Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

[🧊 Refracted volumetric light and shadows.] Pseudo-volumetric -> real volumetric translucency. > Works with any mesh, simply apply the material. 🥳 Coming to PRISM v2 (free update). I've pushed the experimental v2 glass shader as an update on the store. Should be live, soon.

73,463 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео