【SummerSale25%OFF】 シェイプキーで作った表情をスムージングできる「Shape Key Smoother」がセール中! 【主な特徴】 ・元のBasis形状を基準にスムージング補正 ・他のスムージングのように潰れない設計で、体積を維持 ・滑らかになりすぎた形状キーを元の質感へ戻すことも可能 #b3d

CGbox
19,900 次观看 • 29 天前
本体に実装されるという話もありましたが実装されなかったので作ってみたシェイプキーのスムーズ。頂点のスムーズと違って移動量をスムージングしているので丸くならない🫰

mio
47,888 次观看 • 1 年前
【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

ごろう屋
119,613 次观看 • 3 个月前
【Live2DCubism更新情報】 5.2.00 beta1(2024/12/17)が更新されました。 更新内容で嬉しいのだけまとめました。 正式リリースが凄い楽しみです。 #Live2D 5.2.00 beta1downloadはこちら↓↓ 詳しい更新内容↓... show more

ののん。nonon. @Live2Dモデラー
32,391 次观看 • 1 年前
【SummerSale25%OFF】 2つのメッシュを非破壊のまま滑らかに接着・融合できるアドオン「Merge Master」がセール中! 【主な特徴】 ・2つのメッシュをリアルタイムに滑らかに接着・融合できる ・元のトポロジーやUVを保持したまま非破壊で調整可能 ・Global Mergeスライダーで強さ、範囲、法線ブレンドをまとめて制御できる #b3d

CGbox
16,393 次观看 • 29 天前
今日、ナイジェリアで地元の製造技術が日常生活をどのように向上させているかを目の当たりにしました。これは、ヤムイモをすりつぶしてヤムイモのペーストを作る伝統的な手作業に代わる、地元で製造された機械です。 ヤムイモのペーストは、ナイジェリアで人気の主食で、ヤムイモを茹でてから、滑らかで弾力のある生地状になるまで何度もすりつぶして作ります。エグシ、オグボノ、野菜スープなどのスープと一緒に食べるのが一般的です。伝統的には、すり鉢とすりこぎを使って手作業ですりつぶすため、かなりの力と時間がかかります。 このような機械は、この作業をより速く、より簡単に、そしてより身近なものにしてくれます。これは、地元のイノベーションが日常生活の伝統を現代化できることを示しています。 ナイジェリアのラゴスで食品を販売している隣人が、私の敷地内でこれを使っているのを見かけました。

Kinshi Sharp
426,986 次观看 • 5 个月前
【Maya 基本】Bendデフォーマー みなさんおなじみのベンドです 円柱状のモデルを作成する時に 形状によってはシリンダーから作成するよりもBendデフォーマーを使った方が簡単なこともあります

ᴮᴵᴺᴳᴱ
18,119 次观看 • 1 年前
ハリウッド特殊造形の現場では、肌の質感やシワのディテールを短時間で作る必要があります。 この「YKリンクラーツール」は、ゾンビのようなシワ感を作るのに便利で、スタンプのように使うことで毛穴の質感も表現可能です。

吉沢 コーダイ
98,139 次观看 • 3 个月前
先日リリースしたジェネレーターをアップデートしました! 課題だった、角ばった形状も対応できるようになりました。 他にも、塀状の形の最上部を装飾する機能、マスク機能などを追加しました。 #blender #b3d #geometrynodes

藤田将
119,528 次观看 • 1 年前
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,815 次观看 • 8 个月前
プニプニオブジェクトを作成できるアドオン! 【主な特徴】 ・Geometry Nodesベースで、接触による表面変形をリアルタイムに作成できる ・Hardnessスライダーで、衝突する物体の柔らかさ・硬さを調整可能 ・セルフコリジョンに対応し、メッシュ同士のめり込みを抑えやすい #b3d

CGbox
25,543 次观看 • 17 天前
ガソリンなどの石油製品を積むタンカー船には海水のタンクがあります。何も積んでない状態だとタンカー船は浮き上がりすぎて不安定な状態に。まるでお風呂に紙コップを浮かべたようなイメージ。そこでバラストタンクというタンクに海水を積んである程度沈める事でバランスをとるのです。

東幸海運🚢✨タンカーの船会社
412,501 次观看 • 9 个月前
#AIart #Grok Grok用のどの入力画像でも使いやすいダンス動画プロンプトを作ってみました✨(アニメキャラ向けです) 入力画像のキャラクターの顔はなるべく大きく表示されているものを使う事を推奨します! 3本目の動画は顔の視認性が悪いのでキャラが強くGrok補正がかかっています…参考までに😅 以下プロンプト 添付されたイラストを動画のファーストフレームとして使用する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 目的... show more

Eris Create Lab
18,796 次观看 • 1 个月前
デジタル造形でも粘土彫刻でも、一番重要なのは基本形状を作るステージ ここを適当に済ませてディテールに飛び込むのではなく、一度立ち止まり、あらゆる角度からシルエットと大きな形を確認する癖をつけることが大切になってくる これはハリウッドの現場で叩き込まれた造形思考です

吉沢 コーダイ
13,882 次观看 • 2 个月前
Claudeをさらに勉強中。 アイデアと、辛抱強くバグ取りをする忍耐力があれば、コードを書かなくてもかなりのものが作れることが分かってきました。 さて本日、声道の形状をシミュレートし、人工音声を作るアプリができました。 右が声門で左が唇です。点のあたりをドラッグすると、声道の形状が変わり、さまざまな母音を発することができます。 自動モードにして、ランダムな言葉とピッチで「歌う」機能もつけました。 22日の低音デュオ公演で再演する伊左治直さんの「腐蝕のベルカント」は、フランケンシュタインを題材にしていますが、偶然ながらこのアプリもフランケンシュタイン的なものになりました…

松平敬
123,945 次观看 • 5 个月前
イスラム教徒の方々からよくいただく質問の一つに、「どのように祈るのか」というものがあります。イスラム教徒の祈りは、体を曲げたりひざまずいたりする動作を伴いますが、現在市販されている義肢は、こうした動作を可能にし、祈りの妨げになりません。この膝関節は、GO Assistive Technologyという会社が設計したもので、市場で最も手頃な価格の義膝関節の一つであり、南アフリカなどのアフリカ市場で入手可能です。ラマダン期間中に、この症状を抱え、祈りを続ける方法について明確な情報が必要なユーザーに向けて、アラビア語でこの文章を書いています。

kiishi
17,261 次观看 • 5 个月前
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 次观看 • 9 个月前
Blenderでキャラクターを作る際に、細分化モディファイアへ頼りすぎる問題点と、プロがどのように使い分けているかを解説する動画 【主な内容】 ・細分化は形を滑らかに見せる一方で、元の形状の欠点を隠し、モデリングの改善点に気づきにくくする ・全体を一括で細かくするため、必要ない部分まで面数が増えたり、意図した形や輪郭が丸まりすぎる場合がある ・プロはまず通常の面構成で形を作り、必要な部分だけ頂点を追加するなど、細分化を確認用・仕上げ用として扱う #b3d

CGbox
24,511 次观看 • 17 天前
この状況に陥ったらもうできることなくないですか? ※この2人は特別な訓練を受けてるのでくれぐれもボールを取る時には真似しないでください

ばーじぼぶ
18,492 次观看 • 4 个月前
サッカーに必要な「複数の情報を入手して、最適に体を動かす能力」を養うためのトレーニング。 サッカーをしていると、ボールを足で扱うことばかりをしがちなので、全身を使い、様々な知覚をうながすのもトレーニングになるかなと思ってやってみました。 毎回ボールの軌道やタイミングが微妙に変化するので、決まった動作を反復するのではなく、状況に応じて運動を調整する能力が養われます。 こういう練習をすると「サッカーが上手くなるわけない」「もっとサッカーの練習をしたほうがいい」と言われがちなのですが、狙いは即効性ではなく、エコロジカル・アプローチで大事にしている「相転移」現象です。 このようなトレーニングを繰り返すことで頭と体の回路がつながり、より良い認知力、判断力、身体を動かす能力として表出すればいいなと思い、サッカー以外のトレーニングも取り入れています。

古賀康彦 | エコロジカル・アプローチ
14,648 次观看 • 1 个月前
・拡大すると線画がカクカクにみえるのが「アンチエイリアスなし(OFF)」 ・線がちょっとぼけて滑らかに見えるのが「アンチエイリアスあり(ON)」です アンチエイリアスなしの線画を描いてから「やっぱり”あり”にしたかった…!」となったら[フィルダー]→[ぼかし]→[スムージング]を試してみて

へいたろう/平井太朗
439,017 次观看 • 8 个月前