
オオバ|ひとりチーム開発
@ohbashunsuke • 11,815 subscribers
AI×Unityのゲーム開発者。Unity14年/大型タイトル10本以上リリース。元デザイナー→エンジニア。作って、壊して、全部見せる。note『破壊的スピード開発ラボ』
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AIにドット絵の修正を頼んだら「だれやねん」という別人が返ってきました。色しか合ってない。1ドット1ピクセルにする方法をCodexに聞いたら「無理」と言われる始末。ドット絵は当分、人間の仕事です。
オオバ | AI時代のゲーム開発15,189 görüntüleme • 2 ay önce

Input.GetMouseButtonDown、 そろそろ卒業した方がいい。 新規実装は最初から新しいInputSystemで。 #Unity #gamedev
オオバ | AI時代のゲーム開発11,149 görüntüleme • 8 ay önce

UnityでParticleSystemの確認を効率化するショートカットを3つ紹介。何度もシーンビューで再生させて確認したいときに便利です。
オオバ | AI時代のゲーム開発12,486 görüntüleme • 2 yıl önce
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