「この実装、Codexに投げて」 Claude Codeにそう頼むと、裏でOpenAIのGPT-5.6 Solがコードを書きます。 書き上がった差分はClaudeが自分でレビューし、動作確認まで済ませてくれます。 元ポストの動画では、レート制限の実装からテストまで1分4秒。 Claudeが書いてCodexが疑う。その逆もできる。この2社連携が、OpenAI公式のプラグインで入ります。 入れ方と、実際にできることをまとめます👇

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そう|Claude Codeで始めるAI自動化

23,036 views • 3 months ago

Plusプランに加入してる Web版Chat GPTはクォーター無視で使える‼️ 👇 Codexで思いタスクを行うと「秒」で制限が来る そこで使うのが Codexの「思考」をWeb版の GPT-5.6 Solに任せるSkill。...

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Codex研究ラボ

63,232 views • 1 month ago

静止画からPSDを作れるAIツール『Still2Rig PSD』、GitHubスターが100を超えました💫 ありがとうございます! Codex前提で作っていましたが、他のAIエージェントでも動きます! 今回はClaude Code(Opus 5.5)で 同じ流れでPSDまで作れました😄 ただ動画を見ていただくと分かるように口はちょっと怪しい...👀...

Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

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来夢ライト

21,795 views • 8 months ago

Claude Codeや、Codexで作ったHTMLスライドをローカル上でノーコードで編集できるSkills作った。 そのまま「PowerPointとして出力する」こともできる。これでまた仕事の仕方が変わる。 詳しい導入方法は明日のポストで。

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Taiyo Kimura

132,223 views • 5 months ago

【Codex × Obsidianを学べる有料級プレゼント6個:無料配布👀】 この度、Codex × Obsidianでの"コンテキスト管理術"を、有料級プレゼント6個にまとめて、期間限定で完全無料で公開することにしました🔥 ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥ 完全無料:有料級6大プレゼント ◣________________◢...

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Codex Studio

467,511 views • 3 months ago

Tripo P2.0 × Codexで1枚絵からキャラクターモデルを制作できる「きゃらくる/Charakuru」というキットを無料公開しました! なんと、 Tripo様より正式にスポンサードしていただくことになりました!!! Tripoだけでキャラクターモデルを制作しようとすると、顔がガビガビだったり、動きがおかしかったり、テクスチャが汚かったりしてしまいます…! このキットはそれを解決します! AIに丸投げするサービスではなく、エージェントをアシスタントとして共同でキャラクターモデリングをしていくタイプのローカルキットです!...

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Nano(ナノ)

1,178,541 views • 19 days ago

日本人は知らないけど、Chat GPT Plusユーザーは Web版の「GPT-5.6Sol」が余裕を持って使える 👇 Codexで重い作業で使うとすぐに溶けるけど このスキルを使うとマジでコスパが神がかる 「考えるのはWeb版Sol、実行するのはCodex」 Codexがタスクを受け取ったら、...

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Codex研究ラボ

516,793 views • 1 month ago

💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。...

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NOBU

173,005 views • 2 years ago

「私はもうClaudeにプロンプトを与えません。Claudeにプロンプトを与えて何をすべきかを判断するループを動かしています。私の仕事はループを書くことです。そしてこれが、今年の残りの期間で見られる移行です。」 と語るClaude Code責任者のBoris Cherny。

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tatsuki

226,853 views • 4 months ago

この軽快なダンス、実はCodex 5.6で作りました。 上級者は「Mixamoを使った?」と思うかもしれませんが、アニメーションアセットは一切使っていません。 テキストで動きを指定しただけです。 使ったのは、オープンソースのテキストモーション生成。 Codexと組み合わせることで、ここまで自然に動かせました。 これをゲームのアニメーションに使ったり、動画生成AIに読ませたり・・夢が広がりますね。 また詳しいやり方は後日紹介します。

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ハヤシモン|AI × 個人開発

90,331 views • 3 months ago

iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

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あらみ

348,994 views • 11 months ago

AIエージェントが最近話題ですが、ログイン情報を渡さないと活躍の場が限られます。 今作っているエージェントは、ブラウザでそのまま実行できるので"AIにログイン情報を渡さず"実行でき、フォーム入力など決まった動作だけに制限できるので、安心して実行できます。 欲しい方はRTで応援して下さい!

なべっつ🍲イベット開発's profile picture

なべっつ🍲イベット開発

70,490 views • 1 year ago

反り腰を改善できるかどうかの別れ目。 それは動きの中に見出すことができます。 反り腰の方のほとんどは左側のように背骨上部・下部で動きに差が出ています。 背中全体を均一な曲線で動かすことができると改善に近づきます。

Claude Code 2.0.71のリリースノートには書いてないですが、`alt + t` で Thinking modeを切り替えられるようになりました。 /config...

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Oikon | Claude Code深掘りガイド

55,845 views • 10 months ago

(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。...

📢レッドサイドで絶対ランブルをプレイしないでください!!📢 LoLの歴代級バグがありました それはランブルとシンジッドチャンピオンについてですが、 ブルー/レッドサイドによるランブルの勝率差はものすごかったです ブルーサイドではランブルの勝率が50.1%でしたが、レッドサイドではランブルの勝率が44.3%だったとのこと.. レッドサイドではランブルのスキルがもっと遅く試されるということでした; Qの詠唱速度の差が0.25秒もあり、Qでの1~2回のダメージを失うことになります Rもブルーサイドよりレッドサイドの方がずっと遅れて詠唱されます SingedのQでもこれと似たバグが現在あるそうです。...

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JustFocus | ジャスフォ

292,077 views • 1 year ago