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【重大発表】 D.LEAGUE 25-26 CHAMPIONSHIP まで、残り数日。 このタイミングで、ずっとあたためてきた発表があります。 『ブレイキンで世界を笑顔に』 この言葉と共に、KOSÉ 8ROCKSが次のステージへ踏み出します。 発表は今週の金曜日。 乞うご期待。 ーーーーーーーーー 日本発のプロダンスリーグD.LEAGUE リーグ唯一のブレイキンチーム「KOSÉ 8ROCKS」 チームの活動記録やオフショットなどを発信中! ーーーーーーーーー Shoot&Edit Tomoya Kuwata

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CHAMPIONSHIPに挑むKOSÉ 8ROCKSメンバーたちから、応援してくださるハチロクの皆さんへ送るメッセージ💌 A Message from the KOSÉ 8ROCKS Members to All the Fans Supporting Them in the CHAMPIONSHIP🏆✨ ⁡ D.LEAGUE 21-22での優勝から3シーズン。 長くも短かったこの期間、たくさんの出来事がありました🎞️ 挫折や苦悩、そして皆さん、メンバーとともに掴み取ってきた喜びの数々🕺💭 どんな時でも支えてくださる皆さんがいたから、ここまで走り続けることができました。 本当にありがとうございます😭 ⁡ 今シーズンが始まってから、メンバーたちを収めてきた映像、3,166カット📹 その軌跡とともに、今回のCHAMPIONSHIPに向けて、KOSÉ 8ROCKSメンバーたちからハチロクのみなさんへ送るメッセージです🤲🏻💙 ぜひ、動画を見ていただけたらと思います! ⁡ ともに闘い、そして王座奪還しましょう🤝 ハチロクの皆さん、ともに闘ってくれますか? ⁡ #ブレイキンで王座を揺らす ⁡ 私たち、KOSÉ 8ROCKSの応援をよろしくお願いします‼️ ⁡ 🗓️2025.6.19 🏟️東京ガーデンシアター D.LEAGUE 24-25 SEASON CHAMPIONSHIP ⁡ ⚔️Starting Member⚔️ #98 Ryo-spin @ryo_spin_fnc / 💙 #1 ISSEI issei #24 2GOO @2goo_fnc #96 Yuika @yuika_fnc_ #99 YU-KI YU-KI #77 YOUTEE YOUTEE #73 REIMI REIMI rsc #3 REN @kyushudanji_ren ⁡ ーーーーーーーーー 日本発のプロダンスリーグD.LEAGUE リーグ唯一のブレイキンチーム「KOSÉ 8ROCKS」 チームの活動記録やオフショットなどを発信中! KOSÉ 8ROCKS(コーセーエイトロックス) ーーーーーーーーー #kose #dleague #kose8rocks #danceleague #bboy #bgirl #breakdancer #コーセーエイトロックス #コーセー #Dリーグ #ブレイクダンス

KOSÉ 8ROCKS(コーセーエイトロックス)

24,841 views • 1 year ago

日本人独特の思考に最も影響しているのは、日本語が高文脈言語であること。 米人類学者のホールは、世界の言語を、言葉以外の情報の重要度が高い高文脈、言葉の重要度が高い低文脈に分類し、高文脈の最極端の例として日本語を挙げている。 例えば、感情を言外の情報である絵で表現したemojiは、 日本発で世界の標準規格になった。 絵文字をよりデフォルメしたSNSのスタンプも、日本発で世界に広まった。 文字を動かして盛り上がりを表現するニコニコ動画も、言外の情報を重視する日本以外からは生まれない発想。 ただし、あまりに独特すぎて欧米には受け入れられず、同じ高文脈言語圏の中国のBilibiliなどで大きく花開いた。 そして、日本文化の象徴と言えるのが漫画やアニメで、言外の情報を絵で表現し続けてきた日本人の神髄が詰まっている。 絵による感情や身体表現の豊かさは他国の追随を許さず、世界に大きく広まっている。 ゲームにおいても、言外の情報をビジュアルで表現する日本人の強みを生かし、日本のゲームは世界に大きく広まっている。 ただ、最近日本のゲームが下火なのは、現実と同じリアルな表現が主流になり、言外の情報をビジュアルに落とし込む日本人の強みが活かし切れていないことも一因だろう。 一方で、SNSでの匿名コミュニケーションにおいては、高文脈言語とは逆の直接的な言葉が投げかけられる。 これは、普段の面と向かったコミュニケーションにおいては、直接的な言葉が避けられるので、鬱憤が溜まっているためだと思われる。 ネットにおける匿名コミュニケーションも日本発で、2ちゃんねるを参考にして作られた4chanは世界に広まり、Redditの文化にも大きな影響を与えた。 日本人同士の叩き合いを別にしても、日本語・日本文化の特殊性から日本発のSNSがそのまま世界に広まるのは厳しいと思う一方で、スタンプや絵文字のようなSNSでの表現は世界に広まり、Bilibiliや4chanなど海外で作り直したサイトは世界に広まっている。 ただ、これらの表現やコピーサイトは、世界に広まってていても、日本の収益にはほとんどつながっていない。 アニメやVTuberといった表現やコンテンツを、日本が主導権を握ったままどう世界に広めて、それを日本の収益化にできるかが鍵になると思う。

吉田一星|㈱EmbodyMe CEO&エンジニア

23,435 views • 3 months ago