紐やバンドなどのモデルを、オブジェクトの周りにぐるぐる巻き付けるWrap Genアドオンも現在セール中です。 中身を後から動かしたり位置を調整しても巻き付けたカーブが動いてくれるので、修正に便利です。 #b3d #Blender3d

ModelingHappy
423,674 Aufrufe • vor 6 Monaten
4つの角のある平面モデル上に用意したオブジェクトを、曲面などのオブジェクトに巻き付けれるアドオンFlowifyも現在セール中です。 #b3d #Blender3d

ModelingHappy
65,525 Aufrufe • vor 11 Monaten
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 Aufrufe • vor 9 Monaten
もしご存知の方いたら教えてほしいんですが、生後6ヶ月過ぎてからわたしの頭?髪?に体をこすりつける動きをするようになって、わたしのシャンプーの香りが犬にはキツすぎるのかヒート前の行動の一部なのか謎......髪ぐしゃぐしゃ......

犬を見て❕
3,218,887 Aufrufe • vor 9 Monaten
筋肉のない骨格だけのモデルを作って、骨盤に相当する部分だけをタイミングよく動かすとあたかも走っているような動きをします。 接地後地面から離れたら脱力して、骨盤をタイミングよく動かすだけで、膝下は大きく動く。トップランナーは膝下の筋肉で大きな動きを実現しているわけではないということがわかりますね!

むらさわ
32,420 Aufrufe • vor 4 Monaten
ご存知でしたか? 🔮 クォーツの周りに銅を巻きつけると、 磁場が発生します。 先祖たちはそれを知っていたのです。 そして今でも知っている人もいるのです。 - ブライアン・クラーク

paranormal phenomena
73,809 Aufrufe • vor 3 Monaten
Blender5.1以降に出たレイキャストノードで、なんとなくわかってきたことをメモ! ・異なるオブジェクト同士が重なっても、輪郭を自動で形成してくれる。これが画期的かもしれない。 ・カメラ視点に追従するエッジ検出ができる。どのアングルから見ても輪郭線が崩れず、アニメーションにも自動で対応する。これも凄いかもしれない。 ・3種のエッジを独立して制御できる。シワ・ハードエッジ・シルエット輪郭線をそれぞれ別の太さや色にカスタマイズできる。輪郭のカスタマイズ性が高そう。 ・カメラとの距離に応じてエッジの見え方を自動補正できる。遠くでもエッジが消えず、近すぎても太くなりすぎないよう自動で調整される。従来のソリッド化を使った輪郭線によりも美しい!! ・エッジ情報を使って、ベースのシェーディングそのものを制御できる。ディフューズBSDFのカラーに繋ぐかどうかで、スケッチ風かハードコントラスト風かを切り替えられる。影の色をすぐにコントロールできそう。 ・既存のAOやディフューズ BSDFと組み合わせることで、カスタムNPRシェーダーの質が上がる。 結論、NPR表現を非常に高めるツールでありそうという感じです!!... show more

ゆとりCG
121,252 Aufrufe • vor 4 Monaten
Sora2 Higgsfield AI 🧩 Unlimited 何回も言うけど、激しい動きを細かくカット割りして見せるのは現状Sora2がないと厳しい やれなくないけどめっちゃ時間かかる i2vって動きの最中だけを生成するのって苦手というかあんまり良い結果でなくて、どうしても動き出しがもたついたりする。だからその頭を切ってつなげる これ富野監督も映像の原則の中で言っていて、動きの頂点だけをつなげ、動き出しは切れ、っていう意味では既存のアニメとも一緒なんですよね... show more

yachimat - AI Short Anime
180,285 Aufrufe • vor 11 Monaten
【 彩り 】 書いた後で色を付けるという選択肢もあります。 最初から色を決めていなくとも、後から書いた水の上に、色をのせられる。 きっと生きる上でも、同じ。 先がわからなくても、日々鍛錬し、水を溜めて、必要なときに必要な色を加えていく。 後からでも彩りは付けられる。

Hikaru|Calligraphy & Signatures
5,059,590 Aufrufe • vor 1 Jahr
自分のライブでプリキュアの曲 「なぜ?謎?!ANSWER」を カバーするとか、なんなら振り付けも? って、やりすぎですか、、? ライブで。笑 SNSでの発信もそうですが、 ライブの中に自分の完全な趣味を持ち込む(公私混同?)のは、違うとは思いつつ、、 好きこそ物の上手なれ! じゃないけど、やってみたいと思ったことを実行することも大事な気もしてて、、... show more

トミタ栞
42,301 Aufrufe • vor 3 Monaten
触手に締め付けられるシュラ。 胸を強調するように巻き付き方や、締め付けながら胸元の刺青を剥がされ喘ぐ姿がエロい。 欲を言えばいつもの衣装(ビキニにジャケット、ショートパンツ)で見たかった。

yukima
13,255 Aufrufe • vor 1 Jahr
【ケーブルプルオーバー】 広背筋のアイソレート種目 シートにも座らず、背もたれなどもないので非常に自由度が高い種目。脚〜体幹部を使い、広背筋に収縮の刺激を与えることができる。しかしあまりにも自由なので芯を捉えた動きをしないと全く効かない。コツは動きの中で肩を下げること(肩が上がってると全く効かない)。腕を動かすより体幹部を動かすこと。ハンドルを体に引き付けるというより、体をハンドルに近づけていく💪それを掴めば広背筋にスマッシュヒット!超効きます

ヒサーノ@筋肉の人
102,699 Aufrufe • vor 9 Monaten
綺麗なモデルが作りたくて、講座制作の合間にトポロジーの勉強してるけどおもしろ!! UV球とRoundcubeでディスプレイスの比較をするとよくわかるけど、流れ方によって結果が変わる。 今までトポロジーサボってきたけど、面白くなってきた!! なんか綺麗にモデル作るのにハマるのも、わかってきた気がする。笑 #blender #b3d

ゆとりCG
10,824 Aufrufe • vor 3 Monaten
まじでジミンさんがセンターにいると芸術性が増して"美"少年団になるから凄いよなぁぁぁ。 ゆっくりの振付けの時は身体のラインが強調されやすくなるから、ますます彼の洗練された動きが分かるのよ。"静"と"動"を分ければ緩急な動きになるけどそれを同時に表現できるのが天才なんですよ!!!

J-KOPE
41,868 Aufrufe • vor 24 Tagen
巻き肩、猫背の民よ。 この簡単な2動作だけで、肩が勝手にすんなり本来あるべき位置に戻っていくのでぜひともお試しくださいませ。 ※ストレッチポールない人は、2Lペットボトルにバスタオルをぐるぐる巻きでも代用可。

トレえみ@40kg痩せた人
397,948 Aufrufe • vor 5 Monaten
『マレフィセント』でディアヴァルが変身するさまざまな動物の姿はCGによる特殊効果で再現されていますが、撮影時には変身後の動物の姿もディアバル役の俳優がそのまま仕草や鳴き声を演じて撮り続けていたそうです。 後からCGを加えるアーティストがイメージをしやすくするためなのかもしれませんが、真剣にカラスなどの演技をするのは本人も恥ずかしかったそうです、可愛い。

Azumoff
159,447 Aufrufe • vor 11 Monaten
ある日の午後、#フサオマキザル が遊んでいるところを激写しました📸 「オマキ」と種名にもある通り、尾を巻いてぐるぐると回ってます。笑みを浮かべる飼育員をチラ見してアンコール前回りです。 #身の回りのものすべてが遊び道具に大変身 #王子動物園

神戸市立王子動物園(公式)
21,726 Aufrufe • vor 11 Monaten
反り腰の人は、股関節ではなく「腰で脚を動かしている」ことがあります。 脚をあげるとき本来は股関節から動かしたいけど、体幹が安定していないと、骨盤が大きく前に倒れたり、腰が反ったりして脚を動かしているつもりが、腰でがんばっている状態に。 その結果 ✅️お尻に効かない ✅️腰がだるい ✅️前ももが張る ✅️股関節が詰まる ✅️姿勢が崩れやすい ということが起きたりします。... show more

鈴木孝佳|姿勢・呼吸の専門家
155,235 Aufrufe • vor 4 Monaten