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【AI视频X绘画每日一词】一镜十姿 过去做AI时装视频,最常见的问题不是人物不够漂亮,而是每换一个姿势,脸、衣服和身体比例也跟着变了。 「一镜十姿」要做的,是让同一个人物在同一空间里连续完成十个不同姿态:身份不变、服装不变、影棚不变,只让身体语言与画面节奏不断升级。 🎯 核心提示词 上传图1作为人物身份与服装的唯一参考。 生成一段15秒、9:16竖版、时尚杂志大片质感的连续表演视频。 人物严格保持图1的脸型、五官、发型、肤色、年龄、体型及服装结构。场景为极简专业摄影棚,背景、地面、灯位和人物站位保持稳定。 人物依次完成十个具有明显轮廓差异的时装姿态: 正面站立、肩部前倾、单手叉腰、身体侧转、回头凝视、交叉迈步、轻甩衣摆、低位俯身、向镜头逼近、最终封面定格。 每个姿态都由上一个动作自然生长出来:转身必须经过重心移动,迈步必须完成脚掌落地,甩动衣摆后保留真实惯性。关键姿态短暂停顿0.3—0.5秒,让观众能够看清身体轮廓。 摄影机使用50毫米镜头沿Z轴稳定缓慢后退,与人物始终保持合理距离。利用摄影闪光、衣摆掠过镜头、甩发和快速转身形成节奏强调,但不切换场景。 硬质侧光勾勒身体线条,柔和正面补光保留面部细节。真实布料褶皱、头发惯性、鞋底接触阴影与自然运动模糊,整体具有高级时装编辑感。 禁止换脸、年龄漂移、服装变色、衣服结构重组、肢体复制、关节反折、脚步滑行、人物瞬移、背景跳变、无意义环绕、十张图片式硬切和每个动作重新起步。 💡 核心逻辑 一镜十姿由三把锁构成: 身份锁,保证始终是同一个人; 服装锁,证明这是同一场拍摄; 动作链,让十个姿态属于一次连续表演。 真正高级的地方,不是姿势数量多,而是上一个动作的力量能够传递到下一个动作。 ⚙️ 关键控制点 先用四至六个姿态测试身份稳定性,再扩展到十个。姿态之间至少改变手臂轮廓、身体朝向或重心位置中的两项,不能只是轻微挪动手掌。 如果制作静态图,可以从视频中提取六个3:4独立关键帧;六张保持人物和服装一致,但至少覆盖正面、侧面、背身回望、低机位、近景和全身六种画面关系。 验收时重点检查三个位置:转身时的人脸、交叉迈步时的双腿、甩衣摆时的手指。这三个瞬间最容易出现身份与肢体错误。 📌 一句话总结 普通摆拍是在重复姿势,一镜十姿是让同一个角色用身体完成一场连续的视觉表演。

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AI 换装最适合拿来干嘛? 我觉得可能真的是卖衣服。 一边跳舞,一边把上衣、裙子、鞋和配饰依次换掉,动作还不断。 拿来做穿搭展示、服装广告、Lookbook,比站着一套套切有意思多了。 提示词: 以参考图中的女性为固定主角,严格保持人物脸型、五官、发型、肤色和身材比例一致。 竖屏9:16,10秒。年轻亚洲女性站在简洁高级的舞台中央,进行一段流畅、有节奏感的女团舞蹈。镜头以全身景为主,轻微跟随人物移动,人物始终保持在画面中央。 核心效果:人物一边连续跳舞,一边通过不同舞蹈动作逐步完成局部换装。整个舞蹈过程始终连续,不停顿、不瞬移、不切镜头。 开始时人物穿简洁白色背心、浅色短裙、白色运动鞋,整体造型简单干净。 0–2秒: 人物做一个明显的摆臂动作。 手臂快速从身体前方扫过上半身,在手臂遮挡和运动模糊最明显的一瞬间,上衣自然变化成黑色修身短款舞台上衣。 这一阶段只更换上衣。 下装、鞋子、发型和其他部分保持完全不变。 2–4秒: 人物继续跳舞,动作自然衔接,做明显的侧身扭胯动作。 身体快速侧转的一瞬间,下装自然变化成黑色百褶短裙。 这一阶段只更换下装。 已经变化后的黑色上衣保持不变,鞋子仍然保持白色运动鞋。 4–6秒: 人物继续舞蹈,完成一个清晰、轻快的踢腿动作。 脚部快速抬起并产生自然运动模糊,在脚落地的瞬间,白色运动鞋自然变化成黑色长靴。 这一阶段只更换鞋子。 上衣和下装保持上一阶段的造型。 6–8秒: 人物继续跳舞,完成明显的甩头和抬手动作。 头发自然飞起,在头发运动和手部动作遮挡的瞬间,增加银色耳饰、项链、腰链和少量舞台配饰。 服装主体保持不变,只增加配饰和少量细节。 8–10秒: 人物完成一次流畅转身,裙摆自然扬起。 在转身过程中,整套造型进行最后一次完整升级。 人物重新转回正面时,最终变成完整的黑银色高级舞台造型,服装细节更加精致,增加少量金属、亮片和高级舞台元素。 人物继续完成最后一个舞蹈动作,自然收尾。 所有换装都必须发生在人物动作幅度最大、身体转动最快、手臂遮挡、头发飞起或运动模糊最明显的瞬间。 换装前后,人物的身体位置、动作方向、手臂位置、腿部位置和运动轨迹必须自然连续。 重点表现“一边跳舞,一边逐步换衣服”的效果。 不是瞬间切换不同视频,不是整个人消失后重新出现,也不是每次动作都整套衣服一起变化。 每一次只改变指定的服装部位,其余部分保持不变。 不要闪光爆炸,不要魔法粒子,不要烟雾遮挡,不要黑屏,不要镜头硬切。 真实真人摄影风格,K-pop舞台质感,高级舞台灯光,真实衣料纹理,自然运动模糊,高清皮肤细节,动作流畅,节奏明确。 禁止换脸,禁止五官漂移,禁止人物身份变化,禁止身材忽胖忽瘦,禁止多余手臂和腿,禁止手脚变形,禁止衣服融化,禁止服装穿模,禁止人物突然跳位,禁止背景随机变化。

Adam也叫吉米

16,089 次观看 • 3 天前

来段泰国舞蹈吧,双人的,表情和姿态都很动人。手势是不是有暗示什么? 音乐和深度参考资产都在回帖里 seedance prompt: 真人实拍双人舞蹈短视频,9:16竖屏,总时长9.94秒,一镜到底。 【角色与服装】 画面左侧人物使用预设角色#1 ,全程穿着预设服装#2 ;画面右侧人物使用预设角色#3 ,全程穿着预设服装#4 。两位角色均为成年人。 两人的五官、发型、身材和身份分别严格锁定各自预设,服装款式、颜色、材质及配饰分别严格遵循#2和#4。不交换身份、不交换服装、不换装,不继承动作参考中人物的相貌和穿着。 【参考分工】 @深度视频 视频1 :只控制两个人的动作、姿态、重心变化、手臂轨迹、身体朝向、左右站位、前后距离、构图和运镜。忽略深度视频的黑白外观、人物身份、服装和背景材质,生成正常彩色真人画面。 严格逐帧跟随@深度视频,保持原有动作顺序、幅度、速度及两人之间自然的细微时间差,不擅自增加舞步,不把双人动作机械地同步化。以下动作文字仅用于辅助理解,具体轨迹与动作发生时间以@深度视频为准。 整个环境背景参考@参考图2 czar_sp_A_cinematic_Brazilian_backyard_at_the_edge_of_the_jun_8923aad9-96c3-4b69-9860-7466b424516e_0 ,保持场景布局、材质、色彩和光线稳定。人物与场景的透视、接触阴影和光照方向一致。 【音频】 使用 9月11日 (1) 提供的音频作为唯一音轨,从0.00秒开始对齐,完整保留原有内容、节奏和速度。人物动作按@深度视频原始时间轴与音频同步,不变速、不循环、不重新配音。 不要额外BGM,不新增旁白、笑声或音效。即使出现开心张嘴的表情,也不要额外生成笑声。不要把整段音频强行转成人物逐字对口型。 【动作与表情时间轴】 0.00–1.40秒 严格承接参考首帧,两人在各自站位随节奏轻轻起伏,从微屈膝姿态自然向上回弹,双手按参考在身前低位活动;右侧角色的抬手及收手保持原来的时机。 表情:轻松自然的浅笑逐渐变得俏皮,嘴角柔和上扬。AU6轻微+AU12低至中等强度。左侧角色短暂看向同伴后自然回看镜头,右侧角色保持亲切的镜头交流。嘴唇大部分闭合,不持续露齿。 1.40–3.20秒 顺着上一段动作,两人屈膝降低重心,身体轻微前倾,髋部向后移动,双手降至大腿前方,按照参考进行连续的低位摆手和翻掌。下降幅度、身体角度及手掌朝向严格跟随深度视频。 表情:笑容稍微收住,转为专注中带一点慵懒、俏皮的淡笑。AU12低强度,眼周保持放松。目光短暂跟随低位手势,再自然抬起看镜头,避免脸朝下而眼睛僵硬上翻。 3.20–5.50秒 保持参考中的屈膝姿态,连续进行左右重心转移及轻微上下律动,肩膀和髋部随身体自然联动,双手在低位按原轨迹摆动。保留左右人物各自的动作幅度及细小先后差。 表情:淡笑逐渐加强为柔和明亮的笑容,脸颊轻轻抬起,形成自然笑眼。AU6+AU12中等强度。看手、看同伴、回看镜头的视线转换短促自然,不长期偏头,不固定一张笑脸。 5.50–7.60秒 继续原有低位律动及摆手动作,保持与参考一致的躯干侧倾、髋部移动和手腕翻转。每次换向都从上一动作连续完成,头部随重心轻微运动,不额外甩头。 表情:这一段最活泼,浅笑逐渐变成灿笑,短暂出现像忍不住开心笑了一下的神态,再自然恢复微笑。AU6+AU12中等强度,短暂AU25,嘴唇轻轻分开后闭合。两人的笑容变化略有先后,呈现真人一起跳舞时的即时互动。 7.60–8.90秒 按参考继续最后几次低位摆动,手臂逐渐回收,身体开始为起身做准备;严格保留两个人不同的起身时机,不提前站直。 表情:笑容轻轻收敛为轻松、自信、略带俏皮的闭嘴笑。目光短暂落向手部动作,再回到镜头。表情与身体回收动作自然衔接,不突然板脸。 8.90–9.94秒 严格跟随参考结尾:右侧角色逐渐伸膝站起,双手自然向身体两侧落下;左侧角色保持参考中的稍低姿态,完成剩余律动。保留最终左右高度差、站位及身体朝向,不新增统一定点姿势,不提前冻结画面。 表情:右侧角色起身时逐渐露出明亮、松弛的笑容,AU6+AU12中等强度,结尾保持自然笑眼;左侧角色顺着剩余动作自然微笑,不强行与右侧人物同时张嘴。最后一秒笑意增强,但不夸张大笑。 【镜头与真实感】 构图、机位、景别及画面边缘裁切严格参考@深度视频,保持原视频的稳定镜头,不额外推拉、摇移、环绕、切镜或数字变焦。人物自身的移动造成正常的构图变化。 皮肤保持自然纹理,表情由眼周、脸颊、嘴角和下颌协调产生,伴随自然眨眼与呼吸。AU编号仅作为表演强度提示,不生成机械化的面部动作。头发和衣料随动作产生符合材质的惯性,双脚承重与身体重心一致。 【避免】 固定微笑、全程露齿、持续张嘴、夸张大笑、表情突然切换、五官漂移、两张脸互相融合、身份互换、年龄或妆容突变、服装混用或变形、凭空换装、额外人物、肢体交叉粘连、多手多指、手腕反折、脚底滑动、动作瞬移、节奏错位、背景变形、镜头突变、黑白深度图外观、字幕和水印。

John

24,535 次观看 • 1 天前

这种丝滑换装,其实有个很简单的技巧: 别在人物静止的时候换,在动作最大的时候换。 转身、甩头、摆臂这些瞬间切换衣服和场景,再把前后动作对齐,效果就会自然很多。 我复刻了一遍,确实好用。 提示词: 参考上传人物图片,人物身份、脸型、五官、发型始终保持完全一致。 一名年轻女生站在舞台中央进行流畅、有节奏感的女团舞蹈,镜头始终以中景和全身景跟随人物。 整段视频是一条连续舞蹈镜头,人物动作不能中断,也不能瞬移。 在舞蹈过程中进行 5 次极其丝滑的服装变化: 第1套:黑色修身舞台套装 第2套:蓝白色短袖上衣搭配亮蓝色短裙 第3套:白色上衣搭配粉色百褶短裙 第4套:白色短款舞台上衣搭配银白色裙装 第5套:绿色白色舞台服装 每一次换装都发生在人物快速转身、甩头、摆臂、身体快速晃动或者头发飞起的一瞬间。 换装瞬间不要停顿,不出现闪光爆炸特效,不使用魔法粒子,不出现人物消失再出现。 利用人物高速运动形成自然运动模糊,衣服在运动模糊中无缝变化,下一帧人物继续完成原来的舞蹈动作。 最重要:换装前后人物身体姿势、手臂位置、腿部位置、头部方向尽量完全衔接,使观众感觉衣服是在舞蹈过程中瞬间改变。 人物面部身份全程一致,禁止换脸,禁止五官漂移,禁止身材改变,禁止多余手臂和手指,禁止人物突然跳位。 K-pop live stage aesthetic,真实舞台摄影,动态灯光,真实运动模糊,高清皮肤细节,流畅连贯,强节奏感,10秒,竖屏9:16。

Adam也叫吉米

28,869 次观看 • 4 天前

它来了~ 传说中的弹胸舞~~🙃🙃 提示词: 视频长度:10秒 人物身份锁定 使用上传参考图片中的女性作为唯一角色参考。 严格保持人物身份一致: 银灰色长直发、精致亚洲女性面部特征、白皙自然肤色、柔和五官比例、眼睛形态、发型、整体身材比例完全一致。 禁止改变脸型、五官、发色、身体结构。 角色年龄设定为成年年轻女性。 视觉风格 9:16竖屏短视频构图。 4K超高清真人写实风格。 高级社交媒体舞蹈视频质感。 低调电影灯光(Low-key Lighting)。 冷暖混合色调: 背景为深蓝灰色城市夜景冷色环境光。 人物由侧面暖色聚光灯勾勒轮廓。 突出银灰色头发的光泽感、皮肤真实纹理以及身体线条。 整体风格类似韩国时尚舞蹈短视频、K-POP练习室大片、Instagram高级舞蹈内容。 场景设计 现代高级公寓室内。 夜晚。 落地玻璃窗外可以看到模糊城市灯光。 空间包含: 现代沙发。 极简家具。 暖色隐藏灯带。 干净高级的室内环境。 背景保持浅景深虚化,不抢主体。 人物位于客厅中央区域,拥有足够空间完成舞蹈动作。 服装造型 根据参考人物气质设计舞蹈服装: 黑色高级感舞蹈造型。 上身: 黑色修身长袖短款舞蹈上衣,贴合身体线条。 下身: 黑色高腰舞蹈短裤。 整体风格: 韩国女团舞台训练服。 极简。 酷感。 高级。 具有现代舞蹈美学。 保持服装真实布料质感。 摄影参数 摄影机: 固定机位 Lock-off。 稳定镜头,不摇晃。 人物通过身体移动制造画面动态。 镜头高度: 略低于人物视线。 构图: 全身至大腿范围。 人物始终完整进入画面。 镜头参数: 50mm电影人像镜头。 f/2.8浅景深。 真实光学虚化。 高清皮肤细节。 自然运动模糊。 灯光设计 单侧强方向光。 右侧暖色硬光照射人物。 突出: 脸部轮廓。 锁骨。 肩部线条。 腰部曲线。 头发边缘光。 左侧自然进入阴影。 形成电影级立体光影。 动作设计(10秒) 0-3秒 音乐开始。 女性站在客厅中央。 身体随着Deep House节奏轻微律动。 双手自然抬起整理银灰色长发。 眼神看向镜头。 表情冷静、自信。 3-7秒 进入正式舞蹈动作。 双手从头部缓慢打开。 肩膀、胸部、腰部依次产生连贯波浪动作。 完成流畅 Body Roll。 胯部左右自然摆动。 身体形成优雅S型曲线。 长发随着身体运动自然摆动。 动作具有韩国现代舞风格。 7-10秒 音乐进入高潮。 人物完成几个明显节拍动作: 快速定格 Pop。 头部轻微转动。 眼神持续锁定镜头。 最后保持一个自信姿势。 表情: 冷静。 高级。 自信。 具有明星舞者气场。 表情与状态 全程无对白。 保持强烈镜头交流。 眼神始终关注镜头。 不要夸张表演。 不要过度性感化。 表现专业舞者的自信和控制力。 背景音乐 音乐: 高速 BPM EDM / Deep House。 强烈低频 Bass。 清晰鼓点。 节奏明显。 动作严格卡点。 类似韩国时尚舞蹈视频背景音乐。 负面限制(Negative Prompt) 避免: 脸部变化。 人物身份变化。 改变发色。 改变身体比例。 额外人物。 多余手指。 肢体畸形。 不自然关节。 舞蹈动作失衡。 头发穿模。 衣服变形。 摄像机抖动。 卡通效果。 AI生成感。

hxhxhx0916

33,450 次观看 • 1 个月前

测试了下这套流程的效果,还需要继续优化才行👇 【任务】 生成一段 10 秒双人格斗视频。 人物身份与外观严格依据单独上传的两张角色参考图: 角色 A=人物参考图。 角色 B=人物参考图。 场景=场景参考图。 故事板=故事版参考图。 另上传的 3×4 格斗故事板只作为: 动作设计、人物站位、攻击轨迹、身体运动方向、镜头景别、摄影机位置和运镜方式的参考。 不要继承故事板草稿人物的脸、发型、服装或身体设计。 不要把故事板本身做成视频画面。 成片中不出现格子、数字、箭头、英文镜头标记、说明文字、字幕、UI 或分镜线框。 ──────────────── 【成片目标】 真人电影式双人格斗。 动作必须清楚、连续、具有真实身体动力关系。 重点不是高速乱打,而是让观众明确看见: 出拳准备 → 出拳 → 闪避 → 反击 → 格挡 → 踢击 → 下潜 → 扫腿 → 近身缠斗 → 分离 → 最后一轮快速交锋 → 重新拉开距离。 每个动作都有明确起势、发力、接触 / 避让和收势。 不要让人物在镜头切换后突然换位置、换攻击手、瞬移或重置姿势。 ──────────────── 【空间连续性】 整个打斗发生在同一个空间。 角色 A 开场位于画面左侧。 角色 B 开场位于画面右侧。 两人攻击轴线基本保持为: 画面左 ←→ 画面右。 整个打斗过程中保持明确空间关系。 除明确设计的摄影机环绕外,不随意越轴。 即使切换景别,两人的动作方向也必须连续。 角色经过画外时继续保持原本动作、速度与方向, 重新进入画面不能重置动作。 ──────────────── 【镜头 01|0.0—1.2 秒】 大全景,全身双人入画。 摄影机位于两人攻击轴线侧前方, 约腰部至胸部高度,轻微低机位, 35mm 左右的自然广角透视。 角色 A 位于画面左侧, 角色 B 位于画面右侧, 相距约 3 米。 两人已经进入警戒状态。 角色 B 先降低重心, 右脚向前移动半步, 角色 A 立即根据对方移动调整站姿。 摄影机开始保持固定, 随后非常轻微横向移动, 建立两人的距离、地面和攻击轴线。 不切特写。 ──────────────── 【镜头 02|1.2—2.7 秒】 动作匹配切入中景。 角色 A 主动进攻。 角色 A 以前脚建立支撑, 后脚蹬地产生前推动力, 髋部与肩部随后旋转, 右拳沿最短路径快速直线攻击角色 B 上半身。 动作必须表现完整动力链: 蹬地 → 重心前移 → 转髋 → 转肩 → 伸臂 → 拳到达目标线。 摄影机随着角色 A 进攻轻微 PUSH IN, 不是突然变焦。 角色 B 看见攻击后, 先将头部与上身移出攻击线, 随后脚步向角色 A 拳头外侧斜移, 让直拳从脸侧擦过。 清楚表现 “拳打空”, 不是拳穿过身体。 ──────────────── 【镜头 03|2.7—4.0 秒】 保持两人近距离关系。 角色 B 闪到攻击线外侧后立即反击。 先用前臂从侧面改变角色 A 攻击手臂方向, 随后身体继续向内进入, 肘部沿短弧线向角色 A 上半身反击。 摄影机轻微 PAN 跟随肘击运动。 角色 A 及时抬起前臂格挡。 短暂出现清楚的: 前臂 — 肘部防守接触。 接触瞬间身体产生合理震动, 衣物和头发根据力量产生滞后运动。 不要长时间停在碰撞姿势。 ──────────────── 【镜头 04|4.0—5.5 秒】 动作匹配切到稍低机位中全景, 保证腰部、腿部、支撑脚全部清楚入画。 角色 A 利用格挡后的距离立即发动高位踢击。 支撑脚先转向, 髋部旋转, 另一条腿从侧面形成明显弧线踢出。 摄影机沿腿部运动方向轻微 TILT + PAN, 但人物始终保持在画面内, 不要因为运镜丢失脚部动作。 角色 B 不后退硬挡。 角色 B 迅速降低重心, 从踢腿下方避开, 同时身体继续下降。 随后用低位扫腿攻击角色 A 的支撑区域。 重点拍清楚: 角色 A 高踢轨迹, 角色 B 下潜轨迹, 以及高位攻击与低位反击形成的上下空间关系。 ──────────────── 【镜头 05|5.5—7.0 秒】 两人因为上一轮攻防迅速进入近距离。 中近景转轻微手持。 角色 A 落脚重新承重, 角色 B 已经贴近身体。 双方进入短暂 clinch /grapple。 不是静止抱住。 两人持续争夺身体位置: 肩部抵住对方, 手臂控制上半身, 脚步持续小范围移动, 重心互相推拉。 角色 A 主动向外推开角色 B。 角色 B 顺势后撤一步重新建立平衡。 摄影机随着两人分离轻微 PULL BACK, 重新露出完整身体关系。 ──────────────── 【镜头 06|7.0—9.1 秒】 切大全景。 两人已经重新相距约 2—3 米。 短暂停顿不到半秒。 双方几乎同时向前启动。 摄影机沿两人外侧进行小幅 ARC 环绕, 但始终保持双方空间位置可辨。 两人快速接近。 角色 A 发动旋转踢击, 角色 B 先侧闪半步避开主要攻击线, 随后立即以侧踢反击。 两条腿的运动方向必须能够区分, 不要生成四肢缠绕或无法辨认的碰撞。 这一段是全片速度最高的动作段, 但仍然保持人体动作可读。 摄影机运动速度低于人物攻击速度, 让人物动作承担主要视觉冲击。 ──────────────── 【镜头 07|9.1—10.0 秒】 动作结束后立即拉开距离。 摄影机停止环绕, 稳定为大全景。 角色 A 落地后后撤一步重新站稳, 角色 B 完成反击后同样收腿落地。 两人重新回到对峙距离。 角色 A 仍位于整体画面左侧, 角色 B 仍位于整体画面右侧。 两人保持戒备, 胸口因为刚才的运动有明显但自然的呼吸, 头发与衣摆经过最后一次惯性摆动后逐渐停止。 摄影机 HOLD。 最后画面停留在两人再次准备交手的状态, 战斗没有彻底结束。 ──────────────── 【动作规则】 格斗以真实身体动力学为基础。 所有攻击都必须具有: 预备动作 → 重心变化 → 发力 → 攻击路径 → 接触或闪避 → 收势。 脚步必须支持上半身动作。 踢腿时明确支撑脚。 转身时肩、髋、膝、脚的旋转方向协调。 人物不能滑行。 不能突然漂浮。 不能在没有落脚的情况下改变运动方向。 不能多出手脚。 不能让攻击穿过身体。 动作速度可以快, 但关键攻击、闪避、接触点和落脚必须能够看清。 ──────────────── 【摄影机原则】 摄影机不是一直疯狂运动。 运镜只服务动作: 建立空间:固定 / 极轻横移 第一次攻击:轻微推进 肘击反击:轻微摇摄 高踢扫腿:低机位跟随动作 近身缠斗:克制手持 最终交锋:小幅环绕 结尾:完全稳定 不要频繁旋转摄影机。 不要无意义 360 度环绕。 不要快速推拉变焦。 不要因为追求速度产生看不清动作的强烈运动模糊。 ──────────────── 【画面与声音】 保持人物参考图中的角色身份、面部、发型、服装和配饰稳定。 真实电影摄影质感, 动作场景保持足够快门清晰感, 肢体轮廓和接触点清楚。 无对白,无旁白,无字幕。 声音以现场声为主: 鞋底踩地声, 快速脚步声, 衣料和头发划过空气的声音, 拳腿破风声, 格挡时短促的身体和衣料撞击声, 落脚与地面的反馈声, 人物急促但自然的呼吸。 声效必须与实际动作接触点同步。 不要用连续爆炸式夸张撞击音覆盖动作。

VoxCat

11,304 次观看 • 3 天前

这个有点过于魅惑和动感了!Sexy! Seedance2提示词: **### 视觉风格** 9:16 竖屏构图,4K 超清写实画质。低调(Low-key)光影风格,高对比度。冷色调环境背景与主体服装形成鲜明反差,强调人物轮廓感与肌肤光泽,具有社交媒体短视频的典型锐利质感。 **### 场景叙述** 室内居家环境(疑似现代风格卧室或客厅),背景可见模糊的白色橱柜,沙发。核心主体为参考图中的年轻女性,头发湿漉漉的,脸颊绯红,粉红亮片唇釉。在昏暗空间中跟随音乐进行律动感极强的现代舞表演,整体氛围展现慵懒与魅惑。 **### 摄影技术** 摄影机:固定机位(Lock-off),保持画面稳定,依靠人物在画幅内的移动构建动态。 人物建模完整,严格保持五官、脸型、发型、肤色、服装完全一致,面部全程稳定不形变、不换脸、不模糊。 -保持人物与参考图完全一致,面部特征100%相同,保持相同的骨骼结构,眼距和下颚几何形状。 -禁止改变人物的发型。禁止美化,禁止改变年龄。 -镜头:85mm 标准人像焦段,光圈约 f/2.8,主体人物约距离镜头5米左右,提供适度景深,聚焦人物同时保留环境氛围。 **### 全程保持主体人物头部到脚踝以上出镜** -灯光:单侧硬光(侧光),在人物面部和身体右侧投射高光,左侧没入阴影,增强立体感。 情绪:慵懒、魅惑、动感、期待。 **### 动作清单** -在原地呈现一支快节奏舞蹈。舞者动作流畅有力、舒展自如,全程连贯流畅、一镜到底,无任何慢动作特效。 -主体人物神态自然,全程穿插各种表情。 -表情包括但不限于:皱眉,抿嘴,嘟嘴,眼神迷离,慵懒,魅惑,痛苦等。 -肌肤白皙细腻,透着自然逼真的汗光质感。 -舞蹈内容为网络社交媒体平台流行的舞蹈, -##身体动作包含侧身扭胯,转身,甩头,胸腰波浪动作,配合胯部有力地前后摆动## - 全程双臂随音乐节奏作各种姿态摆动,身体呈现流畅的 S 型波浪律动(Body Roll),展现核心控制力。 - 头部随节奏轻微甩动,甩头时头发随动作自然甩动。 - 眼神始终直视镜头,进行持续的眼神交流(Eye Contact),并在节拍重音处有明显的肢体定格(Pop)。 **### 对话/文字** - 无对话。 - 无画面文字 **### 背景声音** - 音乐:高 BPM 的 EDM/Deep House 舞曲,具有深沉强劲的贝斯(Bass)线条和清晰的鼓点。 - 音效:无特殊环 境音效,纯音乐驱动。 - 混音:音乐声场靠前,低频突出,强调视觉动作与听觉节奏的严格卡点同步。
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这个有点过于魅惑和动感了!Sexy! Seedance2提示词: **### 视觉风格** 9:16 竖屏构图,4K 超清写实画质。低调(Low-key)光影风格,高对比度。冷色调环境背景与主体服装形成鲜明反差,强调人物轮廓感与肌肤光泽,具有社交媒体短视频的典型锐利质感。 **### 场景叙述** 室内居家环境(疑似现代风格卧室或客厅),背景可见模糊的白色橱柜,沙发。核心主体为参考图中的年轻女性,头发湿漉漉的,脸颊绯红,粉红亮片唇釉。在昏暗空间中跟随音乐进行律动感极强的现代舞表演,整体氛围展现慵懒与魅惑。 **### 摄影技术** 摄影机:固定机位(Lock-off),保持画面稳定,依靠人物在画幅内的移动构建动态。 人物建模完整,严格保持五官、脸型、发型、肤色、服装完全一致,面部全程稳定不形变、不换脸、不模糊。 -保持人物与参考图完全一致,面部特征100%相同,保持相同的骨骼结构,眼距和下颚几何形状。 -禁止改变人物的发型。禁止美化,禁止改变年龄。 -镜头:85mm 标准人像焦段,光圈约 f/2.8,主体人物约距离镜头5米左右,提供适度景深,聚焦人物同时保留环境氛围。 **### 全程保持主体人物头部到脚踝以上出镜** -灯光:单侧硬光(侧光),在人物面部和身体右侧投射高光,左侧没入阴影,增强立体感。 情绪:慵懒、魅惑、动感、期待。 **### 动作清单** -在原地呈现一支快节奏舞蹈。舞者动作流畅有力、舒展自如,全程连贯流畅、一镜到底,无任何慢动作特效。 -主体人物神态自然,全程穿插各种表情。 -表情包括但不限于:皱眉,抿嘴,嘟嘴,眼神迷离,慵懒,魅惑,痛苦等。 -肌肤白皙细腻,透着自然逼真的汗光质感。 -舞蹈内容为网络社交媒体平台流行的舞蹈, -##身体动作包含侧身扭胯,转身,甩头,胸腰波浪动作,配合胯部有力地前后摆动## - 全程双臂随音乐节奏作各种姿态摆动,身体呈现流畅的 S 型波浪律动(Body Roll),展现核心控制力。 - 头部随节奏轻微甩动,甩头时头发随动作自然甩动。 - 眼神始终直视镜头,进行持续的眼神交流(Eye Contact),并在节拍重音处有明显的肢体定格(Pop)。 **### 对话/文字** - 无对话。 - 无画面文字 **### 背景声音** - 音乐:高 BPM 的 EDM/Deep House 舞曲,具有深沉强劲的贝斯(Bass)线条和清晰的鼓点。 - 音效:无特殊环 境音效,纯音乐驱动。 - 混音:音乐声场靠前,低频突出,强调视觉动作与听觉节奏的严格卡点同步。

Adam也叫吉米

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深夜坐地铁人不多,忙完一天归家的感觉真不错 #每日豆包免费生成 提示词: 首帧继承:以上传图片作为视频首帧与唯一视觉基准,严格保持同一人物身份与面容特征,不换脸,不改变五官比例、脸型轮廓、眼睛形态、发型发色、高马尾造型、肤色、白色修身短袖、深色牛仔裤、地铁内环境、座位位置、地铁车厢区域、光照方向、画面比例与整体手机摄影质感。保持现代地铁车厢明亮冷白光环境、真实空间透视、生活化抓拍氛围与原始构图完全一致。 10秒一镜到底,节奏精准踩点但运镜绝对丝滑自然,无任何硬切换。真实高端手机后置人像模式拍摄风格,2x轻长焦视角。从当前胸部以上半身构图开始,镜头以稳定器质感缓慢向人物左前方环绕约30度,同时持续轻微前推,每一次鼓点只对应自然的镜头节奏变化与人物微表情变化。 第1秒,人物保持双腿自然交叠姿态,安静玩手机,嘴角带有若有若无的浅笑;第2秒踩点时,镜头轻微前推上移,人物轻轻抬起下巴,眼神更加聚焦镜头;第3秒,镜头继续向上移动,人物自然眨眼一次,耳侧碎发轻微晃动,人物后面的地铁车窗同时倒映成拍摄者的身影,身影为年轻帅气男性;第4秒踩点时,人物微微歪头约5度,笑意变得更加柔和;第5秒,镜头继续环绕,展现更立体的三分之二侧脸轮廓,人物目光始终跟随镜头;第6秒踩点时,人物轻轻放松肩膀,身体重心自然变化,展现真实站姿;第7秒,镜头略微升高,突出眼神、鼻梁与面部轮廓光影层次,背景人流自然经过形成空间纵深;第8秒踩点时,人物目光短暂看向地铁车厢内指示牌方向,随后缓慢回到镜头;第9秒,镜头轻微前推至更近距离构图,人物露出更加温暖自然的微笑;第10秒最终踩点落下,人物微微歪头并直视镜头,眼神清澈明亮,笑容自然舒展,镜头停留在最具亲和力与真实感的近景画面定格结束。 动作真实自然,符合真实地铁车厢内场景逻辑,无摆拍感,无夸张演技。重点展现正面、微侧面、三分之二侧颜、眼神交流与自然微笑等多个角度的美感。保留真实皮肤纹理、细微绒毛、自然呼吸起伏、发丝细节、衣物褶皱与真实肢体重心变化。背景乘客自然坐在地铁车厢两边座位上,地铁隧道内灯光与车厢内环境保持真实运行状态,形成真实地铁车厢内氛围。 画面质感:真实高端手机原相机直出风格,接近iPhone Pro系列或旗舰安卓后置人像模式效果,自然HDR,真实视频噪点,轻微动态模糊,真实镜头呼吸感,轻微稳定器运动轨迹。保留自然肤质与毛孔细节,不过度磨皮,不过度锐化。整体色彩以白色、银灰色、深蓝色为主,呈现干净、通透、现代都市丽人感与高质量生活记录短视频风格。 背景配乐:高级感电子流行节拍融合轻柔钢琴旋律与都市氛围音色,每秒均有明确但克制的踩点节奏。镜头推进、歪头、眨眼、目光移动与微笑变化精准对应音乐鼓点,形成流畅自然且富有节奏感的沉浸式观感。 负面要求:禁止穿模,禁止换脸、禁止改变年龄、禁止改变发型发色、禁止改变服装与饰品、禁止改变地铁车厢结构与背景布局、禁止新增主要人物、禁止动漫化、禁止卡通化、禁止CG感、禁止AI塑料皮肤、禁止过度磨皮、禁止过度锐化、禁止夸张表情、禁止夸张肢体动作、禁止眼神漂移、禁止手部畸形、禁止面部变形、禁止背景扭曲、禁止闪烁跳帧、禁止镜头瞬移、禁止硬切镜头、禁止突兀推拉、禁止光照突变、禁止服装穿模、禁止低清晰度、禁止色彩失真、禁止不真实景深变化,确保全程保持首帧一致性、真实手机摄影质感、一镜到底流畅运镜与高级都市丽人镜头感。9:16。

AIVideoHub 🕊️

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兄弟们!墙上涂鸦和真人互动的视频教程,直接抄起来吧! 用生图模型生3张9:16图:挑事→闹腾→比心(可根据你的设计来) 每张以上一张作参考,锁脸、服装和墙面 video:10秒,9:16 视频提示词: 以唯一参考图作为视频首帧,生成一条 10 秒、9:16 竖屏、固定机位、一镜到底的写实混合媒介短视频。参考图是由图片生成模型创作的虚构成年女性角色和二维墙面涂鸦,不是真实人物拍摄素材。 严格保持首帧中的同一位虚构女性角色、脸型、五官、肤色、黑色侧辫、碎刘海、白色无袖上衣、蓝色修身牛仔裤、白色运动鞋和金色细手链。保持奶油白墙、浅色地面、右下方自然阳光、真人在左、涂鸦在右、全身构图不变。 0–3 秒:真人踮脚想离开,发现墙上的黑色涂鸦正在夸张模仿她。真人停下来回头,轻轻皱眉,一脸“你又来了”。 3–7 秒:涂鸦始终贴在墙面上,开始手舞足蹈、抬腿跳傻气的胜利舞,线条随动作轻微抖动,出现少量黑色速度线和小星星。真人转向墙面,一手叉腰,另一只手伸出制止它,轻轻翻白眼,但嘴角忍笑。 7–10 秒:涂鸦突然安静,双手在头顶组成大爱心,歪头眯眼装乖。真人肩膀放松,无奈叹气,最后露出克制的微笑,用食指轻轻触碰墙上的爱心边缘,表现“真拿你没办法”的又烦又爱。 墙上角色全程只能是贴墙的二维黑色手绘线稿,不能变成第二个真人、彩色动漫人物或实体阴影,不能钻出墙面或穿过真人。真人指尖只接触墙面线条。 自然的人体运动、面部微表情、发丝和衣料动态。镜头完全固定,不推拉、不摇移、不切镜。 不要额外人物、文字、水印、Logo、背景变化、身份漂移、换装、面部变形、肢体畸形、额外手指、跳帧或闪烁。

XiaoLei Liu

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真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation)🎬 Seedance 2.0 Mini prompt 👇 【风格】真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation),竖屏9:16,真实家居实拍质感(Photorealistic Home Vlog)+ 镜中倒影为扁平赛璐璐手绘动画(Flat Cel-Shading, Clean Linework),俏皮反转,8K超清 【时长】12秒 【场景】明亮的现代家居客厅:浅木地板、奶白墙面,墙边立一面黑色粗框全身穿衣镜,镜旁挂一顶草帽,背景有矮柜和钢琴一角,柔和室内自然光 【角色】主角@图片1(严格保持参考图容貌、发型与粉色连衣裙高跟鞋造型);镜中倒影为同一主角的二维手绘动画版:同脸型同发型同穿搭,扁平色块+干净线稿,动作与真人镜像同步但带轻微卡通夸张(肢体弹性、幅度放大10%) 【规则】真人始终在镜子外的现实空间,倒影始终是手绘动画;两次身份反转时空间互换但风格规则不变;换装在节拍瞬间完成,镜内外同步换装 [00:00-00:01] 镜头1:开场钩子(Hook Close-up) 近景:主角@图片1对镜头露出狡黠一笑,侧身指向身后的穿衣镜;快速甩镜(Whip Pan)转到镜子正面。 [00:01-00:04] 镜头2:镜前共舞(Mirror Duet) 中景固定机位,画面同时容纳真人侧背影与镜面:主角穿参考图粉色连衣裙对镜起舞——指镜、侧踢、转身、摸头发卡点动作。 镜中倒影是二维手绘版的她,同款粉裙,动作镜像同步,但每个动作末尾带一点Q弹的卡通余摆,脚下白袜配的是手绘平底鞋。 音效:轻快流行舞曲起,鼓点与每个动作卡点。 [00:04-00:05.5] 镜头3:反转一·走出镜子(Role Swap) 节拍重音上:手绘女孩单脚迈出镜框站到现实房间前景,线稿风格保持不变,与实拍地板形成风格反差;同一瞬间真人主角出现在镜子里面,扶着镜框探头张望,一脸惊讶。 音效:重音"咚"+俏皮"啵"的出框音。 [00:05.5-00:08] 镜头4:换装二·灰调街头(Outfit Swap 2) 再次重音,两人瞬间互回原位并同步换装:主角换灰色短款卫衣+灰色迷你裙+运动鞋(脸和发型不变),高马尾。 真人与手绘倒影继续镜前共舞:扭胯、交叉步、抬膝,卡通版动作幅度更夸张,裙摆甩出弹性弧线。 音效:节拍延续,换装瞬间配"唰"声。 [00:08-00:11] 镜头5:换装三·奶油裙(Outfit Swap 3) 第三次重音换装:淡黄色泡泡袖蓬蓬连衣裙+棕色短靴,双马尾。 两人隔着镜面对拍呼应:真人叉腰摆胯,手绘版单脚跳配夸张笑脸;最后一拍两人同时定格同一姿势。 音效:节拍推向最高点。 [00:11-00:12] 镜头6:卡通收尾(2D Ending) 手绘女孩再次跨出镜框、大步走近镜头占据前景半个画面,对镜头做一个俏皮的"嘘"手势并眨眼;背景镜子里真人主角笑着摆手。 画面戛然定格收尾,不淡出。 音效:音乐急停+一声手绘风"叮"。

John

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Wan 3.0 vs Seedance 2.5 卧槽……Wan 3.0 真的太棒了 🤯 同一个 Prompt,我在 Pollo AI 进行了制作对比 结果真的非常惊喜 现在只希望:别涨价,让我们多玩一会儿 😂 Prompt 🔽 【参考图定义】 @ Image1=主人公唯一人物参考 @ Image2=舞台、挑战平台、泳池、巨大面板装置及整体节目环境参考 @ Image3=指定姿势唯一参考 准确分析三张参考图,并严格按以下分工使用。 Image1: 只负责主人公身份、脸部五官、金色双马尾发型、粉色服装、红色宝石装饰、身材比例、整体人物外观,以及手中的月亮主题魔法棒。 主人公必须始终保持同一人物身份,不得更换脸、发型、服装或整体气质。 月亮主题魔法棒是角色的核心视觉道具,必须始终存在,外观、颜色、形状与装饰必须稳定一致,不得消失、变形或替换成其他物品。前4秒登场镜头必须明确展示该道具。 Image2: 负责挑战舞台结构、长条挑战平台、蓝色泳池、巨大面板发射装置、观众区域、电视摄像机位以及整体空间布局。 场景中的天气、时间感、舞台颜色、结构比例、灯光环境、观众分布,以 Image2 为最高视觉依据,文字描述不得覆盖或改变 Image2 已明确提供的环境信息。 Image3: 只负责主人公最终必须完成的身体姿势,同时决定巨大面板中央人形开孔的准确轮廓。 人形开孔必须严格对应 Image3 的完整人体外轮廓。 【输出规格】 19 秒,16:9 横屏,真人实拍。 整体风格为: 2000 年代日本大型水上障碍竞技 / 体育综艺节目。 真实电视节目外景录制质感,整体像真实日本电视台正在录制一档大型户外水上挑战节目。 环境需要清楚体现: 大型水上竞技舞台 蓝色泳池 长条挑战平台 钢结构挑战设施 大量现场观众 电视节目摄像设备 明确的综艺录制现场氛围 摄影语言必须使用: ENG 电视摄像机 + 电视长焦机位 + 自然摇摄 + 快速 Zoom + 电视转播式跟拍。 全程要求: 正常速度 实时发生 真实物理运动 综艺节目机位质感 清晰可读的动作与空间关系 禁止: 慢动作 回放 定格 电影化时间处理 MV 式运镜 广告感镜头语言 【空间与物理关系|最高优先级】 以 Image2 的长条挑战平台作为整个挑战的唯一空间基础。 巨大面板发射装置所在方向定义为: A侧。 平台末端、泳池方向定义为: B侧。 巨大面板全程只能沿平台纵向: A侧 → B侧 做单方向直线推进。 禁止: 反向移动 横向移动 改变运动轨迹 漂移式移动 主人公正式挑战开始前,站在: B侧挑战区域中央位置。 摄影机位于主人公 B侧正前方。 主人公身体朝向 B侧方向,因此她在前4秒里正面对着摄影机,而巨大面板位于她背后的 A侧。 主人公身后到平台末端之间必须保留足够空间。 这段距离必须足以支持后续完整物理过程: 被推动 → 连续后退 2~3 个真实小碎步 → 脚踩空 → 重心越界 → 后仰落水。 主人公不能一开始就贴近平台边缘。 巨大面板启动后,主人公必须按照以下顺序行动: 听到背后机械声 → 肩后回头观察 → 发现巨大面板 → 快速 180° 转身。 转身完成后,空间关系固定为: 巨大面板 → 主人公 → 平台末端 → 泳池。 从转身完成到落水结束,这个前后关系不能改变。 必须始终保持: 巨大面板始终在主人公正前方 主人公始终面向巨大面板 泳池始终在主人公正后方 巨大面板只能把主人公向后推动 不能出现方向反转,不能出现主人公被向前拖走,也不能出现侧向推出。 【巨大面板挑战机制】 只有一块浅蓝色巨大实体面板。 巨大面板中央存在一个: 真实贯穿的人形开孔。 开孔可以直接看到面板另一侧。 它不是印刷图案,不是黑色剪影,不是平面轮廓,不是贴图,也不是假洞口。 人形开孔必须严格按照 Image3 的完整姿势轮廓制作,完整包含: 头部 双手放在后脑勺的位置 向两侧展开的手肘 躯干 下沉的髋部 向外张开的双腿 弯曲的小腿 双脚 Image3 指定姿势定义为: 双脚左右明显分开 双膝向两侧打开 髋部明显下沉形成深蹲 躯干保持稳定 双手放在后脑勺 双肘大幅向两侧展开 主人公必须在巨大面板抵达前: 完整、准确地完成 Image3 指定姿势。 姿势本身必须是完全正确的。 挑战失败的唯一原因只能是: 巨大面板的人形开孔整体尺寸,比主人公保持该姿势时的身体外轮廓略小一点。 失败原因绝不能是: 姿势做错 站位错误 面朝方向错误 人物提前摔倒 洞口形状错误 真正的效果必须是: 主人公的姿势是对的,洞口形状也是对的,但洞口尺寸整体略小,因此身体只能稍微进入一点,随后被开孔边缘整体阻挡,无法通过。 【0:00–0:04|挑战者登场】 始终保持一个连续镜头 整个 0:00–0:04 必须始终保持同一个连续镜头。 不硬切,不换机位,不拆成多个独立镜头。 摄影机位于主人公 B侧正前方。 视频直接从主人公腿部近景开始。 摄影机沿人物身体自然向上移动: 腿部近景 → 粉色服装与上半身中景 → 金色双马尾与面部特写。 随着镜头向上移动,背景逐渐展示出: 大型水上竞技舞台 蓝色泳池 钢结构挑战设施 大量现场观众 电视录制设备 主人公站在 B侧挑战区域中央。 她手中自然握着月亮主题魔法棒。 魔法棒保持清楚可见,作为角色的重要视觉标志。 角色气质是: 优雅、自信、明亮、充满少女英雄感。 她像一位特别嘉宾来到日本大型水上竞技节目,而不是普通运动型挑战者。 镜头来到脸部特写时: 主人公自然看向摄影机,露出明亮、甜美、自信的笑容。 随后她做一个我们刚刚确定的经典登场动作: 她轻轻将魔法棒抬起 另一只手自然放在胸前 身体微微侧身 头部轻轻倾斜 做出一个具有少女英雄气质的经典挑战 Pose 动作要求: 自然 克制 优雅 不夸张 不跳跃 不进行完整变身 保持真人综艺录制中的自然状态 现场观众立即响起: 掌声与欢呼。 随后主人公缓缓收回魔法棒动作。 她转头看向挑战区域。 脸上的甜美笑容逐渐收起。 眼神从轻松、自信变为认真、专注。 身体保持原地。 双脚不移动。 只轻微调整站姿和身体重心。 安静等待挑战开始。 这里不是冲刺项目,因此: 不是冲刺准备 不跑动 不做起跑动作 不提前迈步 最后形成一个短暂紧张停顿。 【0:04|硬切进入比赛】 前4秒连续镜头结束后,立即: 硬切至比赛 ENG 大全景。 这一镜必须一次性交代清楚完整空间关系: A侧发射装置 → 巨大面板 → 主人公 → B侧平台末端 → 泳池。 从这一刻正式进入巨大面板挑战。 【0:04–0:07|巨大面板启动】 开始蜂鸣器响起。 紧接着传来明显机械启动声: “ガコン!” 巨大面板从 A侧启动,沿平台向 B侧稳定推进。 主人公此时仍然面朝 B侧。 她听到背后的机械声音后: “嗯?” 从肩膀上方回头看去。 她看到正在靠近的巨大面板。 又发现面板中央的人形开孔。 表情明显愣住,再确认一眼。 随后她迅速完成: 180° 转身。 现在她正面对着巨大面板。 她先指向人形开孔, 又短暂指向自己, 露出慌张又惊讶的反应: “诶!?诶!?” 巨大面板继续稳定接近。 【0:07–0:11|完成指定姿势】 使用斜前方 ENG 中远景。 主人公与不断逼近的巨大面板必须同时出现在画面中。 主人公快速观察人形开孔,并紧张地模仿 Image3 姿势: 双腿向两侧明显打开 双膝打开 髋部快速下沉 形成深蹲 身体做轻微位置调整 双手迅速放到后脑勺 双肘向左右两侧大幅打开 她再次确认洞口形状, 再微调一下手肘与身体位置。 最终在巨大面板到达前: 完整、准确地完成 Image3 指定姿势。 姿势必须明确是正确的。 完成姿势的瞬间,她露出一个短暂的自信表情,仿佛在说: “成功了。” 让观众产生“她应该能穿过去”的预期。 【0:11–0:15|接触与推动】 切至 ENG 广角镜头。 这一镜必须同时清楚看到: 主人公全身 巨大面板 完整人形开孔 面板运动方向 巨大面板抵达。 主人公保持正确姿势。 她的身体先稍微进入开孔一点点。 紧接着: 身体外轮廓多个位置同时受到略小开孔边缘的阻挡。 整个人无法继续通过。 必须让观众清楚理解: 姿势正确,洞口形状也对,只是整体略小。 主人公露出错愕表情: “……诶?” 巨大面板不停,继续沿 A侧 → B侧 稳定推进。 主人公被正面推动。 她的上半身与双臂尽量继续保持 Image3 姿势: 双手仍放在后脑勺 双肘仍尽量向外打开 双腿为了维持平衡,被迫做: 真实的小碎步后退。 脚步节奏: 咚、咚、咚。 连续后退 2~3 步。 必须是真实踩地后退,不能滑行,不能漂移,不能悬浮平移。 她的表情由错愕逐渐变成明显的不理解与不服气: “为什么!?明明对上了!” 【0:15–0:17|失去平衡落水】 巨大面板继续推动。 主人公被推到平台末端。 她的一只脚后跟首先越过平台边缘,脚下失去支撑。 她惊叫一声: “哇!” 直到这一刻,原本尽量维持的姿势才第一次彻底崩掉。 她双手立即离开后脑勺。 双臂快速挥动,试图恢复平衡。 但巨大面板仍在继续向前推。 另一只脚也随即失去支撑。 完整物理过程必须连续、清楚、不可跳步: 被卡住 → 面板持续推动 → 主人公后退 → 一只脚踩空 → 重心越过平台边缘 → 另一只脚也失去支撑 → 身体明显后仰 → 背部朝泳池方向跌落 → 掉入泳池。 落水必须是豪快、清楚、完整可见的。 产生明显的大水花。 接触、推动、踩空、后仰、落水全过程必须都在画面内完成,不能发生在画面外。 巨大面板必须持续推动到: 主人公脚下已经失去支撑、重心越过平台边缘、落水动作已不可逆 之后,立即在平台末端前方制动停止。 巨大面板本身: 不能掉入水中 不能变形 不能破裂 不能翻倒 不能消失 【0:17–0:19|无声抗议】 主人公: “哗啦!” 从水面重新冒出头和肩膀。 电视摄像机立刻做一次明显的: Quick Zoom。 快速推近她的脸部。 主人公不说任何台词。 嘴巴闭合。 双颊明显鼓起。 眉头轻微皱起。 表情明确传达: “明明姿势是对的,为什么还是失败了?” 她直视摄像机,表现出不服气、委屈、难以接受结果的无声抗议。 最后保留约 1 秒完整表情。 现场观众爆发笑声与掌声。 视频结束。 【现场実況】 配一名高情绪男性実況员。 风格必须是: 2000 年代日本大型体育综艺节目実況风格。 実況必须跟随已经发生的实际动作。 不能提前预测。 必须在动作发生后稍慢半拍反应,像真实直播。 例如: 主人公回头: 「振り向いたーッ!」 主人公开始摆姿势: 「脚を開いた!」 主人公下蹲: 「腰を落とした!」 主人公完成姿势: 「合ったーッ!」 主人公接触后卡住: 「あれ!? 入らない!」 主人公开始被推动: 「そのまま押されてるーッ!」 主人公脚踩出平台边缘: 「あーっと足がない!」 主人公掉入泳池: 「落ちたーーーッ!」 主人公浮出水面: 「ポーズは合ってたのにーッ!」 说完这句后,実況立即停止。 最后只保留主人公的无声抗议表情,以及现场观众的笑声和掌声。

小宇Chengzi

21,909 次观看 • 19 天前

每个人都能用 Seedance 2.0 👀 制作自己角色的爆款流量视频。 看看这次我的复刻效果。 完整视频提示词已经整理好了, 赶快拿去做起来吧! Prompt ⬇️ 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,现代地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。黑色皮鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪的主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、奔跑颠簸、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实现代地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、绿色导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 右脚穿黑色皮鞋,左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【剪辑手法】 整段视频营造连续拍摄的感觉,但包含两次隐藏剪辑。 两次剪辑都使用: 快速甩镜+近距离物体遮挡+整屏运动模糊+保持镜头运动方向连续。 剪辑点只能发生在画面完全模糊、地面或近处物体占满画面的瞬间。剪辑前后的甩镜速度、方向和手机晃动必须自然衔接,让观众不容易发现切点。 第一次隐藏剪辑: 镜头从地面的黑鞋快速向前上方甩动。运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在站台远处的画面。 第二次隐藏剪辑: 镜头从远处女主快速甩向右下方地面。地面、立柱底座和运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在摄影者旁边的近景画面。 不要使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出、特效光效或清晰画面中的直接硬切。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体。 女主站在打开的地铁车门旁,身体轻靠车门侧面,低头看右手中的手机。 右脚穿黑色皮鞋并支撑身体。左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在她前方的车厢地面。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主迅速转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,准确踢中地面的黑色皮鞋。 黑鞋受到真实撞击后滑出车厢,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 必须清楚看到白色运动鞋与黑鞋发生接触。 【镜头3:短暂追鞋与第二次踢鞋】 摄影者跟随黑鞋跑出车厢,手机镜头向下短暂跟随。 黑鞋贴着站台瓷砖向前滑行,出现轻微旋转、方向偏移和自然减速。 摄影者追上后,白色运动鞋第二次准确踢中黑鞋,使黑鞋继续沿地面滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续追踪。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 黑色皮鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色皮鞋并稳稳踩在地面。 左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿,不换腿、不落脚、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主,随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色皮鞋的碰撞声、黑鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者奔跑的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。 【强制约束】 女主是全片唯一主角,所有主要镜头最终必须回到女主。 黑色皮鞋只在镜头1至镜头3中出现。 黑鞋只被踢两次,每次都必须由白色运动鞋真实接触后才开始移动。 黑鞋始终贴着地面滑动,不能自行飞起、悬浮、弹跳、追赶人物或改变运动方向。 镜头4以后,地面的黑色皮鞋永久离开画面,不能再次出现。 两次隐藏剪辑只能发生在整屏运动模糊或近景遮挡期间。 禁止使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出或明显硬切。 第一次隐藏剪辑后,女主出现在站台远处。 第二次隐藏剪辑后,女主出现在摄影者旁边。 女主远处姿势必须是右腿承重,左膝向左侧打开,缺鞋的左脚只穿黑色及膝袜,左脚贴在右膝内侧附近的树式姿势。 焦距拉近和拉远时,摄影机不能前后移动,女主也不能走动。 结尾必须由女主主动靠近镜头,不能使用数码放大。 不要慢动作、稳定器效果、多余人物抢镜、重复女主、多余鞋子、错误肢体、字幕、文字、Logo或水印。

小宇Chengzi

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趁还有阳光,我们出去玩吧! Wan 3.0 生成 提示词 : 首帧图片使用 图 1(Image1)。视频必须从图 1 的完整画面直接开始,首帧构图、人物位置、坐姿、脸部、身材比例、服装、发型、蝴蝶结发饰、粉色毛绒公仔、床铺、家具、落地窗景色与自然光线均与图 1 高度一致。不得重新设计人物或场景,不得在开头改变镜头角度、服装款式或人物比例。 第一人称男友视角(POV),真实 iPhone 手机生活抓拍。场景位于图 1 中的高层奢华卧室,整体氛围安静、松弛、亲密,带有女友原本坐在床边等待,看到你后从床上站起来靠近你的自然故事感。人物为明确成年的年轻东亚女性,长相、身材、服装、发型和配饰全程保持一致。 0–2 秒 画面从图 1 的静态首帧自然启动。 人物坐在白色大床边,抬头看向位于她前上方的镜头,怀里抱着粉色毛绒公仔,另一只手轻轻捏着粉色蝴蝶结缎带。她先安静地注视镜头约半秒,随后嘴角露出轻微温柔笑意。 她将粉色毛绒公仔自然放到身旁的床面上,一只手轻轻撑住床沿,身体微微前倾,双脚调整到适合起身的位置,准备从床边站起来。动作轻缓、连贯,床垫随着身体重心变化产生真实下陷与回弹,床单出现自然褶皱变化。 2–5 秒 人物双脚自然踩稳地毯,利用腿部和腰部力量从床边缓慢站起。 起身过程必须符合真实人体运动规律:上半身先轻微前倾,臀部离开床沿,膝盖自然伸直,腰背逐渐挺起,头部随后抬高。双腿不交叉,不突然弹起,不使用夸张扭腰或模特走秀式动作。 镜头随着她站起轻微向后移动并略微抬高,使人物从坐姿自然过渡为完整站姿,同时尽量保持全身位于画面中。手机产生轻微真实手持晃动与自动对焦变化,但人物面部始终清晰。 她站稳后直视镜头,神情从安静清冷逐渐变得温柔亲近,眼神带一点等待已久的轻微嗔怪。 5–8 秒 人物从床边向镜头自然走近两小步。 她赤脚踩过浅色地毯,步伐缓慢放松,双腿自然交替,不交叉腿,不夸张扭胯。超长直发与粉色缎带随着步伐轻轻摆动,蕾丝衣料产生细微真实晃动,但服装保持完整稳定,不滑落、不走光、不发生款式变化。 她走到镜头前方后自然停下,微微抬起脸看向镜头。一只手轻轻整理耳侧发丝或垂落的粉色缎带,另一只手自然放在身体侧面,随后缓缓伸向镜头,像是想牵住男友的手。 镜头因为她靠近产生轻微后退、呼吸式对焦与曝光调整,形成真实 iPhone 拍摄的亲近感。 8–10 秒 人物站在镜头前,身体自然靠近但不过度贴近,微微仰头直视镜头,眼神温柔、黏人,带一点轻微嗔怪。 她用柔和、略带气声的语气轻声说道: “……怎么现在才回来呀。” 说话时嘴型与中文台词准确同步,语气自然,尾音轻轻拖长。说完后她微微眨眼,嘴角带一点似笑非笑的表情,伸出的手轻轻碰向镜头或牵住镜头前的人。 镜头因她的手靠近产生轻微自然晃动与短暂对焦变化,画面停留在两人距离拉近的亲密瞬间结束,不接吻,不出现露骨行为。 人物表现 明确成年的年轻东亚女性,气质清冷、温柔、慵懒,带一点等候已久的嗔怪与主动亲近感。她的情绪变化应从安静等待、看到镜头后的轻微惊喜,逐渐转变为温柔、黏人和亲密。 眼神自然直视镜头,可以轻轻眨眼或短暂看向镜头前伸出的手,但不要使用夸张媚眼、翻白眼或舞台式表演。动作以放下毛绒公仔、撑住床沿、自然站起、走近镜头和伸手牵人作为核心。 镜头语言 iPhone 主摄普通视频模式,10 秒连续长镜头,不切镜。 首帧必须严格使用图 1,并从图 1 的高位俯拍构图自然开始。随着人物从床上站起来,镜头轻微向后移动并适当抬高,使人物在站立后仍保持较大画面占比,并尽量完整呈现从头顶到双脚的全身。 保持真实手机手持感,允许轻微晃动、自动曝光调整与对焦呼吸。不要使用稳定器般过度平滑的运动,不要突然改变焦段,不要绕人物旋转,不要快速推拉,不要慢动作,不要电影运镜。 场景与动态 卧室结构、白色床铺、落地窗、江景、城市建筑、沙发、落地灯、手提包、地毯等元素均严格继承图 1。 自然光方向、亮度和色调保持一致,不将白天场景突然改成夜晚。窗外景色仅保持轻微自然动态,例如江面微光变化、远处船只缓慢移动、窗帘被室内微风轻轻带动,不得大幅改变背景。 人物起身时,床垫出现真实回弹,床单和被子产生细微褶皱变化。毛绒公仔被自然放置在床面,不突然消失、不变形、不移动位置。 声音 轻微空调底噪、床垫与床单摩擦声、赤脚踩在地毯上的柔和脚步声、蕾丝衣料和头发轻微摩擦声、靠近镜头时的自然呼吸声。 人物台词清晰、音量自然、带一点轻柔气声,中文发音准确,嘴型同步。不要添加背景音乐、夸张音效或额外人物说话声。

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小甜甜变装记,可盐可甜🌸 MiniMaxh3 生成 prompt 👇 摘眼镜性感变装反差 【时长】12秒 【画幅】9:16竖屏 【风格】真人短视频变装,日常生活感与精致性感造型形成强烈反差,手机纪实镜头,快速匹配剪辑,轻微梦幻过曝转场,真实光影与皮肤质感,4K高清 【语言】无对白,无字幕 【人物数量】画面中始终只有一名成年女性 【人物角色卡】 @图片1 命名“星野”。参考图只用于锁定人物长相、脸部身份和整体人物一致性,不继承参考图中的服装、眼镜、妆感和眼瞳状态。人物发型不需要文字描述,保持同一人物即可。 【转场前状态】 星野穿宽松柔软的家居服和居家长裤,赤脚,整体普通、舒适、略显松垮。佩戴一副日常框架眼镜,眼睛保持原本自然状态,没有彩色美瞳。 妆感非常清淡,姿势随意,肩膀放松,神情慵懒冷淡,背景是带有生活杂物的普通室内空间。 【转场后状态】 仍然是星野本人,脸部身份完全一致,但已经完成明显升级变装: 佩戴自然通透的冷色彩色美瞳,瞳色清晰可见但不能发光或变成异形眼睛; 妆感变得精致立体,眼神更深、更有表现力; 换成深色修身性感造型,以贴身剪裁、适度露肩或露腰设计、短款百褶裙和精致配饰构成; 整体为高级、轻熟、时尚的性感,不是内衣造型,不色情化; 重新戴好同一副框架眼镜,彩色美瞳可以透过镜片清楚看见。 变装后身体姿态明显改变:肩背打开、腰线明确、重心集中、动作从慵懒随意变成自信、有控制力。 【核心反差】 转场前:宽松家居服、普通眼睛、淡妆、赤脚、生活感、慵懒冷淡。 转场后:彩色美瞳、精致妆感、修身性感造型、成熟自信、镜头表现力明显增强。 不能只更换背景,也不能只改变眼镜。服装轮廓、眼瞳颜色、妆感、姿态和人物气场必须同时发生明显变化。 [00:00-00:01.20] 镜头1|家居状态摘下眼镜 普通室内生活空间,背景带有沙发、置物架和自然生活杂物。 竖屏正面中近景,摄影机接近人物眼睛高度,基本固定。 星野穿着宽松家居服,正面面对镜头。肩膀放松,姿势略显慵懒,嘴唇闭合,眼睑稍低,表情平静冷淡。 00:00-00:00.35 她缓慢抬起画面左侧的手,用拇指与食指夹住同侧镜框外缘与镜腿连接处。 00:00-00:00.65 她沿鼻梁缓慢把眼镜向下拉。 双眼从镜框上缘露出。此时是普通自然眼睛,不能提前出现彩色美瞳。 她从眼镜上方直视镜头,眼神慵懒、冷淡,带一点漫不经心。 00:00-00:01.00 她将眼镜完整取下,镜腿保持展开。 眼镜经过鼻尖和嘴部前方,随后被带到胸前下方。眼镜不能贴到摄影机镜头,也不能遮满整个画面。 00:01-00-01.20 眼镜和手退出画面下沿。 星野轻轻歪头,继续看着镜头,保持普通居家状态和冷淡表情。 [00:01.20-00:03.70] 镜头2|镜头下摇展示性感造型 00:01.20-00:01.75 星野保持原位,身体几乎不动。宽松家居服的生活感必须清楚可见。 00:01.75-00:02.70 摄影机突然快速向下俯摇。 镜头依次扫过宽松家居服、居家长裤和赤脚,带有自然运动模糊。 00:02.70-00:03.20 镜头到达地面俯拍角度。 地面整齐铺放着转场后要穿的完整性感造型:深色修身上装、短款百褶裙和对应配饰。服装摆放完整,轮廓清晰,不能堆成无法辨认的一团。 星野向前移动双脚,站到造型旁边。 00:03.20-00:03.70 摄影机稳定停留在地面造型上。 转场前宽松居家服的裤腿和赤脚仍位于画面边缘,与地面精致性感造型形成第一层视觉反差。 [00:03.70-00:04.20] 镜头3|过曝叠化完成变装 白色高亮从地面性感造型周围开始扩散。 高亮逐渐覆盖宽松家居裤、赤脚和地面,但仍短暂保留服装轮廓。 随后发生约0.2秒交叉叠化: 上一镜铺在地面的性感造型保持半透明; 下一镜中,星野已经穿好这套造型; 地面服装轮廓与穿着后的人物身体轮廓短暂对齐重合; 普通自然眼睛同步变成清晰的彩色美瞳; 淡妆同步升级为精致妆感; 宽松家居状态同步变成挺拔、自信的性感状态。 所有变化必须集中在同一个转场内完成,不能服装先变、美瞳几秒后才出现。 [00:04.20-00:07.00] 镜头4|性感造型正式揭晓 硬切到明亮通透的室内空间,背景有玻璃门窗和圆桌。 镜头为正面胸腰以上中近景。 星野已经完成变装,穿着深色修身性感造型,并重新戴好框架眼镜。彩色美瞳透过镜片清晰可见。 00:04.20-00:04.60 她坐在圆桌后方,头略微低下,双手位于画面下沿。 虽然已经完成性感变装,但不能第一帧就夸张摆拍。先让观众看清楚服装轮廓、眼镜、美瞳和妆感变化。 00:04.60-00:05.10 星野缓慢抬眼直视镜头。 彩色美瞳成为视觉焦点。她的眼神从之前的慵懒冷淡,变成自信、锐利、有吸引力。 肩膀自然打开,腰背挺直,整个人的气场明显改变。 00:05.10-00:05.90 她抬起一只手,指尖轻轻触碰一侧镜框和眼下脸颊。 动作缓慢、精确,像是在刻意展示透过镜片可见的彩色美瞳。 眼镜不能被再次摘下,也不能遮挡眼睛。 00:05.90-00:06.30 她把手放下,身体略微侧转,形成自然肩腰曲线。 00:06.30-00:07.00 星野完成一次从容的单眼眨眼。 一只眼睛缓慢闭合,另一只佩戴彩色美瞳的眼睛继续盯着镜头。嘴角出现极浅的自信弧度,表现成熟性感,不故意卖萌。 [00:07.00-00:08.00] 镜头5|性感气场突然变得俏皮 在单眼眨眼结束前直接跳切。 星野突然双手举起粉色长耳玩偶,把玩偶竖直抱在脸前。 双手分别握住玩偶身体两侧,一只玩偶长耳靠近她的嘴边。 她张嘴轻轻含住玩偶耳朵,再次眨一只眼睛。 这一瞬间形成第二层反差: 人物依然穿着成熟性感造型并佩戴彩色美瞳; 行为却突然变得俏皮、可爱; 不能把人物重新变回家居服。 本段为动态视频,手指、眼睑、嘴角和玩偶保持轻微自然运动。 [00:08.00-00:09.00] 镜头6|保持玩偶动作匹配换到室外 在玩偶保持居中、双手抓握位置以及嘴贴玩偶耳朵的关系基本一致时,硬切到户外道路。 镜头从室内坐姿中景切成室外站姿大腿以上中景。 星野仍穿着相同性感造型,框架眼镜和彩色美瞳保持不变。 她站在户外,继续双手抱住玩偶,玩偶长耳仍贴在嘴边,一只眼睛微微眯起,另一只眼睛直视镜头。 转场前后道具位置和动作匹配,只有场景、光线、景别和身体重心突然改变。 [00:09.00-00:10.30] 镜头7|第二次户外匹配转场 保持玩偶、双手和嘴部动作相似,再次硬切到阳光更强的另一处街边。 00:09.00-00:09.50 星野继续轻咬玩偶耳朵,双眼透过眼镜看向镜头,彩色美瞳保持清晰。 00:09.50-00:10.00 她缓慢松开嘴唇,把脸颊贴近玩偶,头部轻轻侧偏。 00:10.00-00:10.30 她抱紧玩偶,眼睛逐渐弯起,露出甜美笑容。 性感造型、彩色美瞳与抱玩偶甜笑形成第三层反差:外形成熟性感,动作和表情却突然可爱柔软。 [00:10.30-00:11.75] 镜头8|甜美近景硬切冷艳全身 在甜笑达到最明显的瞬间直接硬切。 画面从户外阳光下的贴脸中近景,突然切到饱和红色墙面与红色立柱组成的室内走廊。 镜头同时从中近景跳成正面全身远景。 星野仍穿着同一套性感造型,彩色美瞳、妆感、眼镜和配饰全部保持连续。 玩偶从脸旁降到胸腹前,她用双臂稳定环抱玩偶,双腿靠拢,一条腿略微交叠,身体重心落在另一条腿上。 00:10.30-00:10.80 切换后的第一帧,上一镜的甜笑立即消失。 她的眼睛由半闭逐渐睁开,嘴唇从微张变成闭合。 00:10.80-00:11.30 她平静直视镜头,肩膀打开,腰背挺直,姿态成熟自信。 00:11.30-00:11.75 她抱着玩偶保持冷艳全身站姿。 彩色美瞳透过眼镜看向镜头,眼神重新变得锐利克制。甜萌近景与冷艳性感全身镜头形成最后一次强反差。 [00:11.75-00:12.00] 镜头9|玫瑰遮罩收黑 黑色遮罩从画面四周快速向中央收拢。 中央暂时保留一朵玫瑰花形状的透明窗口。星野穿着性感造型、抱着玩偶的全身轮廓位于玫瑰花瓣内部,并产生轻微柔焦。 玫瑰窗口继续缩小,最后一帧完全黑场。 【声音设计】 全片无对白,只使用节奏清晰、带梦幻变装感的背景音乐。 摘眼镜配合细小镜框摩擦声; 镜头快速下摇配合短促风切声; 白色叠化变装配合明显上升音效和音乐重拍; 性感造型出现时加入低沉有力的节拍落点; 玩偶匹配换场使用连续快速鼓点; 10.30秒甜美近景切冷艳全身时使用全片最强重拍; 玫瑰遮罩随收束音效进入黑场。 【主要约束】 参考图只锁定人物长相,不能继承参考图服装限制变装; 转场前必须是宽松家居服、普通眼睛和生活状态; 转场后必须同时出现彩色美瞳、精致妆感和成熟性感造型; 彩色美瞳自然通透,不发光、不变成异形瞳孔; 性感造型保持高级时尚,不色情化、不变成内衣; 禁止换脸、人物身份漂移、服装随机跳变、道具变形、额外人物、字幕、Logo和水印。

John

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听说海贼王女帝参加了第二期水上闯关秀 👀 这一次,她能成功通关吗? Seedance 2.5 制作|日本博主的创意又吸引又好玩🔥 Prompt 🔽素材放回复区 19 秒,16:9 横屏,真人实拍。 整体风格: 2000 年代日本大型水上障碍竞技 / 体育综艺节目。 【参考图定义】 @ Image1=主人公唯一人物参考 @ Image2=舞台、挑战平台、泳池、巨大面板装置及整体节目环境参考 @ Image3=指定姿势唯一参考 准确分析三张参考图。 Image1: 只负责主人公身份、脸部五官、发型、身材比例、服装以及整体人物外观。 Image2: 负责挑战舞台结构、长条平台、泳池、巨大面板发射装置、观众区域、电视摄像机位以及整体空间布局。 Image3: 负责主人公最终必须完成的身体姿势,同时决定巨大面板中央人形开孔的准确轮廓。 场景时间、天气、灯光、舞台颜色、结构布局均以 Image2 为最高视觉依据。 【输出规格】 真实电视节目外景录制质感。 环境: 大型水上竞技舞台 蓝色泳池 钢结构挑战设施 大量现场观众 电视节目摄像设备 真实综艺现场氛围 摄影语言: ENG 电视摄像机 + 电视长焦机位 + 自然摇摄 + 快速 Zoom + 跟随拍摄。 全程: 正常速度 实时发生 真实物理运动 禁止: 慢动作 回放 电影化时间处理 MV式运镜 【空间与物理关系|最高优先级】 以 Image2 的长条挑战平台作为唯一空间基础。 巨大面板发射装置所在方向定义为: A侧。 平台末端、泳池方向定义为: B侧。 巨大面板全程只能沿平台纵向: A侧 → B侧 做单方向直线推进。 禁止: 反向移动 横向移动 改变运动轨迹 主人公正式挑战开始前: 站在 B侧挑战区域中央位置。 摄影机位于主人公 B侧正前方。 主人公身体朝向: B侧方向。 因此: 主人公正面对摄影机; 巨大面板位于她背后的 A侧。 主人公身后距离平台末端必须保留足够空间。 该空间必须允许: 被推动 → 连续后退 2~3 个真实小碎步 → 脚踩空 → 落入泳池。 主人公不能一开始贴近平台边缘。 巨大面板启动后: 主人公听到背后机械声音: 回头观察 → 发现巨大面板 → 快速 180° 转身。 转身完成后,空间关系固定: 巨大面板 → 主人公 → 平台末端 → 泳池。 之后直到落水: 巨大面板始终在主人公正前方; 主人公始终面向巨大面板; 泳池始终在主人公身后; 面板只能把主人公向后推动。 不能出现方向反转。 【巨大面板挑战机制】 只有一块浅蓝色巨大实体面板。 巨大面板中央存在: 真实贯穿的人形开孔。 开孔可以看到面板另一侧。 不是: 印刷图案; 黑色剪影; 平面轮廓; 贴图。 人形开孔严格对应 Image3。 完整包含: 头部; 双手放在后脑勺的位置; 向两侧展开的手肘; 躯干; 下沉髋部; 张开的双腿; 弯曲小腿; 双脚。 Image3 姿势: 双脚左右明显分开。 双膝向两侧打开。 髋部明显下沉形成深蹲。 躯干保持稳定。 双手放在后脑勺。 双肘大幅向两侧展开。 主人公必须在面板抵达前: 完整、准确完成 Image3 指定姿势。 姿势本身完全正确。 失败原因只有: 人形开孔整体尺寸比主人公保持该姿势时的身体外轮廓略小一点。 不是姿势错误。 不是站位错误。 不是动作错误。 【0:00–0:04|挑战者登场】 连续镜头 整个 0:00–0:04: 始终保持一个连续镜头。 不硬切。 摄影机位于主人公 B侧正前方。 视频直接从: 主人公腿部近景 开始。 摄影机沿人物身体自然向上移动: 腿部近景 → 腰部与上半身中景 → 面部特写。 随着镜头移动,背景逐渐展示: 大型水上竞技舞台; 蓝色泳池; 钢结构设施; 现场观众; 电视录制设备。 主人公站在挑战区域。 神态轻松、自信。 镜头来到脸部特写时: 主人公自然看向摄像机。 露出明亮笑容。 随后轻轻握紧一只拳头,在胸前做一个简单、自信的挑战动作。 现场观众立即响起: 掌声与欢呼。 随后主人公收回动作。 转头看向挑战区域。 笑容逐渐收起。 眼神从轻松变得认真、专注。 身体保持原地。 双脚不移动。 只轻微调整站姿和身体重心。 安静等待挑战开始。 不是冲刺。 不跑动。 不做起跑动作。 形成短暂紧张停顿。 【0:04|硬切进入比赛】 前 4 秒连续镜头结束。 立即: 硬切至比赛 ENG 大全景。 大全景必须一次性交代: A侧发射装置 → 巨大面板 → 主人公 → B侧平台末端 → 泳池。 正式进入挑战。 【0:04–0:07|巨大面板启动】 开始蜂鸣器响起。 机械声: “ガコン!” 巨大面板从 A侧启动。 沿平台向 B侧稳定推进。 主人公仍然面朝 B侧。 听到背后声音: “嗯?” 她从肩膀上方回头。 看到正在靠近的巨大面板。 发现中央的人形开孔。 明显愣住。 再次确认。 随后快速: 180° 转身。 正面对巨大面板。 她指向人形开孔。 随后短暂指向自己。 慌张: “诶!?诶!?” 巨大面板继续接近。 【0:07–0:11|完成指定姿势】 斜前方 ENG 中远景。 主人公和巨大面板同时存在画面。 主人公观察 Image3 开孔。 快速调整: 双腿打开 → 髋部下沉 → 深蹲形成 → 身体小幅调整位置 → 双手放到后脑勺 → 双肘向两侧打开。 她再次确认洞口。 微调手肘角度。 最终: 完整完成 Image3 姿势。 姿势完全正确。 完成瞬间: 主人公露出自信表情。 像是在确认: “成功了。” 【0:11–0:15|接触与推动】 广角 ENG 镜头。 同时看到: 主人公全身; 人形开孔; 巨大面板移动。 巨大面板抵达。 主人公保持正确姿势。 身体稍微进入开孔。 随后: 身体外轮廓受到略小开孔边缘阻挡。 无法继续通过。 主人公: “……诶?” 露出错愕表情。 巨大面板不停。 继续: A侧 → B侧 推进。 主人公被正面推动。 上半身和双臂尽量保持 Image3 姿势: 双手仍在后脑勺; 手肘保持打开。 双腿为了维持平衡,被迫做真实小碎步: 咚、咚、咚。 向后退 2~3 步。 不能滑行。 不能漂移。 表情逐渐变成: “为什么!?明明对上了!” 【0:15–0:17|失去平衡落水】 巨大面板继续推动。 主人公到达平台末端。 一只脚后跟越过边缘。 失去支撑。 主人公: “哇!” 这时姿势才彻底崩掉。 双手离开后脑勺。 双臂快速挥动。 试图恢复平衡。 另一只脚随后也失去支撑。 完整物理过程: 被卡住 → 面板继续推动 → 后退 → 脚踩空 → 重心越过平台边缘 → 后仰 → 落入泳池。 主人公背部朝泳池方向跌落。 产生巨大水花。 全过程必须在画面内完成。 巨大面板继续前进到主人公落水动作不可逆后。 随后在平台末端前方制动停止。 面板: 不掉水; 不变形; 不破裂; 不翻倒。 【0:17–0:19|无声抗议】 主人公: “哗啦!” 从水面冒出头和肩膀。 摄像机: Quick Zoom。 快速推近脸部。 主人公不说话。 嘴巴闭合。 双颊鼓起。 眉头轻微皱起。 表现: “明明姿势正确,为什么失败了?” 的不服气表情。 直视摄像机。 保留约 1 秒完整表情。 现场观众笑声、掌声结束。 【现场実況】 男性高情绪実況员。 风格: 2000 年代日本大型体育综艺节目。 実況必须跟随实际动作。 不能提前预测。 动作发生后稍慢半拍反应。 例如: 回头: 「振り向いたーッ!」 调整姿势: 「脚を開いた!」 下蹲: 「腰を落とした!」 姿势完成: 「合ったーッ!」 卡住: 「あれ!? 入らない!」 被推动: 「そのまま押されてるーッ!」 踩空: 「あーっと足がない!」 落水: 「落ちたーーーッ!」 浮出水面: 「ポーズは合ってたのにーッ!」 随后停止実況。 只保留主人公无声抗议和观众反应。

小宇Chengzi

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这才叫真正的度假 Lookbook。👀 如果海贼王女帝去夏威夷度假, 哪一套最有波雅·汉库克的感觉呢? Seedance 2.5 制作 Prompt 🔽 参考上传图片中的同一位成年东亚女性,生成一段 4秒、9:16竖屏、真实感夏威夷海滩时尚 Lookbook 视频。 【人物】 严格保持上传参考图中的: 脸部五官、黑色长发、肤色、年龄感、身材比例、成熟冷艳气质、金色长耳饰一致。 当前泳装: 【填写本段泳装】 人物始终为同一位女主。 【场景】 女主位于: 【填写本段夏威夷海边场景】 场景必须具有明确的夏威夷热带度假视觉: 蓝绿色海水、明亮沙滩、高大棕榈树、强烈自然阳光、海滨度假氛围。 根据当前场景可加入: 火山岩、木栈道、白色遮阳伞、Cabana、无边泳池、海滨酒店、热带植物。 背景可自然出现少量度假游客或工作人员,位于中远景自然活动,不参与女主表演。 【摄影与构图】 统一使用: 近距离强鱼眼超广角 + 高机位轻俯拍。 人物居中。 画面同时看到: 脸部 + 泳装造型 + 腿部 + 大面积海滩环境。 香槟杯靠近摄影机时形成明显的巨大前景透视。 摄影机稳定。 【香槟杯】 女主持有: 【填写本段香槟杯型】 杯中装有 淡金色起泡香槟,能看到细密气泡。 杯子是这一段最主要的转场道具。 【时间轴】 0.00–0.80秒|香槟杯撤开 开场时: 装有金色香槟的杯肚已经处于摄影机前方极近位置。 玻璃折射、金色液体和失焦高光占据大部分画面。 女主沿镜头中心平稳将香槟杯向后收回。 随着杯子撤开,逐渐露出: 女主脸部 → 当前泳装 → 当前夏威夷海滩场景。 女主已经提前进入当前 Pose。 0.80–2.90秒|泳装 Look 展示 女主保持当前站姿或坐姿: 【填写本段人物姿态】 完成一个简单明确的表情动作: 【填写本段表情】 表演主要依靠: 眼神、嘴角、头部角度、下巴以及轻微身体重心变化。 泳装完整清楚展示。 动作幅度克制,保持成熟、松弛、时尚的度假 Lookbook 感。 2.90–4.00秒|香槟杯遮镜 女主保持当前表情, 将香槟杯沿摄影机中心直接向前送出。 使用: 装有香槟的杯肚正面对准摄影机。 随着杯子快速靠近: 金色香槟液体 + 透明玻璃折射 + 气泡 + 失焦高光 迅速放大。 到最后: 整个画面完全被香槟液体和玻璃折射填满。 保持完整遮镜状态结束。 方便下一段视频从另一只香槟杯贴近镜头的状态直接衔接。 【强制约束】 每段视频统一保持: 4秒 + 9:16竖屏 + 夏威夷海滩 + 泳装 Lookbook + 香槟杯遮镜。 不同视频只更换: 泳装 + 夏威夷场景 + 香槟杯型 + 人物姿态 + 表情。 人物脸部、黑色长发、肤色、年龄感、身材比例始终稳定。 每段只设计 一个主要表情变化,不要连续加入多个复杂表情。 香槟杯遮镜必须使用: 杯肚正对摄影机推进至极近距离,使金色香槟、玻璃折射与失焦高光完整覆盖画面。 动作保持自然真实速度,节奏清楚、利落、干脆。

小宇Chengzi

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那么,就祝我生日快乐吧🎂 上次交给 Gemini Omni 这次交给 Seedance 2.0 还是 Seedance 更好这种夸张又有冲击力的画面。 BGM:《It’s Raining Men》 ⬇️Prompt: 以当前上传图片作为唯一女主身份、脸部、发型、身材比例、服装与配饰参考,生成一段 10秒、9:16竖屏 的真实生日反转短视频。 参考图左侧近景用于锁定脸部身份与妆容,中间正面全身用于锁定正面比例和服装轮廓,右侧背面用于锁定背面结构、头发长度和裙摆拖尾。中间人物脸部的灰色圆形只是遮挡标记,成片中禁止出现灰色圆形、面具、无脸或面部遮挡。 【风格与镜头规则】 真实智能手机竖屏短视频质感,夜晚户外公园。 全片只使用: 一个固定主镜头; 一次脸部特写插入; 两次镜头硬切:进入特写、返回主镜头。 除此之外摄影机始终固定,禁止推拉、横摇、俯仰、跟拍、环绕、甩镜和数字变焦。 返回主镜头后,镜头4至镜头6在同一个构图中连续完成,不再切换角度。黑白变化只是同一画面瞬间去除颜色,不算第三次镜头剪辑。 镜头1至镜头5为自然真实速度,只有镜头6使用慢动作。 【场景】 夜晚户外公园,画面中央是一张长椅,后方有草地、树木和少量路灯,背景简洁,有自然夜景纵深。 开场长椅为空。固定主镜头的机位、高度、焦距和构图在全片保持一致。 【女主】 严格依据上传图片保持同一人物、同一妆容、同一发型和同一套服装,不重新设计造型。 人物行动时,长发、披纱和裙摆按照真实布料物理自然摆动,但服装结构、长度和配饰位置不能改变。 前半段状态自然温和。反转核心是:女主原本只是准备吹灭生日蜡烛,普通吹气瞬间变成巨大的橙色火焰喷流。 【核心道具与左右关系】 女主右手始终握着同一瓶绿色香槟,左手始终托着同一个点燃蜡烛的生日蛋糕。 从摄影机视角看: 香槟瓶位于画面左侧; 蛋糕位于画面右侧。 香槟瓶口从开场起已经打开,但完成向下重甩动作之前不得漏液、冒泡或提前喷射。 瓶口只能喷出真实浅金色香槟酒液、白色泡沫和液体飞沫,绝对不能出现火焰、烟花、火星、冷焰火、银色光柱或魔法粒子。 蛋糕始终保持水平,蜡烛持续点燃。蛋糕不能倾斜、掉落、融化、烧焦或变形。 【镜头1:空长椅建立、入场并坐下】 固定主镜头短暂展示夜晚公园中的空长椅。 随后女主从画面右侧进入。她右手握绿色香槟瓶,左手平稳托着点燃蜡烛的生日蛋糕,走到长椅中央并自然坐下。 坐下后身体位于画面中央,香槟瓶位于画面左侧,蛋糕稳定保持在胸前附近。摄影机不能跟随人物移动。 【镜头2:连续晃动香槟】 女主右手握紧瓶颈,连续上下晃动香槟瓶约三次: 抬至肩膀附近 → 快速降至腰部附近 → 再次抬高 → 再次向下甩动 → 完成最后一次清楚的上下晃动。 动作由手臂和前臂主导,节奏明确,像在增加瓶内压力。身体和左手蛋糕保持稳定,香槟不能提前喷射。 【镜头3:硬切脸部特写,坏笑并深吸气】 第一次硬切进入女主脸部特写。 女主脸部占据竖屏主要区域,路灯暖光勾勒面部轮廓,夜晚公园背景自然虚化。脸部必须与主镜头和参考图完全一致。 女主停止晃瓶,直视摄影机。表情从温和逐渐变成单侧嘴角抬起的克制坏笑,眼睛略微眯起,眼神带有狡黠感。 不要露齿大笑,不要挤眉弄眼或面部扭曲。 最后,她像准备吹灭蜡烛一样明显深吸一口气。香槟瓶和蛋糕仍由双手持有,并在画面下方保持原有位置。 【镜头4:返回原构图,抬蛋糕并向下重甩香槟】 第二次硬切返回与开场完全相同的固定主镜头。 女主仍坐在长椅中央。她左手将蛋糕抬到脸前,蛋糕略低于嘴部,位于画面右侧。 同时,右手将香槟瓶高高举起,随后快速、利落地向下挥动: 抬高瓶子 → 手臂快速下挥 → 瓶子猛地甩向身体右下方 → 从摄影机视角看停在画面左下方。 她始终牢牢握住瓶颈。瓶子不能脱手、落地、撞击长椅或破碎。 就在重甩动作完成的同一瞬间,不得停顿,两个效果立即同步启动: 画面左侧香槟瓶口垂直向上喷出真实香槟酒液、大量白色泡沫和飞沫; 女主同时朝蜡烛用力吹气,普通气流瞬间转化为巨大的橙色火焰,从蜡烛正上方掠过并水平喷向画面右侧。 【镜头5:彩色高潮持续喷射】 女主保持坐姿和吹蜡烛的动作,嘴部持续向画面右侧喷出橙色火焰。 火焰必须明确来自嘴部吹气,从蜡烛上方经过,水平向右延伸并略微翻卷,不能从鼻子、脸颊、蜡烛或蛋糕中产生。 左手蛋糕保持在脸前并维持水平。蜡烛持续点燃,蛋糕不融化、不烧焦、不冒烟。 画面左侧香槟瓶口持续垂直向上喷出: 透明浅金色酒液; 大量白色泡沫; 向四周飞散的细密飞沫; 受重力影响自然回落的液体。 瓶口和瓶身表面出现真实湿润反光。香槟必须呈现液体物理,不能形成僵硬白柱、烟雾、烟花或火焰。 画面形成清楚的三个区域: 左侧:香槟酒液和泡沫; 中间:女主; 右侧:生日蛋糕及从蜡烛上方经过的橙色火焰。 香槟垂直向上,火焰水平向右,两者朝相反方向延伸,不能交叉、接触或重叠。 火焰真实照亮女主脸部、服装、蛋糕、长椅和附近环境;香槟液体反射暖色火光。 【镜头6:黑白慢动作生日海报结尾】 当火焰和香槟喷射达到最夸张的高潮时,配合音乐强拍,整个画面在同一帧内瞬间转换为完全去饱和的纯黑白画面,同时进入慢动作。 这是同一个主镜头内的色彩变化,不是新的镜头剪辑。 女主保持完全相同的姿势继续喷火。香槟泡沫和飞沫在黑白慢动作中缓慢飘散、翻滚和坠落,火焰缓慢翻卷。 黑白转换的同一瞬间,画面上方出现白色手写英文: Happy Birthday 该文字只能出现在黑白段落,彩色画面中不能提前出现。 慢动作持续至视频结束,最后一帧停留在最高潮姿势。禁止重新摆姿势、切换角度、淡入淡出、白色闪光、溶解或渐变黑白。 【声音与节奏】 背景音乐全程连续,节奏清楚。入场、坐下、晃动香槟和向下重甩动作跟随音乐节拍。 脸部特写坏笑时,音乐短暂降低,清楚保留深吸气声。 向下重甩时加入短促挥动风声和低频冲击声,禁止玻璃破碎声。 重甩完成的瞬间立即同步叠加: 吹蜡烛的“呼——”气流声; 气流瞬间转化为火焰爆燃声; 香槟高压喷射声; 酒液与泡沫持续喷射的嘶响声; 短促低频冲击声。 香槟声音必须像高压液体和泡沫喷射,不能像烟花燃烧声。 进入黑白慢动作时,火焰与喷射声同步被拉长为低沉持续的回响,背景音乐继续播放,不能突然停止。 【强制约束】 总时长必须为 10秒、9:16竖屏。 动作顺序必须是: 空长椅 → 入场并坐下 → 晃动香槟 → 硬切脸部特写 → 单侧坏笑并深吸气 → 硬切返回原构图 → 抬起蛋糕并向下重甩香槟 → 重甩完成瞬间同步喷出香槟与嘴部火焰 → 彩色高潮持续喷射 → 音乐强拍瞬间转为黑白慢动作并出现 Happy Birthday → 海报式结尾。 香槟瓶始终握在右手中,不能脱手、落地或破碎。火焰只能来自吹向蜡烛的嘴部气流;香槟瓶口只能喷出酒液、泡沫和飞沫。 香槟喷泉位于画面左侧并垂直向上,嘴部火焰从蜡烛上方掠过并水平向画面右侧,两者必须同时开始且不能交叉。 女主、蛋糕和香槟瓶全程保持一致。禁止人物复制、额外手臂、额外瓶子、第二个蛋糕、道具变形或服装漂移。 除黑白段落中的白色手写体 Happy Birthday 外,禁止出现其他字幕、Logo、边框或水印。

小宇Chengzi

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