關係而破碎的自己,因為過於熟悉產生的肢體反射動作自動無意識的接續著每個著裝步驟,隨著一件件裝備穿上身,感官也漸漸開始從原本麻木的狀態中開始甦醒,終於到了期待已久的最後階段,我雙手恭敬的端起另一個身分的面孔並與她四目對望著,雖然我知道與之對視那個空洞眼神的另一端並不存在著能與自己產生共鳴的對象,但我知道自己能透過她來重新感知自我的存在,而她也能透過我的填充被重新賦予生命,以存在的意義上我們是雙向共存的關係~而到底先有物質才有意識或是完全相反?也只有當我們跨越維度後才能知道了對吧~ 相互理解後緩緩地將她套上至自己的臉,細心的植入連於面具上的鼻管並對準好五官的每個位置,配戴的每個小細節都是影響順利呼吸的時長、視線清晰與否的關鍵,正所謂良好的關係是延續羈絆的基礎,爾後將矽膠皮順著臉頰撫平與至頭後繃緊,接著熟練的將矽膠皮上每個節點的繩子拉緊打結、使用束線帶重複的在孔洞間穿過後束緊並剪斷餘料,最後戴上相襯的假髮,望著映照在鏡子內全新的自己,此刻時間被完全的凝結~可說是感官獲得釋放、內心獲得平靜、精神實現了真正意義上昇華的美妙時刻,沈浸與專注的精神膨脹了現實時間的流淌,感覺像經過了一整個下午的時間在回過神後也僅僅只經歷了20分鐘。 #羈絆 多包覆著一層皮膚生活一整天下來的感覺如何?其實在正常的生活作息下很快就會適應這些貼身的衣物,更貼切的說以精準立體剪裁裝備完全貼身的程度,穿在身上幾乎是不會有存在感的,隨著時間流逝這些一層層包覆在身上的填充物與緊身衣就會漸漸的被大腦視為是自己身體的一部分,當然,也包含在鏡中映射的那個新的自己,由於長時間的完全包覆下多次在鏡子內的反覆催眠,潛意識已慢慢接納了自己新的樣貌,隨著活動的時間增加,皮膚毛孔透過面料呼吸的產生的水氣與汗水會漸漸使面料更緊縛的附著於皮膚上,當活動量越高,每個舉動越能明顯的感覺到束縛與不適感的如影隨形,此時開始會感覺到“自我”這個概念開始動搖,甚至出現想脫掉裝備的念頭,但礙於頭部安全機制相當完善,沒有工具的協助想要脫下裝備相當不易,因此更延伸了被裝備支配或幽閉恐懼的疑慮,如同伴侶間的羈絆,過與不及都對不利於良性關係的發展,當反感的情緒浮現,讓自己好好休息一覺醒來就能重獲喜悅☺️ Mask by Dreammask Studio 🖋️11 / 15

Bella Paprika

20,193 views • 1 year ago

這次 BNB Chain 的 #首爾 站,我刻意沒有做快剪,而是搭配了一段很溫柔的配樂。因為這樣的氛圍,剛好也對應到我這次的心境。 回想 3、4 年前,其實我還分不太清楚 $BNB 和 #BNB生態系 的差別,只單純以為它就是某大型交易所的「代幣」。 直到後來深入了解,我才發現,BNB 不僅僅是「該交易所的代幣」,還有附加的獎勵功能。更重要的是,它背後有一整個龐大的 BNB Chain 生態,涵蓋了鏈上的「建設」與「應用」。 BNB Chain 就像是一條現代科技打造的高速公路。 你會發現,被邀請來到這裡的人,有的是在這條高速公路上開店的「商家」、合作方;有的是負責鋪路的「開發者」;有的是在上面消費的「用戶」;也有幫忙推廣的「創作者」。 當然,還有單純熱愛這條鏈的愛好者。 如今, $BNB 已成為不少國家的儲備資產, 今年 9 月甚至突破千元、來到 ATH。 但對我而言,身為創作者, 我更享受「適度參與建設者角色」的過程。 這場活動中,有一個特別讓我感動的回饋。 對方告訴我,他一開始在看推特學習 BNB 時,是透過我和嗯哼的文章入門的。聽到這句話,我既感動又受寵若驚。 因為我的內容一直以繁體字為主,沒想到依然能吸引到來自非繁體地區的讀者。 這份回饋,讓我更開心,也更堅定地告訴自己: 「我要持續建設 $BNB 生態!」 KBW2026 BNB ChainZH CZ 🔶 BNB ps.影片內的項目方,沒有投資建議但可以關注起來! Aster 🥷 MiL.k AKEDO Block Street

Chou 周周周周周周ㄓㄡㄓㄡ (Be N Builder 版)

18,020 views • 10 months ago

[Vibe Coding 實戰演示] 昨天看到wei神公佈Read only的API就想說來玩一下Vibe Coding,寫出了一個過去wei神的歷史交易數據紀錄平台,平台記錄著wei神過去交易資訊,然後搭配Chart的K棒來做交易Mark參考,記錄一下整個Vibe過程,順便教學一下我都怎麼 Vibe Coding 一些想法。 我沒有把平台部屬起來,直接開源放到了Github上面,所有歷史交易數據包含order還有trade還有帳戶history的csv資料也都放到雲端開放大家下載,留言都有連結。 整個Vibe過程大概花了半天,中間經歷了使用Gemini 3還有Opus 4.5,大致過程如下: 1⃣一開始使用Antigravity+Gemini3,我直接把wei神的貼文複製貼上去並加了這個prompt "這是一個交易員公開了他的read only api,請幫我分析內文這是哪一家cex的api並且把他過去的歷史交易資訊全部抓下來存成csv" 接著他直接分析內文認為是bitmex的api,但他還是寫了一個script測試是幣安還是bitmex,確認是bitmex後就寫出了一個抓取data的script去把歷史trade的數據給抓了回來。 2⃣資料抓完之後我下了這個prompt "請幫我利用抓取下來的trade history建立一個dashboard,包含了所有資訊,並且加入Chart來顯示交易的紀錄" 然後就一步步生出了一版非常陽春的版本,上面有歷史K棒擠了一大堆的BUY & SELL,然後下面顯示所有的交易Table。 這邊提一下,中間會出現一些error,Antigravity很炫,可以在瀏覽器安裝一個extension,他會直接去操作網站並截圖error直接分析debug,但我這邊非常不建議讓他這麼做,精準度太差,建議一律手動複製網站上的error log貼上去當prompt 做debug。 3⃣因為抓下來的Trade log並不是倉位歷史的資訊,基本上只有buy 跟sell,而且同一個order會拆成很多的buy呈現在圖表上整個超亂的,我想做的應該是分析wei神每一個倉位歷史開單邏輯跟關單邏輯,如果不把trade整合成倉位歷史根本沒辦法看,所以我就下了這個prompt。 "有辦法把這csv做成類似倉位歷史嗎? 就是每一個開單還有這個開單pnl多少那種? 還是bitmax可以fetch這種api? 因為目前的trade log是每一次的交易(有可能是同一個order但分不同trade成交),不是同一個order跟position,想要做成那種倉位歷史的概念,請幫我做看看?" 結果他使用了FIFO (先進先出 First In, First Out)的方法來幫我整理CSV並新增了一個Position的Page,但這問題就來了,我看了一下整理出來的倉位歷史一定是錯的而且超亂,之後不論我怎麼問Gemini 3 一直鬼打牆在處理csv,結果也都一直是錯的。 4⃣ 剛好 Claude Opus 4.5 釋出,想說試試看,我就切換到Cursor + Opus 4.5,下了這個prompt (其實就是閒聊) "這是我之前設計的一個平台,有一個很厲害的交易員提供 READ ONLY的API, 讓使用者可以抓他Bitmex這家交易所的歷史交易資訊, 我之前有寫一個script把trade log都抓成 bitmex_trades csv這個檔案 不過我發現這是trade log, 每一筆trade都會記錄, 但並不是倉位歷史, bitmex有api抓倉位歷史嗎? 還是說要用這個csv去計算倉位歷史,bitmex 除了trade history以外有沒有什麼api可以抓取更多information讓這個平台更好的? 然後這個平台目前有display 每一筆交易的 chart, 我是希望可以變成倉位歷史, 然後點倉位後就可以顯示那一次的倉位操作來做學習" 神奇的來了,Opus直接去翻bitmex的api doc,抓取了wallet/order/execution history,然後直接把我卡了很久的問題全部解決了,他直接利用了order還有execution算出了比較精確的倉位歷史,甚至還幫我加了首頁的Overview Page。 5⃣ 接下來就是一些前端的修飾,我直接回到Gemini請他幫我調整CSS跟介面讓介面看起來更專業一些,還有更新Chart使用類似TradingView的畫面。 最後還是感謝 paulwei 提供實盤紀錄供別人學習,確實是我看過第一個這樣公開敢把實盤 API 直接丟出來,讓大家無死角檢視並學習每一筆進出單細節的交易員。 而這就是 Vibe Coding 的魅力,半天時間就能把一個單純的 idea 落地成實用的分析工具,整個過程基本上你也不需要懂程式。 最後希望這篇實戰紀錄能給大家一點啟發,都一起 Vibe 起來吧!

0xFunky

184,809 views • 8 months ago

蘋果自己,把還沒發表的 AirPods 洩漏了 全世界最會保密的公司,這次走漏消息的源頭是他們自己。蘋果在美國時間 8 月 17 日釋出 macOS Tahoe 26.7 的候選正式版,爆料者 Aaron 從系統檔案裡挖出一支 13 秒的官方示範影片,主角是一款還沒發表的產品:長了鏡頭的 AirPods。MacRumors 隨後報導,這支影片就這樣包在更新檔裡,被送到了全世界測試用戶的電腦上。 示範影片是蘋果自己拍的教學片,畫面裡一名男子舉起一本書,耳機上的鏡頭認出了書名,旁白接著說,透過視覺智慧(Visual Intelligence),你的世界變得可以保存,看到喜歡的東西,請 Siri 記下來就好。同一包更新裡還挖出了給使用者的提醒,頭髮蓋住 AirPods,環境辨識就會變得不準。換句話說,只要功能開啟,這顆鏡頭就得隨時看得見你身邊。 這款產品在蘋果內部的代號是 B790,彭博記者 Mark Gurman 此前報導,蘋果同時有兩個相機 AirPods 專案在跑,B790 的硬體較接近量產、被列入今年出貨的候選,MacRumors 推測最快九月就跟 iPhone 18 Pro 同場亮相;功能更完整的 B798,則延到 2027 年底。價格方面,相機版預期會高於 AirPods Pro 3 的 249 美元,蘋果甚至可能為它啟用新的產品名稱「AirPods Ultra」。 這步棋下在耳朵上,跟其他公司都不一樣。Meta 把 AI 的眼睛押在眼鏡上,OpenAI 找上前蘋果設計長 Jony Ive 做神祕新裝置,蘋果的第一步,是把鏡頭放上大家本來就天天戴的耳機。依 Gurman 的說法,這顆鏡頭(傳聞是紅外線相機)不拿來拍照錄影,用途是把佩戴者身邊的即時畫面餵給 Siri 當眼睛,讓它回答你眼前看到的東西是什麼。 影片一流出,MacRumors 留言區吵的是另一件事。有人擔心健身房和更衣室會開始禁戴 AirPods,也有人質疑旁邊的人根本無從知道你耳朵上有一顆鏡頭。Gurman 的報導提過蘋果的配套,鏡頭把資料傳給 Siri 時會亮起 LED 指示燈提醒旁人,但在人來人往的場合,這顆小燈別人真的看得到、看得懂嗎。 相機 AirPods 的傳聞其實跑了兩年多,分析師郭明錤 2024 年 6 月就說蘋果在開發、目標 2026 年,之後又兩度重申。這次不一樣的是,證據第一次來自蘋果自己的系統檔案,而且是一支拍好的成品教學片。你會接受鏡頭長在耳朵上嗎?

fox hsiao

29,456 views • 2 days ago