CMYK値を整理して、印刷に適した値に変換するscriptだよ

やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb
84,185 Aufrufe • vor 6 Monaten
プレハブのシェイプキーを直接編集してしまっていてアップデートで数値がズレてしまう方用に、ズレを修復するツールと、ブレンドシェイプ⇔アニメーションの相互変換ツールを作ったので後ほど同梱します

mio
18,816 Aufrufe • vor 11 Monaten
ゲームボーイなどのレトロゲームに貼られた30年前の値札シールを綺麗に剥がす方法 ①ドライヤーで値札シールを少し温める。 ②シール剥がし液を綿棒で、値札シールに染み込ませる。 ③1分程経過したら、慎重にヘラで剥がしていく。

銀蔵(GINZO)公式
896,978 Aufrufe • vor 21 Tagen
3Dプリンターで昔有名になったアニマトロニクスアイを印刷してみました。サーボモーター3つで動作しています。思ったより簡単に作れるのでおすすめです。

高校生の電子工作日記
93,518 Aufrufe • vor 11 Monaten
AIによる安易な画像編集・解析を回避するフォーマット変換ツール【FKGR】を公開しました!イラストや写真を擬似動画GIFに簡単に変換できます。無料です。

トミナガハルキ | フリーランス歴10年な人
150,993 Aufrufe • vor 5 Monaten
各種合成モードで塗ったものを色を変えずに通常レイヤーに変換する方法を思いついた! しばらく使ってみて使えそうだったらBoothに流します

ニャタBE
1,695,885 Aufrufe • vor 3 Jahren
元ゴールドマン・サックス・田中渓さんが語っているように 「満足度 = 結果 − 期待値」 だから期待値は上げすぎない方がいい。仕事に時間をかけすぎると、相手の期待値が上がってしまい、かえって満足度が下がる。 スピーディーに仕上げて、期待値を調整する。これが満足度を最大化させるコツ。

前田まさき
382,961 Aufrufe • vor 1 Monat
夫婦でプレゼント交換しようとなり、妻が準備してくれたプレゼントがROLEXの時計であることを察知した瞬間に適当に準備した手紙を捨ててクレカにすり替える臨機応変スキル、かなりイケメンで好き

むり
9,350,811 Aufrufe • vor 3 Monaten
ポケモンGOでリモート交換するには… "交換"タグをつけます。 ただ、元々"交換"タグを使ってると その中に混ざってしまいました。 "交換"と言うタグを使ってる方は 今のうちに名前変更おすすめします。 #ポケモンGO #ポケモンgo #先行実装... show more

夏みかん🍊*ポケモンGOYouTuber*
95,093 Aufrufe • vor 6 Monaten
発煙筒を焚く女性を炎系の魔術師に変換するテストです DALLE3で生成した絵を参照して変換 #DALLE3Beta #AnimateDiff

TDS
57,822 Aufrufe • vor 2 Jahren
【検討中】 とあるキラキラ✨光る特殊紙に、 オンデマンド印刷で白印刷をしてみたら、 角度によって模様が浮かび上がるというギミックが出来ました。

大陽出版
39,109 Aufrufe • vor 6 Monaten
顔面偏差値高すぎるって学校中で噂になってましたよ…aespa先輩たち。

Yuda
364,853 Aufrufe • vor 9 Monaten
藤田代表 「デザイン業務舐めすぎですね。無形の 付加価値を提供している業者さんを馬鹿にしすぎ」 よく言ってくれたー!! マジ、今回、記者たちは、デザイナーを馬鹿にしすぎてるんだよ。 #藤田代表 #日本維新 #デザイン

よし猫(多分復活)
1,219,030 Aufrufe • vor 7 Monaten
ガソリン値上げだからって平日にこんなに並ぶことないだろう・・・並んでるうちにもガソリン消費するんだからさぁ・・・。 それに10円値上げしたって20Lで200円でしょう? そんなに切り詰めてどうするの?

358ちゃん
4,852,925 Aufrufe • vor 1 Jahr
Unityエンジニア(dima_serebrenni氏)による最新の雪システム。 雪を単に配置するだけでなく「押す」「ずらす」といった物理的な干渉を、値ベースの変位アプローチで実現しています。 リアルな雪の質感を追求する実装は必見です❄️ #Unity3d

Crunio | CGメディア
34,054 Aufrufe • vor 1 Monat
3Dモデルを高品質な線画に変換するwebページを作成しました。手元の3Dモデルもアップロードして変換することが可能です。漫画の背景とかに活用してもらったなど思っています。

まっくす
2,948,138 Aufrufe • vor 3 Jahren
[更新通知] 🔥東京リベンジャーズ、期待値表パワーアップで立ち回りが大きく変わる!🔥 今回は複数要素を考慮した期待値表を更新! ⬇️考慮されてる複数要素はコチラ⬇️ ✅周期数 ✅周期ポイント数 ✅1スルー以降のボーナススルー ✅ ゲーム数による隠れ抽選... show more

すろらぼ運営
117,600 Aufrufe • vor 7 Monaten
Unityでキャラ移動させるとき、足滑りが気になることがあります。AnimationClipの移動値を活用した足滑りを軽減案。移動値を含むAnimationClipを用意してApplyRootMotionにチェックを入れるだけ。アニメーションゲーム体感にダイレクトヒットするところなのでさまざまな手法を知っておきたいですよね

オオバ | AIとUnityひとりチーム開発
24,962 Aufrufe • vor 8 Monaten
モスバーガーさんのトマレタジンジャーアロマ迫力あり過ぎるだろ…… 3Dプリンター3台で作りました(・-・`) ※印刷しやすくするために、一部データを編集してます

麦茶の逸般人工作室 JRRF両日 M-404
277,321 Aufrufe • vor 1 Jahr