【#ハツリバ ドライバー紹介】 ゼパル「CV #長縄まりあ」 戦場から「何事もなく」立ち去ることができるドライバーは本当にいるのだろうか? いつも人前でかわいい子ぶる少女が、実は巨大化技術が出現した後に、最初に生み出されたドライバーの一人なのだ。 #健全系RPG #巨大娘

ハツリバーブ『健全系RPG』予備アカウント
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【ドライバー紹介】 ロードニア「CV #和氣あず未 和氣あず未」 かつて学校で暴れまわっていた不良生徒ことロードニアは、ドロリィスから姉の面影が見えたのだ。 「いつかあたしもお姉やドロリィス隊長みたいに、気配りができて、穏やかで優しい人間になるんだ!」 #ハツリバ #健全系RPG #巨大娘

ハツリバーブ『健全系RPG』予備アカウント
23,304 次观看 • 2 年前
【ドライバー紹介】 銀「CV #篠原夢 篠原 夢🔅」 「お前たちの寿命はあまりにも短すぎる。 情が湧く前に勝手に散ってくぐらいにな」 どれほど共に時間を過ごしても、銀は人類に心を開くことはなかった。 だが、あの人ならもしかして…... show more

ハツリバーブ『健全系RPG』
162,230 次观看 • 2 年前
【ドライバー紹介】 ヒロインバース随一の問題児、ヒカリ(CV #逢来りん)。 精神は不安定で、優しさと怒りが同居し、ナビゲーターには「いい子」でありたいと願うも矛盾を抱える。 ——キャラクター原案は『影の国クロニクル』シリーズ作者・スカティ。 「か、影の国の女王…?まさかママがそっちのタイプの人だなんて思わなかった。」 #ハツリバ #健全系RPG #巨大娘 #メカ少女

ハツリバーブ『健全系RPG』
23,810 次观看 • 11 个月前
【ドライバー紹介】 教師を名乗る、3人目の「プリゾナー」、今七実(CV #赤堀実華琉)。 かつて人を「堕落させる言葉」で破滅に導き、今はその才能で人を救う——かもしれない、プリゾナーの中では珍しく「非・犯罪者」だが、その本性は誰より危険。嘘も真実も区別のつかない笑顔で、あなたの正義を優しく壊してくれる。 「担当教科については——心理カウンセラーはどう?」 #ハツリバ #健全系RPG #巨大娘 #メカ少女

ハツリバーブ『健全系RPG』
14,247 次观看 • 1 年前
鹿児島に来てヘリの練習をした。 久しぶりだったから、 どれくらい腕が落ちているかと思ったが、 余計な心配だった。 ボクが好きなのはホバーリングの練習。 まるで龍に乗っているかのような感覚。 身体は覚えている。 理屈じゃない。 指先のわずかな圧、風の読み、機体との距離感。... show more

GACKT
736,656 次观看 • 3 个月前
日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。... show more

moai1234
44,862 次观看 • 1 年前
【ドライバー紹介】 精神分析の理論さえ揺るがす、夢と現実を行き来するフランカー(CV #逢来りん/#松永あかね)。 時に花嫁修業を口にし、時に肉食獣のように迫る彼女は、本当に「正常」なのか——それとも、未知の進化を遂げつつあるのか。 「小悪魔とウェディングドレスは私の秘められていた感情の具現化じゃないかって…? ふふ…さてなんのことですかね…」 #ハツリバ #健全系RPG #巨大娘 #メカ少女

ハツリバーブ『健全系RPG』
35,696 次观看 • 10 个月前
― まだ帰れない人達へ ― 動画制作を終えて、ふと思った。 異世界アイドル☆パラレルパレードを始めてから、ずっと分からなかったことがある。 なぜ自分はオタク達のことがこんなにも好きなのか。 なぜここまでパラパレに執着しているのか。 今日、その理由が少しだけ分かった気がした。 人は案外、自分が何を失ったのか覚えていない。... show more

【パラパレ】異世界アイドル☆パラレルパレード10/18 ギガソニin幕張メッセメインステージ出演!
30,263 次观看 • 2 个月前
関口華美の兄です。 今回は兄弟の代表として、妹の最後の手紙に実名のあるいじめ同級生女子 4名の親御さんに訴えます。 貴方達の娘らのいじめで、私の妹が 死んでから今年で6年目になります。 つまり、貴方達親が日常的に 娘さん達としている何気ない会話や、何気ないスキンシップすら私達 家族は、この6年間、はなちゃんと 一度も、何も出来ていない... show more

町田市いじめ公式アカウント
6,367,789 次观看 • 3 个月前
昨日、ビックサイトで開催された元スタバの社長との講演の場で、僕たち二人に対して「理想のリーダーとは」を問われたけど、僕は「結果を出せる人」と答えた。 なぜなら結果が出せないリーダーは、どれだけ仲間に尊敬されていても、いつか会社を潰すし、プロジェクトをダメにするから。 つまりは、どんなケースでも結果をだせるリーダーだけが最終的に優れたリーダーだったと僕は思ってる。 僕が知る優れたリーダーの多くはまわりからの尊敬なんて求めない。もちろん僕だって、好かれたいし、いい人だって思われたい。「チーム全員に尊敬されたい」と思わないわけじゃないけど、その感情は結果を出す上では弱さにもなる。結果を出すためには、チームの想いを汲み取れないことだってあるし、相手からしたら重圧を感じるような高い要求を時にしなければいけない。トップダウンで強制したりすることだってある。 結果を出すために重要なことはやりきり、さして大事ではないものは断ち切る残酷な意思決定を下すことも。 その過程でついて来れなくなる人は当然出てくる。僕みたいなキャラクターの経営者の場合は、事前に何かしらの期待と尊敬の念を抱いて入社してくれる人も多く、それがついてこれなくなり真逆の感情に変わる人だって過去に何人も見てきた。 それでも実現したいビジョンがあるから仕事をしてる。だから簡単には妥協なんてできなくて。 (ちなみに田村さんは結果が出せるリーダーです。彼女に託したBACKMANは半年で売上が2倍になり、今では毎月大きな利益を残すまでに成長しています。) いろいろ書きましたが、先日セミナーで上記にも通じる内容で、若者達に「挑戦」について話したので、興味がある人は聞いてみてください

溝口勇児 | 連続起業家
193,083 次观看 • 1 年前
八丈島に甚大な被害をもたらした台風が過ぎ去った後、島には多くの支援物資や人の手が届きました。 けれど、現場では今も、生活や事業が立ち行かなくなった人たちがいます。 住まいを失った人、仕事を失った人、復旧の見通しが立たず、日々の暮らしに追われている人。 そういう切実な状況に直面している人たちにとって、支援が届くかどうかは、文字通り死活問題です。 だからこそ、善意がそのまま必要なものと重ならないことの影響は、想像以上に大きいのです。 すでに足りているものが届き、本当に必要なものが後回しになる。支援の仕組みが複雑で、現場の声が届かない。 そんなとき、「もっとちゃんと考えてほしい」と思ってしまうのは、当然のことかもしれません。 でも、その裏には必ず、汗をかいた人がいます。限られた情報の中で、誰かのために動こうとした人がいます。だ から、批判で終わらせてしまうのではなく、「次はこうしたらもっとよくなるんじゃないか」と提案し続けることが大切なんだと思います。... show more

Yukio "Opi" Ohya
14,627 次观看 • 9 个月前
AI漫画を作る時、私は最初に画像を生成しない 先に吹き出しだけコマに置いて 絵が一枚もない状態で頭から読んでみる 変な間で目が止まったり セリフの順番が迷子になったり 読みにくさは絵を入れる前に全部出てくる 誰のセリフから読むのか どこで目が止まるのか 次のコマに行く理由があるのか... show more

とのち|PRマンガの仕掛け人
24,381 次观看 • 1 个月前
かっぱ寿司の光るイカトラックのトミカ最高 まずトラックに比してイカがだいぶでかいししかも光る さらにイカが酔わないようになのか頭が前になるように乗せているやさしさ(目があるあたりがイカの頭だよ) 巨大な、しかも光るイカを乗せたトラックをありがとう

仂㌠(べるしそら)📍委託8/13~夏のタコイカ大漁まつり渋谷
732,355 次观看 • 7 个月前
【愛猫のリンパ腫闘病日記238】 リンパ腫が脳に転移してから、身体は思うように動かず、更には目も見えなくなってしまった。 僕を追いかける、僕を探す、という今まで当たり前だったコミュニケーションが、今では、当たり前でなくなっている。 そんな残酷な闘病生活で新たな「当たり前」が生まれた それが 「とにかく呼ぶ!」 だ 目が見えないから、僕を呼ぶ 僕の気配が消えたと感じると... show more

響介
398,220 次观看 • 1 年前
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 次观看 • 8 个月前
【ドライバー紹介】 ブラックソーン所属の拳闘士、ハリエット(CV #鵜殿麻由)。 幼い日の衝動が導いた先は、地下から公式リングへと続くボクシングの道だった。 災厄の轟音を前に、彼女もまた決意する——拳を振るい続けることで未来を切り拓くのだ。 「ほっほ…お前がナビゲーター? 頑丈そうだな。ボクの拳、試したいか?」 #ハツリバ #健全系RPG... show more

ハツリバーブ『健全系RPG』
23,325 次观看 • 11 个月前