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【D・デスピサロ フルオート】 接待武器の祖竜【理】の竜剣があれば簡単。スタンダード型のフルオートで十分でした。 《祖竜の虹枠に白こころ》 →領域で状態異常やいてつくはどうが効かない安心感が半端ないですね👍今までフルオートであり得なかったことです😀 正に革命的な武器! 【構築】 ・ケキ月輪(守り人) ・祖竜【理】の竜剣(魔人) ・守り人(ダーマの神杖) ・神鳥の翼斧(ゴドハン) #D・デスピサロ #フルオート #ドラクエウォーク

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8 条评论

さすらいウォーカー@DQW 的头像
さすらいウォーカー@DQW4 天前

【訂正】 ・守り人(ダーマの神杖) →ダーマの神杖(守り人) です。武器:守り人になってますね。すみません😅

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さすらいウォーカー@DQW4 天前

【もう1つ訂正】 祖竜【理】に竜剣 →祖竜【理】の《銃》剣 いくつもミスがありすみません。。

さすらいウォーカー@DQW 的头像
さすらいウォーカー@DQW4 天前

【色々指摘いただきましたが正しくは】 ・ダーマの神杖(守り人) ・ケキ月輪(大魔道士) ・祖竜【理】の銃剣(魔人) ・神鳥の翼斧(ゴドハン) です

ガンドフ 的头像
ガンドフ4 天前

構築リストがなんかおかしいっすよw🤣

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さすらいウォーカー@DQW4 天前

1つ入れ替わってますね。。すみません😅

たけす@生姜焼き定食。 的头像
たけす@生姜焼き定食。4 天前

参考にさせてもらいます!ケキは守り人じゃなく画像の大魔導士でよろしいですか?

さすらいウォーカー@DQW 的头像
さすらいウォーカー@DQW4 天前

大魔道士でいいですよ😀

たけす@生姜焼き定食。 的头像
たけす@生姜焼き定食。4 天前

ありがとうございます🫡

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【黒き偽竜グレイナルの安定持久型フルオートver.1】 今回は持久型が非常に合ってます。初見で危なげなく『完全放置』フルオートで倒せました😀困ったらダーマの神杖の持久型!高難度フルオートに滅法強いです。 【構成/特徴】 テンプレ構成のクロノスの裏を八竜神の剣にしただけです。会心ガードは持久して粘れば6ターンで勝手に剥がれるので6ターン目に八竜神の剣でドカンの構成です。いつものダーマの神杖2本運用です。 ①ダーマの神杖/守り人 耐性特盛。回復のみ。 ②クロノスソード/魔人 クロノスの裏に八竜神。ルビスの月斧の防具で耐性を持ってます。ダーマの神杖のサンドイッチですのでなかなか状態異常で止まりません。カウントダウンはいてつくはどうが効かないのを利用。 ③ダーマの神杖/時渡りの剣士 ここがなかなか面白い動きします。時間レベルもいてつくはどうが効かないので後半はずっと3回行動。 ・聖なるマヒャド3回(全て時間泥棒判定あり) ・回復→状態異常解除→マヒャド とか。いい働きをしてくれます。 ④勇者のつるぎ(ゴッドハンド) いつものゴッドガード率と耐性特盛の壁役です。3ターンに1回領域を張ってくれるのでいてつくはどう対策にもなります。 ただ、安定性は抜群なものの、今はちょっと時間がかかりすぎなので、もうちょっとスピードも上げたいなと思います😀 #黒き偽竜グレイナル #魔界の香水 #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

23,720 次观看 • 12 天前

【ギガモンラプソーン フルオート② 改良版】 ロマン砲勢以外にはさすがに敵いませんが、フルオートで安定して上位取れるようになりました。やはりケキ月輪は異常に強いです。。 [構築] ①魔人:勇者のつるぎ/ロトの竜剣 ブレイブゾーン置物です。全員ゾーンにできるのはやはり強い! デインが通り、ギガクラッシュ撃つので、ギガスラッシュ・レジェンドを撃つように竜剣を継承してます。 −−−−−− ②大魔道士:はてんの月輪/ロトの竜剣 ギラやヒャドが耐性なので呪文暴走リスクが低い大魔道士。 今回は守備力がオリジナルより上がり2100であると聞いて使いこなせるように思ったので起用。攻撃力1200未満に抑えたら良く、攻撃力3段階アップも考えると1200/1.6=750未満にしたらどうやってもロンドを撃つ計算となります。 絶妙にレベルダウンも効いており、大技にも耐えられました! -−−−−−− ③魔剣士/ロトの竜剣 ここは変わらず。ケキ月輪の影響で最大ダメージがフルオートで200万近く出るようになりました。 -−−−−−− ④守り人/ダーマの神杖 ここも変わらないですが、作戦をバッチリ頑張れにして、ギガアタックチャンス後など暇なときは聖なるマヒャドでテンションを下げることにしました。 -−−−−−− 40周年心珠の「ドラゴンソウル∞×会心率」が今は欲しいのでこれで頑張ろうと思います! #ラプソーン #フルオート #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

45,868 次观看 • 2 个月前

【ダーマ/魔王剣式メガモンフルオート】 完全新作フルオート作りました😀 これも相当強くて高汎用性です。 適用条件は、 ヒャド耐性で『影縫い』が入る これだけです。40戦試行錯誤の上 斬撃耐50%/会心G/悪い確率G/みかわし↑の『Lv99バラモス』を斬撃フルオートで破りました。 【コンセプト】 魔王の剣は勇者のつるぎと組ませると2ターン3回は確定で攻撃できます。 火力がバカ高く、ケキ月輪と組ませたら2ターンで概ね倒せちゃうので、『1ターン目を影縫いで止めたら無傷速攻で倒せちゃうのでは?』と考えました。 そこで使うのがダーマの神杖の『幼き聖賢』。Afterの職業固有特性が3倍になるいきなりスキルで、影縫いがかなりの高確率で入ります。例えば素で25%でしたら耐性無しで影縫い成功率75%になります。 物理とブレススキルのみ影縫いが入るので、キラーアーマー覚醒を装備させるとキングダムソード改で必中影縫いを入れられます。ついでに守備減も入ります。 3ターン目も高確率影縫い入るので2ターン目で耐えたら4ターン目まで魔王の剣の会心ループでタコ殴り状態となるという狙いです。 【構築】 ・忍者/ダーマの神杖(キラーアーマー覚醒) ・職業なんでも/ケキ月輪 ・魔人/魔王の剣 ・職業なんでも/勇者のつるぎ かなり斬撃物理が不利な高難度の敵相手にすら回復無しで勝てたので、影縫いがある程度入るのでしたら、今後影縫い入る☆3メガモン程度だったら即時撃破ができるかもと思ってます😀 敵にヒャド耐性がいるのは聖なるマヒャドの暴発を防ぐためです。 Lv40のりゅうおうはフルオート無傷速攻1分討伐で楽勝でした。魔王メダル稼ぎまくれますね。 余談ですが、フルオート撃破した魔王Lv.99バリゲーン/エビプリ/ブレアに続き4種目です👍 #魔王の剣 #フルオート #なかモン #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

24,367 次观看 • 1 个月前

【時渡りとブルフィオーレが相性が良い!】 時魔道士爆誕! 前からこれ、フルオートで滅茶苦茶強いんじゃと思ってましたが、ブレイブゾーン実装で実用的になりましたね😀 時渡りの剣士は ・レベルアップ&MP回復 ・行動回数増加 がプチマダンテと非常に相性がいいんですが更にゾーンで、 「スキルダメージアップ+150%」 が滅茶苦茶相性が良いです😀 この場合、呪文の場合は単純に乗算で2.5倍になります。これと超暴走が掛け合わさるので強い。(超暴走は倍率が高いので、「暴走ダメージアップ」は実は弱いです。。) ブルフィオーレは ・フルオートで超暴走が撃てる ・無属性運用ができる ので、汎用性が高く忙しい時にラクチンなお手軽強呪文パーティができます👍 また、タンク職(ゴッドハンドと守り人)のゾーン効果がプチマダンテと相性が良く、またダーマの神杖(レベルアップ回復)&大神官共相性が良いため、全体的にガッチガッチのパーティにも仕上がります。 持久戦のフルオートにはうってつけかもです。 【何故時渡りの剣士でOK?】 基礎火力が『消費MP』で攻撃魔力が関係ないからです。シンプルに最大MPが高いこころで良いので火力こころでもOK。 タイムループのダメージ割り増しや、時間泥棒によるよい効果の延長も期待できます😀 動画はほこらですので、本気出す前に終わりましたので、ギガモンとかで使うと面白いかもですね #時渡りの剣士 #ブルフィオーレ #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

41,861 次观看 • 2 个月前

一人の人間をですね、集団で追い込める、追い詰めるという犯罪なんですが、まあここに利権になっているということでね、あの周知をさせていただいております、防犯理研ですね。 で、この防犯理研でターゲットにされた方というのがですね、もうあの、いろんな警察であったり、消防であったりね、いろんな緊急車両なんかを使って、ヘリコプターでホバリングされたりとかね、ものすごく精神的に参ってる方もいらっしゃいます。 そして、地域の防犯パトロールですね。 こういった関与してる一般の人にね、あの、付き回しをさせて、盗聴、盗撮、いろんな行動を把握しましてですね、もう私もそうです、今日ちょっと行こうかなと思うと、必ず出てくるおっさんとかいますよね。 こういったことをやって、行動確認っていうこともやっておりますし、今日このヨドバシカメラの前でさせておりますが、させていただいておりますが、やはりこうね、あの待ち合わせをしているようなふりをしてね、じーっとね、待ってる様子をうかがってるおっさんもいます。 映しませんけれども、こういうことをやって、あのチェックしていってるっていうような犯罪なんですね。 で、報告をするということなんですが、で、これはなぜこういうことをするかと言いますとですね、やはりあの警察の裏金っていう形になってるんですけれどもね、罪のない一般市民を追いつけますということが問題でありますので、人体実験とかテストパターンでね、訓練と称してこういうことをやっております。 なぜ私たちはこういうことをされないといけないのかということなんですね。 何も変わらないですし、その理由がですね、明らかはっきりしてないんですよ。 例えば過去に逮捕された人とかね、あの反社会的な団体、暴力団ですね。 こういったところに属してたとか関係ないんですよ。 そんな人ほとんどいないんですよ。 みんな普通の方です。 普通に真面目にして、普通に家庭を持って結婚して、子供を産んでね、一生懸命PTAも参加してたのに、ある日突然目をつけられて、あの社会が生活が一変してしまうっていうことです。 で、まあ全てではないないですし、あまりヘイトっていうことは私言いたくありませんので、あの、まあ宗教とかね、あるんですけど、やはりこういった巨大な。

カミーユ ディアラン(ΦωΦ)Uo・ェ・oU🦜

28,582 次观看 • 20 天前

【7割程のコンテンツを塗り替える武器】 ケキ月輪で『雲の大王覚醒千里行』の600制限新パーティを作りました😀 《結果》30分のランニングで【全て】船出撃無しの2パン。乱入も最初からエビルプラントもメタルもです(動画参照) メタルはデュアル撃ちますが最低限のバフかかり問題なし 【構築】 ①時渡りの剣士 はてんの月輪/ケキちゃん ②魔人 真竜槍・オチェーアノ/4凸槍 今は会心率を100%にできないので魔人以外は不安定になるかもです。。 −−−−−− 以下、③④は動かないので何でも良いですね。モリモリ経験値↑心珠、ゴールドアップアクセなどをつけましょう。 ③置物:勇者のつるぎ ・斬撃・体技耐性20%↓でダメージ+20% ・バフが多くかかり魔人がゾーン入りやすいので、ゾーンに入ったら魔人の会心ダメージが230%伸びてより安定 ※ブレイブゾーンは周回の置物としても相当強い! ④置物:グリザードの鋭牙 −−−−−− 【自分的にはこれは忖度抜きで『覇権武器』です】 あくまで上記は超個人的な意見と最初に言っておきます。 体感7割位のコンテンツの効率を大きく塗り替えつつあります。 ・1パンできる ・バギ無効の単体(さまようロトのよろい等) ・いてつくはどう使ってくる ・意図的に超低守備力を混ぜられる 以外は、今後も高守備力環境はまず無くせないなので、ずっと使えると思います。さすがにこれの上位互換って数年単位で出せないんじゃ(呪文版くらい?) −−−−−− 「ケキちゃんがない」って方も、今度はケキちゃんを取れた時に同じ問題が起きるかもなので、なるべく確保された方が良いかもです。強い武器がずっと続いて、周年も控えてるので非常に難しい局面ではありますが。。 #はてんの月輪 #雲の大王覚醒千里行 #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

55,281 次观看 • 3 个月前

【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

347,293 次观看 • 4 个月前