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#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーーーー りゅうおう Lv 99 ★改良版★ 超・安定討伐 5ターン ーーーーーーーーーーーーーーー 非常に安定する立ち回りができました。 再現性のため無凸の魔刃を使用しています。 かんたんに倒せます。 -- <1ターン目> におうだち アンコール→会心のひらめき ラーミアの祝福 会心のひらめき <2ターン目> まもりのたて アンコール→会心必中・絶 不死鳥のほむら(縛り) 天上天下 <3ターン目> におうだち 戒風のボレロ ラーミアの祝福 天上天下 x2 <4ターン目> やる気エクステンション アンコール→天上天下 不死鳥のほむら(縛り) 天上天下 x 2 <5ターン目> やる気エクステンション アンコール→天上天下 不死鳥のほむら 天上天下 x 2 6ターン目は弱行動なので、5ターン目で倒し切れなくても殴れます。そのため不死鳥のほむらを更新しておくと良いです。 ★ポイント★ ・やる気エクステンション役の守り人は、まもりのたてですばやさ減対策をしているため、行動順が変わって事故ることはないです。 ・あまくささやくと、魅惑のトラップのターンに縛るよう調整しているため、これらの心配も不要です。 ・事故るとすれば、ニンジャ2行動でラーミアの祝福が消えるか、不死鳥のほむらがミスるぐらいでしょうか。故に、極めて安定的に討伐できます。 【ツリーで装備等補足します】

370,641 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)

12 Kommentare

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かずぼうvor 1 Jahr

編成はこんな感じ。左が遅く右が早い。 すばやさ調整が結構大変。

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かずぼうvor 1 Jahr

あえて倒さずに6ターン目の攻撃を確認しました。 手抜きターンです。

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かずぼうvor 1 Jahr

【魔人】 サラマンダーとアリアハンですばやさ調整。 装備はみんドラのオススメでOK。 ※魔人のツノは最適ではありません

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かずぼうvor 1 Jahr

【ニンジャ】 すばやさ調整だけしておけばOK。 心珠はゾーマの悪状態変化耐性を、すばやさ減対策でつけていますが、遅くなったところで大した影響はないです。 2ターン目にアタッカーにかけたバフがやる気エクステンションで継続するため、あとは縛るのが基本的なミッション。

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かずぼうvor 1 Jahr

【大神官】 すばやさに調整に加えて、MP自動回復量を確保。 ボレロ分のMPを自動回復できれば、4回目のアンコールが使用できる。 毎ターンMP13回復できればOK。 こころや心珠、防具、アクセでターン開始時MP回復量を確保しましょう。

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かずぼうvor 1 Jahr

【守り人】 すばやさとまもりのたて確保。 それだけ。

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かずぼうvor 1 Jahr

【注意】 ニンジャの『不死鳥のほむら』でミス表記がやたら出る場合、こうげき力が不足していてダメージが通っていない可能性が高いです。 その場合、防具やアクセ、こころ、心珠で、ちからとこうげき力を確保するようにしてください。

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RedDeer.Games IRvor 2 Jahren

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JUN@DQW in 福岡vor 1 Jahr

かずぼうさん、お疲れさまです 今回、過去の討伐参考にさせてもらい 試行錯誤の末、99ソロ討伐できました! 魔人54 魔刀(無凸)、守り人(におうだち) で耐えつつルカニ狙い1段階でしたが 倒せて良かったです ありがとうございました!!

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かずぼうvor 1 Jahr

討伐おめでとうございます! 今度やる時は新しい方も是非試してみてください😂

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ミリオンvor 1 Jahr

かずぼうさんの攻略参考にしたら 魔人51 ロトの剣無凸で りゅうおう99ソロクリア出来ました! ありがとうございます😊

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かずぼうvor 1 Jahr

討伐おめでとうございます!

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#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーー バリゲーン Lv 99 その2 低ハードル討伐 ーーーーーーーーーーーーー ・無凸魔刃 x 4凸レイピアの低ハードル ・デバフがオフでも一発分の余裕アリ ・地図はみんなでばら撒き中 <1ターン目> におうだち アンコール→会心のひらめき ルカニ 会心のひらめき <2ターン目> におうだち アンコール→会心必中・絶 ラーミアの祝福 天上天下 <3ターン目> ルカニ 戒風のボレロ 不死鳥のほむら 天上天下 x2 <4ターン目> やる気エクステンション アンコール→におうだち ラーミアの祝福 天上天下 <5ターン目> おうえん MP回復 不死鳥のほむら 天上天下 x 2 <6ターン目> やる気エクステンション アンコール→天上天下 メタルキングガード 天上天下 x 2 ★ポイント★ ・無凸魔刃と4凸レイピアの組み合わせでも火力は十分。 ・前回の安定討伐は魔人で高火力を出せることが前提となっていましたが、今回は3ターン目以降ボレロを継続させることで、火力のハードルを下げました。 ・火力を底上げする分、1ターン目の毒対策は捨てたため、毒がかかったらやり直しという運要素が入ります。 ・6ターン目にメタルキングガードをしたニンジャが7ターン目に魔人を蘇生することでもう一発殴れます(あまり火力は出ませんが、微妙に届かないときなどに)。 ・動画ではいきなりスキルのデバフを切っていますが、いきなりスキルのデバフを前提とすればさらにハードルは下がります。 ・火力面で低ハードルとなりますが、武器種のハードルは上がります。 【ツリーで装備等補足します】

かずぼう

150,103 Aufrufe • vor 1 Jahr

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かずぼう

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#ドラクエウォーク #DQウォーク ーーーーーーーーーーーーーーー りゅうおう Lv 99 4ターン討伐 約3分 ーーーーーーーーーーーーーーー サクッと討伐です。 <1ターン目> におうだち アンコール→会心のひらめき 会心のひらめき ルカニ <2ターン目> バイキルト ルカニ 会心必中・絶 アンコール→におうだち <3ターン目> におうだち アンコール→不死鳥のほむら 天上天下 アンコール→天上天下 + ダメージ調整 <4ターン目> おうえん やる気エクステンション 天上天下 アンコール→天上天下 x 2 ★ポイント★ ・HP半分で行動パターンが変わるため、ギガスラッシュ改でダメージ調整しています。カタストロフクロスでも良いです。自身の火力とデバフの入り方次第ですね。 ・大神官は、混乱・魅了・全状態異常耐性を取りつつ、ルカニのために一部の状態変化成功率をあげています。すばやさ調整が可能な範囲で。 ・守り人と魔人は、いきなりスキルで混乱と魅了を防げます。 ・デバフが決まらないと4ターンは難しいです。 ★チームでやる場合★ ・安定度を上げるため、ルカニのかわりにまもりのたてを使うと全員が混乱・魅了を防げます。火力が足りるなら安定重視が良いです。 ・守り人はなるべく自分以外にしましょう。助っ人のグレートウォールが発動すると、全体攻撃がにおうだちからこぼれるためです。 ・HP半分で行動パターンが変わるため、畳み掛けるタイミングを合わせてください。 【装備・こころ構成等 ツリーで補足します】 ★コメント★ ゆーぼーさんから、つい先ほどLv 99地図をいただきまして、私もようやくLv 99魔王のソロ討伐が可能になりました。 ゆーぼーさんに感謝!!

かずぼう

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かずぼう

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