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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾生成AI・ComfyUI

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生成AIと猫への愛で動いているAI開発会社のIPです🐾 ComfyUIの高度なワークフロー構築、最新モデル検証、実務直結のAIエージェント活用法を発信中。 手順の全文とファイルは Note へ📚 他にも YouTube|Patreon もやってます 👇 お役立ち情報は「ハイライト」に集約中🥳

Shorts

【神動画AI】1枚の画像でキャラも衣装も一瞬で全とっかえ!?🤯✨ 話題の動画生成AI「SCAIL-2」の置換モードが凄すぎます! 背景はそのままで、お気に入りの画像1枚だけで衣装やキャラを完璧に差し替えられるんです! 👇️ このスレッドで解説していきます! #SCAIL2 #動画生成AI #画像生成AI

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【速報】画像生成AIに革命!自分専用の「うちの子」が作れる神モデルが登場✨ 最新モデル「Tsubaki.2」を使ったLoRA学習が凄すぎます⋯! 専門知識ゼロ・スマホ一台で、理想のキャラを自由自在に描ける時代が来ました🤖🎨 👇️ このスレッドで解説していきます!

【速報】画像生成AIに革命!自分専用の「うちの子」が作れる神モデルが登場✨ 最新モデル「Tsubaki.2」を使ったLoRA学習が凄すぎます⋯! 専門知識ゼロ・スマホ一台で、理想のキャラを自由自在に描ける時代が来ました🤖🎨 👇️ このスレッドで解説していきます!

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【革命】日本語だけでプロ級の映像が完成!?✨ Googleの新型AI「Gemma 4」の非検閲モデルが凄すぎます⋯! 英語が苦手でも、指示ひとつで驚きの映像が作れる究極の自動化ワークフローが登場しました。 👇️ このスレッドで解説していきます! #AI #Gemma4 #画像生成AI #動画生成AI #ComfyUI

【革命】日本語だけでプロ級の映像が完成!?✨ Googleの新型AI「Gemma 4」の非検閲モデルが凄すぎます⋯! 英語が苦手でも、指示ひとつで驚きの映像が作れる究極の自動化ワークフローが登場しました。 👇️ このスレッドで解説していきます! #AI #Gemma4 #画像生成AI #動画生成AI #ComfyUI

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【超進化】おうちのPCが映画スタジオに!?🎬✨ 最新の超高速動画生成AI「MiniMax H3」と、「Gemma 4」を組み合わせた、全自動・爆速の動画生成ワークフローが登場しました! ボタン1つで映画級のが作れちゃうんです⋯! 👇️ このスレッドで解説していきます! #AI #画像生成 #MiniMaxH3 #動画生成

【超進化】おうちのPCが映画スタジオに!?🎬✨ 最新の超高速動画生成AI「MiniMax H3」と、「Gemma 4」を組み合わせた、全自動・爆速の動画生成ワークフローが登場しました! ボタン1つで映画級のが作れちゃうんです⋯! 👇️ このスレッドで解説していきます! #AI #画像生成 #MiniMaxH3 #動画生成

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💥LoRA学習の地獄作業、もうやめませんか?💥 FLUX.2にも対応した最新AI技術「VLM」を使えば、 プロ級の学習データセット作りが完全自動化できちゃうって知ってました?🤯 数百枚の画像へのタグ付けが一瞬で終わる 魔法のような方法を⋯ 👇️ このスレッドで解説していきます!

💥LoRA学習の地獄作業、もうやめませんか?💥 FLUX.2にも対応した最新AI技術「VLM」を使えば、 プロ級の学習データセット作りが完全自動化できちゃうって知ってました?🤯 数百枚の画像へのタグ付けが一瞬で終わる 魔法のような方法を⋯ 👇️ このスレッドで解説していきます!

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【神アプデ】Microsoftの画像→3D技術がComfyUIで降臨! 1枚の画像からPBR対応の高品質な3Dメッシュを自動生成。ゲームやVR、ECなど活用シーンは無限大です!制作効率を劇的に向上させましょう🚀✨ #ComfyUI #TRELLIS2

【神アプデ】Microsoftの画像→3D技術がComfyUIで降臨! 1枚の画像からPBR対応の高品質な3Dメッシュを自動生成。ゲームやVR、ECなど活用シーンは無限大です!制作効率を劇的に向上させましょう🚀✨ #ComfyUI #TRELLIS2

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【ESP32-S3×TinyML】わずか8ドルで実現!完全オフラインのエッジAI物体認識システムが凄すぎる件 👉 驚きの技術が登場しました!高性能マイコン「ESP32-S3」と「TinyML(超小型デバイス向け機械学習)」を組み合わせることで、なんと約8ドルという超低コストで動く、完全ローカルのリアルタイム物体認識システムが実現できるんです! このシステムの何が凄いかというと、クラウドを一切介さずにデバイス単体でAI推論処理が完結する点にあります。ESP32-S3にはAI演算専用のハードウェアアクセラレータが内蔵されており、さらに画像処理に必要な大容量PSRAM(疑似SRAM)を搭載しているため、カメラから送られてくる映像をミリ秒単位の超低遅延で処理できる仕組みなんです! 完全オフラインで動作するため、大切な映像データが外部に送信されることはなく、情報漏洩のリスクは実質ゼロ!プライバシー保護が求められるスマートホームや、電波の届かない工場の設備監視、ドローンなどの過酷な環境にも最適ですね。 これまでは高価なGPUボードが必要だったエッジAIの世界に、これほどの超低価格で参入できるのはまさに革命的。あらゆる物理デバイスに手軽に「知能」を組み込める時代が、すぐそこまで来ています! #エッジAI #TinyML

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28,794 görüntüleme • 1 ay önce

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【3D制作が激変!Blender MCP×LLMでプロンプトから高度なアニメーションを自動生成する新技術が凄すぎる!】 👉 3D制作に革命を起こす、とんでもないワークフローが登場しました!✨ なんと、3D制作ソフト「Blender」とAI(LLM)を「Model Context Protocol(MCP)」という共通の通信ルールで直接繋ぐことで、テキストで指示するだけでキャラクターに複雑な演技をさせられるようになったんです! これまでは、3Dのキャラクターを動かすには骨組み(リグ)を一つひとつ手作業で調整してコマ送りで動きをつけるという、膨大な時間と技術が必要な作業でした。しかし、この技術ではAIにBlenderの操作プログラム(Python API)へのアクセス権を渡すことで、「放課後に屋上でダンスさせて」といった抽象的な指示から直接アニメーションを構築してくれます!🤖💃 さらに、プレビュー用の動画画面を見ながら「もう少し動きを大きくして」といった対話をAIと重ねて、リアルタイムに動きを微調整できるイテレーティブ(反復的)な制作ができるのも魅力的ですね! 「Seedance 2.0」などの最新動画生成エンジンとも連携できるため、キャラクターの髪型や衣装などの一貫性をばっちり保ったまま、ハイクオリティな3Dアニメ動画を驚くほどのスピードで量産できちゃいます! 3D制作の難しい操作をすべて覚えなくても、自分のアイデアを瞬時にハイクオリティな映像にできる、まさにゲームチェンジャーな技術ですね!🚀 #BlenderMCP #3Dアニメーション

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24,139 görüntüleme • 1 ay önce

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【3Dスキャンの死角を克服!SLAM限界を突破する点群欠損対策】 👉 3Dスキャンで空間を「点群」と呼ばれる細かな点の集まりにデジタル化する際、どうしてもデータが抜け落ちてしまう「死角」に悩まされたことはありませんか?🤔 実はこれ、自己位置を推定しながら地図を作る「SLAM(スラム)」というアルゴリズムの限界や、光センサー(LiDARなど)の反射角度の制約が原因なんです!特にデータが抜けやすい「3大ブラインドスポット」がこちら!👇 1. 隅(Corners):壁が交わる場所は、光の反射が複雑でトラッキングが外れやすいです。 2. 階段(Stairs):段差による急激な深さの変化でデータが届かなかったり、光の多重反射でゴミデータが発生しがちです。 3. ドアの奥(Behind doors):ドア自体に遮られたり、ガラスの透過光でノイズまみれになります。 でも大丈夫!ちょっとしたキャプチャーの工夫で劇的に改善できますよ!✨ ・「重ねて撮る」:隣り合うスキャン範囲を60%以上しっかり重ねましょう! ・「S字に動く」:まっすぐ進むのではなく、S字を描くように動いて視野角の死角をなくします。 ・「立ち止まる」:複雑な隅や階段では、動かずにじっと固定して撮影するのが効果的です! これらを意識するだけで、再スキャンの手間が減り、CADへの変換や建築レビューの精度がグッと向上します!実務で3Dスキャンを使う方は、ぜひこの撮影テクニックを試してみてくださいね!💪 #3Dスキャン #SLAM

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13,913 görüntüleme • 1 ay önce