実写化で“3人の距離感”をここまで再現するとはw

しろがねーぜ
320,256 views • 1 month ago
実写化で“3人の距離感”をここまで再現するとは…

こるむ💞
946,075 views • 2 months ago
実写化で“3人の空気感”をここまで再現するとはw

インスタントラーメンは1分派
612,650 views • 1 month ago
実写化で“3人の関係”を ここまで再現するとは…

Yo!Yo!
347,169 views • 1 month ago
パソコンと油の距離感はこんな感じです

ながの社長(長野社長)
14,646 views • 4 months ago
ピーター(父)とナギ(娘)の部屋は隣同士ですが普段はアクリル板越しでもあまり出会うことはありません この距離での2頭を見れるのは実はけっこうレアなことなんです@(・●・)@ #コアラ #ピーター #ナギ

淡路ファームパーク イングランドの丘【公式】
47,711 views • 11 days ago
隣人との距離感、 思ったより危険ですw

もふもふ「雲」さん🌤
194,612 views • 4 months ago
『Ghost of Yōtei』では、篤の思い出の地を訪れると、過去と現在をワンボタンで行き来することが可能! この機能現実にも欲しいんですが、実装はいつですか? #ゴーストオブヨウテイ

プレイステーション公式
232,833 views • 8 months ago
これはtoB向けの空間再現ディスプレイ ELF-SR1/2 をtoC向けに投入したいという想いで開発されたプロトタイプ! “バズれば製品化の可能性が上がるかもしれない”とのこと! ※この動画は“撮影用の2Dモード”で実際はもっと強く実在感を感じられます……!! #SIGGRAPHAsia #SIGGRAPHAsia2024

HEAVEN ちゃんᯅ a.k.a. ikkou
38,038 views • 1 year ago
平松和広のダブルヒールがここまで再現されるとは。

仁木洸平🌲|NIKI Kohei|@MTR Method Lab®︎
985,544 views • 4 months ago
フラッシュバックは、 その苦しみが「まだここにいる」と知らせる合図だ。 だから回復とは、 フラッシュバックを消すことではない。 抑え込むことでも、 早く元に戻ろうとすることでもない。 それが語ろうとしている感情に、 いまの自分が少しだけ同席すること。 一人で抱え込ませないこと。... show more

井上陽平|トラウマケア専門こころのえ相談室
11,404 views • 5 months ago
たぬきはまだいます 私はけっこう頑張っていつも威嚇して追い払ってるのですが(馬がいるので)、全然この距離感です……

真駒内乗馬クラブ(札幌)
116,956 views • 3 months ago
現地で多かった質問① Q.サイドミラーあらへんやんけ! A.ここですよここ。時代はデジタル。 明るい時は文句なし、暗いときも充分見えるんだけど最近のクルマの爆光ライトが直撃するとちょっとアレ。 あとは広角レンズで距離感バグるので慣れるまでは目視必須🤔

キャタシー
1,269,363 views • 1 year ago
ちょっと嫌な気持ちになったので 写真を繋げた動画を投稿して 心を落ち着かせます セットを組んで撮影しています 凄く時間もかかるし、お金もかかります 私だけでなく沢山の人たちが関わります AIでなく合成でもなく ここで撮れば実際に、この世界にいることができるのです 写真を見るたびに、その時の想い出が蘇ります... show more

HASEO HASEGAWA
29,862 views • 1 year ago
ランクが楽しめないのは、飽きではなく、「疲労」であると神経科学が証明しています。 多くの人はゲームをやりすぎて飽きたと感じていますが、脳の報酬系の感度が下がっていることが原因です。 実験では3日間の休息を取ると顕著に回復すると言われており、日々のYouTubeやショート動画などもなるべく控えることが効果的です。 ゲームへの情熱が消えてしまったと感じている人は、思い切って3日間離れてみるとまた楽しめるはずです👀

鬼エイム / ONIAIM
314,618 views • 2 months ago
【短ストローク化の陥穽】 キースイッチベースの短ストロークボタンは、そのスペックを詰めすぎると押下感を損ねがちです。 スムーズな押し心地ですが、押し離しの実感の無さは明確に弱みです。 他方、OneFRAMEはマイクロスイッチを採用しているので、押し離し時にクリック感と音が明確に存在します。

OneFRAME 公式
11,860 views • 2 months ago
海外で流行ってる このYouTubeフォーマット。 日本でもやってる人が 急に増えてきたので AIで作れるのか検証してみた (動画↓) 結論 編集以外は全部AIでいけた。 一昔前は... show more

コアラ | YouTubeで1.5億円🐨
36,069 views • 3 months ago
最近Threadsで 万インプ連発 してる “あの鯨動画” 🐋 やっぱり人は、現実では見られない 幻想的な世界 に惹かれるんだよね。 実はあの動画、ちょっとした工夫で誰でも再現できます。... show more

むく | AIアート× ノンアダルト
17,409 views • 7 months ago
これが中国人が日本でやっている事実ですが。SNSでは億単位の現金を見せびらかせて盗まれたら「誰のものかどこへ運ぶかは言いたくない」と訳のわからない説明をする。 中国人が増えたことで映画で見るワンシーンが実際に日本で起こり始めていることに我々は危機感を持たなければならない。

髙橋𝕏羚@闇を暴く人。
1,066,298 views • 4 months ago
私が初めて担当したウォークマンは、カセットウォークマンのWM-EX9です。私はメカデッキの機構設計を担当しました。このメカデッキ「Fメカ」によって、このモデルは世界最薄17.4mmと100時間連続再生を実現することができました。 #ウォークマン #walkman

田中 晃
37,299 views • 4 months ago
#AIart #現実世界に転生したのにアニメキャラのままだった件 このプロンプトで生成したイラストをGrokで動画化するとこうなります👍 ※音声はカットしています ※シリーズタグをつけてみました

Eris Create Lab
211,145 views • 29 days ago