Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Check out Range, my latest exploration of how far we can push a scene using Nanite Voxelization, 200 Trillion Polys Scattered with PCG on a 16k x 16k Resolution Houdini Landscape. #UE5 #UnrealEngine #GameDev #EnvironmentArt #NaniteFoliage #Cinematic
12,497 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

