Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Check out Range, my latest exploration of how far we can push a scene using Nanite Voxelization, 200 Trillion Polys Scattered with PCG on a 16k x 16k Resolution Houdini Landscape. #UE5 #UnrealEngine #GameDev #EnvironmentArt #NaniteFoliage #Cinematic

12,482 просмотров • 11 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео