【隠し実績「Not This Time」の達成方法】 ※攻略班は強敵討伐の「ナイトメア・スマッシャー」で達成しました。 ✅実績の概要 レベッカがナイトメア・スマッシャーの落下攻撃の回避に成功する ✅詳しい達成方法 ・ナイトメア・スマッシャーが「鼠にも意地があったか」というセリフを口にした後の大技を回避する ・レベッカを操作していると、最後の叩きつけに回避演出と回避後の反撃演出が出る...

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鳴潮攻略@Game8

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神の力があなたと共にありますように。 正義の剣と恵みの心と共に、私たちは恐れではなく信仰をもって前進します。 マイケルは私たちにその方法を示してくれました。強く立ち、真実を守り、決して後退してはいけません。 私はラブフィールドコードの繋がりを見つけました。数学が苦手だったにもかかわらず、私はそれを成し遂げました なぜなら、メッセージは時に数字よりも大きいからです。 それは信仰、目的、そして進むべき道を信じることなのです。 私たちは国を救っているのです そうです…私たちは国を救っているのです 名声のためでも、栄光のためでもありません。...

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Z-en

49,188 views • 3 months ago

最終節セレモニー後のピッチ周回に、娘と一緒に参加させていただきました⚽️ いつも翔くんが見ている景色を、一緒に見ることができてすごく嬉しかったです😌 翔くんのゲーフラや舩木翔タオルを見つけることができて、そこには翔くんを応援してくださる方々の姿がたくさんあって、とても幸せな気持ちになりました✨ ありがとうございました🥰 昨シーズンの周回では大号泣だった娘が、今回は楽しそうに走り回っていて👧🏻 成長を感じると同時に、私は追いかけるのに必死で大慌てでした💦 それも全部良い思い出です!

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Kurumi

111,289 views • 2 months ago

関口華美の兄です。 今回は兄弟の代表として、妹の最後の手紙に実名のあるいじめ同級生女子 4名の親御さんに訴えます。 貴方達の娘らのいじめで、私の妹が 死んでから今年で6年目になります。 つまり、貴方達親が日常的に 娘さん達としている何気ない会話や、何気ないスキンシップすら私達 家族は、この6年間、はなちゃんと 一度も、何も出来ていない...

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町田市いじめ公式アカウント

6,361,639 views • 2 months ago

Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、...

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23,633 views • 2 months ago

いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。...

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Scal_Lab

11,351 views • 1 month ago

【アーシオンの技術:6】今回はステージクリア演出についてです。各ステージの最後には趣向を凝らしたボスが登場します。ザコとは違う巨体や攻撃など…全ての仕様が異なるわけですが、撃破時の演出は共通のものを使用したいと考えました。しかし、それは簡単ではありません…。

「賭色の真相6」 *関東勢の皆さんにお詫び 今回動画が上手く撮れておらず申し訳ありませんでした。 偵察時に車内から見ていると指定場所の道路にいた子達が車の間に後退りしているのが見えていましたが、相手の顔を写そうと横の窓にカメラを向けていたので撮影出来ていませんでした。 また指定場所に再度向かう時も外の風景を写せておらず、分かりづらい動画になってしまいました。 ただストリートの人間達に対しては、Googleナビや電話表示時間などから、賭色とXila達が大嘘を吹いて逃げていた事が分かるようになっており、インパクトに欠けるものの証拠にはなっています。 しかしSNS担当としての役目を十分に果たせませんでした。 重ねてお詫び申し上げます* ところで指定場所に居た15人程の子達は賭色やXilaの兵隊ではなく、またアウトローや半グレでもありません。...

🎯 何に課金するか、よりも「どこまでやれるか」が問われ始めてきた感がある。 現在の状況では、veo3でMVを作るのは正直コストに見合わない。 リップシンクの精度は高い。けれど“一発きり”で、日本語曲はプロンプトの難度が高すぎる。 だったら、Midjourneyの方がまだ現実的。 とはいえMidjourneyも“回せる人向け”。 プロンプトを入れないオートも優秀だけど、 狙ったものが出るまでの精度は厳しいし、プロンプトも時間も要る。 (ちなみにこの2カットでも13回は回してる)...

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LUTA@AI

20,430 views • 1 year ago

「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと...

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みつい

21,463 views • 3 years ago

【バイオハザード9 最後の謎】 ※ややネタバレ注意です。 ネタバレを回避したい方は下記の『さらに表示』をクリックしないでください。 今作のボーナスコンテンツとして存在する『最後の謎』というチャレンジコンテンツがあります。 達成条件は『2人に声を聴かせて』 ちなみにトロフィーコンプ実績解除に『最後の謎』は関連していません。 また国内外の情報を調べる限り、この謎を解明した者は現時点では確認できていません。 なお『最後の謎』に関してはローデスヒル療養所終盤で手に入る『ちぎれた手』を入手後に...

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ハンクさん

895,803 views • 5 months ago

先日投稿した「ビジョンボード」のポストが1,000いいねを超えるプチバズになりました。長めのポストなのに、たくさんの人に読んでもらいました。 何度も言いますが、今考えているあなたの2026年の抱負は「1ヶ月後には完全に忘れ去られています」。断言します。 2026年の目標を1枚の絵で作成し、壁紙に設定すれば、あなたの目標はいつも手のひらの上です。我ながらバリューのある内容だったと思います。フォロワーさんもたくさん増えました。 その流れで、九兵衛さん(九兵衛@アフリカ駐在の人)から5x5=25のバージョンを教えてもらい、そこから少し調べたら「目標ビンゴ」なるものが少し前に流行ったことを知りました。 私は思いました。 「これはAIプログラミング&画像生成との相性抜群や」と。 … これまでって、「ビンゴのデザイン画像自体」はこの世に出回っていたんですが、そこからは手で編集しないといけなくて、正直面倒だったんですよ。 それが、AIツールの発展により超手軽なものに変貌します。...

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BenBen|時間狂人

101,107 views • 7 months ago

プレアデスは、私たちが成長するのを助けたいので、地球に来ます! 彼らは、すべてが公正で、愛情深く、親切で、この惑星ではほとんど想像できない高いレベルの誠実さで生きている存在のグループとして知られています。 彼らは私たちをずっと見ていて、今では私たちが非常に重要な意識の変化の準備ができていることに気づいています! プレアデスは長年にわたって人類と協力しており、私たちを光の存在に変えるためにDNAで何ができるかについて膨大なデータを収集しています! 私たちは2本のDNA鎖から12本のDNA鎖に進化します。 彼らは私たちのDNAをより柔軟にし、将来に適応できるように開発するのに役立ちました。プレアデスは、私たちが個人として成長し、想像もできない方法で拡大できることがどれほど重要かを知っているので、この過程で私たちを助けてくれます! 新しいテクノロジーが私たちの現実に入ってきているので、私たちはそれぞれの可能性を体験することができます! あなたのDNAが12本の鎖を更新すると、それは短時間で起こりますが、あなたが魂として本当に誰であるかをよりよく理解することができます。 これらの12本の糸は、私たちの体の内側と外側のチャクラ、つまりエネルギーセンターを表しています。...

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😺かずみん😺

14,923 views • 1 year ago

これはまた一つ壁を越えたというか、 AIアニメの“作り方そのもの”が変わってきている。 今回そのままポン出ししてみたけど、 ちゃんと編集して繋いだものも後で出します。 ちなみに、Seedance2.0は カメラワークやカット割り、光源までメチャ学習しているので、従来の手描きアニメみたいに“絵コンテで制御する”よりもある程度AIに任せた方が良い結果が出やすいんですよ。 この流れは、Sora2の頃から見えていたけど、 ここに来て一気に加速してる感じ。 なお、この格差はさらに加速していくので、マジでAIツールを触りまくっていない人の意見を聞くのはナンセンスだったりします。

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noriyang@♠️AIart❤️poker

66,212 views • 3 months ago

最近、ハノイの治安が悪くなってきているのかと感じる出来事が続いています この間は、お店の商品をいきなり掴んで、そのまま自転車で逃げ出そうとしたおじさんがいました そして今日は、かなり怪しい女性が来店しました その方は「公安勤めです」と名乗ったものの、自分の名前は明かさず しかも、これだけ暑い中で入店しても、日除けの服、手袋、サングラス、マスク、ヘルメットを一切外しませんでした その時点で、スタッフも少し怪しいと感じたようです 店内でたくさんの商品を手に取ると、袋に入れるように要求し、 「財布を忘れたから、15分後にお金を持ってくるね」 と言って、支払い前の商品をそのまま持って出ようとしました...

AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

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yachimat - AI Short Anime

11,053 views • 1 year ago

カラスの心が見ているのは、“敵”ではなく“意図”。 カラスは、ただ人を覚えているのではありません。 “なぜその行動をしたのか”――その理由を見抜いています。 人が石を投げたなら、次に近づくときにその人を警戒し、 逆にパンを差し出した人には、翌日も同じ場所で待つ。 研究では、カラスが人の顔を数年単位で記憶し、 その人の“意図”を読み取って行動を変えることが確認されています。 つまり、彼らにとって「危険」と「優しさ」は、 単なる刺激ではなく、“意味のある出来事”なのです。...

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SCIENCE FACTORY ltd.

117,049 views • 9 months ago

AI漫画を作る時、私は最初に画像を生成しない 先に吹き出しだけコマに置いて 絵が一枚もない状態で頭から読んでみる 変な間で目が止まったり セリフの順番が迷子になったり 読みにくさは絵を入れる前に全部出てくる 誰のセリフから読むのか どこで目が止まるのか 次のコマに行く理由があるのか...

とのち|AI漫画's profile picture

とのち|AI漫画

24,247 views • 29 days ago