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#DQウォーク #ほこら #さまようロトのよろい さまロト、100戦以上やって討伐速度と安定感のバランスでこれに落ち着いた感じ(5000スコアまで想定) めずらしく注意点も書いときます ・HP半減時のベホイム回避のため、1ターン目では25万以上出さないようにする ・そのために1ターン目では魔人①にはバフはかけず、魔人②はすばやさ下げまくる ・月斧の反転は外すリスクあるので、一手間必要でもドメディ奪取にする ・事故率下げるためにラ鞭役は守り人にする ・天地はホイポイ玉座にして2ターン目にオートでバフデバフ付与(すばやさ調整めんどいので円月輪のが楽かも) ・運悪く天地と魔人②のどちらかが落ちたとしても片方が火力ソースになるので2ターン目の魔人①でほぼ倒せる ・3600までなら根絶やし使えばだいたい魔人①が再行動せずに終わる
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