旧基板のバイソンのゼロカウンターは減るので 普通のキャラと同じと考えてると意外な所で逆転されてしまいますよっ!という事です。

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76,952 просмотров • 7 месяцев назад

バイソンの主力技の下中Pは気絶値8もあるので 普通のキャラと同じ感覚で対戦してると意外な所で気絶してしまうので注意が必要ですよっ!という事です。

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15,943 просмотров • 7 месяцев назад

【考えすぎは脳が萎縮する】 不安やストレス過多で常に考え事をしていると、脳が萎縮してしまうそうです。 とはいえ『何も考えない』って案外難しい。 呼吸や音、匂いなど自分の体の感覚に意識を集中して『今ここ』を感じる事で脳が休まります。 沖縄の夕暮れの波打ち際動画、ボーッとできますよ。

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なおみん☺︎漢方美容家

33,473 просмотров • 9 месяцев назад

最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね...

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角煮星丸

156,782 просмотров • 4 дней назад

西屋の湯は循環なしの一方通行ですが、 常時加水しているため 「源泉掛け流し」とは名乗っていません。 加えているのは同じ山の天然の沢水です。 身体に良いものと考えていますので、 呼び方に強い拘りはなく、 何を良しとするかはお客様それぞれの 価値観だと思っています。

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女将兼湯守@西屋旅館

328,352 просмотров • 6 месяцев назад

大津綾香「おかしいですよ、普通の人間として。他人の住所をネットで晒すって、なんでそんなことするのかっつと理解出来ないんですけど。それを分かっててやってるんじゃないかというようなお話ですね」

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keiji

89,634 просмотров • 2 лет назад

自民の丸川珠代候補「外国人の方が増えてきています。『自分達の生活のエリア』にまで入ってきている。そういうことに対する不安」日本人/外国人で地区が分割されている前提なのでしょうか。それはイスラエルがパレスチナでやってることと同じ差別と排外主義の発想でしょう。

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藤井セイラ

74,530 просмотров • 6 месяцев назад

すぐにそれっぽくなるAIアニメのコツ キャラの一貫性問題 →キャラの造形よりも位置と向きのほうが大事! (添付は良い例。悪い例はコメ欄) 生成AIにおいて一貫性というと何をイメージしますか?画像でキャラの特徴が同じように出力されること、と捉える人多いですよね。 それもめっちゃ大事なんですが、以外と見落とされがちな一貫性=同じキャラが動いているように見えるコツがあります。これAIとか関係ないです。 それはそのキャラの向きと位置。 左から出したら左から出し続ける。(右から出したら右から) これを左からぴょいって出したり右からぴょいって出したり正面にどーん!って同じキャラを四方八方から出しちゃったりすると、どれだけキャラの特徴を一貫して持っていても、直感的に同じキャラに見えづらくなります。...

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36,331 просмотров • 1 год назад

ゲームでのストレスは、「自分の思い通りにならないこと」から生まれています。 自分の思うようにプレイできなかったり、味方が期待通りの動きをしてくれない。 「本当はできるはずなのに」と考えると、イライラは溜まっていく一方です。 だからこそ、ゲーム中は自分ができることを探してプレイすることが大切です。

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鬼エイム / ONIAIM

12,676 просмотров • 1 месяц назад

望遠鏡でi3 ATLAS彗星を撮影し、これが起こったことです。 一見すると、空に普通の物体のように見えますが、よく見てください。 なぜ構造は対称的なのか?なぜ輝きは混沌としているのではなく、まるで線に沿っているかのようなのか? 一部の天文学者は、これは単なる光学的効果であると書いています。 でも、なぜすべての観察者が同じ制服を着ているのか不思議に思いますか? 偶然?それとも、i1とi2のような同じ「iオブジェクト」が似たような軌道をたどったのでしょうか? 光度のデータを思い出すと、内部の何かが動いているか回転しているかのように不安定に振る舞います。 そして速度は奇妙です-典型的な彗星の軌道と一致しないようです。...

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😺かずみん😺

258,669 просмотров • 9 месяцев назад

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

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鬼エイム / ONIAIM

224,510 просмотров • 2 месяцев назад

今ちょっと現場の仕事を控えております そして在宅ワークしているのですが… ちょっと時間が出来たのでストレージが僅かですとうるさいiPhoneの過去の動画を整理してました 最近卓球の動画載せてないなと思ったので 載せます たまには載せろよと思う人はリポストお願いします もう要らないという人は、

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小林修平

23,592 просмотров • 3 месяцев назад

堂々と名乗って、毅然とした態度で対峙しておられました。 震源地にいるのは知事です 知事にしかこの状況を変えられない、なのにこの状況を問題に思っているようにも、変えようと思っているようにも見えません。 いつまでこんなことが続くのか、続けるのかと私は思っています。 #池畑記者に連帯します

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RyuRyu🍉

67,800 просмотров • 1 год назад

餓狼伝説CotWを購入するか迷っている方へ ...こういうのはセール最終日じゃなくてもっと早くポストしろって話なのですが、個人的な見解・感触に基づくメッセージをお伝えしますと、餓狼伝説CotWは「人を選ぶゲーム」ではあります。そこについては、同作を推したい立場であっても、嘘は言いたくないので、はっきり申し上げておきたいと思います。 ただ、自分は、キャラの差がどうとかコラボがどうとか、そこではなく、「振れ幅が大きい」ところを強調しておきたい…と考えています。超気分悪い瞬間と超気持ちいい瞬間の落差が大きいんです。🤮と🤪があります。「は?これで俺、〇ぬの?」という瞬間と「きんもちいー!あひゃひゃひゃ」という瞬間の両方があります。 同じメーカーから出ているKOFシリーズは良くも悪くも安定路線で、そういった両極端さはあまりない(比較的気持ちいい・悪いについては平坦なほうな)のですが、餓狼伝説CotWは本当に落差が大きいです。その両極端さの中のマイナスのほうを引きずってしまいがちな方は、餓狼伝説CotWと向き合うのが大変かもしれません。逆に、マイナスのほうを味わっても早めに忘れることができて、プラスのほうを心から楽しめる方には、まさにうってつけのゲームだと思います。 とりあえず添付の動画のような展開を見て、「え...控えめに小技出しただけなのにここからフルコン入るんだ...」と引いてしまうより「この状況からでも気持ちよく勝てる流れが普通にあるんだ!」と肌ツヤが増してしまうような方は、是非、購入の上遊んでみてください。そういう方の期待は裏切らないゲームだと思います。 ※当然ですが、どちらの考え方(捉え方)が良い・悪いではなく、好みや性格の問題です。あと、例として切り取った試合は、私とpangma-さんのものです。pangmaさん、すみません😅 セールは本日で終了なので、ご決断はお早めに!

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KCE | づね (Dune)

245,830 просмотров • 10 месяцев назад

犬のように「叱ってしつける」が通じないのが、タヌキという動物。 でも、怒った顔をすると…彼らは顔を見て、そっと離れていきます。 まるで人間の気配を読むかのように。 タヌキは、“言葉よりも空気”を感じ取る名人なのかもしれません。

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1,698,290 просмотров • 1 год назад

ミラーの調整くらい自分でできる、って思いますよね? でも「仕組み」を知らないと、これが地味に難しい🥹 バイクのミラーって、上下のナットが逆ネジと正ネジに分かれてるんです。 下のナット → 正ネジ(右で締まる・普通のネジ) 上のナット → 逆ネジ(右に回すと緩みます)...

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オートサービス翔(バイク屋さん)

14,547 просмотров • 4 месяцев назад

ぼくは、ごはんのじかんをすぎてもおりこうにまってました。ぼくのごはんをわすれるなんて!どういうこと! お腹空き過ぎて文句言ってます💦ごめんようみ君🙇 とも君のママより… とも君は少しづつ呼吸が戻ってきました。 でも目を開ける事ができません。 今はできることがなくて、毎日ゆるいマッサージとツボ押し、レーザーをしてます。 食事は自発では食べれず、強制でなんとか流し込んでいます。 と連絡頂きました。 どうにか持ちこたえて欲しいと願うばかりです。...