Unityで制作された第一次世界大戦(WWI)を舞台にしたインディーゲームの設定が面白い「Over The Top: WWI 」 ・200人マルチプレイ ・地形変形(爆発でクレーター) ・塹壕を掘れるシステム 魅力的なゲーム設定やUnityで大規模な戦場シミュレーションが作れる例として注目

Crunio | CGメディア
26,286 views • 5 months ago
おお、先月アプデあったこと自体を見落としていた。 オブジェクト>変形>個別に変形 に「相対値」「絶対値」設定が追加。前者は従来通りの変形で、「絶対値」にすると複数オブジェクトを一括で指定したサイズに変形。 「複数のイラストを同じ高さに統一」みたいな作業が楽になりました。これは助かる。

イラレ職人 コロ
41,490 views • 4 months ago
大名作『ガントレット』の、幻のニンテンドーDS版が発掘されていた模様!! 本作は2008年に発売予定とされ、海外ニュースサイトではレビュー記事まで掲載されながら、発売直前で中止となった幻の作品 それが数年前に発見され、ダンプ・保存されていたのだとか なおゲーム自体は100%完成していたらしい

吉野@連邦(renpou.com)
73,878 views • 1 month ago
最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

ファルゲン伊吹
11,066 views • 1 year ago
思い付きで作った『ランダムな漢字で創作呪文を作って戦うゲーム』が結構面白い。 作った呪文のダメージと属性をAIが判定。 呪文が発動する様子も解説してくれます。

mono@ゲーム制作
2,308,605 views • 1 year ago
ReaperはMIDIの出力の特性上、単純な設定ではColour Bassが作れないと思っていたので使うことを諦めていたが、力業で他DAWと同じ構造のColour Bassが作れることが判明したので少しずつ勉強していきたい。

髥莏
11,696 views • 6 months ago
【開発メンバー募集】 可愛いドット絵のモンスター娘が登場するゲームを制作しています。 ドットアニメーションや世界観づくりを大切にしています。 少人数での開発を予定しており、 プログラマー・グラフィック(ドット絵・アニメーション・背景など)でご一緒できる方とご縁があれば嬉しいです。 興味のある方はお気軽にリプ or DMください! #ゲーム制作 #indiedev

えつき
39,942 views • 3 months ago
【中国発】ゲームが終わるたびに散らばった全15個の球を自動で回収して一瞬で完璧な三角形にセットし直すビリヤードテーブルが中国で発表された。手作業でのラッキングが不要になりボタン一つで次のゲームを始められる仕組みだ。

NEW【テクノロジーニュース】
1,355,767 views • 3 months ago
巨大ロボで戦場を蹂躙できる新作MMOの体験イベントが大盛り上がりだった件 #PR 一時期はセガやゲームオンもサービスを展開していた、いにしえのネトゲが『RFオンラインネクスト』として登場。世界観がSFなので、ジェットパックで空もビュンビュン飛び回れる

電ファミニコゲーマー
535,871 views • 11 months ago
【求人募集】 今までで一番面白いものづくりができています。 夏のプールは大反響です。 そしてこれから先に作る新しい空間を、一緒に育ててくれる仲間を募集します。 制作や運営が好きな方。 「一緒に次の作品を作りたい」と思ってくださる方は、#求人 ページをご覧ください

Lumiere'k
29,408 views • 1 month ago
惑星ミラの各地には「データプローブ」を設置することができますも。設置した場所には一瞬で移動できるようになり、周囲の区画に設定されている任務の情報が解放されますも。フィールドにある光の柱が、データプローブを設置できる場所ですも! #ゼノブレイドクロス

ゼノブレイド総合
179,778 views • 1 year ago
ベルリン西部のテオドール・ホイス広場の炎 これは1955年に点灯されたもので、第二次世界大戦後、 東欧などから追放・強制移住された約1200万人の ドイツ系住民を追悼する炎だ。 推定200万人以上が亡くなった。 その炎を不法移民が消そうとしている。

髙安カミユ(ミジンコまさ)
19,946 views • 1 month ago
2026年4月10日はKOF12の稼働17周年! 本作は、原点回帰を謳いつつ、良い意味でも悪い意味でもファンからすると想定外な方向にいってしまったゲームとして知られています。キャラと技の少なさ、登場キャラのチョイス、登場キャラのデザイン変更、操作性の悪さ、KOFのようでKOFではないシステム群、対戦中に主張が強過ぎる体力ゲージ(キャラより上のレイヤーにあるため、ジャンプすると体力ゲージが邪魔でキャラが見えません...)などを理由として、「埋もれたゲーム」になってしまいました。 ただ、本作独自のシステムであるクリティカルカウンターの絡んだコンボなど、新しく愉快な要素もありました。闘劇種目になっていたら、もっと掘り下げられて、魅力も発掘されていたかもしれません。...もっと評価が下がっていた可能性もありますが。今触ってみると意外な仕様・発見があったりするので、もしプレイできる環境があるのであれば、他のゲームで疲れたときに是非プレイしてみてください。 添付の動画は、リョウのクリティカルカウンターのコンボです。過去にも投稿したことがあるものなのですが、とても大変なコンボなので、プレイ環境のある方は是非挑戦してみてください。方向キー(レバー)部分の入力はそれほど大変ではないのですが、とにかくタイミングを取るのが難しく...先行入力は利かず、飛燕疾風脚の3段めは追加入力なのでタイミングを取らねばならず、とにかくいろいろ馴染むまで大変でした...。最大ダメージを追求していくとこういうルートになるようですが、単純に虎咆を連発するだけでも結構なダメージになるので、コンボが苦手な方でもクリティカルカウンターからは大きなダメージが出せるようになっています。

KCE | づね (Dune)
91,366 views • 4 months ago
第一次世界大戦中、戦地の塹壕で兵士達の食料を食い荒らすネズミを退治するため、50万匹もの猫が戦地へ送り込まれた。 ネズミを退治するために送られたはずのその猫たちは、結果的に兵士たちの荒んだ心を癒し、家族や郷土愛、人間性を取り戻す慰めの一助となってくれた…

不変哲 🦥
139,667 views • 6 months ago
スターウォーズ エピソード6 に登場したルークのライトセーバーは、洞窟内で作るシーンが事前に撮影されていたが、のちに作品のトーンに合わないと本編ではカットされ自作した設定のみが生きた映画となった。 #映画 #movie #starwars

Green HOOD
123,324 views • 6 months ago
チャッピーよ、そんなことまで出来てしまうのか...? 私が趣味で書いている小説の脚本の一部とキャラクター設定を投げたところ、なんと「ノベルゲーム」を作ってくれました ノベルゲームが民主化され、創作の在り方が変わるかもしれません

Rushia Games 💫
638,687 views • 3 months ago