Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Camera feed with volumetric projection:

39,558 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

Alex Hollow profil fotoğrafı
Alex Hollow1 yıl önce

How do you implement volumetrics? They seem to update really nicely

János Turánszki profil fotoğrafı
János Turánszki1 yıl önce

Ray marching a shadow map. There is a seconday color texture for colored transparent shadows.

morskiyef profil fotoğrafı
morskiyef1 yıl önce

did you model the 3d character too? she's so well made!

János Turánszki profil fotoğrafı
János Turánszki1 yıl önce

No, it was made in Vroid Studio.

ℂ𝕠𝕕𝕖𝕩, ℍ𝕖𝕣𝕖 profil fotoğrafı
ℂ𝕠𝕕𝕖𝕩, ℍ𝕖𝕣𝕖1 yıl önce

That's insanely impressive. Wow.

The Sean Mitchell profil fotoğrafı
The Sean Mitchell1 yıl önce

I watched this way too many times. Amazing stuff man. Love it.

Mr Mogette profil fotoğrafı
Mr Mogette1 yıl önce

Nice job!

Daanyaal profil fotoğrafı
Daanyaal1 yıl önce

There are different cameras in the scene how does the game know which one to stream from

Neko Legends profil fotoğrafı
Neko Legends1 yıl önce

The TVs acting like separate cameras are more impressive! Mirrors double the rendering triangles how the heck is this possible

wheath----ley profil fotoğrafı
wheath----ley1 yıl önce

remind me of the source engine E3 2003 showcase (or half-life 2 demo)

Benzer Videolar