Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I'm fine tuning the river mesh UVs using a simple scrolling shader. It involves creating a lot of different sized rivers under different conditions to look for trouble spots. #proceduralGeneration
53,926 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
