
jockie - Direland
@KAIJIUUUUU • 5,325 subscribers
趣味でDirelandというゲームを作ってます クォータービューで戦闘多めのサンドボックスサバイバル https://t.co/ysNau9tWTW ゲームエンジンは自作しました。C++/OpenGL/Qt CGデザイナー→TA→グラフィックスプログラマーを経て 現在はゲーム会社でテクニカルアーティストをやってます
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何か物足りないなと思ったので、首を思いっきり吹き飛ばせるようにしてみた。晴れ時々スライム #indiedev #gamedev
jockie - Direland147,911 views • 3 days ago

スライムドラゴン(ヒドラ?)のボスモデルできましたー! こいつは何度でも破損部位を再生しちゃいます #indiedev
jockie - Direland30,431 views • 5 days ago

走る斬撃を実装しました テラリア味が出てきていい感じ 強い武器かスキルにこの能力を付与しようと思います。 #indiedev
jockie - Direland153,787 views • 1 month ago

カニのモデリング中に水の高さを波紋に合わせて上下させてみたら良いのでは?と思い立ったのでやってみた。うっきうきでバシャバシャしてるカニもカワイイし地面がちらっと映るのも良い!
jockie - Direland257,326 views • 3 months ago

水面に映る雲を擬似的に表現してみた。全然リアルじゃないけど雰囲気良いい! この視点でも空の高さを感じる #indiedev #ゲーム制作
jockie - Direland126,158 views • 4 months ago

Direlandの新しいボスの進捗 テクスチャやモーションはまだ仮ですが 尻尾のダイナミックな動きの制御ができてきました #indiedev
jockie - Direland31,352 views • 1 month ago

スライムに刺さった矢は、べたつく矢として回収できます。 普通の矢を毒の矢にする毒モンスターもいつか作りたいです。
jockie - Direland56,942 views • 2 months ago

ブロックの配置範囲を変えられるようにしてみた。ぽこポケみたい それとカーソルの位置でブロックを挿入/破壊できるようにもしたので、地形変更がだいぶやりやすくなった。
jockie - Direland34,637 views • 2 months ago

カニ(ロブスター?)のモデリングとテクスチャ終わったー ゲームタイトル通りの世界感になってきた気がする。 次はモーションとエフェクトを頑張る
jockie - Direland14,814 views • 3 months ago
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