_______________ 『 #果てしなきスカーレット 』 プロダクションノート <ハイブリッド作画編> _______________ 本日は、キャラバンのご飯シーンをご紹介します!🌮 作画は、スタジオ地図の尾崎和孝さん。... show more

スタジオ地図
17,072 Aufrufe • vor 5 Monaten
______________ 『 #果てしなきスカーレット 』 プロダクションノート <作画制作チョイス編> ______________ 作中で唯一、現代日本が登場する聖の回想シーンの作画は、スタジオ地図の尾崎和孝さんにご担当いただきました。 CGから作画への入りがシームレスなこのシーンは、CGパートの作画監督LOに合わせて作画されています。... show more

スタジオ地図
15,984 Aufrufe • vor 5 Monaten
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 Aufrufe • vor 5 Monaten
(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
52,585 Aufrufe • vor 1 Jahr
Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』... show more

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)
108,104 Aufrufe • vor 16 Tagen
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 Aufrufe • vor 5 Monaten
______________ 『 #果てしなきスカーレット 』 プロダクションノート <動画編> ______________ 宴シーンのスカーレットの花ドレスは、当初CGとのハイブリッド作画のプランもあったのですが、全て作画で描くことに。 花は原画でも大変ですが、動画さんの頑張りの賜物。似たような花が並んでいるなかで、違う花に中割しないように、形が崩れないように、追いかけていく必要があります。 実線が黒色ではなく赤・青・緑などのカラフルな箇所は、塗りの時に黒い線にしないようにするためのもので、動画の段階で色ペンで描かれます。撮影上がりと見比べてみてください!

スタジオ地図
82,660 Aufrufe • vor 5 Monaten
AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

yachimat - AI Short Anime
11,053 Aufrufe • vor 1 Jahr
💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。... show more

NOBU
172,706 Aufrufe • vor 1 Jahr
PR【こりゃすごい Topview Agent v2】 Topview(TOPVIEW(トップビュー)日本公式)のAgent v2に引用の動画を渡して、簡単な指示で続きのシーンを作るようお願いしてみたら、声・BGM・キャラクターの一貫性をそのまま引き継いで、自然なシーンを生成してくれた…これはちょっとびっくりしましたね。 Agent v2は1つの画面で続きのシーンを生成・編集できるのがかなり便利(1カットの生成は15秒までです)リプに繋げてみたフル動画を貼るので、ぜひ見てみてください。 #TopviewAI #Seedance2

ICO
12,883 Aufrufe • vor 3 Monaten
【新作】ポケットモンスターシリーズより 「たいようポケモン」 エーフィを編みました。 くうきの ながれを よみとることで これからの てんきや あいての... show more

アトリエユーフォ🍀編み物作家🧶
11,247 Aufrufe • vor 1 Monat
🎮🧙♀️Luluに対するすべてを公開します 2弾🪄🎮 2弾でやってきました! 今日は100点のLuluになる過程を見てみましょう‼️ 今回の投稿では、ルルのスキルコンボとメカニズムが盛り込まれた投稿ですので 一度ずつ文章と映像を見ていただければ、プレイに大いに役立つと確信しています! 1. 本当に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の使い方について説明します... show more

JustFocus | ジャスフォ
173,404 Aufrufe • vor 1 Jahr
TikTokフォロワー300万人超えのクリエイターAylex Thunder氏が、私の演奏動画や配信の音源を使用し、あたかもご自身で演奏しているかのような動画を作成・投稿しています。 中には1800万再生を超えてしまっている動画もあり、視聴者さんの報告で私の耳に届きました。 このような公表をすることは悩みましたが、黙っていてもこの行為が今後止むとは考えにくいです。また、フルート以外の楽器を使った動画もあり、私以外のミュージシャンも同様の被害にあっている可能性があると考え、声をあげることに決めました。 事実確認のため音の波形を比較しました。音の波形は完全に一致しました。 (Xに音源を載せると楽曲の著作権違反になるので、動画の音は削除しております。) Aylex Thunder氏に求めるのは、私の演奏音源を使用している事実を認め、その旨を明記したコンテンツ(動画、概要欄、または謝罪文など)を公開していただくことです。 エアーフルートや、演奏するフリ(当て振り)のコンテンツ、私の動画へのオマージュ自体は歓迎しております。... show more

myon🥚フルート
30,173 Aufrufe • vor 7 Monaten
Antigravity× Remotionが動画編集の常識を壊しつつある。 AIを使ってYouTubeで人気の浮世絵ジャンルの動画が30分で作れるようになった話聞きたいですか? VrewやPremiere Proなどの編集ソフトを 一切使わずに動画を作成しました。 AIが作業をしている間は待っているだけなので 他のタスクと同時進行することもできます。 動画の作り方を詳しく知りたい人は... show more

コアラ | YouTubeで1.5億円🐨
151,987 Aufrufe • vor 4 Monaten
Antigravity× Remotionで動画編集に革命が起きてます... YMM4などの編集ソフトは使わずに ゆっくり解説の動画が たったの30分で作れるようになった話聞きたいですか? 台本から編集までAI完結がいよいよ見えてきたなこりゃ... 後はどこに人間を介在させるかの設計。 コレ使いこなせる人とそうでない人で一気に差開いていくと思います 動画の作り方を詳しく知りたい人は... show more

コアラ | YouTubeで1.5億円🐨
19,746 Aufrufe • vor 3 Monaten
使えそうなGrokのテク 【スタートフレームを差し替える】 👇🏻の動画のように "画面外や、後から登場させたい時に使えると思います" できた動画から、先頭の不要なフレームは後でカットします。 ✅プロンプト 画像は参照画像としてのみ使用し、スタートフレームにはしないこと。開始直後にカットを変更する。カット切り替えはトランジションなしで瞬時に行う。 開始直後、【○○を削除した/○○の代わりに○○に変更した】カットに切り替える。 (ここから、どんな動画にするか書く)

かし子🍩
12,551 Aufrufe • vor 3 Monaten
【ワンカット風ライブMVの作成方法】 引用元の動画、たくさんの方にリアクションいただきありがとうございました✨️ 本当はX記事で整理して書きたかったんですが、操作難しすぎたのでツリー形式でご紹介します。 読みにくくてすみません。 正直汎用性があるのか微妙ですが、Codexを使用した効率化の考え方としては参考になるかなと思います。 説明が下手なので複雑に見えるかもしれませんが、やってみるとシンプルですし、今回のようなワンカット方式だけではなく長尺の作品にも応用できると思いますので、ぜひお試しください😆 わかりにくいところや他にも気になる点があれば遠慮なく聞いてください!!! --- 今回は下記の3つ(+おまけ1つ)をご紹介します。... show more

Mankyu | AI動画生成
105,449 Aufrufe • vor 29 Tagen
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,760 Aufrufe • vor 5 Monaten
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
39,688 Aufrufe • vor 1 Monat
自分たちが今開発しているStreamDiffusionのデモを作成しました! 動画は実画面のキャプチャです。 StreamDiffusionでは、好きなSDのモデルで動画のようにリアルタイムのtxt2imgができるようになる予定です。

動詞
160,505 Aufrufe • vor 2 Jahren
目を瞑った瞬間にカットが切り替わる演出はどうやって作ったのか解説。 今回の動画ではホラー演出として、瞬きを利用したカット切り替えをやってみました。 一人称視点(POV)のホラーゲームってめっちゃ怖くないですか。実際に自分の身に起きていると錯覚させるような不安感。それを実写でも再現できないかと思い、瞬きすることで、カメラではなく人が実際にみている視点として演出してみました。 まずは、瞬きの素材を作ります。 目の中に実際の絵を合成したいので、目の中が真っ白である必要があります。 使用プロンプトは以下 First person perspective,... show more

来夢ライト
10,990 Aufrufe • vor 6 Monaten