Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Check out Range, my latest exploration of how far we can push a scene using Nanite Voxelization, 200 Trillion Polys Scattered with PCG on a 16k x 16k Resolution Houdini Landscape. #UE5 #UnrealEngine #GameDev #EnvironmentArt #NaniteFoliage #Cinematic

12,497 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar