『月100万ぐらいのスモビジなら、Felo AIを使えば余裕で作れます。』 これ、所謂「対話型検索AI」なんだけど、最近使い始めたら神すぎてもうこれ無しではやってられないレベル。 Feloを使えばAIがWebやSNS、論文の本文まで自動で横断してリサーチ→要約→ソースとともに回答してくれるから、新規案を考えるときの壁打ち相手として神。 情報収集はもちろん超絶爆速。 XやRedditなど特定のSNSを情報源にリサーチもできるから、海外トレンドを把握したいときにも有効。 Feloのほかの主な機能は以下の通り。 ・AIモデルをGPT、Claude、Geminiなどから選べる ・Pro... show more

Mt.Blue
107,572 views • 1 year ago
「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと... show more

みつい
21,463 views • 3 years ago
【誰も期待していない私たちが、世界を救う】 今回は、僕が大好きなゲーム、 『FINAL FANTASY X』のお話から。 ※以下、作品のセリフが出てきます。 FFXへのリスペクトを込めて書いています。 ↓以下動画内文章↓ 「誰もわれわれには期待していない。... show more

堀大輔 / 「睡眠時間は自由」睡眠改善プログラム、Nature sleep代表
85,232 views • 2 months ago
【辛口注意。その基準値で結果出るわけないでしょ?】 『結果出したいなら寝なきゃいいのに。なんで寝るんですか?』 SNS参入から半年で総フォロワー60万フォロワーを達成した、弊社マーケターの言葉です。 僕は今まで 「副業で結果出したいです!」 「月100万円稼ぎたいです!」 「どうやったら稼げますか?」 みたいな相談に1,000件以上のってきました。 稼ぐために必要なことなんてシンプルなんです... show more

さこ社長@Brain代表(ユーザ数36万人突破!)
5,120,999 views • 2 years ago
『君の名は』風の動画をAIで作成するだけで毎月27万の固定収益生まれる。 このアカウントは「君の名は」や「天気の子」などの有名映画風の動画を作成して、月700万再生を叩き出してる。 これで収益化するのめちゃくちゃ簡単なんよね。 例えば、ゲームの世界観を動画にしてゲームアプリのアフィもできるし、 AIツールの使い方を書いた教材を売ることも可能。 企業から案件を貰うことすらできてしまうんよね。 どれで収益化しても月27万は余裕で超えてしまう。 しかもこの動画を作るのって誰でも10分でできちゃうんよ。 使うツールは「Stable... show more

リス🐿
102,958 views • 2 years ago
【衝撃】 AIとの壁打ちで初めて感動した超重要なことを暴露します それは「AIの思考ロジックの変更」です。 GeminiもChatGPTもClaudeも、ユーザーに長く気持ちよく使ってもらうために基本的には「全肯定」のスタンスで回答を生成します ただこれには決定的な欠陥があって、 AIをビジネス目的で使う人間からしたらこの全肯定は成長の妨げでしかない。肯定されるのは気持ち良いかもしれませんが視野が狭まるだけです AI壁打ちの真の価値は「超批判的な思考をさせること」です。 ヒト対ヒトではめっちゃ言いにくい批判的な議論をしづらい所を、AIに容赦なくぶった斬ってもらう。 これをすることでアイデアや論理の穴に気づき、施策の検証を踏みとどまって改善しまくることができました... show more

めるる|AI副業オタク
28,592 views • 9 months ago
もうmyfansモデルはいらないかもしれない。 AIの発達で人間と変わらないような美女が生成できるようになった。 ダンスなどのノンバーバルの動画も人間と同じ動きを作れるようになった。 話し口調イントネーションも含め、今後3年以内で人間と見分けがつかないようなAIインフルエンサーが大量に出てくると思う。 そうしたときに、myfansやfantiaなどで活動してるモデルの存在意義である。 SNS用、ファンクラブ用の人物動画をAIで作れてしまったらモデルが不要になってしまう。 ファンクラブ側でAIの規制が強化されることが予想されるが、SNS上で競合が人間だけではなくAIモデルも含まれるため、埋もれやすく稼ぎにくくなってしまう可能性がある。 そうしたときにア◯ルトモデルとして生き残ってくにはどうしたらいいか? 結論、これから価値が上がるのは「美人」ではなく「人間」だと思う。... show more

サモエド@myfansプロデューサー
282,427 views • 1 month ago
最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね... show more

角煮星丸
160,226 views • 2 months ago
開発中の手話アバターについて。 リアルタイムでカメラで手話の動きを捉え、キャラクターで再現する機能を開発していますが、手話を第一言語とするろう者の方に見てもらったところ、 「手話として読み取れない」という率直な意見をいただきました。 一方で、骨格だけのシンプルな表示は「動きがはっきりしていて見やすい」と意見をもらいました。 手話を十分に理解していない私には「手話らしく動いている」ように見えても、手話を使う方に意味が伝わるとは限らない。 「それらしく見えること」と「言語として伝わること」は違う。その差をあらためて実感しました。 この声を受けて、10月17日の京都のイベントでは、当初予定していたキャラクターのアバターではなく、骨格表現をベースにしたもの。披露しようと考えています。 大切にしたいのは、見た目を作り込むことよりも、手話の動きや表現がきちんと伝わること。 手話を使う方と一緒に確かめながら、開発を進めていきます。

YYSystemを開発してる人
40,242 views • 27 days ago
\自身のポートフォリオサイト をリニューアルしました/ Webデザイナーでもエンジニアでもない私ですが、今回はFigmaで自分でレイアウトを組んで、実装はClaude CodeとCodexの力を借りながら進めました。人間は私ひとり👻 ひとまず動くものができるまで、実装にかかった時間はわずか30分(!)。もちろん、そのまま公開できるものではなかったので、そこから両者に互いのコードをレビューしてもらいつつ、見た目や細かな挙動、管理画面の使い勝手などを調整。ようやく公開です。中学時代からの趣味、ホムペ作りがAIのおかげで捗る!いやあ、楽しかった。 技術選定については、夫のアイデアもあって、CMSにはAIエージェントとの連携を前提に作られた新しいEmDashを使ってみることに。 もちろん、クライアントワークとなれば、品質管理やセキュリティ、運用・保守など考えなければいけないことも多く、すべてをこのやり方で進められるわけではないけれど。自分のプロジェクトだからこそ、こうして新しい技術に触れたり、制作の進め方そのものを実験できたりするのは、ありがたいことだなと思います。公開後も裏でちょこちょこ修正を続けています〜(終わりがないぜ) 今回は写真の見せ方もいろいろと試行錯誤しました。これまでの仕事を紹介するポートフォリオとしてだけでなく、写真を中心とした個人の制作プロジェクトも、少しずつここに蓄積していけたらと。 よかったら覗いてみてください。お仕事のご相談も、お気軽にどうぞ。

Nagisa Ichikawa 🧠
29,969 views • 22 days ago
(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
52,641 views • 1 year ago
Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』... show more

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)
109,552 views • 4 months ago
【応援してくれる皆へ】 本日つかさしはまた新たに誕生日を迎えましたm(__)m 今年も応援してくれる皆さんと共にこの日を迎えられたこと、心から感謝してます! 流石に歳を重ねることに抵抗を感じるようになってきたし、今後の自分の健康のことも心配になってきたのでこないだ健康診断に行ってみたんですが、ここ最近トレーニングを頑張ってるお陰なのか体内年齢と肌年齢が今より6歳も若く調子が良いという結果が出たのでまだまだ俺はやれそうです!笑 とはいえ先月発表した通り、つかさしは今月大きな節目を迎えます。 10月20日のラストワンマンライブで10年続けてきたライブ活動は休止となり、その分今まできなかったことや新たにやっていきたいこと、挑戦していきたいことを沢山やっていくつもりです。 どんな時も応援してくれる皆の存在が俺を励まし、導いてくれて、強い原動力を与えてくれました。 そんな皆への感謝をしっかりと形にすべく、どれだけ歳をとってもその分だけ成長し前に進む姿を見せていきたいなと思っています。そんな中きっと皆に甘えてしまうことも色々行き詰ったりすることもあると思うんですけど、たまには許してくださいm(__)m 俺はこれからも歌を沢山歌い続けるし、皆の救いになるようなものを沢山作っていくし、皆の励みになるようなものを沢山届けていくし、それがいつかきっと誰かにとって大きな原動力になることを願いながら、一生懸命活動に励んでいきたいと思います。... show more

つかさし
22,286 views • 2 years ago
これ知らないと危険 Claude Codeの利用料 人によって50倍変わります 原因はたった1つ この投稿、実はかなり重要です。 多くの人はClaude Codeをそのまま使っています。 タスクを投げる... show more

鈴木@アナログ営業会社を100日後にAIで売上を300%にする人
18,543 views • 4 months ago
覚えておいたほうがいいと思います。Z世代の娯楽に「クレバー」要素が入ってきていることを。SNSマーケティングで圧倒的な成果を出したければ、この感覚を掴んでおくの必須です。どういうことか説明します。まずは、こちらの動画を見てください。 コーヒーショップの広告ですが、誘いを断られて、落ち込んでいる女の子のショートムービーにしか見えません。 つまり、動画を見終えるまで「コーヒーショップの広告」だと気付けません。広告だと気付けないだけでなく、続きが気になる展開になっているので、思わず最後まで見てしまいます。 広告だと気付けるのは、動画の終盤になってから。動画を視聴した後に「やられた…!」と感心して、答え合わせのためにもう一度見てしまいます。 一度目はコンテンツとして、二度目は広告として見てもらえる、一粒で二度美味しいコンテンツになっています。 騙したな!という反応があってもおかしくない気もしますが、コメント欄は「オシャレ」「天才的」「センスやばい」とポジティブな声で溢れています。 なぜなら、クレバーだから。 コンテンツの数が増えた結果、タイムラインに躍り出るコンテンツの競争が激しくなり、視聴者のリテラシーも上がっています。「どうせヤラセだろ」「きっと案件だよね」という審査的な視線を向けるようになっているので、それを掻い潜るクリエイティブは「クレバー」だと賞賛されるわけです。 コンテンツは視聴者を教育するので、日に日にリテラシーが上がっていきます。とりあえずアテンションを引くようなギミックに頼っていては、気付いた頃には選ばれなくなる。... show more

森 泰輝|MAGI-C CEO
1,098,996 views • 11 months ago
【なぜか知られていない Kling の神機能📢】 ✅作成したAI動画を ✅アップロードするだけで ✅「効果音」が付与される Klingの神機能があるって知ってました?? --- 以前、... show more

たなか / AI映画監督
16,413 views • 9 months ago
AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

yachimat - AI Short Anime
11,189 views • 1 year ago