Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
I'm fine tuning the river mesh UVs using a simple scrolling shader. It involves creating a lot of different sized rivers under different conditions to look for trouble spots. #proceduralGeneration
53,926 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
