葬送のフリーレン 第26話 絵コンテ・アクション作監:岩澤亨 演出:森大貴 原画:Vercreek ややアオリ構図での瞬きもない佇まいと相反する不規則な動きの髪靡き作画で、フリーレンの威厳さが伝わるカット。 普段より細かい毛束とその影による情報量の増加やカメラ前を横切らせる動きが間を持たせる。

リミナ
835,681 Aufrufe • vor 2 Jahren
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 Aufrufe • vor 4 Monaten
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 Aufrufe • vor 4 Monaten
メイキング的なやつです。 今回は、基本的なアニメーションの作り方である 『pose to pose』をAIでやったらどうなるか? という試みでした🥹 結論から先に言うと 「まぁまぁ大変だし、AI時代のスピード感にはそぐわないだろうな」です。 ある程度、予想もしてましたが🤣... show more

ててつろう
179,815 Aufrufe • vor 4 Monaten
Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

来夢ライト
21,795 Aufrufe • vor 4 Monaten
①右腕を引き切る(伸展+内旋) →しなり=最大外旋位(屈曲+外旋) →リリース(伸展+内旋) (動画1) この動作の区切りの場合 腕を後ろへ引く動作によって棘下筋が引き伸ばされます。 これは、棘下筋の作用である『外旋』の動作とは逆の『内旋』を起こしているからです。 その引き伸ばされた棘下筋が伸張反射で収縮するため、後ろへ引いた腕が一気に最大外旋位まで持っていかれます。(動画2) 肩を外旋させる棘下筋の収縮により、しなり(最大外旋位)が形成され次に起こるのは、その『逆の作用を持つ筋肉たちの伸張反射による収縮』です。... show more

ワンダフル
59,577 Aufrufe • vor 1 Jahr
Antigravity× Remotionが動画編集の常識を壊しつつある。 AIを使ってYouTubeで人気の浮世絵ジャンルの動画が30分で作れるようになった話聞きたいですか? VrewやPremiere Proなどの編集ソフトを 一切使わずに動画を作成しました。 AIが作業をしている間は待っているだけなので 他のタスクと同時進行することもできます。 動画の作り方を詳しく知りたい人は... show more

コアラ | YouTubeで1.5億円🐨
151,629 Aufrufe • vor 3 Monaten
(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
52,585 Aufrufe • vor 1 Jahr
目を瞑った瞬間にカットが切り替わる演出はどうやって作ったのか解説。 今回の動画ではホラー演出として、瞬きを利用したカット切り替えをやってみました。 一人称視点(POV)のホラーゲームってめっちゃ怖くないですか。実際に自分の身に起きていると錯覚させるような不安感。それを実写でも再現できないかと思い、瞬きすることで、カメラではなく人が実際にみている視点として演出してみました。 まずは、瞬きの素材を作ります。 目の中に実際の絵を合成したいので、目の中が真っ白である必要があります。 使用プロンプトは以下 First person perspective,... show more

来夢ライト
10,990 Aufrufe • vor 6 Monaten
Sora2 Higgsfield AI 🧩 Unlimited 何回も言うけど、激しい動きを細かくカット割りして見せるのは現状Sora2がないと厳しい やれなくないけどめっちゃ時間かかる i2vって動きの最中だけを生成するのって苦手というかあんまり良い結果でなくて、どうしても動き出しがもたついたりする。だからその頭を切ってつなげる これ富野監督も映像の原則の中で言っていて、動きの頂点だけをつなげ、動き出しは切れ、っていう意味では既存のアニメとも一緒なんですよね... show more

yachimat - AI Short Anime
180,223 Aufrufe • vor 8 Monaten
シンプルな3人組のパスドリル。 距離やパススピードにバリエーションをもたせることで、移動の為の加速減速やキックの力加減を学ぶ事ができる。 アクティブに動き続けるのが良いですね。 持久力への働きかけも兼ねて是非やりたい。

フィジカルコーチ🐐
70,787 Aufrufe • vor 1 Jahr
コスプレ動画の教科書 #9 逆光を使うだけで雰囲気が出る 逆光は、コスプレ動画とかなり相性が良いです。 ・髪の輪郭が光る ・シルエットが綺麗に出る ・空気感が出る ・雰囲気重視のカットが作りやすい こういった効果があります。... show more

もりすく
24,803 Aufrufe • vor 3 Monaten
『#ダンダダン 』第16話にて、少しLO/原画で参加させていただきました。 演出さんによる背景の調整や、作監さんによるモモちゃんの可愛いキャラ修正ありがとうございました! 原作が好きな作品に参加できて、楽しかったです!

頼志青
80,022 Aufrufe • vor 10 Monaten
やばあ。 Claude3.7sonnetで両手のハンドジェスチャー認識が10分くらいでできた! 更に座標の移動数値をCSVで書き出せるようにするのも一瞬でできた。 今まで両手を認識させるコード書かせるのはv0だと難しかったのに…ありがたいです。ほんとうに。 #claude37sonnet

Studio Veco|日本一ダサい画像を生成する人
466,296 Aufrufe • vor 1 Jahr
反り腰さんは、実は「背中を反らせる」ことがとても大切です。 . え、すでに反っているのに、さらに反らすの…? . そう思ったあなた。そう感じるのも無理はありません。でも、実はそこが改善への大切なポイントなんです。 「反り腰を改善するためのエクササイズを頑張っているのに、なかなか良くならない」とお悩みの方はとても多いです。 そうした方々の9割以上は、実は背中を適切に反らせる動きができていないことが多いんです。 反り腰の方は、お腹の筋肉がうまく使えず、腰の筋肉ばかりを使ってしまいます。 腰ばかり使っていると、腰の筋肉が緊張し、痛みや疲労感の原因になりやすいです。... show more

ユウトレ@反り腰改善
47,449 Aufrufe • vor 1 Jahr
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
39,688 Aufrufe • vor 22 Tagen
【動画】 都市伝説×ソフビ=MORTIPACK! 奇妙でちょっと不気味、でもクセになる。 モーティパックの世界で何かが起こる…!そんな瞬間を切り取った動画を作りました。 合間の時間をかき集めて、コツコツ3ヶ月。 やっとカタチにできたので、ぜひ見てやってください〜! #MORTIPACK #ソフビ

MORTIPACK‗ソフコン9‗D12
15,434 Aufrufe • vor 1 Jahr
Sora2 Proで3D系の描写をやらせると動きがきめ細かく美しくなる。 - 植物の動き - ギアの動き - 水の動き この辺りの品質が明らかに上がっている。 映像の品質が上がるのではなくて、物理のシミュレーション能力(リアリティ?)が向上するのかもしれない。

NOBU
201,885 Aufrufe • vor 8 Monaten
日本アメフト界では超絶アスリート枠ですよね??普段はこの右脚ブレイクですよ、、 左側だけ骨盤アクティベートしました、、ブレイクで身体起きたら駄目ですよね? ブレイクでタメを作ったら駄目ですよね? 身体の使い方を変えないと無理なのです、後ろ向いてる物を気合いで前向けとか言っても無理なんですよ、、もういい加減変えて行きませんか?この動画を見てから見てない事にしてそっと閉じるのやめませんか?この動画の違いが分からなければ何がしかの動作を教える仕事をやってはいけないと思います

河口正史
12,608 Aufrufe • vor 10 Monaten
髪切った!!! 13回目の大会にしてすごい心の余裕ができる減量ができるようになったな! 動画は辛い減量で仕上がらなかった時のJBBFの時 辛いは正義じゃないを大会で魅せる!!

なーすけ@筋トレ
111,730 Aufrufe • vor 11 Monaten
Antigravity× Remotionで動画編集に革命が起きてます... YMM4などの編集ソフトは使わずに ゆっくり解説の動画が たったの30分で作れるようになった話聞きたいですか? 台本から編集までAI完結がいよいよ見えてきたなこりゃ... 後はどこに人間を介在させるかの設計。 コレ使いこなせる人とそうでない人で一気に差開いていくと思います 動画の作り方を詳しく知りたい人は... show more

コアラ | YouTubeで1.5億円🐨
19,736 Aufrufe • vor 3 Monaten