Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Implementing fluid simulation in my physics engine was such a good idea. So many fun experiements! It's computed fast enough for runtime, as the rest of the physics in my engine. So, it will be used in the game.

20,481 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео