手軽にVTuberをはじめられる方法になるかも!? ①オリジナルの3DCGキャラクターをキャプチャしてLoRAモデルを作る ②Stable Diffusionでイラスト化 ③iFacialMocapで動かす(レイヤー分け不要) 細かく作ったLive2Dには見劣りするけど一発でできるわりには結構かわいく動いてくれます。

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しばぱぱ三上昌史Gugenka CEO

377,624 görüntüleme • 3 yıl önce

筋肉のない骨格だけのモデルを作って、骨盤に相当する部分だけをタイミングよく動かすとあたかも走っているような動きをします。 接地後地面から離れたら脱力して、骨盤をタイミングよく動かすだけで、膝下は大きく動く。トップランナーは膝下の筋肉で大きな動きを実現しているわけではないということがわかりますね!

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むらさわ

27,940 görüntüleme • 2 ay önce

Claude Fable 5さん VRMのモデルで 「VRChatで胸を大きくしたり小さくしたりするギミックを入れて」とかいうと、勝手に作ってくれた VRChatのメニュー周り、まじわけわからないので助かる

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みゅみゅ

43,272 görüntüleme • 20 gün önce

【TiktokでバズるAI美女ダンス動画を作る方法をまとめたので配ります】 AIと本物の見分けが付かないレベルのダンス動画が、誰でも超簡単に5分で作れる時代になりました。 動きだけではなく表情も自然で、もうAIだと気付けない人の方が多いんじゃないでしょうか? これからAIで稼ぎたい人がこのノウハウを知らないのはもったいなさすぎるので、やり方を記事にまとめました。 ▼受け取り方法 気になる方はいいね+「好きな絵文字」をリプしてください!

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じくにーさん

17,940 görüntüleme • 5 ay önce

おはようございます! 朝からカレー作り🍛 変ですかね?😅 料理は若い頃から得意。 ランニングと同じで手を動かしていると孤独感が紛れます。 子どもの帰りが遅くなって、 最近は自分のためだけに作る日も増えた。 けどやっぱり 誰かのために作った料理の方が美味しくできる気がする。

ゲームで「味方の動きは間違っている」と思った時も、無理にでも合わせに行くことをおすすめします。 Aサイトに何度も攻めるデュエリスト、刺さっていないラークを続けるセンチネル。 正直、ストレスが溜まってしまうこともあるでしょう。 しかし試合全体で見れば、誰かの動きを指摘するよりも「全員が同じ方向に動けるか」が勝率に繋がることが分かっています。 何度も倒される味方に言いたいことはあるけど、じゃあ自分はデュエリストと一緒にサイトに入れていたか? 味方はラークをしたそうにしているのに、それぞれがバラバラに動いてしまっていないか? あなたが仲間を見捨てれば個の集合になり、あなたがカバーややりたいことのサポートが出来ればチームになります。 チームのための犠牲になるのではなく、あなたがチームを作るカギを握っています。

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鬼エイム / ONIAIM

115,484 görüntüleme • 2 ay önce

綺麗なモデルが作りたくて、講座制作の合間にトポロジーの勉強してるけどおもしろ!! UV球とRoundcubeでディスプレイスの比較をするとよくわかるけど、流れ方によって結果が変わる。 今までトポロジーサボってきたけど、面白くなってきた!! なんか綺麗にモデル作るのにハマるのも、わかってきた気がする。笑 #blender #b3d

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ゆとりCG

10,824 görüntüleme • 27 gün önce

後さらに補足です スローで見ると、彼は俺が手を引いたことで倒れたのではないことがわかります 今回の場合、左の肩に引く力がかかっているので、左肩を下にして倒れるはずです しかし彼は、俺が腕を引く力が十分ではなかったため倒れ切ることができずに、わざわざ自分から右肩を下にして倒れました 警察官はこういう検証に長けていますので、警察に見せれば彼の自作自演だと一発で分かるでしょう 彼は被害届を出すつもりのようですが、虚偽告訴になる可能性があります 自分で転んで怪我をしたのにその責任を俺に転化しようとしているからです

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根本良輔

674,163 görüntüleme • 2 yıl önce

[お願い] このゲームについて、動画だけでルールがわかるでしょうか。 特に初めてこのゲーム、動画を知った方は教えていただくと助かります。 正解はこていにのせています。 わかってくれると次にいけるのでありがたい。

【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

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Mankyu | AI動画生成

11,019 görüntüleme • 7 ay önce

同じAI使っても妻は凄くホッコリする動画ばかり作るのに僕はいやらしい動画ばかり作ってる。なんでだ。AIにもあきれられてる気がする。

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奥 浩哉

33,257 görüntüleme • 1 yıl önce

動画の作り方について、ちょくちょく質問が来ますが、基本的にsoraでベースの動画を作って、その中の細かいシーンのキャプチャーを別の生成AI(画像⇒動画が出来るヤツ)で場面を膨らませる感じで動画素材を沢山作り、それを動画編集ツールで編集してます。soraのプロンプトでは「カットシーン多め」とすれば、色んな場面を出力してくれます。ヒロインの見た目の変化については、「派手なギャルファッションに着替える」「派手な化粧」とかでも結構いい感じに変わってくれます。 参考適度に、soraで出力したオリジナルの動画です。 これを色々弄って編集して前回の動画を作りました。

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TGN2G

13,599 görüntüleme • 8 ay önce

引用の動画の一部をSeedance2にするテストです これは動画の中盤にあるオバケたちが働いている中を配達するシーンなのですが、Seedance2だとオバケ描写が溶けずにはっきりと描写されます (Klingだとロングショット時に溶けがちだった)。 加えて、オバケたちの労働の内容がわかりやすい描写になっています。動きにメリハリがあるわけではないけれど、観る人からは意味が通じるようになっています。 意図が壊れない動画を作る、という点ではSeedance2はとても頼りになるモデルというのがわかりますね。

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NOBU

24,050 görüntüleme • 2 ay önce

Seedance2.0とKLINGのダンス動画比較です。 左:Seedance2.0 右:KLING3.0 + Seedance2.0の音声 KLINGは音声が残念過ぎるのですが、Seedance2.0で生成した音を被せてみると、表情が柔らかい分、優位に立つと思いませんか?動画に自動で音が付き始めた頃、音なんて後で付けるから不要なのに、って思ったけれど、今は結構重要な要素になってきてる気がします。でも細かく見比べるとseedanceの方がパンや細かいプッシュイン/アウトが入っていたりするんですけれどね。

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AI Girl's Photo Studio

11,980 görüntüleme • 2 ay önce

玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

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山中杏一

90,187 görüntüleme • 1 ay önce

久々にX使う。 最近マッチングアプリで結構分かりにくい手口でぼったくりバーに誘導する業者いるので皆さんもお気をつけください。 手口についてはほぼこれで全てだけど、詳細気になる人は前回の動画から本編見てください。

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イワシ

14,828 görüntüleme • 1 yıl önce

いやね、アニメや映画に出て来る熊ってリアルな動きしてないと思うですよ。大きく手を振りかざして叩いてくるみたいなパターンが多いから集中すれば避けられそうに見えるじゃないですか でも実際はこれなんですよ。攻撃は一瞬で気付いた時には体が裂けてるわけです

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河犬

7,588,020 görüntüleme • 7 ay önce

わりと大きめのバイク屋でゼファーを買いました 動画ではアクセルをゆっくり捻るか、一瞬しかあけれない状態を示しています(長く開けたり、加速するぐらいの加減で捻るとストールします) 個人でのバイク屋ならまだわかるが、あの規模感の店が令和にこんな物を売っているのか? みんなはどうする?

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38,292 görüntüleme • 2 ay önce

踊りは激しくリズムに乗らなくても、ゆるい音楽に手足をゆるゆる動かしているだけでも十分な踊りです。

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かぽ

23,015 görüntüleme • 1 yıl önce

頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。...

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suemaru

39,439 görüntüleme • 5 ay önce