vrchatでモーションのお勉強❣ 日常の動きをゆっくり前動作と余韻を作って大きく動けばゲームキャラっぽいフルトラVRchatterになれるかも?👀

🌳もぎきまう🌳
38,321 просмотров • 6 месяцев назад
ちょっとまって! Figma Sitesすごくない!? 簡単にここまで動きがあるサイトを作れるよ! Figmaの操作に慣れている人であれば余裕だと思う! レスポンシブも自動なので、オートレイアウトを使えればコーディングできない人でも作れそう! 2時間くらいで作れた!

せきゆおう🇯🇵Web制作とAIのことを発信する人
77,946 просмотров • 8 месяцев назад
股関節で動きをリードしろ。腰を立てて体幹を作る。そして上半身がブレないようにお尻に乗り股関節から動いていく。この動きが強さと柔軟さを作っていく。上体を動かしたければ股関節を使え!

中野敬太|Keita Nakano🌏🥊
44,341 просмотров • 1 год назад
筋肉のない骨格だけのモデルを作って、骨盤に相当する部分だけをタイミングよく動かすとあたかも走っているような動きをします。 接地後地面から離れたら脱力して、骨盤をタイミングよく動かすだけで、膝下は大きく動く。トップランナーは膝下の筋肉で大きな動きを実現しているわけではないということがわかりますね!

むらさわ
32,420 просмотров • 4 месяцев назад
砂の間で刺さったのも置いておきます。 1.大きく動いて焦りを表現し正解後の「めっちゃ沈んだ」が刺さる 2.表情とセリフから恐怖が大きくなっていっているのがわかる 3.珍しいアングルとモゾモゾ動く砂が既に大きく動けないくらい沈んでいるのがわかる。 4.瞬きと顔のみを動かして抵抗してる手遅れ感

石化が好き
35,932 просмотров • 2 лет назад
プルダウンを飛躍的に向上させ球速を爆上げ出来る動き この軸足を上げていく動作苦手な選手ホントに多いけど 骨盤の動きからじっくり作れば必ず出来る 外野のバックホームもめがっさ良くなる

岩松知毅(もじゃ)
19,472 просмотров • 4 месяцев назад
同じAI使っても妻は凄くホッコリする動画ばかり作るのに僕はいやらしい動画ばかり作ってる。なんでだ。AIにもあきれられてる気がする。

奥 浩哉
33,257 просмотров • 1 год назад
気温が下がってきて、 #ユーラシアカワウソ が活発に動くようになってきました。朝、餌が入ったバケツを持ってきた担当者を見つけると、近くに寄ってきます。 前足をバタバタ動かして泳いでいるように見えますが、よく見ると水かきのついた大きな後ろ足の一蹴りで前に進み、長いしっぽで舵を取ります。 #オンラインで動物観察 #飼育係からの撮りたて動画
![上野動物園[公式]'s profile picture](https://image.24vids.com/tw/profile_images/1112866410076692480/J_RtKo_S_400x400.png)
上野動物園[公式]
161,764 просмотров • 8 месяцев назад
綺麗なモデルが作りたくて、講座制作の合間にトポロジーの勉強してるけどおもしろ!! UV球とRoundcubeでディスプレイスの比較をするとよくわかるけど、流れ方によって結果が変わる。 今までトポロジーサボってきたけど、面白くなってきた!! なんか綺麗にモデル作るのにハマるのも、わかってきた気がする。笑 #blender #b3d

ゆとりCG
10,824 просмотров • 2 месяцев назад
かいこちゃん 待機モーション ver2 ・全体的に動きをおおきく ・しっぽもっとぷるぷる とりあえずこんなもんでいいかな! ふわふわ~🥳 #gamedev #ゲーム制作

ぬる
20,949 просмотров • 4 месяцев назад
こうして足の裏で、 なにかを挟んで、 ゆっくりと刺激を。 ただ足の運動をしていただけなのに……。 我慢できなくなったら、どうすればいいですか。

由香
23,114 просмотров • 6 месяцев назад
無ければ作るはオタクの生き方。 最初は拙くても作品愛を原動力に作り続ければ家庭科の成績悪かった私でもこれくらいは作れるようになりました。

エイジ
15,654 просмотров • 4 месяцев назад
「くびれ」を作る1番簡単な方法!それは「お尻の穴と脇を締めてお腹の運動をすること」!この2つを締めると、インナーマッスルを効率的に動かすことができるので、お腹周りを引き締めるのに最適!インナーマッスルが動けば「脚痩せ」にも効果的なので、ダイエット中は是非やってみてくださいね!

のあ🐶6ヶ月で-18kgダイエット
134,780 просмотров • 3 лет назад
Klingの動きをSeedance2に持ってくる実験 Kling3で良い動きの動画を作る ↓ Gemini Omniでマネキン化 (これをしないとスタイルの細部まで模倣される) ↓ Seedance2でモーション参照 マネキンで再現できていない部分はプロンプトで代替していますが、そこが固くなってしまうのが課題です。

NOBU
421,515 просмотров • 2 месяцев назад
”1日数分でも大きな違いを生む”動きとのこと。 より良く動き より強く感じ 不快感なくアクティブに 1日数分で生き方が変わる”ヒンジ動作と折りたたみ”の動き。

仁木洸平🌲|NIKI Kohei|@MTR Method Lab®︎
1,962,532 просмотров • 6 месяцев назад
①右腕を引き切る(伸展+内旋) →しなり=最大外旋位(屈曲+外旋) →リリース(伸展+内旋) (動画1) この動作の区切りの場合 腕を後ろへ引く動作によって棘下筋が引き伸ばされます。 これは、棘下筋の作用である『外旋』の動作とは逆の『内旋』を起こしているからです。 その引き伸ばされた棘下筋が伸張反射で収縮するため、後ろへ引いた腕が一気に最大外旋位まで持っていかれます。(動画2) 肩を外旋させる棘下筋の収縮により、しなり(最大外旋位)が形成され次に起こるのは、その『逆の作用を持つ筋肉たちの伸張反射による収縮』です。... show more

ワンダフル
59,577 просмотров • 1 год назад
Sora2 Higgsfield AI 🧩 Unlimited 何回も言うけど、激しい動きを細かくカット割りして見せるのは現状Sora2がないと厳しい やれなくないけどめっちゃ時間かかる i2vって動きの最中だけを生成するのって苦手というかあんまり良い結果でなくて、どうしても動き出しがもたついたりする。だからその頭を切ってつなげる これ富野監督も映像の原則の中で言っていて、動きの頂点だけをつなげ、動き出しは切れ、っていう意味では既存のアニメとも一緒なんですよね... show more

yachimat - AI Short Anime
180,285 просмотров • 10 месяцев назад
Seedreamの強み: アングル指定が効くこと。狙ったショットを生成できる。動画のスタートフレームのような接近した仰角ショットも作れる。 Seedanceの強み: スタートフレームのスタイルを保ち、指定した動きを結構いい感じにやってくれる。 いま動画生成を一個しか選べないのであれば、Seedanceを選ぶと思う。それくらいユーティリティ性が高い。

NOBU
23,291 просмотров • 11 месяцев назад
常にエサを与えられたヒナ鳥は「口を開ければ自動的にエサが入ってくる」と考えるようになり”自分でエサを取る”という行為ができなくなる。この動画を見て妻の『これは子供も一緒。なんでも親が手助けすると自分で何もできなくなってしまう。”過度な愛情”って実は残酷なもの』という言葉が深かった

つっきー
4,975,676 просмотров • 2 лет назад