オオバ | AI時代のゲーム開発's banner
オオバ | AI時代のゲーム開発's profile picture

オオバ | AI時代のゲーム開発

@ohbashunsuke11,847 subscribers

Unity歴14年/スマホゲーム立ち上げ10本以上。デザイナー→エンジニア。個人インディーゲーム開発者。法人経営&フリーランス。作って、壊して、全部見せる。AI・Unity・ゲーム開発の学びと失敗談を発信。AI時代のゲーム開発ライブ配信中→平日AM8:30、土日はゲリラ開催|法人様向け→https://t.co/sY1YMg5NNj

Shorts

Unity6.2で登場したAI機能触ってみたんですが凄い。動画ではアニメーションしか生成していないですが、マテリアル、テクスチャ、スプライト、スクリプトに対応。生成物がProjectウィンドウ内に格納されてそのまま利用できて便利。モックデータがサクッと作れるためゲーム開発の初動が加速しそう

Unity6.2で登場したAI機能触ってみたんですが凄い。動画ではアニメーションしか生成していないですが、マテリアル、テクスチャ、スプライト、スクリプトに対応。生成物がProjectウィンドウ内に格納されてそのまま利用できて便利。モックデータがサクッと作れるためゲーム開発の初動が加速しそう

214,886 views

Unity開発者あるある 「コード書いた → ローディングバー待ち」 あれ、もう出ません。 uLoopを使うとコンパイル待ちが「体感ゼロ」というか、バーすら表示されません。正直この快適さは一度使うと戻れなくなりますね↓↓

Unity開発者あるある 「コード書いた → ローディングバー待ち」 あれ、もう出ません。 uLoopを使うとコンパイル待ちが「体感ゼロ」というか、バーすら表示されません。正直この快適さは一度使うと戻れなくなりますね↓↓

23,945 views

Unityでキャラ移動させるとき、足滑りが気になることがあります。AnimationClipの移動値を活用した足滑りを軽減案。移動値を含むAnimationClipを用意してApplyRootMotionにチェックを入れるだけ。アニメーションゲーム体感にダイレクトヒットするところなのでさまざまな手法を知っておきたいですよね

Unityでキャラ移動させるとき、足滑りが気になることがあります。AnimationClipの移動値を活用した足滑りを軽減案。移動値を含むAnimationClipを用意してApplyRootMotionにチェックを入れるだけ。アニメーションゲーム体感にダイレクトヒットするところなのでさまざまな手法を知っておきたいですよね

24,987 views

Videos

No more content to load