Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Interior mapping with transparency and soft bodies in Wicked Engine:

15,421 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Arash Khatami profil fotoğrafı
Arash Khatami1 yıl önce

Awesome! Can the pkayer use it as a portal into the other room/space?

János Turánszki profil fotoğrafı
János Turánszki1 yıl önce

There is no other room, just a cubemap. But I want to use it as a level selection with some level loading transition in my next game.

Alex Hollow profil fotoğrafı
Alex Hollow1 yıl önce

Mario 65 hub area be like

Manu_TechAndGames profil fotoğrafı
Manu_TechAndGames1 yıl önce

The effect is mesmerizing...

Story profil fotoğrafı
Story1 yıl önce

That is *so cool*

agent bone profil fotoğrafı
agent bone1 yıl önce

looks really cool

Steven Joseph | Composer & Sound Designer profil fotoğrafı
Steven Joseph | Composer & Sound Designer1 yıl önce

This is amazing!!

Get Lost profil fotoğrafı
Get Lost1 yıl önce

What a cool effect. What's the shape of the geometry rendered through the portal? Plane? Half-sphere?

János Turánszki profil fotoğrafı
János Turánszki1 yıl önce

Thanks, it's a box shape.

Micah Thompson profil fotoğrafı
Micah Thompson1 yıl önce

I've been keeping up bit by bit with the engine and I am curious, any indie or commercial games made with it?

János Turánszki profil fotoğrafı
János Turánszki1 yıl önce

Wicked Shooter, made with Wicked Engine:

Benzer Videolar