
Ouloboros | SaviorS Dev
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PCゲーム『SaviorS: Oath of the Blade』(セイヴァーズ)を開発中。多言語対応でSteam販売予定。 手応えのある戦闘とハック&スラッシュを融合した、ベルトスクロール型アクションRPGです。 多彩な装備、個性豊かなNPCとのパーティー編成や育成、自由度の高い集団戦闘が特徴。
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プレイヤーが装備している剣と盾はゲーム内ビジュアルに反映されます。 いずれはコンパニオンにも…?
Ouloboros | SaviorS Dev226,711 Aufrufe • vor 3 Monaten

ローカライズ状況。 現在は英語、日本語、簡体字、繁体字、韓国語、スペイン語に対応させています。 他にも希望する言語があれば、ぜひコメントでお知らせください。 Localization update! The game currently supports English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, and Spanish. If there are any other languages you’d like to see supported, please let me know in the comments!
Ouloboros | SaviorS Dev26,174 Aufrufe • vor 23 Tagen

新コンパニオンのドルイドっ娘を実装中。 二人目のヒーラー職です。 #gamedev #indiegame
Ouloboros | SaviorS Dev92,807 Aufrufe • vor 5 Monaten

タイトル画面の演出を強化。 ・木々の隙間から差し込むゴッドレイ ・木漏れ日に反射する光の粒子 ・剣の刃に走る反射光 ・遠景を流れる川の水面の揺らぎ ・山々を覆う霧
Ouloboros | SaviorS Dev15,842 Aufrufe • vor 25 Tagen

新戦闘システム「Smash Break System」をテスト実装。 コンボ攻撃とスタッガーゲージ導入後、テストプレイでは「ひたすらコンボを重ねてノックダウンを狙う」戦い方に偏りやすく、行動選択が単調になる課題が見えてきました。 そこで戦闘システムを刷新し、新たに「Stagger」と「Smash Break」を導入。 スタッガーゲージを0にすると、Enemyは3秒間行動不能の「Stagger」状態に。 この隙にノックダウン判定を持つ攻撃を当てると「Smash Break」が発動し、与ダメージ2倍+ノックダウン。 一方、通常コンボのフィニッシュブローからはノックダウン判定を削除。 コンボだけを繰り返してもSmash Breakは狙えません。 さらに、新アクション「Charge Attack」を追加。 発動までに溜めが必要ですが、ノックダウン判定を持つため、 コンボでStaggerを作る → Charge Attackやソードスキルを叩き込む → Smash Breakで大ダメージ という流れを狙えます。 ただし、Charge Attackは溜め中に被弾すると中断する特性があるため、使いどころには注意が必要です。 また、ソードスキルにもクールダウンやスタミナ制限があるため、ただコンボ攻撃を繰り返すのではなく 「いつStaggerを狙い、何でSmash Breakを決めるか」 を考える必要がある設計にしています。
Ouloboros | SaviorS Dev30,620 Aufrufe • vor 2 Monaten