Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Indoor scene using my three.js SSR denoiser Glossy reflections in real time has always been a hard challenge. Here, it's using a recurrent denoiser and a special temporal reprojection pass with hit point reprojection. Publishing soon, just need to clean it up for a PR 👀

24,956 görüntüleme • 1 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar