Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Unityには新・旧2つのInputSystemが共存。しかし言わずもがな旧InputSystemはいつかは無くなると思う。そこで長らく使われてきたであろう旧InputSystemの処理を新InputSystemで書くとどうなるか?サクッとわかりやすく解説しました。将来的にInput.GetMouseButtonDownとかエラーになっちゃうので注意
13,659 просмотров • 11 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
