Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
binbun3 shared a glass UI shader in Godot ✨ Refraction, color shift, performant blur, grain and rim lights, all tweakable. See more:
25,482 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
