FramePack-eichi さっそく試してみました 使い方にコツが要りますが これはスゴイ!👀 6秒間の動画に6カ所のキーフレームの指定が可能 それっぽく動作させることに成功しました! 差分画像が結構重要ですね🤔 こんな時は Google...

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ざすこ(道草 雑草子)

37,867 Aufrufe • vor 1 Jahr

Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』...

この軽快なダンス、実はCodex 5.6で作りました。 上級者は「Mixamoを使った?」と思うかもしれませんが、アニメーションアセットは一切使っていません。 テキストで動きを指定しただけです。 使ったのは、オープンソースのテキストモーション生成。 Codexと組み合わせることで、ここまで自然に動かせました。 これをゲームのアニメーションに使ったり、動画生成AIに読ませたり・・夢が広がりますね。 また詳しいやり方は後日紹介します。

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ハヤシモン|AI × 個人開発

90,331 Aufrufe • vor 2 Monaten

頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。...

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39,439 Aufrufe • vor 7 Monaten

Sora2がもう進化したみたいです。 ChatGPTのPro会員だけ(?)に付与されてるみたいですが、 ================ ・Sora 2 Proという選択肢が増えた ・解像度がHighとStandardから選べる ・15秒の動画が作れる ================...

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309,805 Aufrufe • vor 11 Monaten

【Kling AI(Kling AI)】モーションキャプチャ!? 全体公開のアプデとして、1.6に「Motion Control」機能が追加されました。 読み込ませた動画の動作の通りに指定した画像をモーションキャプチャして動かしてくれます。 一度作ったモーションはプリセットとして保存出来て今後も使えます。 1.6でそもそもできない宙返り等々の難しい動作はこの機能を使っても崩れました。 今後、Kling2.1masterなどの新しいモデルでも使えるようになるかもなので要チェックです!...

『これすぐ消します』 pov視点の動画は自分がその場に いる感覚になり人気です。 この動画Midjourneyを使えば たったの4分で作れます。 作り方をnoteにまとめました。 欲しい方はいいね&リプ「乗り物」

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ありちゃん@AIクリエイター

55,473 Aufrufe • vor 9 Monaten

Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

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来夢ライト

21,795 Aufrufe • vor 7 Monaten

✨lllyasviel氏が作成したFramePackをComfyUIを使いkijai氏のWrapperで試したところ、5秒動画が使用メモリ6GBで8分、12GBで6分ほどで生成できました😊 FramePackはHunyuanVideoをベースにした次フレーム予測モデルで、低リソースでも高品質な動画生成が可能 !これができるとなるとWan2.1でもできそうだしオープンソースも楽しくなってきた🥰 #AIVideo #FramePack

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LUTA@AI

67,802 Aufrufe • vor 1 Jahr

【画像数枚からAIアニメ動画を初心者でもサクッと5分で作る方法を配ります】 昨日公開されたVidu Q2のリファレンス機能を早速試してみたんですが、nano-bananaみたいに画像を数枚渡すだけで素材そのままの動画を作ってくれるのでめっちゃ便利でした! 今までAI動画はプロンプトや破綻のコントロールが難所だったんですが、ほんとどんどん簡単になっていきますね。 初心者でもこんな感じの動画が作れるようにやり方をまとめたので、受け取りたい方はいいね+「好きな絵文字」をリプしてください。

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33,488 Aufrufe • vor 10 Monaten

最初の部分が残ってる動画見つけました。 何が原因で言い争いになってるのかは分かりませんが、先に手を顔に当てられたのに対して反撃された形ですね。 その後、これが引き金になって酷くなってないといいのだが。。。

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ƺㄋƺㄋねʓ®(;👁🐽👁〆;)🐇🐹🐕

1,064,972 Aufrufe • vor 8 Monaten

Grokに追加されたプロンプト強化機能すごいね! 現時点では動画生成のみの機能みたいです。 この動画「靴を脱いで脚を見せて」って書いただけなのに、この機能使ったらこんなプロンプトに変換されて、この動画になりました。 プロンプトはリプ欄に書いておきます👇️ 使い方は簡単で、動画にしたい画像を選択して簡単なプロンプトを書いて、プロンプト強化ボタン(鉛筆マーク)を押すだけ。そしたら補完されたプロンプトが自動で生成されて書き込まれます。書き込まれたら動画生成ボタン押すだけ。

原みなみ@AI四姉妹(末っ子)'s profile picture

原みなみ@AI四姉妹(末っ子)

34,965 Aufrufe • vor 5 Tagen

ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

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Mankyu | AI動画生成

11,213 Aufrufe • vor 7 Monaten

前回上げた動画、フォトブックのX公式アカウントに載せたことがあったようで… 大変失礼いたしました… 教えてくださり、ありがとうございます! 「見たい!」とコメントを送ってくださった方もたくさんいて、とても嬉しいです❤️‍🔥 そしてこちらの動画はどうでしょう?? 正真正銘、眠っていた動画かと思います! (もし見たことがあったら、またコメントで教えてください…!) 何がどうなって縄跳びを跳ぶことになったのでしょうか 顔が真剣ですね それにしても、ズボンの紐が😂

川口春奈スタッフ(公式)'s profile picture

川口春奈スタッフ(公式)

121,647 Aufrufe • vor 3 Monaten

これすごいですね…高齢になると指の力が弱くなったり、爪が脆くなったりで、プルトップの飲料を自分で開けるのが難しい方もいらっしゃいます。そんな方のために3Dプリンタでこんなオープナーがあるみたいです。これ、試してみたいですね。CADデータを探してみたいと思います

いま日差しがあっても、午後はゲリライ、ゲリゴーがありそうです。この動画通りにはならないかもしれませんが、参考にしてください。

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アバンギャルド河津

200,979 Aufrufe • vor 2 Monaten

<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い...

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48,251 Aufrufe • vor 3 Monaten

動画を投稿しますた 今回はエリカガチャ動画です。マジでガチャ期間中に間に合わないことがデフォになってますねこれ。反省はしますが改善の余地が見当たりませんへるぷみ それはそうとこう言う動画ですよろろろ YouTube ニコニコ

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越前だいふく

35,692 Aufrufe • vor 3 Monaten

エイムに自信のない人がついやってしまっている、「体勢の癖」を紹介します。 ①背もたれを使っている(腕が伸びている) 椅子にもたれて楽な姿勢でプレイしている時は、腕が伸びてしまいます。 腕が伸びると、その分可動域が狭くなってしまうため、エイムの選択肢が縮まってしまいます。 ②モニターとの距離が遠い 画面との距離が離れていると、反応速度が遅れ、敵を視認してから操作を行うまでにラグが生じます。 プロゲーマーの中に画面との距離が近い人が多いのはこうした理由があります。 ③椅子を低くしている 椅子が低くなると肩が広がり、エイムに安定感が生まれますが、その分マウスを大きく動かす必要が生まれます。...

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鬼エイム / ONIAIM

45,050 Aufrufe • vor 1 Monat

iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

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あらみ

348,994 Aufrufe • vor 10 Monaten