2026新モデル「レオンハルト フォルガー」 ホイールが回ってもオーナメントは動かないフローティングCAPを採用しています。

新作の電動フルオートGM7です! 無事に動いて良かった~~! モデルガンの一発撮りは緊張しますね;; 今回はオープンカートでやりましたが、長いマガジンを用意してCPカートで動かしても面白いかも?

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じょぜ山@JUNKGUN FACTORY

17,337 Aufrufe • vor 11 Monaten

#マンボウ がミズクラゲを食べる動画を2回投稿していますが、ミズクラゲしか食べないのか気になった方もいるのではないでしょうか? もちろん他のクラゲもあげています!ミズクラゲは百発百中なのに対しアカクラゲは5回に1回くらいの割合でしか食べません。飼育しながら色々調べていきたいと思います!

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しものせき水族館「海響館」公式

4,859,552 Aufrufe • vor 2 Jahren

こんな感じのページを、ブラウザで3つ開いて動作させています。分かりにくいですが、緑・黄色どっちの背景もゆらゆら動いてます。 LLMに5種類くらい演出パターンを考えてもらって、一番それっぽいのを採用しています。AR/VRをやってた時代にWebGLを勉強してて良かった。

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Jun Ito

127,848 Aufrufe • vor 6 Monaten

やっぱり装甲はピタピタっとしてたい! というわけでINFEEの可動ギミックは干渉しないように一度装甲に隙間ができてから開くようにしています。 ここの隙間を塞ぐアイデアはいくつかありましたが 採用したギミックが一番シンプルで確実に動作しましたので採用しました。 こうしてみるとヘルメットも干渉しないギリッギリですね笑 #INFEE

MiZ_MARUTTOYS(マルットイズ)'s profile picture

MiZ_MARUTTOYS(マルットイズ)

59,020 Aufrufe • vor 5 Monaten

失敗が1ミリも怖くなくなってしまう魔法の動画です!この動画を見たら恐怖心が消えてモチベーションも爆上がりしてしまいます!用法・用量にご注意ください! この動画を見終わって、何か新しいことに挑戦する覚悟が決まった人はリプライや引用リポストで教えてね!

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Testosterone

1,888,526 Aufrufe • vor 1 Jahr

本日の動画あがりました!! ようやく、ずっと打ちたかったいざ番を打ってます! るいべえの動画は負け回が続いてますが、今回は色々と引いてる!?回になります! 果たして最後はどうなったのか、是非ご覧ください!

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るいべえ【スロパチステーション】

21,735 Aufrufe • vor 10 Monaten

-` ̗ #音羽ララLive2Dモデル ̖́- 活動6年目にしてついに…! 初めての新衣装&新モデルを公開しました!💫 これから今までの3Dモデルに加えて この体も使って活動していきます!🤍 #音羽ララ

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音羽ララ ʚ🎼ɞ

36,131 Aufrufe • vor 1 Jahr

ワリオシップの羽ショトカを考えて見ました。そこまで早くないかもしれないけど、波JAが出なくてグダりやすいので採用する価値はあるかも #NintendoSwitch2 #マリオカートワールド #MarioKartWorld

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りんごもちぃ@さんぽもちぃ

251,257 Aufrufe • vor 1 Jahr

催眠術教室のスタイルを流用して、長めの動画を作ってみました。 教室の職員として働いている”佐藤さん”が被験者を担当するという設定にして、佐藤さんの紹介から生徒たちへの教材としての施術、次回の連絡までをひととおり描いています。 細かい部分で一貫性が無かったり、セリフがおかしかったりはしますが、まあこんなものかなと思います。 (添付はショートバージョン) ちなみにファンサイトでは、被験者をアイドルにした長い動画も公開したりしています。 さらに並行して、被験者やシチュエーションにアレンジを加えたものも作ったりしてますが、扱いをどうしようかなと悩み中・・・

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hvplan

13,993 Aufrufe • vor 5 Monaten

つか犬アニメ172話 更新しました! 今回は羊くんもぬいぐるみにされてしまったのですが なんか焦ってないみたい

アニメーション参考 人体構造 可動域 実際にやってみた編 ・手首(前腕) 可動域を超えてる? それは別な箇所も連動して動いているからです ヒジも動いて(回転)、大きく回転する様子 (動画は10fpsになります(サイズを小さく)) ヒジごと回転して、曲がる方向も変わります

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株式会社エモリア公式

184,941 Aufrufe • vor 1 Jahr

KX250F 2027年モデル、早速乗ってみました! 求めていたのこれ! 25.26年のいいところはしっかり残してエンジンかなり良くなってる! 今乗ってる2025年のKX250にはハイフローのエアクリとマフラーはテックサーフ。これをノーマルで全域において27は上回ってる。 でも扱いやすい。パス止まりも相変わらず全くない。 早くレースで使ってみたい… 動画はサスの慣らしをするタケル(^^)

CHARGER カワサキ's profile picture

CHARGER カワサキ

11,181 Aufrufe • vor 1 Monat

筋肉のない骨格だけのモデルを作って、骨盤に相当する部分だけをタイミングよく動かすとあたかも走っているような動きをします。 接地後地面から離れたら脱力して、骨盤をタイミングよく動かすだけで、膝下は大きく動く。トップランナーは膝下の筋肉で大きな動きを実現しているわけではないということがわかりますね!

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むらさわ

32,420 Aufrufe • vor 4 Monaten

Dazのモデルを試してみたんですが、テクスチャとポリゴンを軽くしてもまだ重いのと、知識がないとUE5で綺麗に表現するのは難しそう。モデルの造形を調整するのも結構センスが必要っぽい。 ライセンス含めてアセットに結構お金を使ったけどボツにするか使っていくか、まだ分からないな。

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プリン体

18,229 Aufrufe • vor 2 Jahren

※運動をして汗をかいてしまった女の子です。 ヌードではありません、性的な意図もないです

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せつねこ@Xくん怒らないでください

70,439 Aufrufe • vor 3 Monaten

いま見ました、ここのくだりですね。 うちはほぼ全求人媒体に通年掲載していて、運用も内製で回してます。 年間150名以上即戦力の正社員を採用できていることから、たぶん僕の方が成果出せるんじゃないかなーとw 僕もYouTubeコラボには興味がなく、ビジネスに繋げたいという部分では為国さんと同意見。 弊社は求人広告代理店業や採用を目的とした動画制作もやっているので、社員採用に困っている会社さんがいらっしゃいましたら為国さんのところとあいみつしてみてくださいな!

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にしけん@テクニケーション

69,382 Aufrufe • vor 6 Monaten

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

鬼エイム / ONIAIM's profile picture

鬼エイム / ONIAIM

224,510 Aufrufe • vor 2 Monaten