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#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーーーー りゅうおう Lv 99 ★改良版★ 超・安定討伐 5ターン ーーーーーーーーーーーーーーー 非常に安定する立ち回りができました。 再現性のため無凸の魔刃を使用しています。 かんたんに倒せます。 -- <1ターン目> におうだち アンコール→会心のひらめき ラーミアの祝福 会心のひらめき <2ターン目> まもりのたて アンコール→会心必中・絶 不死鳥のほむら(縛り) 天上天下 <3ターン目> におうだち 戒風のボレロ ラーミアの祝福 天上天下 x2 <4ターン目> やる気エクステンション アンコール→天上天下 不死鳥のほむら(縛り) 天上天下 x 2 <5ターン目> やる気エクステンション アンコール→天上天下 不死鳥のほむら 天上天下 x 2 6ターン目は弱行動なので、5ターン目で倒し切れなくても殴れます。そのため不死鳥のほむらを更新しておくと良いです。 ★ポイント★ ・やる気エクステンション役の守り人は、まもりのたてですばやさ減対策をしているため、行動順が変わって事故ることはないです。 ・あまくささやくと、魅惑のトラップのターンに縛るよう調整しているため、これらの心配も不要です。 ・事故るとすれば、ニンジャ2行動でラーミアの祝福が消えるか、不死鳥のほむらがミスるぐらいでしょうか。故に、極めて安定的に討伐できます。 【ツリーで装備等補足します】

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12 Comments

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かずぼう1 year ago

編成はこんな感じ。左が遅く右が早い。 すばやさ調整が結構大変。

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かずぼう1 year ago

あえて倒さずに6ターン目の攻撃を確認しました。 手抜きターンです。

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かずぼう1 year ago

【魔人】 サラマンダーとアリアハンですばやさ調整。 装備はみんドラのオススメでOK。 ※魔人のツノは最適ではありません

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かずぼう1 year ago

【ニンジャ】 すばやさ調整だけしておけばOK。 心珠はゾーマの悪状態変化耐性を、すばやさ減対策でつけていますが、遅くなったところで大した影響はないです。 2ターン目にアタッカーにかけたバフがやる気エクステンションで継続するため、あとは縛るのが基本的なミッション。

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かずぼう1 year ago

【大神官】 すばやさに調整に加えて、MP自動回復量を確保。 ボレロ分のMPを自動回復できれば、4回目のアンコールが使用できる。 毎ターンMP13回復できればOK。 こころや心珠、防具、アクセでターン開始時MP回復量を確保しましょう。

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かずぼう1 year ago

【守り人】 すばやさとまもりのたて確保。 それだけ。

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かずぼう1 year ago

【注意】 ニンジャの『不死鳥のほむら』でミス表記がやたら出る場合、こうげき力が不足していてダメージが通っていない可能性が高いです。 その場合、防具やアクセ、こころ、心珠で、ちからとこうげき力を確保するようにしてください。

RedDeer.Games IR's profile picture
RedDeer.Games IR2 years ago

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JUN@DQW in 福岡's profile picture
JUN@DQW in 福岡1 year ago

かずぼうさん、お疲れさまです 今回、過去の討伐参考にさせてもらい 試行錯誤の末、99ソロ討伐できました! 魔人54 魔刀(無凸)、守り人(におうだち) で耐えつつルカニ狙い1段階でしたが 倒せて良かったです ありがとうございました!!

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かずぼう1 year ago

討伐おめでとうございます! 今度やる時は新しい方も是非試してみてください😂

ミリオン's profile picture
ミリオン1 year ago

かずぼうさんの攻略参考にしたら 魔人51 ロトの剣無凸で りゅうおう99ソロクリア出来ました! ありがとうございます😊

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かずぼう1 year ago

討伐おめでとうございます!

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#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーー バリゲーン Lv 99 その2 低ハードル討伐 ーーーーーーーーーーーーー ・無凸魔刃 x 4凸レイピアの低ハードル ・デバフがオフでも一発分の余裕アリ ・地図はみんなでばら撒き中 <1ターン目> におうだち アンコール→会心のひらめき ルカニ 会心のひらめき <2ターン目> におうだち アンコール→会心必中・絶 ラーミアの祝福 天上天下 <3ターン目> ルカニ 戒風のボレロ 不死鳥のほむら 天上天下 x2 <4ターン目> やる気エクステンション アンコール→におうだち ラーミアの祝福 天上天下 <5ターン目> おうえん MP回復 不死鳥のほむら 天上天下 x 2 <6ターン目> やる気エクステンション アンコール→天上天下 メタルキングガード 天上天下 x 2 ★ポイント★ ・無凸魔刃と4凸レイピアの組み合わせでも火力は十分。 ・前回の安定討伐は魔人で高火力を出せることが前提となっていましたが、今回は3ターン目以降ボレロを継続させることで、火力のハードルを下げました。 ・火力を底上げする分、1ターン目の毒対策は捨てたため、毒がかかったらやり直しという運要素が入ります。 ・6ターン目にメタルキングガードをしたニンジャが7ターン目に魔人を蘇生することでもう一発殴れます(あまり火力は出ませんが、微妙に届かないときなどに)。 ・動画ではいきなりスキルのデバフを切っていますが、いきなりスキルのデバフを前提とすればさらにハードルは下がります。 ・火力面で低ハードルとなりますが、武器種のハードルは上がります。 【ツリーで装備等補足します】

かずぼう

150,103 views • 1 year ago

#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーーーー バリゲーン Lv 99 グリザードの牙なし攻略 ーーーーーーーーーーーーーーー ・武器は無凸魔刃 x 4凸レイピア ・ラーミア復刻するのでラーミア主体 ・割とギリギリ、会心でダメージブレます -- <1ターン目> におうだち ラーミアの祝福 会心のひらめき アンコール→会心必中・絶 <2ターン目> ルカニ 不死鳥のほむら 天上天下 ルカニ <3ターン目> うけながしのかまえ ラーミアの祝福 天上天下 会心のひらめき アンコール→天上天下 <4ターン目> 戒風のボレロ 不死鳥のほむら 天上天下 天上天下 アンコール→天上天下 <5ターン目> におうだち 不死鳥のほむら 天上天下 会心のひらめき アンコール→天上天下 <6ターン目> におうだち ルカニ 天上天下 会心必中・絶 まおうのせいすい→スパスタ <7ターン目> おうえん 不死鳥のほむら 天上天下 アンコール→天上天下 天上天下 ★ポイント★ ・今ならエスタークの魔刃もラーミアの鞭も入手可能! ・最初にラーミア鞭のいきなりスキルのデバフがかかるまで出入り。他にもいきなりデバフ武器があればスパスタに持たせると良い(MP回復可能な範囲で)。デバフが増えるか、アタッカーの武器がより強力なものを使えれば楽になります。 ・3ターン目の守り人への攻撃は、におうだちも影縛りも使わずに、うけながしのかまえで処理。メタキンガードでもOK(おそらく全員が使えるうけながしにしました)。 ・守り人に円月輪を持たせ、魔人2回行動時にボレロ乗せることで火力を底上げ。ボレロがないと無凸魔刃 xレイピアでは火力が足りないと思いますが、最終ターンにゾンビキラーやまじんのオノについている闘志注入を使ってターン数を増やすなど、何らかの工夫をして守り人ボレロ分はアレンジしてください。ターン数増やすなら終盤の立ち回りも調整してください。 ・いきなりデバフがかかるまで出入りする運ゲーと、守り人が1ターン目に毒を貰ったら出入りする運ゲーが必要になります。調整可能な範囲で毒対策するとよいです。 ・トータルダメージは会心の出方次第で割とブレます。無凸魔刃 x 4凸レイピアだとギリギリのラインになると思います(今回はアンコールでバイシ1段乗ったので若干余裕ありますが、元々序盤にバイシ3段積む立ち回りのため影響は軽微です)。あとちょっとの場合は回数を重ねれば倒せるかもしれません。 ・与ダメはふるさとスライムや永続スキルの影響も受けるため、火力が上がりきっていない場合は、いきなりスキルのデバフ2種確保や魔人により強力な武器を持たせる必要があるかもしれません。 グリ爪無し、かつ魔刃とラーミア鞭主体でマニアックな武器は使わないという縛り攻略をしたため、上記のような永続スキル等の火力確保は一定程度必要である可能性がある点ご了承ください。 ・ラプラスの杖の性能次第ではもっと楽になるかも。 【装備・こころ等はツリーで補足します】

かずぼう

61,425 views • 1 year ago

#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーーーー りゅうおう Lv 99 4ターン討伐 約3分 ーーーーーーーーーーーーーーー サクッと討伐です。 <1ターン目> におうだち アンコール→会心のひらめき 会心のひらめき ルカニ <2ターン目> バイキルト ルカニ 会心必中・絶 アンコール→におうだち <3ターン目> におうだち アンコール→不死鳥のほむら 天上天下 アンコール→天上天下 + ダメージ調整 <4ターン目> おうえん やる気エクステンション 天上天下 アンコール→天上天下 x 2 ★ポイント★ ・HP半分で行動パターンが変わるため、ギガスラッシュ改でダメージ調整しています。カタストロフクロスでも良いです。自身の火力とデバフの入り方次第ですね。 ・大神官は、混乱・魅了・全状態異常耐性を取りつつ、ルカニのために一部の状態変化成功率をあげています。すばやさ調整が可能な範囲で。 ・守り人と魔人は、いきなりスキルで混乱と魅了を防げます。 ・デバフが決まらないと4ターンは難しいです。 ★チームでやる場合★ ・安定度を上げるため、ルカニのかわりにまもりのたてを使うと全員が混乱・魅了を防げます。火力が足りるなら安定重視が良いです。 ・守り人はなるべく自分以外にしましょう。助っ人のグレートウォールが発動すると、全体攻撃がにおうだちからこぼれるためです。 ・HP半分で行動パターンが変わるため、畳み掛けるタイミングを合わせてください。 【装備・こころ構成等 ツリーで補足します】 ★コメント★ ゆーぼーさんから、つい先ほどLv 99地図をいただきまして、私もようやくLv 99魔王のソロ討伐が可能になりました。 ゆーぼーさんに感謝!!

かずぼう

182,518 views • 1 year ago

#ドラクエウォーク #DQウォーク 【魔王バラモス Lv48 かんたん討伐法】 ソロ2分40秒 もっと高レベルでも余裕で倒せます。 無凸アタッカー3人はカカロン→殴るだけ <手順(守り人)> 1ターン目: 素敵なダンス 2ターン目: におうだち 3ターン目: 素敵なダンス 4ターン目: メタルキングガード 5ターン目: 素敵なダンス 6ターン目: におうだち — ここで討伐終了 7ターン目: 素敵なダンス 8ターン目: におうだち 9ターン目: 素敵なダンス 10ターン目: てきとーにバフでも <ポイント> ・デバフ失敗等の 運/事故要素 を完全排除 ・素敵なダンスとにおうだちループが基本 ・守り人にデバフ武器や黒炎持たせたらより簡単 ・バシルーラは7回ぐらいやって必ず守り人に来たので誘導できてるっぽいです。HP/ちから/みのまもり(?)/すばやさあたりの一部ステータス参照でタゲ決定するものと思料(要確認)。そのためメタルキングガードでバシルーラを確実に無効化できてます。 ・カカロン召喚は、カカロン自動発動時に使用するとすぐに効果が切れるため、自動発動したら一回殴って翌ターンにカカロン召喚を使用しましょう。 ★武器はメドローア3本じゃなくて良いです。黒炎や飛天など手持ちでアレンジしてください。 ※身内で遊んでたときの装備のままなので守り人が無駄にタンバリン持ってますが、特に意味はないです。いきなりデバフ系武器の方が良いと思います。

かずぼう

297,025 views • 1 year ago

「女性が天皇になれないのはおかしい」と言う人は、「皇位継承に差別があってはならない。平等に継承できるべきだ!」と考えているんですよね? だとしたら勿論、「血統により皇位継承権に差があるのもダメ」とも考えてますよね? 女性差別以外のあらゆる差別もダメですよね? 「男性なら天皇になれるけど、女性だと天皇になれない」が差別だというのなら、 「一般人の子として生まれたらどんなに努力しても天皇にはなれない」のも出自や血統による差別ですものね。 つまり、愛子天皇論=皇室廃止論なんですよ。 だって、女性差別はダメだけど、血統(本人の努力ではどうにもできないこと)で、身分や立場が決まる差別には賛成っておかしいですよね? 私たちが「あの人が天皇陛下だ。皇族方だ。日本の象徴だ」と無意識にも認めているのは、過去から続くルールに則って選ばれた人達だから」です。 「父方のみをひたすら遡ると初代・神武天皇に行き着く」という点に、天皇の正統性があるんです。 もし「時代に合わせて天皇の選び方もどんどん変えていきましょう!」みたいなことを気軽に始めたら、いつかどこかで「なんであの人が天皇なの?なんであの人にあんな特権を与えないといけないの?あの人が天皇たる根拠はなんなの?」という話になってしまう。 つまり、存在自体の正統性が失われてしまうのです。 天皇が、「日本の皇室だ。天皇陛下だ。象徴だ」と認められているのは、天皇が「民主的なプロセスに則り、一切の差別なく選ばれているから」ではなく、 「天皇になるのは誰であるべきかという太古の昔からのルールに則って選ばれた人だから」です。このルールが「神武天皇の男系」。 しかも日本はこのルールが遥か昔まで、世界で一番長く遡れるから、他国の王室・皇室と比較しても高く評価されているんです。だから一度ルールを変えてしまうと、その価値は一気に失墜してしまいます。 皇位や王位は「血」によって承継されるものなのだから、差別はダメとか言いだしたら制度自体が成立しなくなります。 一般人の人権や平等論とは切り離して考えないといけないんです。 そもそも愛子さまが「内親王」と認められているのも、神武天皇の男系子孫であらせられるからですよ。 秋篠宮皇嗣殿下が次代の天皇だと認めないことは、愛子さまの正統性を否定することです。 上皇陛下が昭和天皇の第5子でありながら、即位され、「第125代天皇」になられたのも、皇統が男系だからですよね。 愛子天皇論は皇室否定であり、愛子さまへの侮辱です。

131,863 views • 1 month ago

【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

335,265 views • 2 months ago

実は今日ライブ配信をつけたのには、どうしても話さなければいけない理由がありました。 このまま何も言わずに済ませることは出来ないと思って。昔の僕たちの姿を愛してくださることはわかっていますし、気持ちも理解しています。 でも、今のENHYPENの姿を受け入れられなかったり否定したりする方もまだかなり多いようです。これまで僕たちがはっきり話してこなかったから説明してない、メンバーの人数について色々話される事も多かったです。 今のENHYPENは6人です、皆さん。ENHYPENは6人です。 コンサートでそういう事を言ったり、応援方法の事も含め、これまで明確にしてこなかったのでその気持ちは理解できます。でもその事でエンジン同士が争う姿を見るのは本当にいい気持ちはしません。正直に言うと公演にもかなり支障がでています。 今日こうしてはっきりお話ししたので、本当にこれからもENHYPENを好きで、僕たちを応援してくださる方なら、どう行動すべきかは皆さん自身が分かると思います。これは僕がはっきり言います。曖昧な言い方をすると伝わらないかもしれないので。 「ENHYPEN は7人だ」といった話をする事は結局エンジン同士を争わせる事になると思います。ファン同士が争うことなんて誰も望んでいませんよね。会社も望んでないしエンジンももちろん望んでない。 そして何より、僕たち6人が望んでません。だから今後そういう争いを煽るような事をするひとは、僕はファンではないと考えます。 メンバーを代表して、僕が話しに来ました。他の5人のメンバーもみんな同じ考えです。 これからそういうことはやめてほしいです。本気でお願いしています。公演中も本当に気になってしまいます。お金を払って長い時間をかけて来てくださる方々がいるし高価な公演です。そういう方々にも迷惑がかかっています。 だからそういう事はもうやめていただきたいです。 ジョンウォン、やっぱりジョンウォンがリーダーでよかった。これからもついて行くㅠㅠㅠありがとう

yo~i

435,637 views • 4 days ago

交通事故にあったたぬき 救護16日目 ぽんちゃんの回復を支えるうえで、 とても大切にしているのが「清潔な環境を保つこと」です。 シーツは汚れの有無に関わらずこまめに交換し、常に衛生的な状態を維持。 体もその都度やさしく丁寧に拭き上げ、皮膚を清潔に保っています。 こうした日々の積み重ねが、ぽんちゃんの体を守り、回復につながっていると感じています。 ⸻ ぽんちゃんの救護をきっかけに、 「何か支援や寄付はできますか」と声をかけていただくことが増えました。 あたたかいお気持ち、本当にありがとうございます。 目の前の命をただ救いたい。 そんな思いで続けてきた保護活動です。 今回、ぽんちゃんのことを通して、 たくさんの方が本気で心を寄せてくださっていることを感じました。 「何かしたい」と思ってくださるお気持ちを、 ただ遠慮して受け取らないことだけが正解ではないのかもしれない。 皆で一緒にぽんちゃんを支えることができたら、きっとより大きな力になる そう思うようになりました。 まずは必要な物資をAmazonのほしいものリストという形でお願いできればと思います。 いただいたものは、ぽんちゃんのケアをはじめ、当施設で保護している動物たちのために大切に使わせていただきます。 リストには、それぞれ使用目的や必要性を記載しています。 中には少し贅沢に感じられるものもあるかもしれませんが、 少しでも状態が良くなる可能性があるならと望みをかけて選んだもの、 幸せを感じて欲しくて与えたいものも含まれています。 どれも、この子たちにとって最善を尽くしたいという思いで選んできたものです。 どうか、無理のない形で見守っていただけたら嬉しいです。 これまでいただいている応援のお気持ちやあたたかい言葉は、それだけでぽんちゃんを支える大きな力になっています。 いつも本当にありがとうございます。 ※Amazon欲しいものリストは コメント欄にてご確認ください。

たぬきのお母さん

87,885 views • 2 months ago