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Ana Sayfaya Dön

#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーー バリゲーン Lv 99 その2 低ハードル討伐 ーーーーーーーーーーーーー ・無凸魔刃 x 4凸レイピアの低ハードル ・デバフがオフでも一発分の余裕アリ ・地図はみんなでばら撒き中 <1ターン目> におうだち アンコール→会心のひらめき ルカニ 会心のひらめき <2ターン目> におうだち アンコール→会心必中・絶 ラーミアの祝福 天上天下 <3ターン目> ルカニ 戒風のボレロ 不死鳥のほむら 天上天下 x2 <4ターン目> やる気エクステンション アンコール→におうだち ラーミアの祝福 天上天下 <5ターン目> おうえん MP回復 不死鳥のほむら 天上天下 x 2 <6ターン目> やる気エクステンション アンコール→天上天下 メタルキングガード 天上天下 x 2...

150,103 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

8 Yorum

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かずぼう1 yıl önce

編成はこんな感じ。左が遅く右が早い。

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かずぼう1 yıl önce

【魔人】 無凸エスタークの魔刃 x 4凸レイピア 左手は一番火力が出る武器を。 すばやさ調整のため遅めのこころを選んでます。 こころ道は、会心のひらめき以外右側。 世界樹防具でバリゲーンダメージアップ。

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かずぼう1 yıl önce

【ニンジャ】 まおうのつかいでルカニを取る。 メタキン盾で念のためメタルキングガード確保。 あとはてきとーにすばやさ調整。

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かずぼう1 yıl önce

【大神官】 アンコールを4回使うため、ボレロ分のMP自動回復を確保。 あとは適当にすばやさ調整

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かずぼう1 yıl önce

【守り人】 覚醒まおうのつかいでルカニを確保して、あとはすばやさ特化。 守り人のルカニも10回以上試して全て成功しました。

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かずぼう1 yıl önce

近場のリッカに置いてたら一人だけ受け取ってくれました。 ギガモンやるので一旦シェア変えますん

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waru1 yıl önce

その1では倒せませんでしたが、その2の方法で倒せました。ありがとうございます。

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waru1 yıl önce

その1の方法だと魔刃無凸だと厳しそうです。

Benzer Videolar

#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーーーー りゅうおう Lv 99 ★改良版★ 超・安定討伐 5ターン ーーーーーーーーーーーーーーー 非常に安定する立ち回りができました。 再現性のため無凸の魔刃を使用しています。 かんたんに倒せます。 -- <1ターン目> におうだち アンコール→会心のひらめき ラーミアの祝福 会心のひらめき <2ターン目> まもりのたて アンコール→会心必中・絶 不死鳥のほむら(縛り) 天上天下 <3ターン目> におうだち 戒風のボレロ ラーミアの祝福 天上天下 x2 <4ターン目> やる気エクステンション アンコール→天上天下 不死鳥のほむら(縛り) 天上天下 x 2 <5ターン目> やる気エクステンション アンコール→天上天下 不死鳥のほむら 天上天下 x 2 6ターン目は弱行動なので、5ターン目で倒し切れなくても殴れます。そのため不死鳥のほむらを更新しておくと良いです。 ★ポイント★ ・やる気エクステンション役の守り人は、まもりのたてですばやさ減対策をしているため、行動順が変わって事故ることはないです。 ・あまくささやくと、魅惑のトラップのターンに縛るよう調整しているため、これらの心配も不要です。 ・事故るとすれば、ニンジャ2行動でラーミアの祝福が消えるか、不死鳥のほむらがミスるぐらいでしょうか。故に、極めて安定的に討伐できます。 【ツリーで装備等補足します】

かずぼう

370,641 görüntüleme • 1 yıl önce

#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーーーー バリゲーン Lv 99 グリザードの牙なし攻略 ーーーーーーーーーーーーーーー ・武器は無凸魔刃 x 4凸レイピア ・ラーミア復刻するのでラーミア主体 ・割とギリギリ、会心でダメージブレます -- <1ターン目> におうだち ラーミアの祝福 会心のひらめき アンコール→会心必中・絶 <2ターン目> ルカニ 不死鳥のほむら 天上天下 ルカニ <3ターン目> うけながしのかまえ ラーミアの祝福 天上天下 会心のひらめき アンコール→天上天下 <4ターン目> 戒風のボレロ 不死鳥のほむら 天上天下 天上天下 アンコール→天上天下 <5ターン目> におうだち 不死鳥のほむら 天上天下 会心のひらめき アンコール→天上天下 <6ターン目> におうだち ルカニ 天上天下 会心必中・絶 まおうのせいすい→スパスタ <7ターン目> おうえん 不死鳥のほむら 天上天下 アンコール→天上天下 天上天下 ★ポイント★ ・今ならエスタークの魔刃もラーミアの鞭も入手可能! ・最初にラーミア鞭のいきなりスキルのデバフがかかるまで出入り。他にもいきなりデバフ武器があればスパスタに持たせると良い(MP回復可能な範囲で)。デバフが増えるか、アタッカーの武器がより強力なものを使えれば楽になります。 ・3ターン目の守り人への攻撃は、におうだちも影縛りも使わずに、うけながしのかまえで処理。メタキンガードでもOK(おそらく全員が使えるうけながしにしました)。 ・守り人に円月輪を持たせ、魔人2回行動時にボレロ乗せることで火力を底上げ。ボレロがないと無凸魔刃 xレイピアでは火力が足りないと思いますが、最終ターンにゾンビキラーやまじんのオノについている闘志注入を使ってターン数を増やすなど、何らかの工夫をして守り人ボレロ分はアレンジしてください。ターン数増やすなら終盤の立ち回りも調整してください。 ・いきなりデバフがかかるまで出入りする運ゲーと、守り人が1ターン目に毒を貰ったら出入りする運ゲーが必要になります。調整可能な範囲で毒対策するとよいです。 ・トータルダメージは会心の出方次第で割とブレます。無凸魔刃 x 4凸レイピアだとギリギリのラインになると思います(今回はアンコールでバイシ1段乗ったので若干余裕ありますが、元々序盤にバイシ3段積む立ち回りのため影響は軽微です)。あとちょっとの場合は回数を重ねれば倒せるかもしれません。 ・与ダメはふるさとスライムや永続スキルの影響も受けるため、火力が上がりきっていない場合は、いきなりスキルのデバフ2種確保や魔人により強力な武器を持たせる必要があるかもしれません。 グリ爪無し、かつ魔刃とラーミア鞭主体でマニアックな武器は使わないという縛り攻略をしたため、上記のような永続スキル等の火力確保は一定程度必要である可能性がある点ご了承ください。 ・ラプラスの杖の性能次第ではもっと楽になるかも。 【装備・こころ等はツリーで補足します】

かずぼう

61,425 görüntüleme • 1 yıl önce

#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーーーー りゅうおう Lv 99 4ターン討伐 約3分 ーーーーーーーーーーーーーーー サクッと討伐です。 <1ターン目> におうだち アンコール→会心のひらめき 会心のひらめき ルカニ <2ターン目> バイキルト ルカニ 会心必中・絶 アンコール→におうだち <3ターン目> におうだち アンコール→不死鳥のほむら 天上天下 アンコール→天上天下 + ダメージ調整 <4ターン目> おうえん やる気エクステンション 天上天下 アンコール→天上天下 x 2 ★ポイント★ ・HP半分で行動パターンが変わるため、ギガスラッシュ改でダメージ調整しています。カタストロフクロスでも良いです。自身の火力とデバフの入り方次第ですね。 ・大神官は、混乱・魅了・全状態異常耐性を取りつつ、ルカニのために一部の状態変化成功率をあげています。すばやさ調整が可能な範囲で。 ・守り人と魔人は、いきなりスキルで混乱と魅了を防げます。 ・デバフが決まらないと4ターンは難しいです。 ★チームでやる場合★ ・安定度を上げるため、ルカニのかわりにまもりのたてを使うと全員が混乱・魅了を防げます。火力が足りるなら安定重視が良いです。 ・守り人はなるべく自分以外にしましょう。助っ人のグレートウォールが発動すると、全体攻撃がにおうだちからこぼれるためです。 ・HP半分で行動パターンが変わるため、畳み掛けるタイミングを合わせてください。 【装備・こころ構成等 ツリーで補足します】 ★コメント★ ゆーぼーさんから、つい先ほどLv 99地図をいただきまして、私もようやくLv 99魔王のソロ討伐が可能になりました。 ゆーぼーさんに感謝!!

かずぼう

182,518 görüntüleme • 1 yıl önce

#ドラクエウォーク #DQウォーク 【魔王バラモス Lv48 かんたん討伐法】 ソロ2分40秒 もっと高レベルでも余裕で倒せます。 無凸アタッカー3人はカカロン→殴るだけ <手順(守り人)> 1ターン目: 素敵なダンス 2ターン目: におうだち 3ターン目: 素敵なダンス 4ターン目: メタルキングガード 5ターン目: 素敵なダンス 6ターン目: におうだち — ここで討伐終了 7ターン目: 素敵なダンス 8ターン目: におうだち 9ターン目: 素敵なダンス 10ターン目: てきとーにバフでも <ポイント> ・デバフ失敗等の 運/事故要素 を完全排除 ・素敵なダンスとにおうだちループが基本 ・守り人にデバフ武器や黒炎持たせたらより簡単 ・バシルーラは7回ぐらいやって必ず守り人に来たので誘導できてるっぽいです。HP/ちから/みのまもり(?)/すばやさあたりの一部ステータス参照でタゲ決定するものと思料(要確認)。そのためメタルキングガードでバシルーラを確実に無効化できてます。 ・カカロン召喚は、カカロン自動発動時に使用するとすぐに効果が切れるため、自動発動したら一回殴って翌ターンにカカロン召喚を使用しましょう。 ★武器はメドローア3本じゃなくて良いです。黒炎や飛天など手持ちでアレンジしてください。 ※身内で遊んでたときの装備のままなので守り人が無駄にタンバリン持ってますが、特に意味はないです。いきなりデバフ系武器の方が良いと思います。

かずぼう

297,025 görüntüleme • 1 yıl önce

7月7日に放送された「#報道1930」でノンフィクション作家の保阪正康氏が示唆に富む発言をされていたので共有させていただきます。(その2) 「平成の天皇、そして昭和後期の天皇というのは、自分たちに課せられた役割は何なのかということを、自ら問い続け、そして実践してこられました。 答えは最初からあったわけではありません。それを探しながら、皇后陛下とともに、追悼や慰霊に取り組み、災害があれば被災地へ足を運び、国民に寄り添う。その一つひとつを積み重ねてこられたわけです。 逆に言えば、政治とは一線を画しながら、天皇という存在として何ができるのかを考え続け、その行動を積み重ねてきた。それが憲法の理念とも照応している。私は、その意味で一つのモデルケースをつくったのだと思っています。 令和の天皇も、その姿勢を受け継いでおられると思います。 ところが、今の立法のプロセスを見ていると、それを壊そうとしているように見えるんです。大変失礼な言い方になるかもしれませんが、天皇を元首のような存在にしようとしているのではないか。憲法改正も含めて、昔に戻そうとしているのではないか。結果として、象徴天皇制の下で積み重ねられてきた天皇のあり方を、ないがしろにしているように感じます。 象徴天皇制というのは、そういうものではありません。もっと政治的な存在にしていこう、実権を持たせるとまでは言いませんが、国政に対する責任を負わせるような、戦前に近い方向を目指しているのではないか。私は、そう考えたくなります。 象徴天皇制というのは、天皇が努力するだけで成り立つものではありません。国民もそれを支えながら、いわば二人三脚でつくり上げてきたものです。 ところが今の議論を聞いていると、「そういう天皇制では意味がない」という発想が、どこかにあるのではないかという感じがします。 結局、象徴天皇制というのは、国民の理解と支持があって初めて成り立つものです。天皇という存在は、国民と一体となって歩んでいかなければ続かない。 戦争では、天皇のために命を落とした人があれだけいた。それにもかかわらず、平成の天皇は、「それでも、なぜ天皇制は残ったのか」という問いと向き合われたのだと思います。 天皇を憎んでも当然であり、恨んでも当然である。にもかかわらず、なぜ天皇制は存続したのか――。 その問いを真剣に考え抜いた末に選び取られたのが、憲法の理念に基づく象徴天皇制だったのではないでしょうか。 そして、その考え方は、平成の時代における天皇陛下の一つひとつのご所作の中に、すべて表れているのだと私は思います」

hideko Wada

98,166 görüntüleme • 1 ay önce

お金は、貯め込むための数字ではない。自分と社会の間を巡る「エネルギー」なのだ。 瀬知さんの話で、まず印象に残るのが「時間は存在しない」という考え方です。 私たちは、生まれた日から年齢、出社時間、締め切り、年収、家賃まで、あらゆるものを数字で測っています。そのため、時間を絶対的なものだと思い込んでいます。 しかし瀬知さんによれば、私たちが「時間」と呼んでいるものの正体は、すべて「変化」です。 年を取ることも、環境が変わることも、夢に近づくことも、失敗して別の道へ進むことも、すべては変化にすぎない。時計ばかり気にしていると、「もう遅い」「間に合わない」「自分には時間がない」と焦り、せっかくのエネルギーをストレスに奪われてしまいます。 大切なのは、残り時間を数えることではなく、自分が望む変化に向かって動くことです。 そのとき、最初から大きな夢を持つ必要はありません。 「毎朝7時に起きる」 「今日は一ページだけ書く」 「気になっていた人へ連絡する」 そんな小さな目標を一つずつ達成していく。その達成感が次の行動を生み、やがて想像もしなかった場所へ自分を運んでくれるのです。 目指していたAには届かなかったとしても、動き続けた先でBやCという、もっと面白い答えに出会うこともあります。ひとつの夢に執着しすぎると、別の入口が開いていることに気づけません。 そして、時間と同じように、お金も単なる数字ではないと瀬知さんはいいます。 働いてお金を受け取る。買い物をしてお金を渡す。誰かのサービスを利用し、別の誰かの仕事を支える。これはすべて、エネルギーの交換です。 だから重要なのは、「いくら稼ぐか」だけではありません。 むしろ瀬知さんが重視するのは、「何に使うか」です。 ただ衝動的に散財するのではなく、本当に欲しいもの、自分の経験を豊かにするもの、誰かの仕事や社会を少し良くするものへ使う。高価な車でも旅行でも本でも、本人が大切にし、その先に生まれる変化を想像できるなら、それは生きたお金になります。 寄付も、何十万円、何百万円である必要はありません。コンビニの募金箱へ10円を入れることも、店で商品を買うことも、税金を納めることも、お金を社会へ戻す行為です。 もちろん、「使えば必ず同じ金額が戻ってくる」という魔法の話ではありません。使ったお金は実際になくなります。 しかし、お金を使えば新しい経験や出会いが生まれ、「また働こう」「次はこれをやってみよう」という行動の力が湧いてくる。その行動が新たな仕事や収入につながり、再びお金が巡り始めます。 瀬知さんのいう「お金の循環」とは、何もしなくても財布が膨らむ話ではなく、使う、動く、変化する、そして再び生み出すという流れなのです。 人生には、休まなければならない時期もあります。心や体が疲れているなら、無理に前進する必要はありません。ただ、少し元気が戻ったら、ほんの小さなことでいいから再び動いてみる。 時間とは変化であり、お金とはその変化を起こすためのエネルギーです。 そう考えると、本当に問うべきなのは「あと何年あるか」でも「いくら持っているか」でもありません。 限りある人生の中で、あなたは今日、自分の時間とお金というエネルギーを、どんな未来のために使いますか?

角由紀子のヤバイ帝国

18,451 görüntüleme • 10 gün önce

「すごいプロンプト1発ですべて解決する」という幻想に対して、かなり重要な現実論が語られている。現場では、入力も出力も何度も修正し、文脈を足し、確認しながら前に進む。AI革命の核心は魔法の呪文ではなく、反復と文脈とUXにある。ここを押さえている議論は強い。 マイク・キャノン=ブルックス「Xを見れば、『この魔法のようなプロンプトを貼り付けるだけで、一人で10億ドル企業を動かせる』みたいな話がいくらでも出てきます。ですが、それはかなり馬鹿げています。現実には、データ面でもかなり反復が必要です。ワンショットは確かに有用ですが、実際には出力も入力も何度も編集し直すことが多いのです。 たとえば『宿題のエッセイを書いて』と言えば、AIはエッセイを返してきますが、『いや、違う、歴史の授業なんだ』と言うと、『分かりました、ではエッセイを出します』と返ってくる。つまり、実際には入力自体を変えているわけです。ある意味、これはチャットによる反復です。ですが、画像編集をチャットで何度もやったことがあるなら分かると思いますが、あれは非常にフラストレーションがたまります。『いや、変えてほしくなかった部分まで変わってしまった』となるからです。つまり、入力の設計と体験に問題がある。その一部は、適切な量のコンテキストをどう持たせるかという問題であり、さらに出力と反復の問題もあります」

Tsubame

18,758 görüntüleme • 5 ay önce

「女性が天皇になれないのはおかしい」と言う人は、「皇位継承に差別があってはならない。平等に継承できるべきだ!」と考えているんですよね? だとしたら勿論、「血統により皇位継承権に差があるのもダメ」とも考えてますよね? 女性差別以外のあらゆる差別もダメですよね? 「男性なら天皇になれるけど、女性だと天皇になれない」が差別だというのなら、 「一般人の子として生まれたらどんなに努力しても天皇にはなれない」のも出自や血統による差別ですものね。 つまり、愛子天皇論=皇室廃止論なんですよ。 だって、女性差別はダメだけど、血統(本人の努力ではどうにもできないこと)で、身分や立場が決まる差別には賛成っておかしいですよね? 私たちが「あの人が天皇陛下だ。皇族方だ。日本の象徴だ」と無意識にも認めているのは、過去から続くルールに則って選ばれた人達だから」です。 「父方のみをひたすら遡ると初代・神武天皇に行き着く」という点に、天皇の正統性があるんです。 もし「時代に合わせて天皇の選び方もどんどん変えていきましょう!」みたいなことを気軽に始めたら、いつかどこかで「なんであの人が天皇なの?なんであの人にあんな特権を与えないといけないの?あの人が天皇たる根拠はなんなの?」という話になってしまう。 つまり、存在自体の正統性が失われてしまうのです。 天皇が、「日本の皇室だ。天皇陛下だ。象徴だ」と認められているのは、天皇が「民主的なプロセスに則り、一切の差別なく選ばれているから」ではなく、 「天皇になるのは誰であるべきかという太古の昔からのルールに則って選ばれた人だから」です。このルールが「神武天皇の男系」。 しかも日本はこのルールが遥か昔まで、世界で一番長く遡れるから、他国の王室・皇室と比較しても高く評価されているんです。だから一度ルールを変えてしまうと、その価値は一気に失墜してしまいます。 皇位や王位は「血」によって承継されるものなのだから、差別はダメとか言いだしたら制度自体が成立しなくなります。 一般人の人権や平等論とは切り離して考えないといけないんです。 そもそも愛子さまが「内親王」と認められているのも、神武天皇の男系子孫であらせられるからですよ。 秋篠宮皇嗣殿下が次代の天皇だと認めないことは、愛子さまの正統性を否定することです。 上皇陛下が昭和天皇の第5子でありながら、即位され、「第125代天皇」になられたのも、皇統が男系だからですよね。 愛子天皇論は皇室否定であり、愛子さまへの侮辱です。

132,408 görüntüleme • 2 ay önce

百田氏が、静まりかえった国会の委員会で諭した言葉は、2000年以上の歴史を、たった一人で背負ったものだった。自民党は、自分たちがかつてない大罪を犯したことに、いまだ気づいてもいない。結局、自民党は変わらなかったのだ。それどころか、多くの議席を得て、むしろ調子に乗り、事態は悪化していったのかもしれない。 後世の歴史家は、この映像を見て「ここが日本の分岐点だった」と言うのだろうか。こんな日本になったのは、政治家たちがクズなのか、それとも俺たち自身が不甲斐ないだけだったのか。 不甲斐ない俺は、せめて、この映像に字幕を付け、彼の言葉を、このXのポストに書き、皆さんに託したい。 百田氏は語った。 「日本保守党の百田直樹です。 私は皇室全体会議におきまして毎回発言の冒頭、同じことを申し上げてきましたが、今日も また同じことを言わせていただきます。 日本の歴史とともにあられ、約2000年の伝統を有する世界最古の皇室に対し2026年の今日、たまたま選挙に通っただけの一介の国会議員に過ぎない者が意見をするなど 誠に恐れ多いことだと言わざるを得ません。 しかしながら、あえて一言申し上げます。 今日は質問ではなく私の意見を申し上げます。 日本保守党の意見は一貫して変わりません。 今、考えるべきは将来の皇統の安定継承を可能とする手立てであり、そのための最小限の法改正です。 皇統とは男系男子による継承です。 このことは現在の皇室典範でも第一条に謳われていますが、この原則が悠仁親王殿下の後の代にも揺らぐことのないように、これだけを私たちは考えるべきなのです。 その有効な策である養子案、旧宮家から男系男子の御子孫を養子に迎えられる案に保守党は 賛成すると一貫して主張してまいりました。 ところが今般の皇室典範の改正にはもう一つの論点があります。 皇族女性が御婚姻後も皇族として残るという案です。 これは私は賛成で聞かれると繰り返し申し上げてきました。 その理由は将来いわゆる女系天皇の誕生へとつながるリスクを内包しているからです。 女性天皇が一般男性と結婚され、お子様を設けられた時、必ずやお子様に皇族の身分を与えるべきだという意見が出てくるでしょう。 必ず将来私は断言します。絶対にそうした世論を形成しようと図る人、組織団体が現れます。 いわく、母とこの身分が違うのは人権問題だ、 いわく、母親が皇族であるのに、お子様が、 それを継げないのは人道上おかしい、 いわく、これは一種の女性差別である等々、理由は いくらでも付けられるでしょう。 その世論に負ければ二千年の歴史に例のなかったことが起きる恐れがあるのです。 皇族の血統にない男性が皇族になる、これは 長い日本の歴史上一例もないことです。 そのお子様が皇位継承者となり、万が一皇位を継けば いわゆる女系天皇が誕生するわけですが、この瞬間、万世一系の皇統は途絶えます。 王朝が変わることを意味します。 いいですか、皆さん、戦後の誤った教育のせいで、多くの日本人が我が国の国体である天皇、また皇統の何たるかを知らずにいます。 そういう中で2000年の歴史を安易に変えていいのでしょうか? 80年前、11宮家を臣籍降下させたのはアメリカを中心とした占領軍の圧力です。 宮家をなくせば、いずれ皇統が絶える可能性が高まると 彼らは考えたからですが、まさに今その狙い通りの 危機にあります。 一方、現在の我が国には皇室の破壊を目論む団体メディア、あるいは外国勢力がいくつも存在します。 長年、天皇制廃止を党是の一つとして訴えてきた政党もあります。 そうした人々が声高に唱えているのが女性天皇 及び女系天皇の誕生です。 彼らは男女同権を金貨玉上のごとく振りかざし、女性天皇女慶天皇誕生を主張します。 しかし、もし将来、女系天皇が誕生したならば、そのとき彼らは一転して皇統の正当性が失われたといい、皇室の終わりを主張するに違いありません。 今回の女性皇族の身分保持案はこのような リスクを将来に残すということなのです。 ここで今一度、女性天皇の歴史に触れます。 歴代126代の天皇のうち女性天皇は8人おられました。 その8人は天皇に即位された時点で全員が独身です。 4人は配偶者を亡くした未亡人、残りの4人は未婚です。 そしてこの8人はいずれもその後、結婚されず、 1人のお子様も得られませんでした。 これは偶然でしょうか?8人もの女性天皇皆様が即位後に独身を通されたことが偶然だったはずはありません。 女系天皇誕生を回避するための不分立が存在したと考えるべきでしょう。 今日この場におられる皆さんの中には皇室が未来永劫変わらず日本と共にあってほしいと考えておられる人がいるなら、今からでも遅くはない。この女性皇族の身分保持案に疑義を唱えてください。 将来、本当の意味での 皇統の危機が訪れたとき、私たちは厳しい歴史の 審判を受けることになります。 令和8年の皇室典範改正こそが過ちの端所であったと断罪される恐れがあるのです。 皆さんにはその覚悟が悪なのでしょうか? 私は70歳です。 おそらく寿命はあと10年ちょっとでしょう。 別に死ぬのは怖かないです。 しかし私の死後、作家でもあった百田直樹は、 なぜあの法案を止められなかったのかと言われるぐらい 嫌なことはありません。 ただ残念ながら私は弱小政党の代表に過ぎず、この間違った流れを止める 力はありません。 もし私が総理大臣なら政治生命をかけてでも止めるところです。 神武天皇から126代、全ての天皇は男系でつながってきました。 例外はありません。 しかしもし将来、皇統と男系でつながらない方が皇位継承者となれば皇統断絶のリスクは極限まで増大し、万が一にも女系天皇が誕生すれば、日本の皇統の終焉が訪れます。 皆さんに申し上げたい。 ここにいる皆さんは全員70年後にはこの世にいません。 しかし日本はその後もずっと続くのです。 私たちは悠久の歴史の中のほんの僅かな時代を生きるだけの 存在であるという自覚を持つべきなのではないでしょうか。 その我々が国体を触ることへの 恐れも忘れてはなりません。 これで私の意見を終わります。 ありがとうございました。」 百田さん、ありがとうございました。

髙安カミユ(ミジンコまさ)

385,893 görüntüleme • 28 gün önce

【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

335,265 görüntüleme • 3 ay önce

7月7日に放送された「#報道1930」でノンフィクション作家の保阪正康氏が示唆に富む発言をされていたので共有させていただきます。(その1) 「皇室典範の意思決定の進め方というのは、この法律だけの問題ではないと思うんです。国旗損壊罪や情報公開をめぐる問題、憲法改正など、そういった一連の政策と一体化しているのではないかと懸念しています。 4月29日の昭和の日の式典でも、天皇陛下に発言をさせない方向に持っていっているのではないか、と感じる場面がありました。昭和時代の歌を歌わせたり、当時の映像を流したりはするけれども、今の天皇陛下ご自身には発言をさせない。 また、高市総理大臣が天皇陛下のもとへ、ほとんど内奏にも行っていないという話も聞いています。逆に言えば、天皇を昭和10年代のような存在にしておこうとする、そういう発想があるのではないか。そして、それがさまざまな政策と連動しているのではないか、と私は感じています。政治的な見方が過ぎると言われるかもしれませんが、そういう懸念を持っています。 もう一つは、象徴天皇制そのものが、これによって壊れていくのではないかということです。 象徴天皇制というのは、戦後の歴史の中で、天皇ご自身も努力を重ね、国民もそれを受け止めながら、「国民統合の象徴」としての新しい天皇像を、ともにつくり上げてきたものです。 その積み重ねを、今、壊そうとしているのではないか。 もっと簡単に言えば、近代日本をきちんと学んでいない人たちの天皇観、その怖さというものを、私はひしひしと感じています。

hideko Wada

297,192 görüntüleme • 1 ay önce