乗算とかで作ったオブジェクトを「描画モードを分離」すると、グループ内は透けたまま、背景とかには透けなくなるよ。 #Adobeillustrator

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イラレ職人 コロ

578,717 görüntüleme • 2 yıl önce

【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

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Mankyu | AI動画生成

11,019 görüntüleme • 7 ay önce

マジでMMDの設定で背景黒化にしてからAviutlでアルファチャンネルを読み込むにするだけで透過される…!!!ヴェールとかの透過材質もバッチリじゃん…!!(背景はわかりやすいようにAviutlで後付けしてます) 今までBBとかGBとかやってた私は一体…?!

沢蟹おナス(低浮上は据え置き)'s profile picture

沢蟹おナス(低浮上は据え置き)

32,222 görüntüleme • 1 yıl önce

筋肉のない骨格だけのモデルを作って、骨盤に相当する部分だけをタイミングよく動かすとあたかも走っているような動きをします。 接地後地面から離れたら脱力して、骨盤をタイミングよく動かすだけで、膝下は大きく動く。トップランナーは膝下の筋肉で大きな動きを実現しているわけではないということがわかりますね!

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むらさわ

31,609 görüntüleme • 3 ay önce

半透明その後 傘はMToonマテリアルに変更して、あとは描画順が気になる場面は撮影しないようにとか運用でカバーする方針になった。 BeforeとかAfterとかDoFとの相性とか、やっぱり透過は大変だねーと経験になりました

夢天狗👺🎐VArtist!'s profile picture

夢天狗👺🎐VArtist!

80,286 görüntüleme • 2 ay önce

1日たった10分 温かくなるまで続けると 体が感謝しますよ 5か所を触れることで起こる構造への影響とは??

仁木洸平🌲|NIKI Kohei|@MTR Method Lab®︎'s profile picture

仁木洸平🌲|NIKI Kohei|@MTR Method Lab®︎

276,827 görüntüleme • 4 ay önce

今日で3DCGを始めて四年が経ちました。始めた時はCGを仕事にできるとは思ってなかったけど、なんやかんや業界入りできてよかったです。 忙しくて自主制作がなかなか進まないけど、これから業界で腕を上げまくってすごい作品を作れるよう頑張ります!!

えぶりぃ "3DCG.blender"'s profile picture

えぶりぃ "3DCG.blender"

40,992 görüntüleme • 2 ay önce

UFCを見てないと、どこまでがAI動画かわからないかも… 背中に乗って波乗りしようとしたところまでは現実で起きたことです!

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ジャン斉藤

244,104 görüntüleme • 5 ay önce

Minecraft Java版のベッドが、ブロックエンティティではなくなったので、 今までは離れたところから見るとベッドは描画されていませんでしたが、これからは遠くからでも見ることができるからすごい...!!

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🐻白くまさん🐱

69,652 görüntüleme • 2 ay önce

ダーリンってどんな曲? つい誰かと比べてしまう、そんな毎日だと思うんですけども、 私は私で良いという風に高らかに宣言するような、 背中を押せるような、背中をさするような、 そんな曲になればいいなと思って作った曲です。

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popo

600,484 görüntüleme • 6 ay önce

AI漫画を作る時、私は最初に画像を生成しない 先に吹き出しだけコマに置いて 絵が一枚もない状態で頭から読んでみる 変な間で目が止まったり セリフの順番が迷子になったり 読みにくさは絵を入れる前に全部出てくる 誰のセリフから読むのか どこで目が止まるのか 次のコマに行く理由があるのか...

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とのち|AI漫画

23,514 görüntüleme • 6 gün önce

Blenderでイラスト・アニメ背景みたいな動画を作りました。 やっとここまでできるようになったって感じかな。 #blender #b3d #3DCG

湊 -minato-'s profile picture

湊 -minato-

24,051 görüntüleme • 2 yıl önce

動画生成AIはポルノマシーンだな。エロい意味ではなく、己の性癖とか宿業とかに刺さるものを無限に生み出す。沼る溶ける危険すぎる。 ずっと見たり作ったりしてしまう。

深津 貴之 / THE GUILD, note's profile picture

深津 貴之 / THE GUILD, note

328,602 görüntüleme • 9 ay önce

これは車イスをもらう前の日かな。移動は出来るけどゆっくりでした。毎日リハビリしてますが、なかなか立つまでに至りません。麻痺してたけど歩けるようになったよ、という猫ちゃんがいらっしゃればアドバイス頂けるとうれしいです。

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つか丸

685,982 görüntüleme • 1 yıl önce

メタルスラッグ3で僕が驚愕したのはこのシーン! ネオジオって半透明処理機能ないじゃないですか。 つまりはですよ?このUFOからの光は背景ごと描いてるって事らしいんです!しかもただ明るくするんじゃなくて背景も歪ませて描いてる! ドット絵って凄い!!

小澤至論 Michinori Ozawa's profile picture

小澤至論 Michinori Ozawa

1,272,013 görüntüleme • 2 ay önce

【R・TYPEのKAWASAKI-Z1とTHE FLY】 R・TYPEのステージ1、スペースコロニーの入口に変なメカが4基並んでるでしょ? あれって実は、カワサキのZ1(Z1A/B)のエンジンをイメージして描いたんです。 当時の私は資料を見て絵を描くという習慣がなく、うろ覚えで描いているせいか、ぜんぜん似てないんですけどね…。 あの頃は楽しんで描いてたんですが、今見ると下手くそすぎて赤面してしまいます。 エンジンの左側には2つの射出口らしきものがあるでしょ。 これはたぶんキャブレターの吸入口に取り付けるファンネルですね。 R-9に向けて攻撃するために設置したと思うんですが、ファンネルが壊れた絵を描く時間がなくてやめたようです。...

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akio

271,393 görüntüleme • 9 ay önce

#剣山JAM リスペクトしているダンサーの1人とマッチアップして5-0で票取られたからこそ、次のラウンドでコールアウトをしました。彼もまた熱い漢なのを知っているので、絶対乗ってきてくれるなと言う信頼もありましたし、しっかり乗ってきてくれた所踏まえ感謝。 ヘルニアから動けるようにはなったけど、昔みたいに思いっきり動けない分、bboyとしての泥臭さ的かっこよさだけは、忘れたくないと改めて思いました。 ありがとう。

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超妖怪弾頭ネオたん

21,214 görüntüleme • 14 gün önce

iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」で動くマンガ風動画を作ってみよう! コマを塗りとアウトラインでレイヤーを分けることで、吹き出しを塗りレイヤーにクリッピングをすると背景をくり抜いたような表現が可能です またToonSquidは選択/変形ツールは移動、回転、拡大縮小の3つを組み合わせて、さまざま動きを付け加えることもできます

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あらみ

257,070 görüntüleme • 7 ay önce