「この実装、Codexに投げて」 Claude Codeにそう頼むと、裏でOpenAIのGPT-5.6 Solがコードを書きます。 書き上がった差分はClaudeが自分でレビューし、動作確認まで済ませてくれます。 元ポストの動画では、レート制限の実装からテストまで1分4秒。 Claudeが書いてCodexが疑う。その逆もできる。この2社連携が、OpenAI公式のプラグインで入ります。 入れ方と、実際にできることをまとめます👇

そう|Claude Codeで始めるAI自動化
22,470 views • 5 days ago
ゲームでのストレスは、「自分の思い通りにならないこと」から生まれています。 自分の思うようにプレイできなかったり、味方が期待通りの動きをしてくれない。 「本当はできるはずなのに」と考えると、イライラは溜まっていく一方です。 だからこそ、ゲーム中は自分ができることを探してプレイすることが大切です。

鬼エイム / ONIAIM
12,676 views • 27 days ago
Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

来夢ライト
21,795 views • 5 months ago
Claude Codeや、Codexで作ったHTMLスライドをローカル上でノーコードで編集できるSkills作った。 そのまま「PowerPointとして出力する」こともできる。これでまた仕事の仕方が変わる。 詳しい導入方法は明日のポストで。

Taiyo Kimura
131,867 views • 2 months ago
🚨歴史は1880年に始まり、それ以前のすべては嘘です!!! ✅人間が抱く最も深い誤解は、すべてが研究され、すべてが知られていると考えることです。教科書で学び、先生が教えてくれたなら、すべてが真実であるという考えが一般的です。これは間違いです!現状は以下の通りです。 😀宇宙は存在しません。教科書の写真とテレビのビデオだけがあります。 🥺川はどこから来るのか、人類はなぜ世界の海に干満があるのかを理解していません。 💥電線に電流を流し、すべての人に税金を課しました。 ✅私たちは南極の氷に囲まれていますが、その背後には別の生命がいます!壁の向こう側から⁉️⁉️⁉️ 💥もちろん、実際に起こっていることのすべてが隠されていて、普通の人にはアクセスできないとしたら、誰がそれを知ることができるでしょうか。⁉️⁉️

JBOSS🇯🇵
16,097 views • 1 year ago
💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。... show more

NOBU
172,706 views • 1 year ago
「私はもうClaudeにプロンプトを与えません。Claudeにプロンプトを与えて何をすべきかを判断するループを動かしています。私の仕事はループを書くことです。そしてこれが、今年の残りの期間で見られる移行です。」 と語るClaude Code責任者のBoris Cherny。

tatsuki | Claude Code活用支援
225,878 views • 1 month ago
新モデルが実装されたため、アニメーション機能を開発中です!アニメーション機能では、ポーマニオリジナルモデルで数秒間のアニメーションが再生されます。途中で止めることができ、もちろん360度グリグリ回すことができるので、作品で描きたいドンピシャの瞬間を好きなアングルから描く際の参考資料にできます! ※テスト環境ではmixamoさんのモーションをお借りしています!ありがとうございます!

posemaniacs - ポーマニ
45,338 views • 1 year ago
プレアデスは、私たちが成長するのを助けたいので、地球に来ます! 彼らは、すべてが公正で、愛情深く、親切で、この惑星ではほとんど想像できない高いレベルの誠実さで生きている存在のグループとして知られています。 彼らは私たちをずっと見ていて、今では私たちが非常に重要な意識の変化の準備ができていることに気づいています! プレアデスは長年にわたって人類と協力しており、私たちを光の存在に変えるためにDNAで何ができるかについて膨大なデータを収集しています! 私たちは2本のDNA鎖から12本のDNA鎖に進化します。 彼らは私たちのDNAをより柔軟にし、将来に適応できるように開発するのに役立ちました。プレアデスは、私たちが個人として成長し、想像もできない方法で拡大できることがどれほど重要かを知っているので、この過程で私たちを助けてくれます! 新しいテクノロジーが私たちの現実に入ってきているので、私たちはそれぞれの可能性を体験することができます! あなたのDNAが12本の鎖を更新すると、それは短時間で起こりますが、あなたが魂として本当に誰であるかをよりよく理解することができます。 これらの12本の糸は、私たちの体の内側と外側のチャクラ、つまりエネルギーセンターを表しています。... show more

😺かずみん😺
14,923 views • 1 year ago
これ便利すぎる。 海外で話題のやり方で、Claudeに「このアプリ全体を、1枚のHTMLと1つのJSONにまとめて」と頼むだけで、複雑なシステムをわかりやすく可視化できる。 ・いまの設計が“見える化”されて、頭の中の地図ができる ・人間が読む用はHTML、次のチャットや新しい作業をする相手用はJSON…役割が分かれてる ・コードベースが「自分で説明してくれる」状態になる 続きで、そもそも何が起きてるのかを噛み砕いて書く👇

そう|Claude Codeで始めるAI自動化
157,110 views • 2 months ago
反り腰を改善できるかどうかの別れ目。 それは動きの中に見出すことができます。 反り腰の方のほとんどは左側のように背骨上部・下部で動きに差が出ています。 背中全体を均一な曲線で動かすことができると改善に近づきます。

家島直也@姿勢から整えるボディメイク
124,660 views • 2 months ago
この軽快なダンス、実はCodex 5.6で作りました。 上級者は「Mixamoを使った?」と思うかもしれませんが、アニメーションアセットは一切使っていません。 テキストで動きを指定しただけです。 使ったのは、オープンソースのテキストモーション生成。 Codexと組み合わせることで、ここまで自然に動かせました。 これをゲームのアニメーションに使ったり、動画生成AIに読ませたり・・夢が広がりますね。 また詳しいやり方は後日紹介します。

ハヤシモン|AI × 個人開発
82,152 views • 5 days ago
iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

あらみ
348,994 views • 8 months ago
AIエージェントが最近話題ですが、ログイン情報を渡さないと活躍の場が限られます。 今作っているエージェントは、ブラウザでそのまま実行できるので"AIにログイン情報を渡さず"実行でき、フォーム入力など決まった動作だけに制限できるので、安心して実行できます。 欲しい方はRTで応援して下さい!

なべっつ🍲イベット開発
70,486 views • 1 year ago
Claude Code 2.0.71のリリースノートには書いてないですが、`alt + t` で Thinking modeを切り替えられるようになりました。 /config... show more

Oikon
55,769 views • 7 months ago
📢レッドサイドで絶対ランブルをプレイしないでください!!📢 LoLの歴代級バグがありました それはランブルとシンジッドチャンピオンについてですが、 ブルー/レッドサイドによるランブルの勝率差はものすごかったです ブルーサイドではランブルの勝率が50.1%でしたが、レッドサイドではランブルの勝率が44.3%だったとのこと.. レッドサイドではランブルのスキルがもっと遅く試されるということでした; Qの詠唱速度の差が0.25秒もあり、Qでの1~2回のダメージを失うことになります Rもブルーサイドよりレッドサイドの方がずっと遅れて詠唱されます SingedのQでもこれと似たバグが現在あるそうです。... show more

JustFocus | ジャスフォ
292,077 views • 11 months ago
(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
52,585 views • 1 year ago
玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

山中杏一|7/26WF4-30-15
90,400 views • 2 months ago
自作ゲームを Unity + VSCode + Claude Code(Opus4.6) で作成中 敵の配置は... show more

ShadeLurk
29,959 views • 4 months ago
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,760 views • 6 months ago