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Ana Sayfaya Dön

这几天比较高产呐,我曾经第一款认真做的真实0撸游戏 FishJump重新登录GooglePlay啦!凌晨审核通过的,曾经做到日活20多万的游戏,现在我重新回炉更好玩啦,100%的零撸游戏,没有任何充值入口,只需要偶尔点tiktok广告,所有提现无需审核,全链上全自动提现!可以提现 $LABEL $USDT binancecoin:native ,智能安卓手机游戏,ios还没有审核通过。下载地址:

12,365 görüntüleme • 1 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

兄弟们,我们最近一直在挖掘 #SEI 生态,彻底上头了。以前我只是偶尔看看生态数据、玩玩测试项目,现在是每天抽时间在链上打怪升级。 最近行情比较差,测试玩了一下《最终荣耀(MetaArena)》 Meta Arena 这款游戏,它是 #SEI 平台上的首款 MMORPG,而且是个 #AI 驱动、零延迟的链上世界。 我已经70级了,职业是战士,骑着蓝龙满地图乱窜。这游戏的打击感是真的丝滑。几乎感受不到“链上卡顿”那种老毛病——因为它底层用的是 #SEI 的并行处理架构,加上零知识证明(ZKP)加速的游戏引擎,所有数据验证都在后台秒完成。这是第一批真正能玩、而不仅仅是“能上链”的 #Web3 游戏。 我们都知道,#SEI 一直在打造“高性能链上交易层”,但他们现在开始把同样的底层技术(快速交易撮合、异步执行、模块化汇总 Layer3)往链游领域迁移。 而这次 #MetaArena 就是个“样板间”:用 ZKP 引擎确保战斗、公会、资产的真实性和隐私;模块化 Layer3 汇总 让游戏能独立扩展、独立经济循环;SDK 组件让其他开发者可以直接复用核心逻辑,快速孵化更多游戏。 以前一直以为 #SEI 仅仅是高速 L1,现在它正在变成一个可以承载整个“链上游戏宇宙”的底层协议。当别的公链还在吹 TPS 时,#SEI 已经开始构建一个真正能跑MMORPG 实时战斗的链上世界。 对我来说,《最终荣耀》不只是一个游戏,它其实更像是一个信号:Sei Gaming 正在成为 #SEI 生态增长的第二引擎。当链游真的能像传统网游一样顺畅、还能拥有链上资产和经济循环,那就是下一波 GameFi 真正的起点。 所以,玩归玩,但我也在看背后的逻辑,谁能先做出体验不输 Web2、还能跑在链上的大作,谁就能引爆下一轮链游浪潮。 #SEI 不只是“快”,它现在真变的开始“有意思”了。🧐

Rocky

70,616 görüntüleme • 8 ay önce

这两天Claude Fable 5 不是回归了吗 一直想重新测试一下它的功能 看看它长任务的解决能力,所以我直接丢了一个要求: 做一款完整的中文网页游戏 《韭菜修仙:牛市生存模拟器》 参考《吸血鬼幸存者》的割草玩法,但世界观全部换成 Crypto: FUD Rug Pull 巨鲸 熊市 黑客 爆仓 升级还能解锁: BTC 信仰 ETH Buff AI Agent Diamond Hands 整个游戏生成完成之后,我自己玩了十几分钟。 说实话,比我预期还上头😂 —--- 更让我意外的,其实不是游戏。 而是我突然意识到一件事。 以前总觉得这种割草小游戏开发成本应该很高。 但 AI 把整个流程跑完之后,我发现: 真正复杂的并不是玩法。 而是素材、美术、数值和平衡。 如果把现在游戏里的这些方块、小卡片,全部替换成角色、NFT、链上资产或者项目 IP,其实就是另外一款游戏了。 甚至完全可以做成: ✅ 链上交互小游戏 ✅ NFT 活动小游戏 ✅ 项目方任务游戏 ✅ Web2 爽游 玩法几乎不用推倒重来。 AI 已经把最难的那部分搭好了。 —--- 这次整个任务也确实挺"重"。 最终消耗: 📥 Input:33,603 Tokens 📤 Output:33,412 Tokens (大概是在2U左右) 基本相当于让模型完整规划、设计并生成了一整个小游戏。 也难怪大家都说 Fable 5 更适合这种长任务。 —--- 这次我没有去官方 Claude 跑,而是在 ZenMux 上体验的 Claude Fable 5 原因也很简单: Free 层就能直接体验 Fable 5 PAYG 账户只要 Credits > 0,就可以调用 claude-fable-5-free 后面如果想横向测试,还能直接切 PK 模式,同时对比 GPT-5.5、Opus 4.8、Gemini 等多个模型,不用来回切平台 另外,现在 ZenMux 的 Auto Top-up 活动还在进行中(到 7 月 15 日),自动充值每笔还能额外赠送 20% 余额(最高可多获得 $300 额度 ) 我下一步准备试一个更大的任务 不是做游戏 而是看看 Claude Fable 5 能不能直接帮我完成一个完整的 Web3 小产品。 如果效果不错,再来分享全过程

小森🔶BNB

29,096 görüntüleme • 21 gün önce

仅需一分钟,带你了解 GameFi 项目 —— SERAPH: In the Darkness ✦ Mint Price → 0.06 ETH(Arbitrum) ✦ Mint Supply → 3,000 ✦ Twitter → Seraph ✦ Discord → ✪ AlphaBot 专属抽奖 → ◥◣◥◣ ◥◣◥◣◥◣ ◥◣ ❶ 项目简介: • SERAPH: In the Darkness(简称 Seraph) 是一款基于区块链的 ARPG(动作角色扮演) 游戏,玩法类似于马斯克最爱的游戏 —— Diablo/暗黑破坏神; • 玩家们不仅可以免费畅玩,也可以在 Seraph 中实现 Free to Earn,但会为了维持长久的经济循环而进行一定程度的约束; • Seraph 在今年的 4 月和 7 月进行了两次内测,并即将迎来第三次内测,在前两次内测中共有 3 万名玩家注册试玩,首日留存率 72% ,7 日留存率 45% ,14 日留存率 23% ,玩家平均每日在线时长高达 5 小时; • 与传统的暗黑类游戏更青睐单打独斗的风格不同,Seraph 加入了更多 MMO(大型多人在线) 游戏的经典元素,例如:多人组队、PVP 排行榜、摆摊交易、世界 BOSS 等,以便于提高游戏的可玩性与社交性,从而实现更长的生命周期; • Seraph 目前拥有 3 种职业、2 种正在开发的新职业、十余幕剧情展示、上百张主线地图、数以亿计的装备词缀库等丰富的内部装修。 ◥◣◥◣ ◥◣◥◣◥◣ ◥◣ ❷ 团队背景: • Seraph 由 Seraph Studio 开发、韩国游戏巨头 Actoz Soft 孵化,Actoz Soft 是经典游戏「传奇」的开发商 —— 是的,就是那个 "刀刀暴击,是兄弟就来砍我" 广告里的「传奇」; • Seraph 的团队分工明确,研发人员均来自知名游戏公司,对暗黑类游戏拥有十余年的开发经验,区块链团队拥有 5 年以上的数字钱包运维经验,熟知 Web3 用户的需求与敏感点; • Seraph 的 Founder - Tobin 是现韩国知名上市公司 CEO、前互联网数字科技上市公司的游戏事业部总经理。发行总监 Fred 拥有 10 年以上的产品运营经验,曾参与 Atlantica、TERA 等知名游戏。艺术总监 KIM Wontae 是前先锋游戏工作室创意总监。 ◥◣◥◣ ◥◣◥◣◥◣ ◥◣ ❸ 注意事项: • NFT 装备是 Seraph 的核心资产,通过穿戴 NFT 装备,可以实现边玩游戏边打金; • 灵魂晶石(Soul Spar) 是游戏内的通用货币,可用于拍卖行、装备的打造、参与特殊副本等; • 玩家在通关特殊副本后,有机会掉落稀有资源与高等装备,特殊副本的参与条件是:穿戴 NFT 装备 & 消耗灵魂晶石; • Seraph 游戏内的所有资源都有「生成」和「消耗」两大场景,以实现更稳固的经济模型; • $SRF 是 Seraph 将要发行的代币,根据最新释出的情报,20% 的份额将奖励给玩家 —— 至于如何奖励,我猜可能是空投。 ◥◣◥◣ ◥◣◥◣◥◣ ◥◣ ❹ 项目评级:★★★★☆ • Seraph 并没有把自己局限在 Web3 游戏的桎梏中,他们给自己的定位是 "能让 Web2 的传统玩家也觉得好玩的游戏",因此在各处细节的雕琢上,都花费了不小的精力; • 值得一提的是,在前段时间的 KBW(韩国区块链周) 上,我在线下见到了 Seraph 的团队,还试玩了一会儿,体验确实很不错! #NFT 🎮🐸

WaTell 蛙跳

15,411 görüntüleme • 2 yıl önce