正在加载视频...
视频加载失败
GitHub 上有个开源项目 OpenGame:一句话 prompt,直接生成“能玩”的完整网页游戏工程——不是零散代码片段,而是自带游戏引擎、实时循环、跨文件状态管理的一整套项目结构。 GitHub: 官网: 论文: 项目出自港中大 MMLab,核心是 GameCoder-27B 模型 + Game Skill 框架。Game Skill 主要两把“硬核工具”: - Template Skill:把过往成功经验沉淀成项目骨架库,开局就站在成熟工程上 - Debug Skill:基于已验证的修复协议系统排错,解决的是集成层面的真实问题,而不是随手打语法补丁 它能生成的游戏类型跨度很大,比如: - 漫威复仇者横版动作:钢铁侠/雷神/绿巨人可选,三关推进,最终 Boss 灭霸 - 哈利波特回合制卡牌:答对数学题才能施法,连对触发“魔力共振” - 鱿鱼游戏红绿灯:机器人转头必须静止,否则直接淘汰 - 星战《曼达洛人》双摇杆射击 RPG - 喵星人塔防:用猫猫炮塔守住金枪鱼罐头阵地 安装后一句命令就能开造: opengame -p "Build a Snake clone with WASD controls and a... show more
57,187 次观看 • 5 个月前 •via X (Twitter)
8 条评论

Nickita Khylkouski5 个月前
write me a game engine, one prompt is doing a lot of work there

Joruno5 个月前
Great !

如山5 个月前
大大简化做游戏流程,AI世纪什么最贵,创意!

Joruno5 个月前
说的没毛病(òωó)👍

江小白5 个月前
AI全套攻略我拿走了

Joruno5 个月前
@SanJieing 拿吧,宝贝😘

Joruno5 个月前
我用夸克网盘给你分享了「AI全套攻略(持续更新中)」

Monono5 个月前
Hey @grok any reason to use this over other tools? Can I just use my OpenClaw with solid foundation game engine tools?
